Oui ça reste un JV, mais je vois pas comment tu peux dire qu'il n'y a pas de DA, qu'il est vide, qu'il aurait besoin de grappin ou de paravoile ou que sais je qu'un autre jeu a, je veux dire faut que tu justifie tout ça, et concernant le combat il y a énormément de façon de faire, dans d'autres jeu il n'y a qu'une façon de faire, ici tu peux jouer avec ou sans bouclier, avec contre, avec magie, je me demande ce qui manque en fait.
Je n'ai jamais dit qu'il n'avait pas de DA justement pour moi, ça fait tout sur l'open world D'elden ring.^^
Pour le reste je trouve ça un peu vide, mais c'est voulu je pense, FS n'est pas connue pour faire de la vie dans ces jeux.XD
Pour le grappin, je maintiens que c'est un poil plus immersif que de crapahuté à dos de canasson sur un bâtiment.xD
La paravoile non, il ne faut pas déconner non plus XD
Et pour les combats ça reste un Dark souls je suis désolé, alors d'accord ta le saut loul, mais ça reste mou du fion ils avaient rendu les combats de Sekiro plus nerveux pourquoi pas sur Elden ring ?
Ne parlons pas non plus de cette narration qui est comme d'hab, je me demande si ça valait le cout de prendre George R. R. Martin à par faire du marketing. XD
Je suis le seul à ne plus pouvoir le lancer sur PS5 ?!
Une mise à jour s'est appliquée et je me demande si elle fait pas tout planter car erreur CE-100095-5
EDIT : Lorsque je vais dans "gérer le contenu", j'ai un joli message "aucun contenu de jeu à gérer"......
Et lorsque je vais dans Bibliothèque de jeux > Installé > Elden Ring > Informations, la ligne "Démarrage de l'application" est en mode "non admissible"... Ceci explique cela, loul. Donc oui, certainement la dernière MAJ qui m'empêche de jouer. J'adore !
Je n'ai jamais dit qu'il n'avait pas de DA justement pour moi, c'est fait tout sur l'open world D'elden ring.^^
Je ne comprend pas ce que tu veux dire ici, tu peux développer un peu.
Citation:
Pour le reste je trouve ça un peu vide, mais c'est voulu je pense, FS n'est pas connue pour faire de la vie dans ces jeux.XD
Alors si BOTW je le trouve un peu vide, ici j'aurai plutôt tendance a dire qu'il faudrait épurer un peu, ça passe mais juste.
Citation:
Pour le grappin, je maintiens que c'est un poil plus immersif que de crapahuté à dos de canasson sur un bâtiment. xD
Le paravoile au vu de la topographie n'aurait aucun effet, le grappin dans certains cas avait pu être interessant, mais au vu de la taille du monde se passer du cheval (cette fois praticable) me parait très compliqué.
Citation:
Et pour les combats ça reste un Dark souls je suis désolé, alors d'accord ta le saut loul, mais ça reste mou du fion ils avaient rendu les combats de Sekiro plus nerveux pourquoi pas sur Elden ring ?
Sekiro est peut être plus vif mais il le fait au prix de toutes les variétés de faire d'une part, d'autre part il y a plusieurs façon de jouer et toutes ne sont pas moles, jettes un œil sur le live d'Exserv d'il y a 2/3 jours et vois si c'est mou.
Citation:
Ne parlons pas non plus de cette narration qui est comme d'hab, je me demande si ça valait le cout de prendre George R. R. Martin à par faire du marketing XD
Il est vrai que la narration n'est pas au premier plan, c'est quelque part sans surprise pour From Soft, mais regarde c'est quoi l’évolution de l'open world aprés BOTW, y en a t il un seul qui a pendu une naration a se rouler par terre?
