Sans avoir pu jouer au jeu et juger moi même de la pertinence de l'intrigue (déjà perfectible dans Heavy Rain) je suis surpris que le reproche du manque d'influence du joueur sur les évènements soit si souvent pointée du doigt alors que parralèlement The Walking Dead a reçu des notes élogieuses alors qu'il ne donne que l'illusion du choix, avec un manque d'influence concret sur les évènements qui aboutissent inéluctablement à la même fin pour tous les joueurs. Pourtant le jeu parvenait à se le faire pardonner grâce à son réalisme, confrontant le joueur à la vulnérabilité de ses héros, ses responsabilités dans son immersion morale, mais j'ai l'impression que Beyond est un peu excessivement critiqué sur ce point à cause du déferlement médiatique, assez pompeux il est vrai, dont il a bénéficié.
Le test de GK demeure intéressant au demeurant et confirme mes craintes sur le côté très écliptique de la narration. Ceci dit, je trouve étrange que Poishish se soit à nouveau chargé du test car on sent dans son écriture qu'il n'apprécie tout simplement pas l'angle d'approche adopté, au delà des défauts concrets du jeu. Je pense notamment que Papa aurait été un meilleur choix pour juger le jeu étant à la fois cinéphile et gamer averti, son test d'Heavy Rain sur SensCritique avait la même note que celui de Poishish (6/10) mais m'avait davantage convaincu par ses arguments.
Un peu déçu de la note GK (site sur lequel je me base normalement) , mais ça m’empêchera pas de le prendre direct.
Le jeu continue de me tenté.
Je pense que voila , le testeur avait pas été emballé par heavy rain ( 6/10) , il est pas emballé par celui la non plus. ( J'trouve pas ça très judicieux d'avoir remis le même testeur d'ailleurs.)D'ou le fait que la note ne me refroidi pas personnellement , car j'ai aimé Heavy rain et l'aurait raté si j'avais du m’arrêter a la note GK.
ça va être le cas de quasiment tout les joueurs , ceux qui ont accroché au concept Heavy rain ont de grande chances d'aimé celui la , tandis que les anti Quantic dream continueront de pas aimé.
En un mot : Previsible
Citation:
les notes US/EN en vrac:
Gameranx : 3/10
Videogamer: 4/10
IGN: 6/10
CVG: 6/10
EDGE: 5/10
Metro: 4/10
DESTRUCTOID: 5/10
Enfonce pas le clou non plus. Prendre des notes "en vrac" en choisissant uniquement les mauvaises/moyenne , c'est pas très honnête .
Perso je m'y attendais pour Gamekult mais les notes pour ce genre de jeu c'est subjectif.
Soit on aime soit non pas de demi mesure.
Perso je sais que je vais kiffer, j'en suis certains.
Ils sont rigolos chez Gamekult, oser le 8/10 sur un Fifa 14 pour aller foutre un 5 à Beyond derrière, surtout après l'antécédent Heavy Rain. Grosse intégrité!
Bravo continuez les goyos!
Et que tous ceux qui ont peur pour le monde du jeu vidéo parce que David Cage se fait son trip "JV cinoche film interactif", qu'ils aillent vite se pendre, ça urge!
Heavy Rain ou Beyond TS ce sont juste deux jeux sur 3000 essayant d'offrir autre chose, une variété. Pas un vil projet mondial d'annihilation totale du jeu vidéo dit à "gameplay".
Cela offre juste un panel de choix plus large aux gamers quels qu'ils soient, une saine et bonne diversification du JV. Ils restent anecdotiques sur le catalogue alors on se détend.
Et personnellement j'ai pas tout les soirs envie de me foutre sur la console pour scorer, skiller, performer et de me prendre la tête. Coucou, le jeu vidéo de détente existe aussi! et il a ses clients. Je fais parti de ceux là parfois, après une fatiguante journée de travail j'ai pas toujours l'énergie de me foutre sur quelque chose d'exigeant.
Quand à la motion "film interactif" elle me fait beaucoup rire. Il est certain que marteler connement la touche carré sur du pnj con et redondant sur un Dynasty Warrior c'est tellement plus enrichissant et varié... Pourtant personne ne vient faire sa pucelle effarouchée à ce sujet. Ah c'est sûr le jeu est très moche et ne fait aucun effort de mise en scène, alors on le laisse tranquille, lui c'est pas un film interactif, c'est un vrai jeu, un pur tu comprends!
Bref avant de venir chier sur les productions de Cage, faut quand même bien vérifier d'abord que le dernier beat them' all en date ne soit pas au final plus aberrant et scandaleux quand à un manque profond de gameplay et d'intérêt.
Je rappelle à tout un chacun que dans Tetris on imbrique des formes pour faire des lignes... Y a un bouton pour tourner la pièce un autre pour la faire descendre + vite ce qui fait que c'est même accessible à ta grand-mère grabataire, résultat: succès interplanétaire.
Alors souiller les ambitions personnelles cinématographiques du JV vu par David Cage après ça, faut pas pousser, merde!
