Qu'est ce qui faut pas faire pour se venger de son maitre xD
Ok, bah on verra bien de toute façon :), tant mieux si on se voit sinon tant pis xD. J'ai cru comprendre qu'il y avait un mode survie un peu à la Gears 4, ça pourrait être cool ça par contre, quand on aura avancé dans le jeu.
Edit :
Bon j'ai joué 1H-1H30 et j'ai même pas fini la 1ère mission xD mais c'est sympa, j'aime bien.
Je joue en normal au passage car j'ai la flemme de prendre les mesures du vent pour mes balles xD. Je suis juste gêné de la présence de la map qui rend au 1er abords le jeu trop simple mais bon finalement l'IA est pas mal gérée et donc c'est pas simple.
Je connaissais pas la franchise Sniper Elite et nom de Dieu même en "normal" c'est Sniper Simulator le bouzin que ce soit pour l'arme elle-même et ses balles mais aussi les réactions de l'IA (genre tirer pendant que l'avion passe pour être couvert niveau sonore, le fait que les ennemis savent d'où viennent les tirs,...) c'est peut- être con ce que je dit mais ce genre de détail n'est pas présent dans les FPS en général, en tout cas, pas aussi poussé.
Citation:
La différence c'est que ça fait accelerer le rythme cardiaque.
Bien géré ça^^ l'histoire du rythme cardiaque, me manque juste l’inhalateur xD.
Citation:
Il y a un ptit coté Hitman ( vraiment petit ) mais c'est sympa , on peut idéalement camoufler ses tirs avec le bruits ambiant par exemple un canon et plutôt que shooté un soldat, on peut shooter une caisse de munition , un tonneau ou un objets suspendu ( hitman style ).
ça j'adore ! mais comme je suis un manche, je tire en faisant bien du bruit. Bon du coup, je mets la panique dans le camp xD mais c'est jouissif.
Citation:
La killcam c'est toujours aussi bon !
Ah c'est 100% du Mortal Kombat sans déconner :D ! Moi je me suis bien amusé avec ça et t'as des points bonus en fonction des organes touchés. Moi j'ai déjà eu un biceps, un poumon, et on voit la balle partir à la mode SVAV dans Fallout 4 en bien bien mieux fait. C'est juste excellent.
Par contre la comparaison avec Mortal Kombat , le rayon X c'était pas dans le dernier ? Auquel cas l'inspiration vient pas de Sniper Elite ^^ Il y a toujours eu de la killcam mais les rayons X c'était dans le second.
Bon sinon j'ai fini le jeu, fait le DLC Hitler et une partie en multi. Je vais parler du multi et du DLC avant de parler du gros jeu.
Le multi : C'est comme le 3 mais avec le nouveau gameplay et on peut trouver des parties personnalisé sans aide à la visée. Moi de base j'avais viré l'aide mais je pensais que par défaut elle se remettrait en ligne sur le serveur normal mais non ! Je comprenais pas comment un mec avait pu m'avoir à 250m du premier coup xD
Donc c'est les mêmes modes que sur le 2 et 3 ( match à mort seul ou en équipe, de la capture de zone et un mode séparé ou on peut pas aller dans le camps adverse et ou c'est que sniper. Ce mode sans les aides ça peut être super. J'ai pas pu m'empêcher de me dire que ce multi aurait pu être celui de MGS5 .... Triste pour MGO. ils ont même pensé à rajouter les accidents en ligne.
Petit détail marrant : Ils ont rajouté enfin une femme dans le multi ! Et en DLC il y aura une blondasse russe sauf que... Il y a un bug quand on sprint, quand elle reprnd son soufle on entend la voix d'homme qui se superpose mdr
Le DLC Hitler : Alors je sais pas si il y avait ça dans le tout premier mais dans SE V2 et 3 il y avait Hitler enfin son sosie à chaque fois et de toutes les missions Hitler c'est la plus sympa !
Dans le 2 : On était sur une colline, grand vent de malade et Hitler foncait pour nous echapper et c'était rare les moments ou il était à découvert. En gros sans aide c'était un challenge.
Dans le 3 : On était à Tobrouk la ville du début de nuit et fallait avancer jusqu'à Hitler et au choix lui tirer dessus ou alors comme dans Hitman Sniper Challenge provoquer un accident genre une cloche.
Dans le 4 : On s'infiltre sur une très jolie base maritime qui ressemble à la Mother Base en bêton et d'ailleurs l'architecture nazi dans ce niveau et même dans d'autre c'est immense ! On se sent réelement petit. Et donc en gros faut s'infiltrer dans le port à Sous marin caché et trouver et butter hitler. Et donc encore une fois grosse inspiration Hitman spécial sniper car il y a énormément d'accident. Pour moi c'est le meilleurs DLC hitler de tout les épisodes. En tant qu'amateur de jeux d'infiltration et meurtre par accident je referai le niveau en m'équipant de munition silencieuses et ferait une save pour butter hitler.
Le jeu en lui meme : Pour faire simple c'est le meilleur Sniper Elite. Les maps sont géante , il y a pas mal d'obhectif principaux et secondaire, on peut les faire dans l'ordre qu'on veut , on est totalement libre d'explorer la map comme on souhaite et libre de trouver un perchoir ( idéalement avec un générateur pour camoufler nos tirs ) faire du reperage et commencer le carnage ou libre de s'infiltrer avec le Welrod et d'utiliser des techniques comme le sifflement, ou la distraction + pieger des corps ou se genre de truc pour s'infiltrer.
- Le gameplay j'en ai déjà parlé mais c'est carrément mieux qu'avant, c'est du MGS like mais en moins bon niveau gameplay. Reste que l'infiltration de base est compliqué à cause du Welrod, un tir raté et c'est vite la merde. Je sais qu'en DLC il y aura le HDM qui était moins puissant mais qui tiré rapidement en silencieux.
Parmis les nouveautés : Je râlais car les graduations sur la lunettes ne sont pas forcément présente mais en attendant ils ont rajouté un truc et je pense pas que c'était présent dans le 3 : La hausse. En gros faut imaginer : Un type est à 100m avec la hausse à 0 il faudrait lever la visée à peu près 1cm au dessus de la tête du mec pour faire un head shoot. Grace à la hausse si ont se régle sur 100m il y a plus besoin de lever la visée. Et pour connaitre la distance faut utiliser les jumelles. Alors c'est de la préparation et faut pas oublier de remettre la hausse à zero sinon faudra viser vers le bas pour que la balle aille vers le haut mdr Mais voilà sans aide et pour toucher des cibles à 200 voir 300m c'est indispensable sinon faut jauger quelques cm + décalé avec le vent...
- L'ost c'est très Uncharted 1 je trouve, mais comme pour chaque sniper elite, j'ai fini par virer l'ost. A part le thème du menu qui est le même depuis toujours , c'est des musiques d'ambiance.