Alors ça ne veut pas dire que c'est la solution, mais juste dire que la vision de l'open world 2.0 écarte le pourrissement par la narration (pour ça il y a des jeux narratif), mais d'autres jeux en feront sans doutes plus, et après faut aussi voir que les joueurs aussi ne veulent pas être envahi par la narration, live Horizon 2 et bien d'autres.
EDIT:
Citation:
Une mise à jour s'est appliquée et je me demande si elle fait pas tout planter car erreur CE-100095-5
Il m’ été arrivé la même chose sur NiNoKuni 2 (bien après sa sortie) après la MAJ aucun moyen de lancer le jeu, je ne me souviens plus de toutes mes tentatives mais de souvenir le probleme s'est régler de lui même, mais pas le jour même.
Et pour les combats ça reste un Dark souls je suis désolé, alors d'accord ta le saut lou
Toujours pas sauté en combat tellement la magie est cheaté dans le jeu, alors que je tiens à dire que je joue avec la même magie depuis le début du jeu loul
Jouer hybride semble être une bonne idée mais full magie tu te gâches le jeu je trouve, pour ça que je suis entrain de repasser 50/50 jusqu'à trouver un gars qui remet nos stats à zéro
Une question c'était aussi cheaté dans les anciens Souls ? Parce que perso j'ai toujours joué no Brain esquive + attaque
La magie dans les Souls est efficace oui (sauf foi dans la version SIN de DS2) mais n'est pas toujours la plus approprié un peu comme roulade + attaque d'ailleurs, c'est en ce sens que j'ai toujours fait des hybrides, on s'adapte a la situation en variant les plaisirs.
Dans Elden il est utile de "saut + attaque" pour briser la défense de l'adversaire et lui infliger un coup critique ensuite.
Je ne comprend pas ce que tu veux dire ici, tu peux développer un peu
Sans ça DA qui a toujours était le point fort des souls, l'open world est sans intérêt, c'est juste mon avis, mon ressenti.
Citation:
Alors si BOTW je le trouve un peu vide, ici j'aurai plutôt tendance a dire qu'il faudrait épurer un peu, ça passe mais juste.
Non, tu es seulement sur Switch, c'est pour des raisons techniques XD
Citation:
Le paravoile au vu de la topographie n'aurait aucun effet, le grappin dans certains cas avait pu être interessant, mais au vu de la taille du monde se passer du cheval (cette fois praticable) me parait très compliqué.
pourquoi tu me parle de paravoile et d'enlever le cheval ? j'ai a aucun moment parlé de mettre la paravoile, ni de supprimer le canasson, mais passons^^
Citation:
Sekiro est peut être plus vif mais il le fait au prix de toutes les variétés de faire d'une part, d'autre part il y a plusieurs façon de jouer et toutes ne sont pas moles, jettes un œil sur le live d'Exserv d'il y a 2/3 jours et vois si c'est mou.
alors ce n'est pas parce que tu roules par tout que c'est plus nerveux hein ? ^^
La plupart des enchainements viennent de DS 3 de ce que j'ai vu, et ce n'est pas parce que je parle de la nervosité de sekiro qu'il faut tout prendre.^^
ça reste du classique de chez FS. Peut-être trop même.
Est-il impossible de prendre la nervosité de sekiro tout en ajoutent la variété des souls ? pour ma part non.
Citation:
Il est vrai que la narration n'est pas au premier plan, c'est quelque part sans surprise pour From Soft, mais regarde c'est quoi l’évolution de l'open world aprés BOTW, y en a t il un seul qui a pendu une naration a se rouler par terre?
Alors ça ne veut pas dire que c'est la solution, mais juste dire que la vision de l'open world 2.0 écarte le pourrissement par la narration (pour ça il y a des jeux narratif), mais d'autres jeux en feront sans doutes plus, et après faut aussi voir que les joueurs aussi ne veulent pas être envahi par la narration, live Horizon 2 et bien d'autres.
pour la narration, je ne demande en aucun moment à être envahie loin de là, juste un peu moins de narration cryptique un peu plus de clarté que je ne passe pas 2 h dans les menus à lire 260 description d'objet pour aller ensuite sur internet lire 250 topic et wiki pour comprendre un minimum l'histoire ^^
Hito
Citation:
Une question c'était aussi cheaté dans les anciens Souls ? Parce que perso j'ai toujours joué no Brain esquive + attaque
Une question c'était aussi cheaté dans les anciens Souls ?
