Oui, on en avait parlé précedemment. C'est clair que ça fait tâche.
Sinon voilà une interview que je poste ici, concernant le possible Final Fantasy XIII-3. Vu qu'on en avait parlé aussi:
Si vous avez suivis les news, vous n’êtes pas sans savoir que XIII-2 se termine par un beau "To Be Continued" qui aura fait pas mal de bruit sur le net quand a la possibilité d'un XIII-3.
C'est lors d'une convention que M.Toriyama, le directeur du jeu nous a éclairé un peu plus sur cette fameuse phrase.
Premièrement le jeu a plusieurs fins, et il veut que le joueur les regarde toute et que deuxièmement cette phrase faisait surtout référence a l'arrivée en masse des DLC, faisant ainsi continuer l’expérience jeu en quelque sorte.
Il a donc avoué qu'en plus de celui permettant de debloquer Lightning, un tres gros DLC se basant sur son histoire verrait le jour.
On rappellera aussi que dans le "FF XIII-2 Ultimania Guide", ils ont laissé entendre que des épisodes sur Snow et Sazh seraient de la partie, bien qu'ils n'aient pas dit explicitement si cela serait en DLC ou sous un autre format (jeu complet, roman...)
Un truc étonnant c'est que la presse dit " Ca y est Square s'est rattrapé, ils vont faire plaisir aux fans, FF est de retour " alors que les joueurs qui ont pas aimé le 13 ont pas du tout l'air d'apprécier ce 2...
Hei > Le système de combat est effectivement génial pour beaucoup, après c'est une question de gouts (et d'avoir été plus loin que les 10 premières heures de jeu :p)
Citation:
Il est ou le tour par tour des vrais RPG ?
Les vrais premiers RPG n'avaient pas de tour par tour (RPG occidental). Et donc les RPG sans tour par tour sont nazes ? Je dois vraiment citer tous les autres RPG en temps réel ? :/
Ensuite, OUI ce système de combat à mortmoi... Est simpliste à outrance (faire des Job en pack ou kit VIVE LA LIBERTE ET LA CREATIVITE !) et surtout la contrainte... Bref je retourne jouez à FF7 :p
Ensuite, OUI ce système de combat à mortmoi... Est simpliste à outrance (faire des Job en pack ou kit VIVE LA LIBERTE ET LA CREATIVITE !) et surtout la contrainte... Bref je retourne jouez à FF7 :p
HAHA ! Tu parles d'un système de combat simpliste pour FFXIII, mais tu veux du FFVII qui est encore plus simpliste... Si tu veux de la difficulté (Dans le système de combat) va plutôt chercher dans FFXII ou FFT.
Pour ma part FFXIII donne un vent de fraicheur à tous les systèmes avec jauge ATB.
Seuls ceux qui ont affronté les terribles Pleurodires connaissent réellement le système de combat et ses limites. :D
Sinon 90% de la trame principale tu peux effectivement te contenter de spammer auto-attaque avec la même stratégie passe-partout comme se plaisent à railler les détracteurs du système. :p
El Condensator > Certes, mais le système de combat reste excellent en tout cas moi je trouve. Le jeu ne l'exploite que très peu (c'est vrai que c'est idiot ça, mais bon) mais il reste très très bon !
Je tiens même à préciser que si j'ai finis Final Fantasy XIII en y prenant plaisir, c'est pour son système de combat en grande partie. J'irai même jusqu'à dire que si Final Fantasy XIII avait le même système de combat qu'un FF précédent (le IV, le VII, le X, le XII, tout ce que vous voulez) je n'aurais même pas été jusqu'à la moitié du jeu...
le XII ? XD il est plutôt facile ^^ le FFX avec ses dark chimère vaut largement plus le détour ^^ Et pour FF 7 effectivement jeune inculte le tour par tour sa se fais avec un bouton mais la matière à réfléchir nécessaire pour appuyer dessus est bien plus demandé dans celui ci que dans FFXII ^^ Et du tactique même si c'est du tour par tour est un genre différent ^^
Ensuite FF13 se taper les 3/4 du jeu sans village rien (la map monde ;( pour avoir une plaine ou tu peu enfin faire ce que tu veux (cool... y à rien à faire dedans à part des quêtes annexe pourrit)
Donc ouai pour moi le 13 = la forme a enterré le fond.
A voirs si la direction de merde qu'à prit Square se confirme dans le Versus
Oui, on en avait parlé précedemment. C'est clair que ça fait tâche.
