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[PS3][PS4][PC] Beyond: Two Souls

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Portrait de Swiss Guy
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A rejoint: 30 avril 2012
Contributions: 6590
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Citation:
Pourquoi on m'a fait subir ça ?
Parce qu'il faut bien meubler pour que ton film dur assez longtemps pour faire la durée d'un jeu :p

PS : Beaucoup trop d'émotions négatives sur ce topic, il faut y remédier

Spoiler

Portrait de Skelemax
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1955
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

j'ai essayer la démo. Bon c'est pas mal au niveau de la mise en scène mais bordel le gameplay est vachement limité.
J'ai bien aimé le fait de pouvoir contrôler une sorte d'esprit (oublier le nom désolé :p) mais la aussi c'est limité et on ne peut l'utiliser que quand le jeu nous l'ordonne (enfin dans la démo)
Enfin le gros point noir c'est que j'ai pas l'impression qui est des embranchements comme dans Heavy Rain. J'ai essayer de faire différemment la 1ere scéne mais j'ai toujours le même résultat enfin je suppose qu'il y'en à quand même!

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Portrait de Kakariki
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A rejoint: 22 septembre 2013
Contributions: 454
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Citation:
N’empêche qu'a 25% de leurs capacités, leur ambiance est déjà largement supérieur à 95% des jeux d'aujourd'hui.

Je suis désolé mais:

Là c'est plus une question de goût, c'est une question de mauvaise foi. Et attention, J'avais ADORE faire ce Silent Hill sur Playstation à l'époque donc ça me fait même un peu chier de lui baver dessus ici comme ça.
Après tu peux donc me donner tous les exemples ou arguments que tu veux, c'est bien on débat, pourquoi pas!? Nous somme slà pour ça.
Mais en ce qui concerne l'ambiance d'un jeu vidéo précisément, notamment les survivals/action/aventure en vue 3ème personne à environnements ouverts, la technique graphique et sonore est bien trop importante pour la mettre à ce point là de côté afin d'ériger des statues à des jeux cultes d'une époque aujourd'hui totalement éculés techniquement.
Tu peux préférer son gameplay, son histoire, son background voir sa direction artistique allez soyons fous! Mais son ambiance ... Là y a un réel soucis. Cela dépend bien trop de la réalisation technique.

Alors supérieur en +? C'est juste ton ressenti ou y a aussi des arguments concrets?
Je t'écoute attentivement, ça tombe bien j'ai fais les deux jeux.

Edité par Kakariki le 10/10/2013 - 14:34
Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Si le jeu vidéo doit être un Art, Beyond Two Souls est le porte étendard

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Portrait de Kakariki
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A rejoint: 22 septembre 2013
Contributions: 454
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Sinon j'aimerais beaucoup connaitre les noms des si nombreux autres "films interactifs" de 12 heures qui vous ont permis de contrôler avec une manette munie de boutons une entitée pour faire avancer l'héroine, ça m'intéresse. Après tout moi j'adore. Et apparemment c'est super courant! Donc je vous demande moi j'en connais qu'un pour l'instant, il s'appelle Beyond Two Souls. S'y faut j'ai manqué un truc!...

Citation:
j'ai plus l'impression que ceux qui aime font ça pour se pignoler dessus en débitant ce qu'on leur a offert en marketing.

Ils nous ont offert quoi en marketing?
Personnellement je me pignole sur Beyond TS depuis que j'ai testé la démo et qu'elle m'a vraiment mise dans le jeu comme avait su le faire celle d'Heavy Rain.
C'est une expérience qui marche sur des gens en fait tu sais, tout simplement. Et sans la pub ou sans qu'ils aient un pistolet sur la tempe. Si, si, je te jure. Il est grand temps d'ouvrir ton esprit jeune coincé du chakkra! Ce qui est différent n'est pas forcément dangereux!

Edité par Kakariki le 10/10/2013 - 16:02
Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Vous n'avez pas trop compris ce que je voulait dire.

Je ne critique pas le jeu mais votre manière de pensée, ce qui est un peu con, c'est vrai (quoique il doit avoir des exceptions, mais c'est un autre sujet).

Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Citation:
Si, si, je te jure. Il est grand temps d'ouvrir ton esprit jeune coincé du chakkra! Ce qui est différent n'est pas forcément dangereux!

Sérieusement ? O_o

J'hésite encore à attendre une bonne réduction avant de jouer à ce film interactif = jeu vidéo = expérience videoludique !
Pour ceux qui ont apprécié l'expérience Heavy Rain et fini BTS, vous avez préféré lequel ?

Citation:
Je ne critique pas le jeu mais votre manière de pensée

Ok désolé je savais pas qu'on était en Chine ici... Navrant :p

Edité par Anonyme 01 le 10/10/2013 - 15:26
Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1611
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Kaz : J'ai clairement pas finit Beyond mais j'ai du bien y jouer 4 heures et j'ai clairement une préférence pour le petit dernier, c'est pour moi clairement meilleur et pourtant j'avais aimé Heavy Rain.

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

bien sûr qu'on est en chine, tu ne le savais pas ?

Hooper est en vérité un communiste illuminati espion !

Comme je l'ai dit, c'était con de ma part, hein.

Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Citation:
C'était

Sans rancune ;)

@resendes: bah Fahrenheit et HR ont tous les deux un bon début... par contre la fin... C'est limite du bâclé quoi :p