de ce que je peut lire ici ce jeux est encenser pour son scénario et son univers, pour l'univers je veux bien mais un bon scénario ne fait pas un bon jeux vidéo, faut pas s'étonner que les développeurs fassent des films interactifs après, c'est ce que les gens veulent au final.
Le gameplay fonctionne très bien il y a de quoi faire avec et il y a peu de moment ou l'on reste spectateur de ce qui arrive. Je rajouterais que, dans un jeu, un bon scénario et un bon univers ne sont pas synonymes de "film interactif", ce que aucun des Bioshock n'est jusqu'à présent.
de ce que je peut lire ici ce jeux est encenser pour son scénario et son univers, pour l'univers je veux bien mais un bon scénario ne fait pas un bon jeux vidéo, faut pas s'étonner que les développeurs fassent des films interactifs après, c'est ce que les gens veulent au final.
Et voici mes amis un spécimen très rare, le trollus-forumus-hooperianus.
Non par-ce-que faut vraiment être un troll pour dire que BI est un film interactif.
je disais qu'a force d'aduler des scénario faut pas s'étonner que le gameplay ne soit pas plus travailler que ca
par contre tu me traite de troll pour quoi au juste je dis pas que bioshock est un film interactif
le trollus-forumus-hooperianus plus pourri t'aurait pas pu faire bravo quand même
-Gameplay: extra mais un peu bordélique de temps en temps, les moments ou on est dans une sorte d’arène et on doit tué tout les ennemies qui arrivent c'est le genre de truc que je n'aime pas.
-Graphisme: Je ne demande pas mieux, a partir de ce niveau je trouve inutile de critique l'aspect graphique.
-Scénario: On est prit par l’histoire du début a la fin. Mais par contre la fin ne m'a pas plut, les réponses sont trop WTF à mon gout. On se détourne beaucoup trop de l'univers de bioshock infinite. Je ne trouve pas que la solution final soit la meilleure.
Je ressort quand même très déçu, parce que j'avais donné une grande place au scénario, si je m'étais contenté de joué sans y faire attention je pense que je l'aurais mieux pris.
je disais qu'a force d'aduler des scénario faut pas s'étonner que le gameplay ne soit pas plus travailler que ca
par contre tu me traite de troll pour quoi au juste je dis pas que bioshock est un film interactif
le trollus-forumus-hooperianus plus pourri t'aurait pas pu faire bravo quand même
Spoiler ▼▲
Non seulement tu troll mais en plus t'assumes pas ce que t'écris , bravo. Je ne comprend meme pas qu'on puisse doner un avis sans avoir joué au jeu. Mais bon , sa c'est un autre débat.
Bref, jouez a BI, c'est loin d'etre un film interactif. Il en vaut la peine de par son ambiance et les scénar.
Non mais arrêtez de faire les fanboys aussi, c'est un fait que les jeux sont de plus en plus dirigistes et scriptés, c'est pas un scoop. Bioshock Infinite ne déroge pas à la règle, il est tout aussi dirigiste qu'un autre, c'est la qualité d'écriture qui fait la différence (mais ça, chacun en pense ce qu'il veut).
Et pour le gameplay enlevez vos œillères, c'est le système de combat le plus merdique que j'ai vu dans un FPS depuis longtemps. Le gameplay ? Absolument aucun génie là dedans.
Non mais arrêtez de faire les fanboys aussi, c'est un fait que les jeux sont de plus en plus dirigistes et scriptés, c'est pas un scoop. Bioshock Infinite ne déroge pas à la règle, il est tout aussi dirigiste qu'un autre, c'est la qualité d'écriture qui fait la différence (mais ça, chacun en pense ce qu'il veut).
( Nitro amène sa science )
Donc, déjà pour dire qu'un jeu est dirigiste est scripté il faut savoir se que ça veut dire, après ça prouver qu'il l'est vraiment à partir de la définition que tu donnes à dirigiste en t'appuyant sur le level design. Parce que ça se voit clairement que tu as pas fait attention à ça pour te permettre d'affirmer ce que tu dis.
Plutôt que de directement exercer une critique sur le l'architecture des niveaux, essayer déjà de comprendre quoi , comment et pourquoi. ça vous évitera des erreurs d’interprétations. Parce que se baser sur une ressentie c'est quand même vraiment moyen est critiquable surtout pour un jeu comme bioshock.
Citation:
Et pour le gameplay enlevez vos œillères, c'est le système de combat le plus merdique que j'ai vu dans un FPS depuis longtemps. Le gameplay ? Absolument aucun génie là dedans.
