Mirilith: bien farmé les 4-5 géants au début d'anor lando près du feu, bien fouillé partout et monté de level comme un gouret et déjà fait avant DS2 et DS3 donc oui je me positionnerais du côté du skill d'Hooper o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Pas du tout de la merde la magie dans DS3, la courbe de progression est juste beaucoup plus juste que dans tous ses jeux précédents (y compris Bloodborne d'ailleurs, où l'éso est complètement fumée) : tu commences doucement, tu finis fort. J'ai l'impression que c'est une tendance globale avec DS3 cette volonté de rééquilibrage (même si on reste dans un Souls et qu'il y aura toujours des builds cheatés)
Apo : je disais "tu" de manière générale, t'étais pas spécialement visée ^^ En tout cas oui, il est pensé pour être un des boss les plus difficiles du jeu
Pas du tout de la merde la magie dans DS3, la courbe de progression est juste beaucoup plus juste que dans tous ses jeux précédents
Franchement je vais pas mentir la magie j'ai jamais test dans le 3 mais ça me parait tellement moisi c'est full malus le machin je peux te faire une liste longue comme le bras d'ailleurs je me souviens encore des mésaventure d'Apo sur sa run magies c'étais énorme le pauvre il étais en PLS.
Alors je veux bien sur la fin tu peux être OP mais faut bien opti je pense et surtout le temps de cast me parait tellement abusé tellement c'est long, vu que dans DS3 tu as des boss super rapide ça me parait vraiment hardcore le machin alors bien sur c'est pas impossible ni mega super hardcore que seul une minorité de personnes peuvent réussir mais pour moi la magie c'est comme un mode difficile dans DS3.
Rien que sulyvahn j'imagine même pas la galère.... XD
Alors je veux bien sur la fin tu peux être OP mais faut bien opti je pense
Précisément, c'est le mantra de la magie dans DS3 : gros risque/gros investissement/grosse récompense (ce qui me semble plus intelligent en termes d'équilibrage que "Spam R1 to win", loul)
Citation:
et surtout le temps de cast me parait tellement abusé tellement c'est long
Bah c'est comme pour les armes quoi t'as des magies lentes et des magies rapides, je comprends pas trop l'argument ^^ D'autant qu'on peut influer sur le temps de cast via la stat d'agilité et l'anneau du Sage pour se transformer en mitraillette sur pattes
Citation:
pour moi la magie c'est comme un mode difficile dans DS3
Tiens, pour prendre un exemple : ÇA c'est de la merde ! Ça c'est de la merde du début à la fin en passant par le milieu, ça ne sert absolument à rien. La magie dans DS3 c'est pas tant que c'est de la merde, c'est plutôt qu'elle met du temps à dévoiler son potentiel.
Ah NON !
Un gros non ^^ car je l'avais battue sans aide, et ce n'est d'ailleurs pas le boss qui m'a posé le plus de difficulté dans un Souls; je m'en souviens, boss pas facile mais pas "insane", je n'avais pas tant sué que ça dessus.
Quant à l'arc, je l'ai toujours trouvé très malaisant à utiliser ^^.
Je crois que je ne m'en suis servi qu'à de rares occasions de manière intense : dans le 1 pour tuer le dragon sur le pont à distance lors de ma 1ère partie et celui tout délabré qui crache du poison, puis dans un DLC de DS2 dans la zone précédant le boss grenouille.
Après, j'ai jamais essayé les arcs surpuissants de grande taille, ils font peut-être beaucoup de dégâts avec le build approprié.
Le premier DLC de Dark Souls II avec la sorcellerie uniquement, c'est hardcore également.
Mirilith: bien farmé les 4-5 géants au début d'anor lando près du feu, bien fouillé partout et monté de level comme un gouret et déjà fait avant DS2 et DS3 donc oui je me positionnerais du côté du skill d'Hooper o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Pas du tout de la merde la magie dans DS3, la courbe de progression est juste beaucoup plus juste que dans tous ses jeux précédents (y compris Bloodborne d'ailleurs, où l'éso est complètement fumée) : tu commences doucement, tu finis fort. J'ai l'impression que c'est une tendance globale avec DS3 cette volonté de rééquilibrage (même si on reste dans un Souls et qu'il y aura toujours des builds cheatés)
Apo : je disais "tu" de manière générale, t'étais pas spécialement visée ^^ En tout cas oui, il est pensé pour être un des boss les plus difficiles du jeu
I command thee ... KNEEL !
Heu contre Sullyvann faut y aller pour le faire tomber; le boss est super rapide et les sorts très lents à sortir.
edit: Loul je viens de voir que ya un match ce soir. Sont aux prolongations.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Franchement je vais pas mentir la magie j'ai jamais test dans le 3 mais ça me parait tellement moisi c'est full malus le machin je peux te faire une liste longue comme le bras d'ailleurs je me souviens encore des mésaventure d'Apo sur sa run magies c'étais énorme le pauvre il étais en PLS.
Alors je veux bien sur la fin tu peux être OP mais faut bien opti je pense et surtout le temps de cast me parait tellement abusé tellement c'est long, vu que dans DS3 tu as des boss super rapide ça me parait vraiment hardcore le machin alors bien sur c'est pas impossible ni mega super hardcore que seul une minorité de personnes peuvent réussir mais pour moi la magie c'est comme un mode difficile dans DS3.
Rien que sulyvahn j'imagine même pas la galère.... XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Précisément, c'est le mantra de la magie dans DS3 : gros risque/gros investissement/grosse récompense (ce qui me semble plus intelligent en termes d'équilibrage que "Spam R1 to win", loul)
Bah c'est comme pour les armes quoi t'as des magies lentes et des magies rapides, je comprends pas trop l'argument ^^ D'autant qu'on peut influer sur le temps de cast via la stat d'agilité et l'anneau du Sage pour se transformer en mitraillette sur pattes
Au début, y'a de ça ouais
I command thee ... KNEEL !
comme la rondache dans bloodborne, loul
Tiens, pour prendre un exemple : ÇA c'est de la merde ! Ça c'est de la merde du début à la fin en passant par le milieu, ça ne sert absolument à rien. La magie dans DS3 c'est pas tant que c'est de la merde, c'est plutôt qu'elle met du temps à dévoiler son potentiel.
I command thee ... KNEEL !
Un gros non ^^ car je l'avais battue sans aide, et ce n'est d'ailleurs pas le boss qui m'a posé le plus de difficulté dans un Souls; je m'en souviens, boss pas facile mais pas "insane", je n'avais pas tant sué que ça dessus.
Quant à l'arc, je l'ai toujours trouvé très malaisant à utiliser ^^.
Je crois que je ne m'en suis servi qu'à de rares occasions de manière intense : dans le 1 pour tuer le dragon sur le pont à distance lors de ma 1ère partie et celui tout délabré qui crache du poison, puis dans un DLC de DS2 dans la zone précédant le boss grenouille.
Après, j'ai jamais essayé les arcs surpuissants de grande taille, ils font peut-être beaucoup de dégâts avec le build approprié.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Les grands arcs je sais pas, mais le canon dans Bloodborne ...
I command thee ... KNEEL !