- Graphiquement c'est très très beau, le dernier chapitre on se croirait dans Rise of the Tomb Raider.
Et la kill cam franchement elle est réussi , autant les blessures par balles c'est mieux que le 3 mais c'est le même délire par contre la killcam rayon x pour les explosions et le corps à corps ça en jette ! Pour ceux que ça dégoute on peut l'enlever ou au countraire faire en sorte qu'il y ai plus de killcam.
Un petit point aussi : Chaque fusil s'améliore à force de l'utiliser, genre 30 head shoot augmentera la vitesse initial ( moins de retombé ) ou alors la portée de la lunette. j'ai amélioré deux fusils , le mosin nagant et le Lee enfield. Dans le 3 c'était mes armes préférés. Autant le Mosin Nagant c'est 5 balles et au coup par coup mais grande lunettes et grosse puissance. Le Lee Enfield c'est moins de portée avec la lunettes, moins bonne vitesse initial mais 10 balles semi auto. Donc sur du snipe à courte porté, si le type au Mosin se chie, le type au Lee Enfield peut enchainer les shoots. Le TTK je dirait qu'il est supérieur pour le Lee Enfield mais ... je maitrise mieux le Mosin x)
Enfin voilà un bon jeu , même sur le scénario ils ont fait des efforts et le perso principal n'aura jamais été aussi classe et sympathique à voir. Autant dans le 2 et 3 c'est le soldat parfait quoi... La non il part dans un peu d'humour, il y a des interraction avec des PNJ et je trouve qu'il a une bonne gueule :)
Et sinon 8 chapitres ( sans compter le DLC ) en difficile j'ai pris 17h pour un premier run. En difficile si un allemand te shoot à la mitraillette à moins de 20 m on tient pas long feu ^^
Je précise mon nombre d'heure car comme pour Hitman je sens venir de la part des sois disant pro des reproches sur la durée de vie ou le nombre de niveau. Sauf que bon... Les niveaux sont immenses , long , bien travaillé et surtout propose une grande rejouabilité comme pour Hitman mais bon faut avouer qu'il y a 100x moins de choses à faire, la rejoubilté c'est surtout pour le plaisir de faire mumuse. Je veux dire entre avoir quelques chapitres géniaux ultra travaillé ou une suite de niveaux linéaire et scripté personnellement la première options impressionne plus. Jamais on reprochera à un Tomb Raider sa durée de vie car on voit du paysage mais sur un premier run ça se termine aussi vite et ta quasiment pas de rejouablité vu que les types que ta butté ne repop pas ! J'attend le test chez certains mais je vois venir le jeu qui va rarement dépasser les 15/16 alors que bon RE6 à pris se genre de note voir 17 chez JWC donc... On verra x)
PS : Chez gamekult ils reprochent le manque d'outils pour bien calculer la retomber de la balles ... mdr je joue en Sniper Elite donc gravité + vent , juste avec les jumelles , la hausses et un peu de concentration sans l'aide à la visée je fais du head shoot quoi... Faut pas déconner.
Donc je le redis , c'est la suite en mieux du 3 après ça n'a plus rien à voir avec le 2. Déjà la différence entre le 2 et 3 c'était énorme , on passait de jeu linéaire à map ouverte , la c'est map ouverte XL.
Par contre la comparaison avec Mortal Kombat , le rayon X c'était pas dans le dernier ?
Dans le dernier de la PS4 oui Mortal Kombat X :D. Après j'ai pas fait les autres. Je pense pas qu'il y en ait qui se soit inspiré de l'autre (car je pense que depuis le tout 1er opus, les dévs rêvaient d'avoir un rendu comme celà) mais ça m'y fait clairement pensé moi.
Citation:
Bon sinon j'ai fini le jeu, fait le DLC Hitler et une partie en multi. Je vais parler du multi et du DLC avant de parler du gros jeu.
xD xD, moi qui n'ai pas repris depuis, toujours la 1ère mission xD.
Mais je compte le reprendre bientôt, c'est juste que j'ai pas trop le temps en ce moment^^. Faut que je me magne un peu aussi, Zelda dans 2 semaines !
xD xD, moi qui n'ai pas repris depuis, toujours la 1ère mission xD
Ptit conseille si tu veux jouer comme un pro :
Tu peux parametrer une difficulté perso , foutre une IA de débutant et le réalisme balistique à 100% , la c'est fun !
Hésite pas à débloquer et prendre les munitions pour fusil silencieuses. Elles retombent vachement vite mais si t'as un perchoir , quelques soldats mais rien pour camoufler tes tirs... Tu sors tes balles et BOOM.
Hésite pas aussi à sortir les jumelles pour regarder les éléments qui peuvent provoquer un accident , savoir ce que porte un soldat ou trouver les points faibles des véhicules. On peut neutraliser un char avec deux balles ( si si ). D'ailleurs les chars sont carrément plus costaud. Dans le 3 suffisait de tiré dans le réservoir d'essence. La c'est délicat. Avec les jumelles tu peux estimer la distance et donc en fonction régler la hausse du fusil.
Et enfin conseille ultime : Fait l'enculé : Piège les cadavres et jette une pierre pour ramener un soldat, pendant se temps faufille toi pour butter les autres discrètement. ou alors si tu la vois, tir dans les grenades xD Tu peux aussi jeter une grenade adhésive sur un soldat qui ira se planquer avec ses potes.. On peut même se la jouer AC Black Flag, dans un buisson tu siffle et hop élimination quand l'allemand se ramène.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Hésite pas à débloquer et prendre les munitions pour fusil silencieuses.
Déjà trouvées héhé
Citation:
Hésite pas aussi à sortir les jumelles pour regarder les éléments qui peuvent provoquer un accident , savoir ce que porte un soldat ou trouver les points faibles des véhicules.
Oui jumelles à donf, ça je le fait déjà tkt^^
Citation:
On peut neutraliser un char avec deux balles ( si si ).
WHAT ?!? xD
Citation:
Et enfin conseille ultime : Fait l'enculé :
What !? tes conseils qui suivent cette citation sont énormes xD xD. Moi qui jouait jusque maintenant à l'ancienne, genre , j'y vais j'y vais pas xD
Et puis jusque maintenant, j'ai pas hésité, OSEF du skill, je bute, tous les gardes fouillent puis fin de l'alerte et je repars. Le 1er chef, bah j'ai buté un à un avec des balles normales les gardes, le chef s'est ramené, ok, bah pouf ! et 1er des 3 éliminé, au suivant xD !
Ah me parlez pas de siffler, jeter la pierre, marquer etc... pour moi c'est de l'anti-jeu! "MGSV" et plus encore "SEIIIUE" ont été les dernières grosses sorties PS360! Avec "GTAV"? Car pas assez joué et je n'ai toujours pas "RoTR", vaut-il le coup graphique sur Xbox 360? Ah oui il y a eu aussi "Hitman Absolution" que j'ai eu tardivement comme "GTAV", gros CDC passé la première mission, au point d'avoir commandé le vieux tripack... voilà pour mon historique FPS infiltratoire de premier choix! Non pas de "FC4", très déçu!