Sinon voilà une interview que je poste ici, concernant le possible Final Fantasy XIII-3. Vu qu'on en avait parlé aussi:
Si vous avez suivis les news, vous n’êtes pas sans savoir que XIII-2 se termine par un beau "To Be Continued" qui aura fait pas mal de bruit sur le net quand a la possibilité d'un XIII-3.
C'est lors d'une convention que M.Toriyama, le directeur du jeu nous a éclairé un peu plus sur cette fameuse phrase.
Premièrement le jeu a plusieurs fins, et il veut que le joueur les regarde toute et que deuxièmement cette phrase faisait surtout référence a l'arrivée en masse des DLC, faisant ainsi continuer l’expérience jeu en quelque sorte.
Il a donc avoué qu'en plus de celui permettant de debloquer Lightning, un tres gros DLC se basant sur son histoire verrait le jour.
On rappellera aussi que dans le "FF XIII-2 Ultimania Guide", ils ont laissé entendre que des épisodes sur Snow et Sazh seraient de la partie, bien qu'ils n'aient pas dit explicitement si cela serait en DLC ou sous un autre format (jeu complet, roman...)
Source: http://www.gamekyo.com/groupnews_article22460.html
Donc une suite n'est pas encore sur et certains, par contre ce qu'il l'est, ce sont l'arrivée de DLC pour le scénario :/
Alors les gens ^^ ? Qui c'est fais entubé à acheter le XIII-2 ? (sa me rapelle FFX-2 bizzare...)
Moi j'attend le versus :D
(système de combat génial ? Il est ou le tour par tour des vrais RPG ?)
: LIVE
Un truc étonnant c'est que la presse dit " Ca y est Square s'est rattrapé, ils vont faire plaisir aux fans, FF est de retour " alors que les joueurs qui ont pas aimé le 13 ont pas du tout l'air d'apprécier ce 2...
Hei > Le système de combat est effectivement génial pour beaucoup, après c'est une question de gouts (et d'avoir été plus loin que les 10 premières heures de jeu :p)
Les vrais premiers RPG n'avaient pas de tour par tour (RPG occidental). Et donc les RPG sans tour par tour sont nazes ? Je dois vraiment citer tous les autres RPG en temps réel ? :/
bon détaillons ^^
Les RPG jap précision :D
Ensuite, OUI ce système de combat à mortmoi... Est simpliste à outrance (faire des Job en pack ou kit VIVE LA LIBERTE ET LA CREATIVITE !) et surtout la contrainte... Bref je retourne jouez à FF7 :p
: LIVE
Hei > Tu étais arrivé où dans FF XIII ?
HAHA ! Tu parles d'un système de combat simpliste pour FFXIII, mais tu veux du FFVII qui est encore plus simpliste... Si tu veux de la difficulté (Dans le système de combat) va plutôt chercher dans FFXII ou FFT.
Pour ma part FFXIII donne un vent de fraicheur à tous les systèmes avec jauge ATB.
Seuls ceux qui ont affronté les terribles Pleurodires connaissent réellement le système de combat et ses limites. :D
Sinon 90% de la trame principale tu peux effectivement te contenter de spammer auto-attaque avec la même stratégie passe-partout comme se plaisent à railler les détracteurs du système. :p
El Condensator > Certes, mais le système de combat reste excellent en tout cas moi je trouve. Le jeu ne l'exploite que très peu (c'est vrai que c'est idiot ça, mais bon) mais il reste très très bon !
Je tiens même à préciser que si j'ai finis Final Fantasy XIII en y prenant plaisir, c'est pour son système de combat en grande partie. J'irai même jusqu'à dire que si Final Fantasy XIII avait le même système de combat qu'un FF précédent (le IV, le VII, le X, le XII, tout ce que vous voulez) je n'aurais même pas été jusqu'à la moitié du jeu...
le XII ? XD il est plutôt facile ^^ le FFX avec ses dark chimère vaut largement plus le détour ^^ Et pour FF 7 effectivement jeune inculte le tour par tour sa se fais avec un bouton mais la matière à réfléchir nécessaire pour appuyer dessus est bien plus demandé dans celui ci que dans FFXII ^^ Et du tactique même si c'est du tour par tour est un genre différent ^^
Ensuite FF13 se taper les 3/4 du jeu sans village rien (la map monde ;( pour avoir une plaine ou tu peu enfin faire ce que tu veux (cool... y à rien à faire dedans à part des quêtes annexe pourrit)
Donc ouai pour moi le 13 = la forme a enterré le fond.
A voirs si la direction de merde qu'à prit Square se confirme dans le Versus
: LIVE