Oui enfin les persos qui font la gueule du début à la fin c'est pas très intéressant. C'est pas Batman la meuf.
Et encore une fois ça me dérangerait pas si c'était cohérent avec le premier. Ce qui n'est pas le cas alors que le jeu commence juste après la fin du premier. On a littéralement l'impression d'avoir deux persos différents.
On passe d'une gamine orpheline exclue de fait de son propre clan et ayant dû apprendre la survie à la dure après la mort de son mentor, et qui va apprendre les origines de son monde et les siennes de par elle-même, unissant les peuples sous une même bannière contre un ennemi commun (on a donc un personnage qui n'a rien à voir au début par rapport à ce qu'elle est à la fin), à : "Gna gna la fin du monde ; gna gna gna faut que j'aille au bout de ma mission quoi qu'il en coûte..."
Aucune développement de ce qui la motive à part sauver le monde, aucune idée de ce qu'elle ferait si elle échouait ou quand le monde sera sauvé, ou quoi que ce soit... merde je demande pas grand chose. À la fin elle est la même personne qu'au début.
Elle n'est qu'un avatar dans le 2, et aurait tout aussi bien pu être muette...
Un exemple : sa relation avec Bêta, qui est juste sa PUTAIN de clone. Eh bien il ne se passe RIEN ! Il y aurait pu avoir des thèmes intéressant développés sur ça, comme sur l'identité, leur rapport à Élisabeth Sobeck, n'importe quoi...
Ben non, tout ce qu'elles font, c'est Bêta qui pique sa crise parce qu'elle a peur et Aloy qui n'est pas contente parce qu'elle ne lui soutire pas d'infos. Génial ! Et tout est quasiment comme ça.
Bref, désolé, mais pour moi, j'ai détesté Aloy et la plupart des persos dans ce jeu car ils n'ont aucune substance. Le 1e était plus réussi à ce niveau.
Et encore une fois ça me dérangerait pas si c'était cohérent avec le premier. Ce qui n'est pas le cas alors que le jeu commence juste après la fin du premier. On a littéralement l'impression d'avoir deux persos différents.
Alors pour le coup je peux totalement comprendre cet argument suis même assez d'accord.
La différence c'est que moi j'ai trouvé le 1er épisode insipide niveaux dialogue et personnages.
Fait amusant les 2 choses que je me rappel du 1er c'est justement une Aloy "Badass".
Le passage avec les latrines et celui où elle répond ultra sèchement a Sylens quand il lui dit que la terre est ronde.
Du coup ça m'a pas gêné pour la suite au contraire.
Je me permets d'interrompre votre débat un instant pour poser une question : dans la première zone ouverte du jeu, les "Couards", l'espèce de vallée au creux d'un canyon, il y a des tours en ruines situées sur les hauteurs ; c'est normal si certaines semblent inatteignables pour l'instant..? Il y en a une par exemple, en face de Soroc, le premier village que l'on découvre, j'ai l'impression qu'il n'y a aucun chemin qui y conduise et je ne vois aucune prise d'escalade. J'ai raté quelque chose, ou faut progresser et attendre de débloquer un truc pour grimper là-haut..?
Je vois de quelle tour tu parle moi je l'avais zapper aussi pensant qu'il fallait le truc pour les "fleurs" mais me semble que y'a un chemins pour monter sans ça.
Okay, merci Umbasa. J'ai sans doute mal regardé. Ceci-dit, il y a l'air d'y avoir des trucs qu'on ne peut pas faire tout de suite donc, peut-être que je ferais bien d'attendre. Il semble y avoir un artefact à récupérer au sommet de chaque tour, mais on a aucune idée de ce à quoi ça peut servir, quelle récompense on en tirera... Il y a de grande chances que je me fasse chier pour rien!^^
Je viens d'arriver à la seconde ville, "Cagnard", ce nom lol Je trouve ça un peu abusé de nous refaire le coup des nouveaux marchands, avec nouvel équipement, du nouvel adversaire en jeu de plateau, alors qu'on vient de quitter un village où on découvrait tout ça. Pour l'instant je m'amuse, mais il y a une chiée d'infos à assimiler, sur le bestiaire, le background, les mécaniques de jeu, tu rajoutes à ça les différentes activités et quêtes annexes, ça fait déjà beaucoup pour un début! Sachant qu'on est encore qu'au début, même pas lâché dans le véritable open world, ça fait peur pour la suite...
Non mais l'intro de ce jeu est naze. 2h de blabla où il ne se passe rien.
Encore une fois, le 1e faisait mieux dans un monde qu'on ne connaissait pourtant pas du tout.