Je compte forcément prendre le jeu "SEIV" un jour en Ultimate Edition mais sortira-t-il sur Switch!? J'ai cru voir 505 Games en éditeur Tiers! Ces gens sont pas des manches...
Enfin je tiens à relativiser: moi sur "SEIIIUE" j'avais apporté 2 bugs MAJEURS qui cassent l'ambiance authentique, cf le sujet "SE V2".
J'avais très peur en regardant la vidéo du pont, trop linéaire, trop facile! Les marquages, le fantôme de sa dernière position repérée... est-ce adressé aux mongoles?!
Je mets facile 18/20 sur "SEIIIUE" et "MGSV", et "Far Cry 2" (qui possède des snipers) tant ils sont particuliers, avec chacun leurs avantages et défauts, complémentaires. "Hitman Absolution" un cran en-dessous: 17 pour sa difficulté qui me fait trop vite recommencer, mais moins ardu que le 2 apparemment.
Précisez votre support pour le multi.
Je suis encore au col d'Halfaya du 3, je n'use pas des points de sauvegarde. Je ne prends pas l'option zoom supplémentaire. J'ai eu un double shoot au niveau 2 et le plus long tir peut-être... 130m?! La lourdeur ne me gêne pas, j'essaye de tous les headshooter, attendre les fins d'alertes et autant que tenable leur repositionnement! Quand je recommencerais y aura toujours le Welrod, le CAC discret, les grenades et pièges...
J'avais très peur en regardant la vidéo du pont, trop linéaire, trop facile! Les marquages, le fantôme de sa dernière position repérée... est-ce adressé aux mongoles?!
Tout les niveaux du 4 sont plus grand et plus varié que ceux du 3. Je les ai tous trouvé aussi cool que le Col d'Halfaya qui était un de mes niveaux préféré sur SE3.
Par contre les marquages et tout le bordel en difficulté Sniper elite c'est juste le bon équilibrage , après comme je dis on peut faire sa difficulté perso mais je trouve que le jeu en Sniper Elite ( difficile ) s'en sors bien , la seule aide à désactiver pour moi c'est l'aide à la visée pour le reste franchement, le petit radar est assez pratique vu que c'est un jeu d'infiltration et les techniques comme les diversion/sifflement et tout ça fait partie du gameplay infiltration. D'ailleurs sifflé dans un buisson pour butter un garde c'est repris d'AC Black Flag. Donc après je peux comprendre l'envie de jouer en puriste sans aucun HUD vu que j'ai fais ça sur le dernier Hitman mais la pour Sniper Elite... C'est un peu maso quoi Surtout que le marquage est quasi obligatoire pour évaluer une distance, sinon tu chie ton tire. Si t'as joué au 3 et que t'as bien torché le 3 tu peux directement te lancer dans le 4 en difficile.
Citation:
Je mets facile 18/20 sur "SEIIIUE" et "MGSV", et "Far Cry 2" (qui possède des snipers) tant ils sont particuliers, avec chacun leurs avantages et défauts, complémentaires. "Hitman Absolution" un cran en-dessous: 17 pour sa difficulté qui me fait trop vite recommencer, mais moins ardu que le 2 apparemment.
Bon autant MGSV et Sniper elite 3 et surtout le 4 ça peut se comparer si tu joue avec un sniper sur MGSV mais avec Hitman Absolution... mouais bof ! Dans Absolution le sniper est rare et les niveaux sont linéaire. Par contre comparer à Hitman Sniper Challenge la ça à plus de sens. Et de mon coté j'ai des bons souvenir avec le sniper d'Hitman Absolution, la balle prenait un certain temps pour toucher les gens et tu pouvais déjà déclencher des trucs.
Citation:
Précisez votre support pour le multi.
PS4 mais je sais pas si je vais rester longtemps sur ce multi, peut être plus tard mais à coté de ça j'ai Battlefield 1 et du coup l'interet du multi de sniper elite 4 tombe un peu à l'eau. après une partie de temps en temps je ne dis pas non ^^
Citation:
Je compte forcément prendre le jeu "SEIV" un jour en Ultimate Edition mais sortira-t-il sur Switch!? J'ai cru voir 505 Games en éditeur Tiers! Ces gens sont pas des manches...
Aucune idée mais je ne pense pas non !
SINON j'avais raison , 15/20 sur jeuxvidéo.com ... Et donc ça confirme qu'ils font les putes, c'est pas un gros gros AAA de la mort qui tue et pourtant en temps que jeu d'infiltration ça gère plutôt pas mal. Vous me direz c'est jeuxvidéo.com mais en attendant quand tu tape un jeu sur google qui tu vois en premier ? Ben c'est eux.
On va prendre quelques phrases de merde par ci par la ^^
Citation:
Une noble tâche, particulièrement bien mise en valeur par les fameuses kill-cams façon Mortal Kombat,
A moins qu'un Mortal Kombat que je ne connais pas sois sortie avec Sniper Elite V2 et que ce dernier utilisé déjà les rayons X , c'est l'inverse ... Mais bon la je chipote.
Citation:
Bref pas franchement de surprise sur la petite quinzaine d'heures que devrait vous demander la campagne solo de Sniper Elite 4
Je suis un habitué de la série, sans aide à la visée ( c'est comme ça que ça se joue ) , +18/19h sans compter le DLC hitler.
Citation:
Puisque le titre vous laisse finalement assez libre, les moyens pour arriver à vos fins sont assez nombreux. Vous pouvez jouer la carte de la discrétion absolue, et ne tuer personne sauf le gradé du coin qui fait office d'objectif, comme vous pouvez choisir de punir absolument tout le monde et de jouer avec les différents accessoires du jeu. Et notamment les différentes mines qui existent. Placées au bon endroit, elles feront de superbes pièges à l'attention d'une patrouille. Vous pouvez également faire sauter un canon ou un camion, afin de créer une diversion. Ou simplement trouver une jolie petite position en hauteur et jouer les Simo Häyha du dimanche, délivrant démocratie et droits de l'homme à coups de 7,62 x 54 mm.
La je suis d'accord :)
Citation:
est ici particulièrement avare en indication et réussir des tirs précis, à longue distance, demande autant de chance que de skill. Par soucis de confort, nous avons terminé notre test avec la-dite aide à la visée. Tant pis.
