La 1ère phase dans les égoûts, ça va encore mais la 2nde c'est une purge, pire passage avec le début du chapitre 9.
Je ne comprends pas quand vous dîtes que le système de matéria est basique.
Déjà en 97 ce système avait été loué pour sa simplicité et son accessibilité.
C'est sûr qu'on ne peut pas faire certaines combinaisons, comme par exemple attaque finale + phénix, mais à part pour les armes (et encore) ça ne servait pas à grand chose.
Sinon les trashmobs repopent mais comme dans le jeu originel, ça ne sert à rien de les farmer.
Et pour la maison infernale, il suffit d'utiliser l'élément opposé à celui qu'utilise le boss. Il est assez versatile et la fenêtre pour lancer le sort adequat est réduite.
Tu devrais mettre une balise pour le nom du boss à mon avis.
Non mais Fafnir je comprend que tu te fasse chier clairement le jeu traîne trop en longueur (Secteur 5 daubé, égout/trains remarque pour lui y'a une ambiance au moins)
Enfin bref ils ont allongé au max le jeu sans compter les couloirs, y'a un peu tout qui est réunie pour te faire chier si de base tu rentre pas dans le jeu C'EST MORT même moi qui est bien dedans je vois des abbérations de game disign/mécaniques.
Rien que les phrases passer entre les murs, etc,etc c'est assez horrible.
Enfin bref ils ont allongé au max le jeu sans compter les couloirs, y'a un peu tout qui est réunie pour te faire chier si de base tu rentre pas dans le jeu C'EST MORT même moi qui est bien dedans je vois des abbérations de game disign/mécaniques.
Ah genre quoi ?
Pour ce qui concerne les passages entre les murs j'imagine que ce sont des temps de chargement caché, quitte à choisir je préfère avoir ce genre de temps de chargement en général avec deux trois dialogues plutôt qu'un fond noir avec un % de chargement.
Pour l'instant j'en suis au Chapitre 9 et je n'ai rien vu de choquant...Entendu oui :p, mais rien vu. Y'a bien un ou deux passages que j'aime pas mais je n'aime jamais la totalité d'un jeu, par exemple j'en vois beaucoup cracher sur
Spoiler ▼▲
la phase en moto, perso j'ai bien aimé !
Je le fais avec ma copine et elle ne ressent pas tout ça non plus, à moins que ce soit plus tard ?
Franchement j'hésite vraiment à te répondre vu que de base j'allais poster un message pour dire que suis en kiff sur le jeu depuis plusieurs heures avec ce système de combat orgasmique, j'ai fait toute l'arène plus d'autres combat et mon dieu ce dynamisme avec le changement de personnages c'est putain de jouissif leurs merde tout est fluide c'est un kiff immense.
Du coup je te répond ou je "défoncer" le jeu juste après ça ????? me voila fort désappointé mais bon vu que tu pose une question je vais te répondre.
Alors les aberrations de game disign, déjà comme je l'ai dit faire un jeu FULL couloir avec couloir salle de combat couloir etc,etc WTF, je parle même pas des gros panneaux INTERDIT quand tu veux prendre un autre chemins.
Apparemment la suite de mon aventure dans la quête principal c'est de retourné à un endroit que j'ai déjà qualifié précédemment comme catastrophique juste ouf surtout quand sur au 3 quart du jeu.
Pour les mécaniques pas mal d'aller retour je débloque des quêtes je doit encore retourné dans des anciens endroit ou j'avais déjà fait des quêtes annexes. -_-
Les faux temps de chargement sont immondes, certains sont totalement incompréhensible comme celui pour aller dans la cachette des enfants, un autre truc qui me rend ouf c'est de maintenir triangle comme un débile c'est 6 secondes le machin pour aller chez le don c'est 3 portes comme ça, juste pour rentré chez lui.
Après y'a aussi des mécaniques qui peuvent te sortir de l'immersion comme les bancs parfois très mal implémenté.
Bon certains truc c'est du détails j'entends bien (comme maintenir triangle) mais quand tu cumule tout m'ouais.
Histoire de remettre les choses à leurs places j'aime beaucoup le jeu je vais le mettre dans mon top 2020 (surement à la 1ère place en tout cas il est bien partie) voila faut pas prendre mon message trop à cœur sur les aspect négatifs. ^^
J'ai terminé le jeu, dans l'ensemble, j'ai bien aimé mais il y a quand même beaucoup de défaut. en gros J'ai bien aimé le système de combat, les personnages, l'histoire et le background. Heureusement que le système de combat est plaisant, C'est un peu ce qui sauve le jeu pour moi. La plupart des chapitres sont quand même vraiment moyen au niveau du level design et des mécaniques et plus on avance plus ca se détériore.
J'ai pas vraiment d'avis sur la musique, c'est pas un truc super important pour moi. Aucune ne ma marqué a l'exception du combat final que j'ai vraiment aimé.
