En parlant de loups et d'ours, je ne sais pas si vous avez eu la même impression mais moi le comportement des animaux, des prédateurs plus précisément m'a donné l'impression d'être une vision "américaine" du comportement normal d'un animal. Pour simplifier : les prédateurs sont hyper agressif et il faut les tuer et les autres sont du gibier facile
J'ai un peu peur de mal me faire comprendre, même si il y a sûrement toujours des gens comme ça mais quand je parle de vision "américaine" il faut bien entendu remettre les choses dans le contexte de l'époque. Ce que je veux dire par la, c'est quand tu te promène dans les bois et que tu te fait pourchasser par plusieurs ours dont la seule issue est de les tuer (tu peux tirer en l'air ça ne les fait pas fuir) ou quand les bisons tombent comme des mouches (tu lance un cailloux dans un troupeau et tu en tue 5 d'un coup, j'exagère c'est vrai), ...
Moi je ne trouve pas ce comportement hyper agressif de certains animaux très "normal" sauf quand tu le replace dans le contexte de l'époque, est ce fait exprès ? vous avez eu la même impression que moi ?
Ben, pour continuer le parallèle avec Skyrim, je n'ai pas l'exemple d'un jeu animant la faune de façon irréprochable sans que ça en soit le but principal. Ça doit probablement être difficile à coder comme détails pour une IA. S'ils avaient davantage varié le comportement des animaux, nous aurions probablement eu droit à des ours pacifistes câlins et des bisons conquérants.
Moi je ne trouve pas ce comportement hyper agressif de certains animaux très "normal" sauf quand tu le replace dans le contexte de l'époque, est ce fait exprès ? vous avez eu la même impression que moi ?
Je dirais que le comportement hyper agressif est justifié pour te dire que quelque soit la région, la nature est encore très hostile et que tu peux crever à chaque instant si tu fais pas gaffe et ça c'est plutôt intéressant. Si par exemple les ours ne nous attaquaient pas à Tall Trees, cela auraient rendu les balades tranquilles dans une forêt pas vraiment accueillante, ce qui est assez contradictoire.
Pour continuer sur les anecdotes lancé par El_Dudu, un jour j'ai croisé un mec se faire voler son cheval et ensuite dès qu'il était à terre, une meute de loup l'a attaqué. C'était assez marrant à voir et c'est vrai qu'en y pensant c'est pas quelque chose que l'on voit dans tous les jeux.
Sinon je ne sais pas si quelqu'un en a déjà parlé, mais avez-vous déjà croisé des camps en pleine nature avec deux gars et pas mal de TNT ?
Sinon je ne sais pas si quelqu'un en a déjà parlé, mais avez-vous déjà croisé des camps en pleine nature avec deux gars et pas mal de TNT ?
Oui ! Si tu regarde bien normalement il y a un coffre dans leur campement, je te déconseille d'essayer de l'ouvrir pour prendre ce qu'il y a dedans, quand j'ai essayé les 2 se sont mis à me tirer dessus, j'ai riposté, la dynamite à explosée et tout le monde est mort, les gars, moi et même mon cheval.
Ca fout les boules de mourir à cause de ça (surtout si t'es en cours de défi et que ça enregistre pas !). Perso je suis resté bien à distance donc pas de problèmes. "Une étincelle et tout pourrait pèter..."
Sinon je ne sais pas si quelqu'un en a déjà parlé, mais avez-vous déjà croisé des camps en pleine nature avec deux gars et pas mal de TNT ?
Eux, ils sont excellents, la première fois je les ai pas spécialement calculé, et c'était la nuit, genre je continue ma route, et j'ai entendu le boum et la lumière de l'explosion, juste énorme. Après tu les croises de temps en temps, donc la 2e fois je les ai regardé, et il s'est rien passé, et sinon, j'les ai vu en direct, c'est assez marrant.
Pour le comportements des animaux, effectivement ça doit être assez difficile à coder, ou même la part alloué à l'IA dans le développement du jeu n'a pas été assez importante. C'est ce que, j'espère, nous apportera la prochaine génération de console, une IA très poussée (pour les dev que se donneront la peine de la travailler), mais franchement, comme le disait Ygg, cette IA agressive permet d'avoir un sentiment d'insécurité qu'on aurait pas eu s'il n'avait pas été là.