Ah les noobs ! C'est marrant mais de mon coté à moins de 150m j'ai aucun soucis xD
Citation:
Cela étant, en augmentant le niveau de difficulté, le jeu propose assez de challenge pour vous pousser à remuer vos méninges. Mais tout n'est pas parfait. Comme dans la plupart des jeux d'infiltration, Sniper Elite 4 utilise différents niveaux d'alerte, et l'on se rend vite compte des petits soucis rencontrés par l'IA. Comme par exemple : « Oh ben dites donc Gunter vient de se prendre une balle dans la tête, cela n'a probablement rien à voir avec le soldat américain que je vois ramasser des fleurs là-bas » (rudement efficace ce pistolet à silencieux), ou encore « Les copains allongés en plein milieu du chemin sont probablement en train de se dorer la pilule au soleil, si j'allais les rejoindre ? L'alerte est levée, il ne peut plus rien nous arriver d'affreux maintenant ».
C'est vrai mais il est vrai aussi que quand tu élimine un type silencieusement les autres gardes se disent qu'il manque un gars et ça passe en mode recherche direct.
Citation:
Dans Sniper Elite 4, ce n'est pas vraiment le cas, et même avec une balle dans l'épaule, et une autre dans la jambe, la plupart des ennemis que vous affronterez continuer de vous défier comme s'ils revenaient d'une séance d'acupuncture
C'est pas faux mais je crois pas qu'en 2016 ça sois un standard dans tout les jeux ^^
Citation:
Entre l'aliasing, les textures un peu baveuses et une distance d'affichage des plus limités, le bébé de Rebellion nous rappelle qu'il n'est pas un AAA, et qu'il n'a pas bénéficié du même financement que n'importe quelle grosse production Ubisoft, Electronic Arts, ou Activision. Dans l'absolu ce n'est vraiment dérangeant, car le jeu est vraiment amusant, mais la Police du 4K 160 fps devrait s'évanouir plus d'une fois.
Ah ah de l'aliasing... mdr Ah les cons , nan mais clairement c'est pas au niveau d'un gros AAA mais je prend le dernier niveau, tu met Lara Croft tu fais pas trop de différence. Et le jeux on est pas en 4K 160FPS mais en attendant ça tourne à 60, les zones sont ultra ouverte, j'ai vu peu de poping et on peut marquer et flinguer des gardes sur très longues distances quoi.. et ils comparent ça à Ubisoft et surtout Activision... Merde quoi ! Il y a une sacré évolution sur la technique par rapport au 3 , c'est stable ( ça rame très rarement ) , ils ont fait plein d'effort un gros jeu à bonne rejouabilité en zone ouverte que tu peux faire du point et dans le sens que tu veux mais non les textures sont baveuses.
Voici les points négatifs d'après jeux vidéo.com
Citation:
IA encore perfectible
Réalisation technique un peu fragile
Certains niveaux mal pensés
Certains niveaux mal pensés... mouais... les maps sont juste immenses, ultra libre et plus d'une fois je me suis dit l'inverse moi. Autant parfois on a de l'espace pour voir et tirer et parfois on se retrouve dans une rue et c'est la merde.
15/20 ... RE6 avait eu 17 xD Pas besoin d'en dire plus.
Un point négatif : C'est le scénario mais encore une fois ils ont fait des efforts par rapport à avant ! Ils ont dévelopé des perso secondaires après ils en parlent dans le test mais ensuite ils te comparent ça avec des AAA genre Ubisoft. On va pas me dire que le scénario d'un FC ou un AC c'est mieux, non c'est aussi naze !
Sinon j'ai fais le dernier DLC " Deathstorm " et franchement c'était énorme !! Le niveau il m'a fallu 3h pour le torcher mais y a des trucs que j'ai raté et mon run était loins d'être parfait aussi.
On doit infiltrer et saboter/ tuer des cibles sur une base maritime en pleine hiver avant un bombardement. C'est très classe le niveau et ils ont prévu de faire 3 épisodes. Au total si le prix change pas en arrondissant c'est 20 euros les 3 épisodes en sachant que dans un an ils sortiront sûrement une édition complète comme tout les jeux.
Sinon je trouve qu'ils abusent un peu avec les dlc. Autant la ce dlc qui est un niveau supplémentaire aucun soucis ça vaut sont prix mais quand je vois le prix des packs de fusil/camouflage/personnage ... -_-'
Edit : Je me fais un second run toujours en difficulté max mais en me forçant à jouer infiltration ( Le DLC avec le pistolet HDM semi auto silencieux ça aide parce que le Welrod... XD ) et en utilisant le sniper en tir silencieux ou masqué par du bruit ambiant et franchement ça change totalement de la méthode ' Je campe, repère et tir de loin mais m'infiltre que quand j'ai pas le choix ".
D'ailleurs je pense clairement qu'en Coop ça doit être énorme de chez énorme ! Surtout quand t'as deux soldats à éliminer , parfois c'est dur de trouver l'angle pour un double kill ou alors de distraire l'un sans alerter l'autre, bon on s'en sort mais plus lentement, la en coop tu te dis " Je bute celui de gauche, toi celui de droite à 3,2,1 bam ! " et voila XD Nan sérieux je pense que le coop en difficulté max et en jouant infiltration c'est un truc énorme. C'est ce qu'aurait du être le solo de MGSV pour moi.
Voici une vidéo c'est Naito75 qui test la coop. Ils sont difficulté normal et avec l'aide à la visée. Un vrai joue sans !
D'ailleurs pour comparer avec MGSV , même si ce dernier a un gameplay de fou furieux , un beau moteur graphique et une tonne de contenu , je peux pas m'empêcher de me dire que la meilleure mission aura été la mission Ground Zeroes... La plupart des lieux à infiltré dans MGS5TPP sont pas forcément intéressant en terme de level design et les objectifs sont pas forcément des plus intéressant non plus. J'adore MGS5 mais ça reste une déception , la base de Ground Zeroes je l'ai trouvé plus sympa à infiltré que l'open world ou tu as une base de temps en temps et pas forcément mieux que celle de Ground Zeroes. D'ailleurs je me demande si MGSV n'aurait pas était mieux avec un modèle à la Sniper Elite 4 / Ground Zeroes ( ou Hitman c'est pareil ) à savoir des grandes zones ouvertes plutot qu'un Open World à l'interet finalement limité de mon point de vue.