La 1ère phase dans les égoûts, ça va encore mais la 2nde c'est une purge, pire passage avec le début du chapitre 9.
Je ne comprends pas quand vous dîtes que le système de matéria est basique.
Déjà en 97 ce système avait été loué pour sa simplicité et son accessibilité.
C'est sûr qu'on ne peut pas faire certaines combinaisons, comme par exemple attaque finale + phénix, mais à part pour les armes (et encore) ça ne servait pas à grand chose.
Sinon les trashmobs repopent mais comme dans le jeu originel, ça ne sert à rien de les farmer.
Et pour la maison infernale, il suffit d'utiliser l'élément opposé à celui qu'utilise le boss. Il est assez versatile et la fenêtre pour lancer le sort adequat est réduite.
Tu devrais mettre une balise pour le nom du boss à mon avis.
Non mais Fafnir je comprend que tu te fasse chier clairement le jeu traîne trop en longueur (Secteur 5 daubé, égout/trains remarque pour lui y'a une ambiance au moins)
Enfin bref ils ont allongé au max le jeu sans compter les couloirs, y'a un peu tout qui est réunie pour te faire chier si de base tu rentre pas dans le jeu C'EST MORT même moi qui est bien dedans je vois des abbérations de game disign/mécaniques.
Rien que les phrases passer entre les murs, etc,etc c'est assez horrible.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je suis au boss final mais J ai arrêté pour aujourd'hui... Overdose d combats, ils ont abusé. (En plus je suis mort C était injuste)
Par contre il y a de très bonnes idées.
Ah genre quoi ?
Pour ce qui concerne les passages entre les murs j'imagine que ce sont des temps de chargement caché, quitte à choisir je préfère avoir ce genre de temps de chargement en général avec deux trois dialogues plutôt qu'un fond noir avec un % de chargement.
Pour l'instant j'en suis au Chapitre 9 et je n'ai rien vu de choquant...Entendu oui :p, mais rien vu. Y'a bien un ou deux passages que j'aime pas mais je n'aime jamais la totalité d'un jeu, par exemple j'en vois beaucoup cracher sur
De toute façon le RPG de cette année ce sera Xenoblade Chronicles Definitive Edition... ^^
Franchement j'hésite vraiment à te répondre vu que de base j'allais poster un message pour dire que suis en kiff sur le jeu depuis plusieurs heures avec ce système de combat orgasmique, j'ai fait toute l'arène plus d'autres combat et mon dieu ce dynamisme avec le changement de personnages c'est putain de jouissif leurs merde tout est fluide c'est un kiff immense.
Du coup je te répond ou je "défoncer" le jeu juste après ça ????? me voila fort désappointé mais bon vu que tu pose une question je vais te répondre.
Alors les aberrations de game disign, déjà comme je l'ai dit faire un jeu FULL couloir avec couloir salle de combat couloir etc,etc WTF, je parle même pas des gros panneaux INTERDIT quand tu veux prendre un autre chemins.
Apparemment la suite de mon aventure dans la quête principal c'est de retourné à un endroit que j'ai déjà qualifié précédemment comme catastrophique juste ouf surtout quand sur au 3 quart du jeu.
Pour les mécaniques pas mal d'aller retour je débloque des quêtes je doit encore retourné dans des anciens endroit ou j'avais déjà fait des quêtes annexes. -_-
Les faux temps de chargement sont immondes, certains sont totalement incompréhensible comme celui pour aller dans la cachette des enfants, un autre truc qui me rend ouf c'est de maintenir triangle comme un débile c'est 6 secondes le machin pour aller chez le don c'est 3 portes comme ça, juste pour rentré chez lui.
Après y'a aussi des mécaniques qui peuvent te sortir de l'immersion comme les bancs parfois très mal implémenté.
Bon certains truc c'est du détails j'entends bien (comme maintenir triangle) mais quand tu cumule tout m'ouais.
Histoire de remettre les choses à leurs places j'aime beaucoup le jeu je vais le mettre dans mon top 2020 (surement à la 1ère place en tout cas il est bien partie) voila faut pas prendre mon message trop à cœur sur les aspect négatifs. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai terminé le jeu, dans l'ensemble, j'ai bien aimé mais il y a quand même beaucoup de défaut. en gros J'ai bien aimé le système de combat, les personnages, l'histoire et le background. Heureusement que le système de combat est plaisant, C'est un peu ce qui sauve le jeu pour moi. La plupart des chapitres sont quand même vraiment moyen au niveau du level design et des mécaniques et plus on avance plus ca se détériore.
Ton avis sur les musiques ? ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai pas vraiment d'avis sur la musique, c'est pas un truc super important pour moi. Aucune ne ma marqué a l'exception du combat final que j'ai vraiment aimé.
En général suis un peu comme toi pour les musiques suis pas à fond sur l'OST dans les jeux, mais pour FF c'est la base surtout le 7. ^^
Bon bah pas grave du coup.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks