Bon, je suis peut-être très nul aussi, c'est pas exclu, mais, de ce que je vois, j'ai l'impression qu'il y a un vrai pallier entre le mode normal et le mode difficile
Mais quelle idée aussi t'as eu de te mettre en cauchemar, ça t'as pas mis la puce à l'oreille ? Ils n'ont pas dit difficile, ils ont dit : Tu n'en dormiras plus Sébastian Castellanos.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Ouais, je me suis laissé avoir par le petit message qui disait "c'est le mode conseillé si vous avez aimé le challenge proposé par le premier The Evil Within"... j'aurai du faire plus attention au fait que c'était écrit EN ROUGE SANG !!!!
Non mais j'aime bien quand un jeu d'horreur est un peu ardu, je trouve que ça met bien dans l'ambiance, dans le bon état d'esprit, et je pense vraiment que TEW2 a été pensé pour être joué comme ça, c'est juste que là c'était abusé du cassoulet ma p'tite dame :P
Mais bon, comme le dit la célèbre devise des Castellanos : que trépasse si je faiblis !
Quoi ? C'est pas chez eux qu'on dit ça ?
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
C'était vraiment abusé et si vous pensiez que TEW1 était difficile, laissez-moi vous dire que cette phase va vous faire réviser votre jugement ^^
Je ne sais pas quoi dire, Hooper et les trolls du chat disaient que le jeu était trop facile, du coup...
Spoiler ▼▲
Citation:
j'avoue que je ne m'attendais pas à éliminer Stefano à la moitié du jeu. Lui qui était présenté comme le grand méchant de l'histoire, et bah non, tiens ! Le combat de boss était plutôt sympatoche, d'ailleurs.
Hooper et les trolls du chat disaient qu'il était a chier, moi comme toi je le trouvais sympa...
Me semble que leur devise est un dérivé de celle-ci : Tu trépasses si je fibrille.
J'ai vérifié vite fait, même en cas de fibrillation, on ne fibrille pas. Pardonnons aux Castellanos, la traduction nous fait peut être perdre la littéralité.
Pour en revenir au niveau de difficulté, en dehors du fait que si c'est rouge on ne passe pas, je te rappelle que tu es sorti vivant de White Day et de Drakengard, tu as prouvé ta valeur, rien ne peut te faire reculer, ce jeu pliera comme les autres.
M'étonnerais que beaucoup de joueurs s'en plaignent parce qu'il y a fort à parier que la plupart jouent en survie.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Ouais, la plupart des gens jouent en survie ce qui me semble normal vu que c'est l'équivalent du mode... normal, tiens donc, justement ^^
Nexy, pour te répondre, je crois bien que Hooper joue en mode survie également. En mode cauchemar, les ennemis demandent 2 voire 3 fois plus de balles pour mourir, frappent beaucoup plus fort (2 ou 3 coups et tu es mort), sont plus nombreux (avec des ennemis plus dangereux dans le lot), te donnent moins de ressources quand ils meurent et, cerise sur le pompon, tu n'as pas l'aide à la visée ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Je vais dire comme j'ai déjà vu sur le site: 'Qui joue avec l'aide à la visée sérieux?' Comment rendre un jeu de tir à la troisième personne, le dénué d'intérêt complètement, enlevée le réalisme, le fun, L'aspect de survie, etc. L'aide à la visée, oui, si t'es un handicapé, sinon... va te réhabillé, va te faire les dents sur doom et reviens dans 20 ans, ce jeu n'est pas pour toi et ne le seras jamais.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
C'est sûr jfpom88 que les tps survival ne sont pas, au départ, pensés pour être joués avec l'aide à la visée en mode facile. Mais je ne vois pas pourquoi quelqu'un qui voudrait juste profiter du jeu et/ou de l'histoire ne serait pas légitime à le faire.
Chacun s'amuse comme il-elle veut. On parle jeu vidéo là, pas jeux olympiques. Personne n'est obligé de prouver qu'il est le meilleur.
Mais quelle idée aussi t'as eu de te mettre en cauchemar, ça t'as pas mis la puce à l'oreille ? Ils n'ont pas dit difficile, ils ont dit : Tu n'en dormiras plus Sébastian Castellanos.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Ouais, je me suis laissé avoir par le petit message qui disait "c'est le mode conseillé si vous avez aimé le challenge proposé par le premier The Evil Within"... j'aurai du faire plus attention au fait que c'était écrit EN ROUGE SANG !!!!
Non mais j'aime bien quand un jeu d'horreur est un peu ardu, je trouve que ça met bien dans l'ambiance, dans le bon état d'esprit, et je pense vraiment que TEW2 a été pensé pour être joué comme ça, c'est juste que là c'était abusé du cassoulet ma p'tite dame :P
Mais bon, comme le dit la célèbre devise des Castellanos : que trépasse si je faiblis !
Quoi ? C'est pas chez eux qu'on dit ça ?
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je ne sais pas quoi dire, Hooper et les trolls du chat disaient que le jeu était trop facile, du coup...
Me semble que leur devise est un dérivé de celle-ci : Tu trépasses si je fibrille.
J'ai vérifié vite fait, même en cas de fibrillation, on ne fibrille pas. Pardonnons aux Castellanos, la traduction nous fait peut être perdre la littéralité.
Pour en revenir au niveau de difficulté, en dehors du fait que si c'est rouge on ne passe pas, je te rappelle que tu es sorti vivant de White Day et de Drakengard, tu as prouvé ta valeur, rien ne peut te faire reculer, ce jeu pliera comme les autres.
M'étonnerais que beaucoup de joueurs s'en plaignent parce qu'il y a fort à parier que la plupart jouent en survie.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Ouais, la plupart des gens jouent en survie ce qui me semble normal vu que c'est l'équivalent du mode... normal, tiens donc, justement ^^
Nexy, pour te répondre, je crois bien que Hooper joue en mode survie également. En mode cauchemar, les ennemis demandent 2 voire 3 fois plus de balles pour mourir, frappent beaucoup plus fort (2 ou 3 coups et tu es mort), sont plus nombreux (avec des ennemis plus dangereux dans le lot), te donnent moins de ressources quand ils meurent et, cerise sur le pompon, tu n'as pas l'aide à la visée ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je vais dire comme j'ai déjà vu sur le site: 'Qui joue avec l'aide à la visée sérieux?' Comment rendre un jeu de tir à la troisième personne, le dénué d'intérêt complètement, enlevée le réalisme, le fun, L'aspect de survie, etc. L'aide à la visée, oui, si t'es un handicapé, sinon... va te réhabillé, va te faire les dents sur doom et reviens dans 20 ans, ce jeu n'est pas pour toi et ne le seras jamais.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
C'est sûr jfpom88 que les tps survival ne sont pas, au départ, pensés pour être joués avec l'aide à la visée en mode facile. Mais je ne vois pas pourquoi quelqu'un qui voudrait juste profiter du jeu et/ou de l'histoire ne serait pas légitime à le faire.
Chacun s'amuse comme il-elle veut. On parle jeu vidéo là, pas jeux olympiques. Personne n'est obligé de prouver qu'il est le meilleur.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Je sais pas vous mais moi en 2022 je vote Plopolop.
Ha ben c'est malin Nexy, maintenant ça va me couter un bras pour faire les affiches.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Utilise la technique de Macron c’est gratuit ;D