A l'inverse Sniper Elite c'est que des grands niveaux ouvert ( Beaucoup plus grand que la mission Ground Zeroes ) et contrairement à ce qu'a dit Jeuxvidéo.con les niveaux sont ultra bien branlé en design ! J'aimais pas trop le second niveau mais je me suis rendu compte d'un truc : On peut pas mal escalader les maisons !! Moi je m'étais dis qu'on pouvait surement pas x) Et c'est moi qui avait fait de la merde en analysant mal les lieux mais le niveau on peut le faire quasiment en full infiltration ! Et les niveaux ont peut les faire dans le sens qu'on veut, le gameplay fonctionne on peut prévoir des pièges , c'est du MGSV en plus fun avec des niveaux 3/4/5 fois plus grand que GZ et surtout le jeu ne se répéte pas plus que ça dans les environnement. Donc incroyable mais je prend mon pied sur Sniper Elite que sur MGS5 xD
Et je reviens aussi sur Jeuxvidéo.con qui parlait de la technique du jeu et qui disait aussi que le jeu était pas très beau au niveaux textures baveuses et aliasing. ... euh... Le chapitre 3 en forêt juste pour prendre ce chapitre en exemple avec les eclairages j'ai rarement vu une forêt qui rend aussi bien et le jeu tourne en 60 FPS. Franchement je les comprends pas , à croire qu'il y a des licences qui ne peuvent pas recevoir une note supérieur à 15 ! Moi je suis désolé mais quand jeuxvidéo.groscon parle de technique faible / graphisme pas terrible sur un jeu qui joue la carte du 60 FPS et jolie graphisme je comprend pas ! Après il est vrai que les jpeg en fond d'écran sont pas travaillé plus que ça et pas en super qualité c'est vrai mais les niveaux en eux même sont très jolie et la distance d'affichage pareil ! Les gars te parlent de problème de distance d'affichage alors que les allemands tu les repère de super loin !! C'est un jeu de sniper ça serait un comble d'avoir des soucis avec la distance d'affichage.
Je me tâte toujours à le prendre. Je ne sais toujours pas quoi en penser, faudrait que je regarde des vidéos faites par d'autres joueurs pour me faire une bonne idée. En tout cas, ça sera pour plus tard, je suis déjà dépassé par tout ce que j'ai à finir et à faire^^
Sur YouTube t'a surtout des bourrin qui joue en normal et qui snipe à donf. Le jeu prend sens en difficile car tu snipe de manière plus intelligente et tu as naturellement plus envie de t'infiltrer. Rien que le fait d'avoir une barre de vie , tu évite de faire des conneries mdr. Je ferai peut être une vidéo d'ailleurs.
En tout cas rien de tel que les killcam aux rayons X pour te faire plaisir.
Ps : Y a pas mal de dlc et je sais que t'as de quoi t'occuper jusqu'a septembre au moins xD Attend une version " Édition complète " avec tout les dlc.
Mais en tout cas oui c'est un métal Gear du pauvre d'un point de vue gameplay mais il fait mieux d'un point de vue infiltration en monde ouvert car les zones de mission plus grande , plus travaillé et pas vide !
Ps2 : Si un jour tu fais le jeu et que la coop te tente mais que tu veux pas un boulet , je suis partant ^^
Qu'est ce qui faut pas faire pour se venger de son maitre xD
Ok, bah on verra bien de toute façon :), tant mieux si on se voit sinon tant pis xD. J'ai cru comprendre qu'il y avait un mode survie un peu à la Gears 4, ça pourrait être cool ça par contre, quand on aura avancé dans le jeu.
Edit :
Bon j'ai joué 1H-1H30 et j'ai même pas fini la 1ère mission xD mais c'est sympa, j'aime bien.
Je joue en normal au passage car j'ai la flemme de prendre les mesures du vent pour mes balles xD. Je suis juste gêné de la présence de la map qui rend au 1er abords le jeu trop simple mais bon finalement l'IA est pas mal gérée et donc c'est pas simple.
Je connaissais pas la franchise Sniper Elite et nom de Dieu même en "normal" c'est Sniper Simulator le bouzin que ce soit pour l'arme elle-même et ses balles mais aussi les réactions de l'IA (genre tirer pendant que l'avion passe pour être couvert niveau sonore, le fait que les ennemis savent d'où viennent les tirs,...) c'est peut- être con ce que je dit mais ce genre de détail n'est pas présent dans les FPS en général, en tout cas, pas aussi poussé.
Bien géré ça^^ l'histoire du rythme cardiaque, me manque juste l’inhalateur xD.
ça j'adore ! mais comme je suis un manche, je tire en faisant bien du bruit. Bon du coup, je mets la panique dans le camp xD mais c'est jouissif.
Ah c'est 100% du Mortal Kombat sans déconner :D ! Moi je me suis bien amusé avec ça et t'as des points bonus en fonction des organes touchés. Moi j'ai déjà eu un biceps, un poumon, et on voit la balle partir à la mode SVAV dans Fallout 4 en bien bien mieux fait. C'est juste excellent.
Content de voir que ça te fais plaisir ^^
Par contre la comparaison avec Mortal Kombat , le rayon X c'était pas dans le dernier ? Auquel cas l'inspiration vient pas de Sniper Elite ^^ Il y a toujours eu de la killcam mais les rayons X c'était dans le second.
Bon sinon j'ai fini le jeu, fait le DLC Hitler et une partie en multi. Je vais parler du multi et du DLC avant de parler du gros jeu.
Le multi : C'est comme le 3 mais avec le nouveau gameplay et on peut trouver des parties personnalisé sans aide à la visée. Moi de base j'avais viré l'aide mais je pensais que par défaut elle se remettrait en ligne sur le serveur normal mais non ! Je comprenais pas comment un mec avait pu m'avoir à 250m du premier coup xD
Donc c'est les mêmes modes que sur le 2 et 3 ( match à mort seul ou en équipe, de la capture de zone et un mode séparé ou on peut pas aller dans le camps adverse et ou c'est que sniper. Ce mode sans les aides ça peut être super. J'ai pas pu m'empêcher de me dire que ce multi aurait pu être celui de MGS5 .... Triste pour MGO. ils ont même pensé à rajouter les accidents en ligne.
Petit détail marrant : Ils ont rajouté enfin une femme dans le multi ! Et en DLC il y aura une blondasse russe sauf que... Il y a un bug quand on sprint, quand elle reprnd son soufle on entend la voix d'homme qui se superpose mdr
Le DLC Hitler : Alors je sais pas si il y avait ça dans le tout premier mais dans SE V2 et 3 il y avait Hitler enfin son sosie à chaque fois et de toutes les missions Hitler c'est la plus sympa !
Dans le 2 : On était sur une colline, grand vent de malade et Hitler foncait pour nous echapper et c'était rare les moments ou il était à découvert. En gros sans aide c'était un challenge.
Dans le 3 : On était à Tobrouk la ville du début de nuit et fallait avancer jusqu'à Hitler et au choix lui tirer dessus ou alors comme dans Hitman Sniper Challenge provoquer un accident genre une cloche.
Dans le 4 : On s'infiltre sur une très jolie base maritime qui ressemble à la Mother Base en bêton et d'ailleurs l'architecture nazi dans ce niveau et même dans d'autre c'est immense ! On se sent réelement petit. Et donc en gros faut s'infiltrer dans le port à Sous marin caché et trouver et butter hitler. Et donc encore une fois grosse inspiration Hitman spécial sniper car il y a énormément d'accident. Pour moi c'est le meilleurs DLC hitler de tout les épisodes. En tant qu'amateur de jeux d'infiltration et meurtre par accident je referai le niveau en m'équipant de munition silencieuses et ferait une save pour butter hitler.