Franchement je sais pas c'est comment dans Elden Ring mais dans les Souls la magies c'est péter tous le monde ce souviens de la pyro dans Dark Souls, y'a que dans le 3 qu'ils ont nerfer le machin avec le temps de cast et les fioles limite dans DS3 la magie c'est le mode difficile vu que les mobs sont plus rapide.
Citation:
Parce que perso j'ai toujours joué no Brain esquive + attaque
Comment ça nobrain ? C'est la façon la plus fun de jouer à un Souls quand tu fait une esquive en avant sur un mobs et que tu passe sa grosse attaque pour le bourré c'est un mini orgasmes le machin.
Jouer no brain c'est justement avec la magie justement tu spamm le machin de loin sans réfléchir.... xD
Le paradoxe des Dark Souls plus tu joue avec de l'intelligence plus tu es un "nobrain", LOUL.
Je n'ai jamais dit qu'il n'avait pas de DA justement pour moi, ça fait tout sur l'open world D'elden ring.^^
Pour le reste je trouve ça un peu vide, mais c'est voulu je pense, FS n'est pas connue pour faire de la vie dans ces jeux.XD
Pour le grappin, je maintiens que c'est un poil plus immersif que de crapahuté à dos de canasson sur un bâtiment.xD
La paravoile non, il ne faut pas déconner non plus XD
Et pour les combats ça reste un Dark souls je suis désolé, alors d'accord ta le saut loul, mais ça reste mou du fion ils avaient rendu les combats de Sekiro plus nerveux pourquoi pas sur Elden ring ?
Ne parlons pas non plus de cette narration qui est comme d'hab, je me demande si ça valait le cout de prendre George R. R. Martin à par faire du marketing. XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Je suis le seul à ne plus pouvoir le lancer sur PS5 ?!
Une mise à jour s'est appliquée et je me demande si elle fait pas tout planter car erreur CE-100095-5
EDIT : Lorsque je vais dans "gérer le contenu", j'ai un joli message "aucun contenu de jeu à gérer"......
Et lorsque je vais dans Bibliothèque de jeux > Installé > Elden Ring > Informations, la ligne "Démarrage de l'application" est en mode "non admissible"... Ceci explique cela, loul. Donc oui, certainement la dernière MAJ qui m'empêche de jouer. J'adore !
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/
Je ne comprend pas ce que tu veux dire ici, tu peux développer un peu.
Alors si BOTW je le trouve un peu vide, ici j'aurai plutôt tendance a dire qu'il faudrait épurer un peu, ça passe mais juste.
Le paravoile au vu de la topographie n'aurait aucun effet, le grappin dans certains cas avait pu être interessant, mais au vu de la taille du monde se passer du cheval (cette fois praticable) me parait très compliqué.
Sekiro est peut être plus vif mais il le fait au prix de toutes les variétés de faire d'une part, d'autre part il y a plusieurs façon de jouer et toutes ne sont pas moles, jettes un œil sur le live d'Exserv d'il y a 2/3 jours et vois si c'est mou.
Il est vrai que la narration n'est pas au premier plan, c'est quelque part sans surprise pour From Soft, mais regarde c'est quoi l’évolution de l'open world aprés BOTW, y en a t il un seul qui a pendu une naration a se rouler par terre?
Alors ça ne veut pas dire que c'est la solution, mais juste dire que la vision de l'open world 2.0 écarte le pourrissement par la narration (pour ça il y a des jeux narratif), mais d'autres jeux en feront sans doutes plus, et après faut aussi voir que les joueurs aussi ne veulent pas être envahi par la narration, live Horizon 2 et bien d'autres.