Et puis, je sais pas si t'y as eu droit, mais personnellement, ma première rencontre avec un couguar, c'était de nuit, je me promenais à cheval, il est arrivé dans mon dos, a tué mon cheval, le temps que je comprenne ce qu'il s'est passé, il m'a tué (je savais pas que ce genre de bestiole était dans le jeu). Et bin après ça, chaque petit grognements, tu te retourne pour voir si tu vas pas te faire agresser, mais généralement quand ça arrive tu l'entends pas en fait, enfin surtout au début, après t'attrape l'ouïe et l'oeil du tigre
J'arrête pas de me retourner de façon paranoïaque quand je suis aux environs du Fort Mercer. J'évite d'y trainer trop longtemps. Il m'est arrivé la même chose lors des premières rencontres.
Ah ouais Fort Mercer ? Moi la première fois c'était vers Rathkeller Fork (à peu prêt ça le nom) et franchement, ce village est le meilleur pour faire le défis de la prime en solo (sur le mode multi, mais en solo :p), sur un toit, t'es imprenable par les PNJ ^^
Ca me fait bien rire ses histoires personnelles :). Les couguars j'en ai aussi rencontré la première fois à Rio Bravo, et c'était aussi la nuit donc je me suis vraiment demandé ce qu'il s'est passé quand mon cheval est tombé raide mort. Mais bon au final c'est pas les pires parce qu'ils attaquent seuls alors que les grizzlys quand tu en tue un pour le dépecer, y'en a un deuxième qui vient te tuer :p
J'ai adoré les défis du genre, tuer un ours et un couguar au couteau, ou un couguar à la dynamite, c'est vraiment énorme, quand je me suis lancé dans la forêt de Tall Tree avec "ma bite et mon couteau" j'me suis senti, comment dire, vulnérable ^^
Mais si vous voulez beaucoup d'ours à la fois, go en mode multi, direction Bearclaw Camp (sous Manzanita Post) et là faut trouver le premier, une fois que c'est fait, il vous suffit de courir avec le premier au cul, et là c'est comme de la magie, ça pop, au détour d'un arbre, derrière un rocher, et très vite on se retrouve avec près de 10 ours au cul, et là on monte sur une maison, et on les regarde bataillé et taper dans le bois.
En parlant de loups et d'ours, je ne sais pas si vous avez eu la même impression mais moi le comportement des animaux, des prédateurs plus précisément m'a donné l'impression d'être une vision "américaine" du comportement normal d'un animal. Pour simplifier : les prédateurs sont hyper agressif et il faut les tuer et les autres sont du gibier facile
J'ai un peu peur de mal me faire comprendre, même si il y a sûrement toujours des gens comme ça mais quand je parle de vision "américaine" il faut bien entendu remettre les choses dans le contexte de l'époque. Ce que je veux dire par la, c'est quand tu te promène dans les bois et que tu te fait pourchasser par plusieurs ours dont la seule issue est de les tuer (tu peux tirer en l'air ça ne les fait pas fuir) ou quand les bisons tombent comme des mouches (tu lance un cailloux dans un troupeau et tu en tue 5 d'un coup, j'exagère c'est vrai), ...
Moi je ne trouve pas ce comportement hyper agressif de certains animaux très "normal" sauf quand tu le replace dans le contexte de l'époque, est ce fait exprès ? vous avez eu la même impression que moi ?
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Ben, pour continuer le parallèle avec Skyrim, je n'ai pas l'exemple d'un jeu animant la faune de façon irréprochable sans que ça en soit le but principal. Ça doit probablement être difficile à coder comme détails pour une IA. S'ils avaient davantage varié le comportement des animaux, nous aurions probablement eu droit à des ours pacifistes câlins et des bisons conquérants.
Je dirais que le comportement hyper agressif est justifié pour te dire que quelque soit la région, la nature est encore très hostile et que tu peux crever à chaque instant si tu fais pas gaffe et ça c'est plutôt intéressant. Si par exemple les ours ne nous attaquaient pas à Tall Trees, cela auraient rendu les balades tranquilles dans une forêt pas vraiment accueillante, ce qui est assez contradictoire.