En attendant il fait ce qui veut le Cage et j'ai adoré Fahrenheit et Heavy Rain, mais là non, y'a un truc qui cloche. Le scénar' est encore un gros fourre tout avec des arcs narratifs complètement inutiles et prétextes, histoire d'allonger la durée de vie du jeu et son scénario qui ne durerait pas plus de deux heures sans le superflu. Le jeu se paye même le luxe d'avoir un dernier quart complètement foireux à la limite du nanardesque. Y'a de bons moments dans Beyond, mais au bout du compte on retiendra surtout un beau gâchis.
Prendre des notes "en vrac" en choisissant uniquement les mauvaises/moyenne , c'est pas très honnête .
Loul :V
C'est pas des notes en vrac, c'est les notes des site de Jv parmi les plus connu du monde.
Jsuis désolée qu'il y aille que des site inconnu ou reconnu pour leurs non intégrité qui foute des bonne notes a ce beyond, mais j'y peut pas grand chose :/
J'ai eu le jeu aujourd'hui et pour y avoir une petite heure je viens de jubiler comme un ouf là j'attendrais d'avoir fini le jeu pour attester de ces notes mais j'aime bien comme au début :
spoil du jeu
Spoiler ▼▲
Pendant la fête d'anniversaire j'ai décider de la jouer à la Carrie et je me suis vengé des jeunes j'ai même crue en avoir tuer 2 mais mince au moins on a le choix de se barrer ou tout casser
Woow la critique américaine (en général) n'a pas très apprécier ce titre (C'est surtout le 6 d'IGN qui m'hallucine).
Citation:
Ils sont rigolos chez Gamekult, oser le 8/10 sur un Fifa 14 pour aller foutre un 5 à Beyond derrière, surtout après l'antécédent Heavy Rain. Grosse intégrité!
Je m'attendais à ce genre de comparaison. C'est en effet étrange qu'une énième suite d'un jeu sans énormément d'innovation a toujours une bonne note. il faut avouer que les Fifa sont des jeux bien fichu et amusant. Il note sûrement le jeu en fonction du fun que ce dernier procure(Le principal reproche de Beyond c'est qu'il est ennuyant la plupart du temps).
J'ai eu le jeu aujourd'hui et pour y avoir une petite heure je viens de jubiler comme un ouf là j'attendrais d'avoir fini le jeu pour attester de ces notes mais j'aime bien comme au début :
spoil du jeu
Voilà on est donc bien devant un jeu vidéo. Se faire conter une histoire travaillée sur 12 heures par Page et Dafoe avec dernier cri technologique en terme de motion capture et de graphisme c'est divertissant, contrôler une âme/entitée diabolique pour se venger et foutre le dawa c'est amusant, avoir à faire des choix sur une trame scénaristique c'est ludique, bref, Beyond: Two Souls est bel et bien un jeu.
Sans avoir pu jouer au jeu et juger moi même de la pertinence de l'intrigue (déjà perfectible dans Heavy Rain) je suis surpris que le reproche du manque d'influence du joueur sur les évènements soit si souvent pointée du doigt alors que parralèlement The Walking Dead a reçu des notes élogieuses alors qu'il ne donne que l'illusion du choix, avec un manque d'influence concret sur les évènements qui aboutissent inéluctablement à la même fin pour tous les joueurs. Pourtant le jeu parvenait à se le faire pardonner grâce à son réalisme, confrontant le joueur à la vulnérabilité de ses héros, ses responsabilités dans son immersion morale, mais j'ai l'impression que Beyond est un peu excessivement critiqué sur ce point à cause du déferlement médiatique, assez pompeux il est vrai, dont il a bénéficié.
Le test de GK demeure intéressant au demeurant et confirme mes craintes sur le côté très écliptique de la narration. Ceci dit, je trouve étrange que Poishish se soit à nouveau chargé du test car on sent dans son écriture qu'il n'apprécie tout simplement pas l'angle d'approche adopté, au delà des défauts concrets du jeu. Je pense notamment que Papa aurait été un meilleur choix pour juger le jeu étant à la fois cinéphile et gamer averti, son test d'Heavy Rain sur SensCritique avait la même note que celui de Poishish (6/10) mais m'avait davantage convaincu par ses arguments.
Mes anciens vidéotests focalisés sur la narration dans le jeu vidéo
Ma page SensCritique
Un peu déçu de la note GK (site sur lequel je me base normalement) , mais ça m’empêchera pas de le prendre direct.
Le jeu continue de me tenté.
Je pense que voila , le testeur avait pas été emballé par heavy rain ( 6/10) , il est pas emballé par celui la non plus. ( J'trouve pas ça très judicieux d'avoir remis le même testeur d'ailleurs.)D'ou le fait que la note ne me refroidi pas personnellement , car j'ai aimé Heavy rain et l'aurait raté si j'avais du m’arrêter a la note GK.