EDIT:
Il m’ été arrivé la même chose sur NiNoKuni 2 (bien après sa sortie) après la MAJ aucun moyen de lancer le jeu, je ne me souviens plus de toutes mes tentatives mais de souvenir le probleme s'est régler de lui même, mais pas le jour même.
Toujours pas sauté en combat tellement la magie est cheaté dans le jeu, alors que je tiens à dire que je joue avec la même magie depuis le début du jeu loul
Jouer hybride semble être une bonne idée mais full magie tu te gâches le jeu je trouve, pour ça que je suis entrain de repasser 50/50 jusqu'à trouver un gars qui remet nos stats à zéro
Une question c'était aussi cheaté dans les anciens Souls ? Parce que perso j'ai toujours joué no Brain esquive + attaque
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
La magie dans les Souls est efficace oui (sauf foi dans la version SIN de DS2) mais n'est pas toujours la plus approprié un peu comme roulade + attaque d'ailleurs, c'est en ce sens que j'ai toujours fait des hybrides, on s'adapte a la situation en variant les plaisirs.
Dans Elden il est utile de "saut + attaque" pour briser la défense de l'adversaire et lui infliger un coup critique ensuite.
Sans ça DA qui a toujours était le point fort des souls, l'open world est sans intérêt, c'est juste mon avis, mon ressenti.
Non, tu es seulement sur Switch, c'est pour des raisons techniques XD
pourquoi tu me parle de paravoile et d'enlever le cheval ? j'ai a aucun moment parlé de mettre la paravoile, ni de supprimer le canasson, mais passons^^
alors ce n'est pas parce que tu roules par tout que c'est plus nerveux hein ? ^^
La plupart des enchainements viennent de DS 3 de ce que j'ai vu, et ce n'est pas parce que je parle de la nervosité de sekiro qu'il faut tout prendre.^^
ça reste du classique de chez FS. Peut-être trop même.
Est-il impossible de prendre la nervosité de sekiro tout en ajoutent la variété des souls ? pour ma part non.
pour la narration, je ne demande en aucun moment à être envahie loin de là, juste un peu moins de narration cryptique un peu plus de clarté que je ne passe pas 2 h dans les menus à lire 260 description d'objet pour aller ensuite sur internet lire 250 topic et wiki pour comprendre un minimum l'histoire ^^
Hito
Sur demon's soul c'était cheaté aussi la magie XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex
Franchement je sais pas c'est comment dans Elden Ring mais dans les Souls la magies c'est péter tous le monde ce souviens de la pyro dans Dark Souls, y'a que dans le 3 qu'ils ont nerfer le machin avec le temps de cast et les fioles limite dans DS3 la magie c'est le mode difficile vu que les mobs sont plus rapide.
Comment ça nobrain ? C'est la façon la plus fun de jouer à un Souls quand tu fait une esquive en avant sur un mobs et que tu passe sa grosse attaque pour le bourré c'est un mini orgasmes le machin.
Jouer no brain c'est justement avec la magie justement tu spamm le machin de loin sans réfléchir.... xD
Le paradoxe des Dark Souls plus tu joue avec de l'intelligence plus tu es un "nobrain", LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Quand on voit que le testeur de JVC met 19 à Horizon et 18 à Elden Ring, mais loul quoi.
c'est quoi ce bordel avec magrit en phase 2 ? le truc est limite plus dur que kos. Et pourtemps j'ai exploré une 15ène d'heurs avant d'y allez
Non j'ai pas envie de jouer avec les invoc, ou les items hormis les estus.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
c'est qu'un point de différences, arrêté de vous prendre la tête pour rien et pour ce que valent les notes sur JVC franchement XD
Dans le présidium : "Aaahh!... le calme, la nature, les petits oiseaux... C'est d'un Chiant!" Urdnot Wrex