Pour continuer sur les anecdotes lancé par El_Dudu, un jour j'ai croisé un mec se faire voler son cheval et ensuite dès qu'il était à terre, une meute de loup l'a attaqué. C'était assez marrant à voir et c'est vrai qu'en y pensant c'est pas quelque chose que l'on voit dans tous les jeux.
Sinon je ne sais pas si quelqu'un en a déjà parlé, mais avez-vous déjà croisé des camps en pleine nature avec deux gars et pas mal de TNT ?
Oui ! Si tu regarde bien normalement il y a un coffre dans leur campement, je te déconseille d'essayer de l'ouvrir pour prendre ce qu'il y a dedans, quand j'ai essayé les 2 se sont mis à me tirer dessus, j'ai riposté, la dynamite à explosée et tout le monde est mort, les gars, moi et même mon cheval.
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Ca fout les boules de mourir à cause de ça (surtout si t'es en cours de défi et que ça enregistre pas !). Perso je suis resté bien à distance donc pas de problèmes. "Une étincelle et tout pourrait pèter..."
Eux, ils sont excellents, la première fois je les ai pas spécialement calculé, et c'était la nuit, genre je continue ma route, et j'ai entendu le boum et la lumière de l'explosion, juste énorme. Après tu les croises de temps en temps, donc la 2e fois je les ai regardé, et il s'est rien passé, et sinon, j'les ai vu en direct, c'est assez marrant.
Pour le comportements des animaux, effectivement ça doit être assez difficile à coder, ou même la part alloué à l'IA dans le développement du jeu n'a pas été assez importante. C'est ce que, j'espère, nous apportera la prochaine génération de console, une IA très poussée (pour les dev que se donneront la peine de la travailler), mais franchement, comme le disait Ygg, cette IA agressive permet d'avoir un sentiment d'insécurité qu'on aurait pas eu s'il n'avait pas été là.
Et puis, je sais pas si t'y as eu droit, mais personnellement, ma première rencontre avec un couguar, c'était de nuit, je me promenais à cheval, il est arrivé dans mon dos, a tué mon cheval, le temps que je comprenne ce qu'il s'est passé, il m'a tué (je savais pas que ce genre de bestiole était dans le jeu). Et bin après ça, chaque petit grognements, tu te retourne pour voir si tu vas pas te faire agresser, mais généralement quand ça arrive tu l'entends pas en fait, enfin surtout au début, après t'attrape l'ouïe et l'oeil du tigre
J'arrête pas de me retourner de façon paranoïaque quand je suis aux environs du Fort Mercer. J'évite d'y trainer trop longtemps. Il m'est arrivé la même chose lors des premières rencontres.
Ah ouais Fort Mercer ? Moi la première fois c'était vers Rathkeller Fork (à peu prêt ça le nom) et franchement, ce village est le meilleur pour faire le défis de la prime en solo (sur le mode multi, mais en solo :p), sur un toit, t'es imprenable par les PNJ ^^
Ca me fait bien rire ses histoires personnelles :). Les couguars j'en ai aussi rencontré la première fois à Rio Bravo, et c'était aussi la nuit donc je me suis vraiment demandé ce qu'il s'est passé quand mon cheval est tombé raide mort. Mais bon au final c'est pas les pires parce qu'ils attaquent seuls alors que les grizzlys quand tu en tue un pour le dépecer, y'en a un deuxième qui vient te tuer :p
J'ai adoré les défis du genre, tuer un ours et un couguar au couteau, ou un couguar à la dynamite, c'est vraiment énorme, quand je me suis lancé dans la forêt de Tall Tree avec "ma bite et mon couteau" j'me suis senti, comment dire, vulnérable ^^
Mais si vous voulez beaucoup d'ours à la fois, go en mode multi, direction Bearclaw Camp (sous Manzanita Post) et là faut trouver le premier, une fois que c'est fait, il vous suffit de courir avec le premier au cul, et là c'est comme de la magie, ça pop, au détour d'un arbre, derrière un rocher, et très vite on se retrouve avec près de 10 ours au cul, et là on monte sur une maison, et on les regarde bataillé et taper dans le bois.