Le jeu en lui meme : Pour faire simple c'est le meilleur Sniper Elite. Les maps sont géante , il y a pas mal d'obhectif principaux et secondaire, on peut les faire dans l'ordre qu'on veut , on est totalement libre d'explorer la map comme on souhaite et libre de trouver un perchoir ( idéalement avec un générateur pour camoufler nos tirs ) faire du reperage et commencer le carnage ou libre de s'infiltrer avec le Welrod et d'utiliser des techniques comme le sifflement, ou la distraction + pieger des corps ou se genre de truc pour s'infiltrer.
- Le gameplay j'en ai déjà parlé mais c'est carrément mieux qu'avant, c'est du MGS like mais en moins bon niveau gameplay. Reste que l'infiltration de base est compliqué à cause du Welrod, un tir raté et c'est vite la merde. Je sais qu'en DLC il y aura le HDM qui était moins puissant mais qui tiré rapidement en silencieux.
Parmis les nouveautés : Je râlais car les graduations sur la lunettes ne sont pas forcément présente mais en attendant ils ont rajouté un truc et je pense pas que c'était présent dans le 3 : La hausse. En gros faut imaginer : Un type est à 100m avec la hausse à 0 il faudrait lever la visée à peu près 1cm au dessus de la tête du mec pour faire un head shoot. Grace à la hausse si ont se régle sur 100m il y a plus besoin de lever la visée. Et pour connaitre la distance faut utiliser les jumelles. Alors c'est de la préparation et faut pas oublier de remettre la hausse à zero sinon faudra viser vers le bas pour que la balle aille vers le haut mdr Mais voilà sans aide et pour toucher des cibles à 200 voir 300m c'est indispensable sinon faut jauger quelques cm + décalé avec le vent...
- L'ost c'est très Uncharted 1 je trouve, mais comme pour chaque sniper elite, j'ai fini par virer l'ost. A part le thème du menu qui est le même depuis toujours , c'est des musiques d'ambiance.
- Graphiquement c'est très très beau, le dernier chapitre on se croirait dans Rise of the Tomb Raider.
Et la kill cam franchement elle est réussi , autant les blessures par balles c'est mieux que le 3 mais c'est le même délire par contre la killcam rayon x pour les explosions et le corps à corps ça en jette ! Pour ceux que ça dégoute on peut l'enlever ou au countraire faire en sorte qu'il y ai plus de killcam.
Un petit point aussi : Chaque fusil s'améliore à force de l'utiliser, genre 30 head shoot augmentera la vitesse initial ( moins de retombé ) ou alors la portée de la lunette. j'ai amélioré deux fusils , le mosin nagant et le Lee enfield. Dans le 3 c'était mes armes préférés. Autant le Mosin Nagant c'est 5 balles et au coup par coup mais grande lunettes et grosse puissance. Le Lee Enfield c'est moins de portée avec la lunettes, moins bonne vitesse initial mais 10 balles semi auto. Donc sur du snipe à courte porté, si le type au Mosin se chie, le type au Lee Enfield peut enchainer les shoots. Le TTK je dirait qu'il est supérieur pour le Lee Enfield mais ... je maitrise mieux le Mosin x)
Enfin voilà un bon jeu , même sur le scénario ils ont fait des efforts et le perso principal n'aura jamais été aussi classe et sympathique à voir. Autant dans le 2 et 3 c'est le soldat parfait quoi... La non il part dans un peu d'humour, il y a des interraction avec des PNJ et je trouve qu'il a une bonne gueule :)
Et sinon 8 chapitres ( sans compter le DLC ) en difficile j'ai pris 17h pour un premier run. En difficile si un allemand te shoot à la mitraillette à moins de 20 m on tient pas long feu ^^
Je précise mon nombre d'heure car comme pour Hitman je sens venir de la part des sois disant pro des reproches sur la durée de vie ou le nombre de niveau. Sauf que bon... Les niveaux sont immenses , long , bien travaillé et surtout propose une grande rejouabilité comme pour Hitman mais bon faut avouer qu'il y a 100x moins de choses à faire, la rejoubilté c'est surtout pour le plaisir de faire mumuse. Je veux dire entre avoir quelques chapitres géniaux ultra travaillé ou une suite de niveaux linéaire et scripté personnellement la première options impressionne plus. Jamais on reprochera à un Tomb Raider sa durée de vie car on voit du paysage mais sur un premier run ça se termine aussi vite et ta quasiment pas de rejouablité vu que les types que ta butté ne repop pas ! J'attend le test chez certains mais je vois venir le jeu qui va rarement dépasser les 15/16 alors que bon RE6 à pris se genre de note voir 17 chez JWC donc... On verra x)
PS : Chez gamekult ils reprochent le manque d'outils pour bien calculer la retomber de la balles ... mdr je joue en Sniper Elite donc gravité + vent , juste avec les jumelles , la hausses et un peu de concentration sans l'aide à la visée je fais du head shoot quoi... Faut pas déconner.
Donc je le redis , c'est la suite en mieux du 3 après ça n'a plus rien à voir avec le 2. Déjà la différence entre le 2 et 3 c'était énorme , on passait de jeu linéaire à map ouverte , la c'est map ouverte XL.
Pour moi c'est l'épisode le plus intéressant.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Dans le dernier de la PS4 oui Mortal Kombat X :D. Après j'ai pas fait les autres. Je pense pas qu'il y en ait qui se soit inspiré de l'autre (car je pense que depuis le tout 1er opus, les dévs rêvaient d'avoir un rendu comme celà) mais ça m'y fait clairement pensé moi.
xD xD, moi qui n'ai pas repris depuis, toujours la 1ère mission xD.
Mais je compte le reprendre bientôt, c'est juste que j'ai pas trop le temps en ce moment^^. Faut que je me magne un peu aussi, Zelda dans 2 semaines !
Ptit conseille si tu veux jouer comme un pro :
Tu peux parametrer une difficulté perso , foutre une IA de débutant et le réalisme balistique à 100% , la c'est fun !
Hésite pas à débloquer et prendre les munitions pour fusil silencieuses. Elles retombent vachement vite mais si t'as un perchoir , quelques soldats mais rien pour camoufler tes tirs... Tu sors tes balles et BOOM.
Hésite pas aussi à sortir les jumelles pour regarder les éléments qui peuvent provoquer un accident , savoir ce que porte un soldat ou trouver les points faibles des véhicules. On peut neutraliser un char avec deux balles ( si si ). D'ailleurs les chars sont carrément plus costaud. Dans le 3 suffisait de tiré dans le réservoir d'essence. La c'est délicat. Avec les jumelles tu peux estimer la distance et donc en fonction régler la hausse du fusil.