ça va être le cas de quasiment tout les joueurs , ceux qui ont accroché au concept Heavy rain ont de grande chances d'aimé celui la , tandis que les anti Quantic dream continueront de pas aimé.
En un mot : Previsible
Enfonce pas le clou non plus. Prendre des notes "en vrac" en choisissant uniquement les mauvaises/moyenne , c'est pas très honnête .
Ouch, ils y sont aller sévère avec les notes, j'm'y attendais pas.
Bon ben j'étais déjà pas convaincu sans aucun fondement, confirmation du coup.
Perso je m'y attendais pour Gamekult mais les notes pour ce genre de jeu c'est subjectif.
Soit on aime soit non pas de demi mesure.
Perso je sais que je vais kiffer, j'en suis certains.
Ils sont rigolos chez Gamekult, oser le 8/10 sur un Fifa 14 pour aller foutre un 5 à Beyond derrière, surtout après l'antécédent Heavy Rain. Grosse intégrité!
Bravo continuez les goyos!
Et que tous ceux qui ont peur pour le monde du jeu vidéo parce que David Cage se fait son trip "JV cinoche film interactif", qu'ils aillent vite se pendre, ça urge!
Heavy Rain ou Beyond TS ce sont juste deux jeux sur 3000 essayant d'offrir autre chose, une variété. Pas un vil projet mondial d'annihilation totale du jeu vidéo dit à "gameplay".
Cela offre juste un panel de choix plus large aux gamers quels qu'ils soient, une saine et bonne diversification du JV. Ils restent anecdotiques sur le catalogue alors on se détend.
Et personnellement j'ai pas tout les soirs envie de me foutre sur la console pour scorer, skiller, performer et de me prendre la tête. Coucou, le jeu vidéo de détente existe aussi! et il a ses clients. Je fais parti de ceux là parfois, après une fatiguante journée de travail j'ai pas toujours l'énergie de me foutre sur quelque chose d'exigeant.
Quand à la motion "film interactif" elle me fait beaucoup rire. Il est certain que marteler connement la touche carré sur du pnj con et redondant sur un Dynasty Warrior c'est tellement plus enrichissant et varié... Pourtant personne ne vient faire sa pucelle effarouchée à ce sujet. Ah c'est sûr le jeu est très moche et ne fait aucun effort de mise en scène, alors on le laisse tranquille, lui c'est pas un film interactif, c'est un vrai jeu, un pur tu comprends!
Bref avant de venir chier sur les productions de Cage, faut quand même bien vérifier d'abord que le dernier beat them' all en date ne soit pas au final plus aberrant et scandaleux quand à un manque profond de gameplay et d'intérêt.
Je rappelle à tout un chacun que dans Tetris on imbrique des formes pour faire des lignes... Y a un bouton pour tourner la pièce un autre pour la faire descendre + vite ce qui fait que c'est même accessible à ta grand-mère grabataire, résultat: succès interplanétaire.
Alors souiller les ambitions personnelles cinématographiques du JV vu par David Cage après ça, faut pas pousser, merde!
En attendant il fait ce qui veut le Cage et j'ai adoré Fahrenheit et Heavy Rain, mais là non, y'a un truc qui cloche. Le scénar' est encore un gros fourre tout avec des arcs narratifs complètement inutiles et prétextes, histoire d'allonger la durée de vie du jeu et son scénario qui ne durerait pas plus de deux heures sans le superflu. Le jeu se paye même le luxe d'avoir un dernier quart complètement foireux à la limite du nanardesque. Y'a de bons moments dans Beyond, mais au bout du compte on retiendra surtout un beau gâchis.
Loul :V
C'est pas des notes en vrac, c'est les notes des site de Jv parmi les plus connu du monde.
Jsuis désolée qu'il y aille que des site inconnu ou reconnu pour leurs non intégrité qui foute des bonne notes a ce beyond, mais j'y peut pas grand chose :/
J'ai eu le jeu aujourd'hui et pour y avoir une petite heure je viens de jubiler comme un ouf là j'attendrais d'avoir fini le jeu pour attester de ces notes mais j'aime bien comme au début :
spoil du jeu
Woow la critique américaine (en général) n'a pas très apprécier ce titre (C'est surtout le 6 d'IGN qui m'hallucine).
Je m'attendais à ce genre de comparaison. C'est en effet étrange qu'une énième suite d'un jeu sans énormément d'innovation a toujours une bonne note. il faut avouer que les Fifa sont des jeux bien fichu et amusant. Il note sûrement le jeu en fonction du fun que ce dernier procure(Le principal reproche de Beyond c'est qu'il est ennuyant la plupart du temps).
Voilà on est donc bien devant un jeu vidéo. Se faire conter une histoire travaillée sur 12 heures par Page et Dafoe avec dernier cri technologique en terme de motion capture et de graphisme c'est divertissant, contrôler une âme/entitée diabolique pour se venger et foutre le dawa c'est amusant, avoir à faire des choix sur une trame scénaristique c'est ludique, bref, Beyond: Two Souls est bel et bien un jeu.