Je ne suis pas complètement d'accord. Il est vrai que le tout début, la première heure et demie, c'est compliqué, tellement le jeu est dirigiste, mais dès qu'on arrive dans la première zone ouverte, les "Couards", ça devient beaucoup plus sympa. J'entends tout le monde ici dire que jusqu'à ce qu'on débarque dans l'open world, le jeu est lourdingue, mais je n'ai pas cette sensation. Ce qui me pèse, c'est qu'il y a beaucoup de chose à intégrer et à faire dès le début, mais sinon je m'amuse déjà, j'aime bien cette zone : c'est joli, on se balade dans la nature, il y a des animaux, on découvre les premières quêtes annexes, on grimpe en haut d'une falaise, le panorama est dinguo, on redescend et on découvre une grotte inondée, on se fait quelques machines, on arrive dans le premier village, il y a de la vie, on découvre de nouvelles tenues, armes, on fait une partie d'échecs... Je craignais d'avoir du mal à rentrer dans le jeu, moi je suis déjà dedans! C'est la suite qui m'inquiète, parce qu'en général, dans ce genre de jeu, il y a toujours un cap où on finit par faire une overdose.
Sans parler d'Aloy qui te déblatère toutes les 10 secondes ce qu'il faut que tu fasses, comment, pourquoi et avec quel bouton en commentant à voix haute parce qu'on est trop con... pendant 60h de jeu !
J'avais juste envie de la baffer. Et ça non plus, ça n'était pas le cas dans le premier. L'assistanat est vraiment à son paroxysme dans cette suite...
Oui enfin les persos qui font la gueule du début à la fin c'est pas très intéressant. C'est pas Batman la meuf.
Et encore une fois ça me dérangerait pas si c'était cohérent avec le premier. Ce qui n'est pas le cas alors que le jeu commence juste après la fin du premier. On a littéralement l'impression d'avoir deux persos différents.
On passe d'une gamine orpheline exclue de fait de son propre clan et ayant dû apprendre la survie à la dure après la mort de son mentor, et qui va apprendre les origines de son monde et les siennes de par elle-même, unissant les peuples sous une même bannière contre un ennemi commun (on a donc un personnage qui n'a rien à voir au début par rapport à ce qu'elle est à la fin), à : "Gna gna la fin du monde ; gna gna gna faut que j'aille au bout de ma mission quoi qu'il en coûte..."
Aucune développement de ce qui la motive à part sauver le monde, aucune idée de ce qu'elle ferait si elle échouait ou quand le monde sera sauvé, ou quoi que ce soit... merde je demande pas grand chose. À la fin elle est la même personne qu'au début.
Elle n'est qu'un avatar dans le 2, et aurait tout aussi bien pu être muette...
Un exemple : sa relation avec Bêta, qui est juste sa PUTAIN de clone. Eh bien il ne se passe RIEN ! Il y aurait pu avoir des thèmes intéressant développés sur ça, comme sur l'identité, leur rapport à Élisabeth Sobeck, n'importe quoi...
Ben non, tout ce qu'elles font, c'est Bêta qui pique sa crise parce qu'elle a peur et Aloy qui n'est pas contente parce qu'elle ne lui soutire pas d'infos. Génial ! Et tout est quasiment comme ça.
Bref, désolé, mais pour moi, j'ai détesté Aloy et la plupart des persos dans ce jeu car ils n'ont aucune substance. Le 1e était plus réussi à ce niveau.
Alors pour le coup je peux totalement comprendre cet argument suis même assez d'accord.
La différence c'est que moi j'ai trouvé le 1er épisode insipide niveaux dialogue et personnages.
Fait amusant les 2 choses que je me rappel du 1er c'est justement une Aloy "Badass".
Le passage avec les latrines et celui où elle répond ultra sèchement a Sylens quand il lui dit que la terre est ronde.
Du coup ça m'a pas gêné pour la suite au contraire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je vois de quelle tour tu parle moi je l'avais zapper aussi pensant qu'il fallait le truc pour les "fleurs" mais me semble que y'a un chemins pour monter sans ça.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je viens d'arriver à la seconde ville, "Cagnard", ce nom lol Je trouve ça un peu abusé de nous refaire le coup des nouveaux marchands, avec nouvel équipement, du nouvel adversaire en jeu de plateau, alors qu'on vient de quitter un village où on découvrait tout ça. Pour l'instant je m'amuse, mais il y a une chiée d'infos à assimiler, sur le bestiaire, le background, les mécaniques de jeu, tu rajoutes à ça les différentes activités et quêtes annexes, ça fait déjà beaucoup pour un début! Sachant qu'on est encore qu'au début, même pas lâché dans le véritable open world, ça fait peur pour la suite...
Non mais l'intro de ce jeu est naze. 2h de blabla où il ne se passe rien.
Encore une fois, le 1e faisait mieux dans un monde qu'on ne connaissait pourtant pas du tout.
C'est vrai que le début est assez catastrophique.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Sans parler d'Aloy qui te déblatère toutes les 10 secondes ce qu'il faut que tu fasses, comment, pourquoi et avec quel bouton en commentant à voix haute parce qu'on est trop con... pendant 60h de jeu !
J'avais juste envie de la baffer. Et ça non plus, ça n'était pas le cas dans le premier. L'assistanat est vraiment à son paroxysme dans cette suite...
I command thee ... KNEEL !