Et enfin conseille ultime : Fait l'enculé : Piège les cadavres et jette une pierre pour ramener un soldat, pendant se temps faufille toi pour butter les autres discrètement. ou alors si tu la vois, tir dans les grenades xD Tu peux aussi jeter une grenade adhésive sur un soldat qui ira se planquer avec ses potes.. On peut même se la jouer AC Black Flag, dans un buisson tu siffle et hop élimination quand l'allemand se ramène.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Déjà trouvées héhé
Oui jumelles à donf, ça je le fait déjà tkt^^
WHAT ?!? xD
What !? tes conseils qui suivent cette citation sont énormes xD xD. Moi qui jouait jusque maintenant à l'ancienne, genre , j'y vais j'y vais pas xD
Et puis jusque maintenant, j'ai pas hésité, OSEF du skill, je bute, tous les gardes fouillent puis fin de l'alerte et je repars. Le 1er chef, bah j'ai buté un à un avec des balles normales les gardes, le chef s'est ramené, ok, bah pouf ! et 1er des 3 éliminé, au suivant xD !
Ah me parlez pas de siffler, jeter la pierre, marquer etc... pour moi c'est de l'anti-jeu! "MGSV" et plus encore "SEIIIUE" ont été les dernières grosses sorties PS360! Avec "GTAV"? Car pas assez joué et je n'ai toujours pas "RoTR", vaut-il le coup graphique sur Xbox 360? Ah oui il y a eu aussi "Hitman Absolution" que j'ai eu tardivement comme "GTAV", gros CDC passé la première mission, au point d'avoir commandé le vieux tripack... voilà pour mon historique FPS infiltratoire de premier choix! Non pas de "FC4", très déçu!
Je compte forcément prendre le jeu "SEIV" un jour en Ultimate Edition mais sortira-t-il sur Switch!? J'ai cru voir 505 Games en éditeur Tiers! Ces gens sont pas des manches...
Enfin je tiens à relativiser: moi sur "SEIIIUE" j'avais apporté 2 bugs MAJEURS qui cassent l'ambiance authentique, cf le sujet "SE V2".
J'avais très peur en regardant la vidéo du pont, trop linéaire, trop facile! Les marquages, le fantôme de sa dernière position repérée... est-ce adressé aux mongoles?!
Je mets facile 18/20 sur "SEIIIUE" et "MGSV", et "Far Cry 2" (qui possède des snipers) tant ils sont particuliers, avec chacun leurs avantages et défauts, complémentaires. "Hitman Absolution" un cran en-dessous: 17 pour sa difficulté qui me fait trop vite recommencer, mais moins ardu que le 2 apparemment.
Précisez votre support pour le multi.
Je suis encore au col d'Halfaya du 3, je n'use pas des points de sauvegarde. Je ne prends pas l'option zoom supplémentaire. J'ai eu un double shoot au niveau 2 et le plus long tir peut-être... 130m?! La lourdeur ne me gêne pas, j'essaye de tous les headshooter, attendre les fins d'alertes et autant que tenable leur repositionnement! Quand je recommencerais y aura toujours le Welrod, le CAC discret, les grenades et pièges...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Tout les niveaux du 4 sont plus grand et plus varié que ceux du 3. Je les ai tous trouvé aussi cool que le Col d'Halfaya qui était un de mes niveaux préféré sur SE3.
Par contre les marquages et tout le bordel en difficulté Sniper elite c'est juste le bon équilibrage , après comme je dis on peut faire sa difficulté perso mais je trouve que le jeu en Sniper Elite ( difficile ) s'en sors bien , la seule aide à désactiver pour moi c'est l'aide à la visée pour le reste franchement, le petit radar est assez pratique vu que c'est un jeu d'infiltration et les techniques comme les diversion/sifflement et tout ça fait partie du gameplay infiltration. D'ailleurs sifflé dans un buisson pour butter un garde c'est repris d'AC Black Flag. Donc après je peux comprendre l'envie de jouer en puriste sans aucun HUD vu que j'ai fais ça sur le dernier Hitman mais la pour Sniper Elite... C'est un peu maso quoi Surtout que le marquage est quasi obligatoire pour évaluer une distance, sinon tu chie ton tire. Si t'as joué au 3 et que t'as bien torché le 3 tu peux directement te lancer dans le 4 en difficile.
Bon autant MGSV et Sniper elite 3 et surtout le 4 ça peut se comparer si tu joue avec un sniper sur MGSV mais avec Hitman Absolution... mouais bof ! Dans Absolution le sniper est rare et les niveaux sont linéaire. Par contre comparer à Hitman Sniper Challenge la ça à plus de sens. Et de mon coté j'ai des bons souvenir avec le sniper d'Hitman Absolution, la balle prenait un certain temps pour toucher les gens et tu pouvais déjà déclencher des trucs.
PS4 mais je sais pas si je vais rester longtemps sur ce multi, peut être plus tard mais à coté de ça j'ai Battlefield 1 et du coup l'interet du multi de sniper elite 4 tombe un peu à l'eau. après une partie de temps en temps je ne dis pas non ^^
Aucune idée mais je ne pense pas non !
SINON j'avais raison , 15/20 sur jeuxvidéo.com ... Et donc ça confirme qu'ils font les putes, c'est pas un gros gros AAA de la mort qui tue et pourtant en temps que jeu d'infiltration ça gère plutôt pas mal. Vous me direz c'est jeuxvidéo.com mais en attendant quand tu tape un jeu sur google qui tu vois en premier ? Ben c'est eux.
On va prendre quelques phrases de merde par ci par la ^^
A moins qu'un Mortal Kombat que je ne connais pas sois sortie avec Sniper Elite V2 et que ce dernier utilisé déjà les rayons X , c'est l'inverse ... Mais bon la je chipote.
Je suis un habitué de la série, sans aide à la visée ( c'est comme ça que ça se joue ) , +18/19h sans compter le DLC hitler.
La je suis d'accord :)
Ah les noobs ! C'est marrant mais de mon coté à moins de 150m j'ai aucun soucis xD
C'est vrai mais il est vrai aussi que quand tu élimine un type silencieusement les autres gardes se disent qu'il manque un gars et ça passe en mode recherche direct.
C'est pas faux mais je crois pas qu'en 2016 ça sois un standard dans tout les jeux ^^
Ah ah de l'aliasing... mdr Ah les cons , nan mais clairement c'est pas au niveau d'un gros AAA mais je prend le dernier niveau, tu met Lara Croft tu fais pas trop de différence. Et le jeux on est pas en 4K 160FPS mais en attendant ça tourne à 60, les zones sont ultra ouverte, j'ai vu peu de poping et on peut marquer et flinguer des gardes sur très longues distances quoi.. et ils comparent ça à Ubisoft et surtout Activision... Merde quoi ! Il y a une sacré évolution sur la technique par rapport au 3 , c'est stable ( ça rame très rarement ) , ils ont fait plein d'effort un gros jeu à bonne rejouabilité en zone ouverte que tu peux faire du point et dans le sens que tu veux mais non les textures sont baveuses.