Y'a pas d'argument ni d'exemple, tu ne fais qu'affirmer ton avis que tu bases sur, encore une fois, un ressenti. Je suis pas là pour te dire que tu as tord mais plus que ce que tu fais là c'est enfoncer une porte invisible et non pas ouverte :p
Après pour les autres n'oubliez pas qu'un jeu c'est un tout, et qu'il est important de prendre en compte chaque éléments appart avant de donner un avis général. C'est juste un conseil, pas une critique ^^
Je viens de me souvenir de quelque chose, quand on sort de la plage avec Elizabeth, il y a une femme qui s'appelle Esther qui regarde Elizabeth et l'appel Annabelle, est ce que cette femme connais Anna? Est ce que se serait la possible femme de Booker dans une autres dimension? Encore une fois on aura jamais la réponse.
de ce que je peut lire ici ce jeux est encenser pour son scénario et son univers, pour l'univers je veux bien mais un bon scénario ne fait pas un bon jeux vidéo, faut pas s'étonner que les développeurs fassent des films interactifs après, c'est ce que les gens veulent au final.
Le gameplay fonctionne très bien il y a de quoi faire avec et il y a peu de moment ou l'on reste spectateur de ce qui arrive. Je rajouterais que, dans un jeu, un bon scénario et un bon univers ne sont pas synonymes de "film interactif", ce que aucun des Bioshock n'est jusqu'à présent.
Et voici mes amis un spécimen très rare, le trollus-forumus-hooperianus.
Non par-ce-que faut vraiment être un troll pour dire que BI est un film interactif.
je disais qu'a force d'aduler des scénario faut pas s'étonner que le gameplay ne soit pas plus travailler que ca
par contre tu me traite de troll pour quoi au juste je dis pas que bioshock est un film interactif
le trollus-forumus-hooperianus plus pourri t'aurait pas pu faire bravo quand même
En faite voila mon ressenti sur ce jeux:
-Gameplay: extra mais un peu bordélique de temps en temps, les moments ou on est dans une sorte d’arène et on doit tué tout les ennemies qui arrivent c'est le genre de truc que je n'aime pas.
-Graphisme: Je ne demande pas mieux, a partir de ce niveau je trouve inutile de critique l'aspect graphique.
-Scénario: On est prit par l’histoire du début a la fin. Mais par contre la fin ne m'a pas plut, les réponses sont trop WTF à mon gout. On se détourne beaucoup trop de l'univers de bioshock infinite. Je ne trouve pas que la solution final soit la meilleure.
Je ressort quand même très déçu, parce que j'avais donné une grande place au scénario, si je m'étais contenté de joué sans y faire attention je pense que je l'aurais mieux pris.
Bref, jouez a BI, c'est loin d'etre un film interactif. Il en vaut la peine de par son ambiance et les scénar.
Non mais arrêtez de faire les fanboys aussi, c'est un fait que les jeux sont de plus en plus dirigistes et scriptés, c'est pas un scoop. Bioshock Infinite ne déroge pas à la règle, il est tout aussi dirigiste qu'un autre, c'est la qualité d'écriture qui fait la différence (mais ça, chacun en pense ce qu'il veut).
Et pour le gameplay enlevez vos œillères, c'est le système de combat le plus merdique que j'ai vu dans un FPS depuis longtemps. Le gameplay ? Absolument aucun génie là dedans.
j'ai joué au jeux est je l'ai fini
mais pas son gameplay qui dans le premier était mou et chiant c'est un peut mieux dans infinite mais loin d'être génial
question: en quoi je troll stp
( Nitro amène sa science )
Donc, déjà pour dire qu'un jeu est dirigiste est scripté il faut savoir se que ça veut dire, après ça prouver qu'il l'est vraiment à partir de la définition que tu donnes à dirigiste en t'appuyant sur le level design. Parce que ça se voit clairement que tu as pas fait attention à ça pour te permettre d'affirmer ce que tu dis.
Plutôt que de directement exercer une critique sur le l'architecture des niveaux, essayer déjà de comprendre quoi , comment et pourquoi. ça vous évitera des erreurs d’interprétations. Parce que se baser sur une ressentie c'est quand même vraiment moyen est critiquable surtout pour un jeu comme bioshock.
Y'a pas d'argument ni d'exemple, tu ne fais qu'affirmer ton avis que tu bases sur, encore une fois, un ressenti. Je suis pas là pour te dire que tu as tord mais plus que ce que tu fais là c'est enfoncer une porte invisible et non pas ouverte :p
Après pour les autres n'oubliez pas qu'un jeu c'est un tout, et qu'il est important de prendre en compte chaque éléments appart avant de donner un avis général. C'est juste un conseil, pas une critique ^^