Voici les points négatifs d'après jeux vidéo.com
Certains niveaux mal pensés... mouais... les maps sont juste immenses, ultra libre et plus d'une fois je me suis dit l'inverse moi. Autant parfois on a de l'espace pour voir et tirer et parfois on se retrouve dans une rue et c'est la merde.
15/20 ... RE6 avait eu 17 xD Pas besoin d'en dire plus.
Un point négatif : C'est le scénario mais encore une fois ils ont fait des efforts par rapport à avant ! Ils ont dévelopé des perso secondaires après ils en parlent dans le test mais ensuite ils te comparent ça avec des AAA genre Ubisoft. On va pas me dire que le scénario d'un FC ou un AC c'est mieux, non c'est aussi naze !
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Mdr la vache j'étais en colère dit donc !
Sinon j'ai fais le dernier DLC " Deathstorm " et franchement c'était énorme !! Le niveau il m'a fallu 3h pour le torcher mais y a des trucs que j'ai raté et mon run était loins d'être parfait aussi.
On doit infiltrer et saboter/ tuer des cibles sur une base maritime en pleine hiver avant un bombardement. C'est très classe le niveau et ils ont prévu de faire 3 épisodes. Au total si le prix change pas en arrondissant c'est 20 euros les 3 épisodes en sachant que dans un an ils sortiront sûrement une édition complète comme tout les jeux.
Sinon je trouve qu'ils abusent un peu avec les dlc. Autant la ce dlc qui est un niveau supplémentaire aucun soucis ça vaut sont prix mais quand je vois le prix des packs de fusil/camouflage/personnage ... -_-'
Edit : Je me fais un second run toujours en difficulté max mais en me forçant à jouer infiltration ( Le DLC avec le pistolet HDM semi auto silencieux ça aide parce que le Welrod... XD ) et en utilisant le sniper en tir silencieux ou masqué par du bruit ambiant et franchement ça change totalement de la méthode ' Je campe, repère et tir de loin mais m'infiltre que quand j'ai pas le choix ".
D'ailleurs je pense clairement qu'en Coop ça doit être énorme de chez énorme ! Surtout quand t'as deux soldats à éliminer , parfois c'est dur de trouver l'angle pour un double kill ou alors de distraire l'un sans alerter l'autre, bon on s'en sort mais plus lentement, la en coop tu te dis " Je bute celui de gauche, toi celui de droite à 3,2,1 bam ! " et voila XD Nan sérieux je pense que le coop en difficulté max et en jouant infiltration c'est un truc énorme. C'est ce qu'aurait du être le solo de MGSV pour moi.
Voici une vidéo c'est Naito75 qui test la coop. Ils sont difficulté normal et avec l'aide à la visée. Un vrai joue sans !
D'ailleurs pour comparer avec MGSV , même si ce dernier a un gameplay de fou furieux , un beau moteur graphique et une tonne de contenu , je peux pas m'empêcher de me dire que la meilleure mission aura été la mission Ground Zeroes... La plupart des lieux à infiltré dans MGS5TPP sont pas forcément intéressant en terme de level design et les objectifs sont pas forcément des plus intéressant non plus. J'adore MGS5 mais ça reste une déception , la base de Ground Zeroes je l'ai trouvé plus sympa à infiltré que l'open world ou tu as une base de temps en temps et pas forcément mieux que celle de Ground Zeroes. D'ailleurs je me demande si MGSV n'aurait pas était mieux avec un modèle à la Sniper Elite 4 / Ground Zeroes ( ou Hitman c'est pareil ) à savoir des grandes zones ouvertes plutot qu'un Open World à l'interet finalement limité de mon point de vue.
A l'inverse Sniper Elite c'est que des grands niveaux ouvert ( Beaucoup plus grand que la mission Ground Zeroes ) et contrairement à ce qu'a dit Jeuxvidéo.con les niveaux sont ultra bien branlé en design ! J'aimais pas trop le second niveau mais je me suis rendu compte d'un truc : On peut pas mal escalader les maisons !! Moi je m'étais dis qu'on pouvait surement pas x) Et c'est moi qui avait fait de la merde en analysant mal les lieux mais le niveau on peut le faire quasiment en full infiltration ! Et les niveaux ont peut les faire dans le sens qu'on veut, le gameplay fonctionne on peut prévoir des pièges , c'est du MGSV en plus fun avec des niveaux 3/4/5 fois plus grand que GZ et surtout le jeu ne se répéte pas plus que ça dans les environnement. Donc incroyable mais je prend mon pied sur Sniper Elite que sur MGS5 xD
Et je reviens aussi sur Jeuxvidéo.con qui parlait de la technique du jeu et qui disait aussi que le jeu était pas très beau au niveaux textures baveuses et aliasing. ... euh... Le chapitre 3 en forêt juste pour prendre ce chapitre en exemple avec les eclairages j'ai rarement vu une forêt qui rend aussi bien et le jeu tourne en 60 FPS. Franchement je les comprends pas , à croire qu'il y a des licences qui ne peuvent pas recevoir une note supérieur à 15 ! Moi je suis désolé mais quand jeuxvidéo.groscon parle de technique faible / graphisme pas terrible sur un jeu qui joue la carte du 60 FPS et jolie graphisme je comprend pas ! Après il est vrai que les jpeg en fond d'écran sont pas travaillé plus que ça et pas en super qualité c'est vrai mais les niveaux en eux même sont très jolie et la distance d'affichage pareil ! Les gars te parlent de problème de distance d'affichage alors que les allemands tu les repère de super loin !! C'est un jeu de sniper ça serait un comble d'avoir des soucis avec la distance d'affichage.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Sur YouTube t'a surtout des bourrin qui joue en normal et qui snipe à donf. Le jeu prend sens en difficile car tu snipe de manière plus intelligente et tu as naturellement plus envie de t'infiltrer. Rien que le fait d'avoir une barre de vie , tu évite de faire des conneries mdr. Je ferai peut être une vidéo d'ailleurs.
En tout cas rien de tel que les killcam aux rayons X pour te faire plaisir.
Ps : Y a pas mal de dlc et je sais que t'as de quoi t'occuper jusqu'a septembre au moins xD Attend une version " Édition complète " avec tout les dlc.
Mais en tout cas oui c'est un métal Gear du pauvre d'un point de vue gameplay mais il fait mieux d'un point de vue infiltration en monde ouvert car les zones de mission plus grande , plus travaillé et pas vide !
Ps2 : Si un jour tu fais le jeu et que la coop te tente mais que tu veux pas un boulet , je suis partant ^^
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P