Re: [PC][XONE][PS4][WiiU] Yooka-Laylee (Projet Ukulele), le "successeur spirituel de Banjo Kazooie"--
Citation:
Et pour finir, je vois que certains se plaignent que certains effets (comme les vitres qui se brisent) ne sont pas impressionnantes... euh je rappelle que Yooka-Laylee est un jeu indépendant. Et même si il reste plus ambitieux qu'une bonne partie des indies existants, ce n'est pas un AAA ou un jeu légèrement plus professionnel. Donc il ne faut pas s'attendre à un truc de fou de ce côté.
tu va pas me dire que capturer un son de vitre qui se casse, ou mieux faire la balance est du ressort des triple A loul.
Re: [PC][XONE][PS4][WiiU] Yooka-Laylee (Projet Ukulele), le "successeur spirituel de Banjo Kazooie"--
T'as quand même pas le budget et les moyens humains dans Yooka Laylee que dans les AAA quand même.
Enfin ça m'étonnerait. Après sur l'aspect technique, disons que comme beaucoup d'indés, c'est pas Playtonic Games (dévs) qui ont réalisé le moteur, c'est un support fait par les éditeurs, enfin, comment dire, disons que pour faire un parallèle, c'est pas Jonathan Blow qui avait réalisé les graphismes de Braid^^.
Re: [PC][XONE][PS4][WiiU] Yooka-Laylee (Projet Ukulele), le "successeur spirituel de Banjo Kazooie"--
Pareil en ce qui me concerne. Les mondes de Banjo-Tooie étaient certes gigantesques et assez vide des fois, mais il y avait à faire, l'exploration était bien prononcée. Les pièces de puzzle pouvaient être n'importe où (et je ne parle pas des pages de Cheato et des Jinjos (surtout qu'il y avait des leurres : les Minjos). Certaines demandaient quelques astuces pour pouvoir être gagnées.
Si Yooka-Laylee propose également cette exploration prononcée dans chaque mondes (dont on sait que ceux qu'on a vu sont déjà mieux décorés, plus beaux, avec un bon level degign), il y aura de quoi faire.
Re: [PC][XONE][PS4][WiiU] Yooka-Laylee (Projet Ukulele), le "successeur spirituel de Banjo Kazooie"--
Par contre, il n'y aura pas d'interconnexion des niveaux je suppose ? Parce que c'est un des trucs que j'ai le plus aimés dans Banjo-Tooie.
Sinon, les mini-jeux que j'ai aperçus ont l'air sympas comme tout également (j'ai bien aimé celui à la Micromachines par exemple qui a l'air assez fun). Pour le coup, ça a l'air bien plus poussé que les mini-jeux des Banjo, et avec le petit côté référentiel aux vieux jeux d'arcade. :-)
Re: [PC][XONE][PS4][WiiU] Yooka-Laylee (Projet Ukulele), le "successeur spirituel de Banjo Kazooie"--
L'interconnexion des niveaux, je pense que ça sera plutôt dans le successeur spirituel de Banjo-Tooie^^ (si Yooka-Laylee marche bien, on aura peut-être une suite... Twoka-Laylee ? :-P )
Car bon, ici, c'est le successeur spirituel du premier Banjo-Kazooie.
Espérons que Yooka-Laylee soit un succès commercial aussi bien sur les ventes physiques que démat et qu'ainsi, Playtonic Games nous sorte d'avantages de jeux à l'avenir.
Re: [PC][XONE][PS4][WiiU] Yooka-Laylee (Projet Ukulele), le "successeur spirituel de Banjo Kazooie"--
J'aime bien le design du caméléon mais ca voix le fait tellement pas ! Ca lui correspond pas du tout et moche à entendre que ce soit quand il saute et pire encore quand il parle ! Ca va etre assez chiant à la longue
Bon sinon le jeux à l'air pas mal, les decors sont propre et plutot chaleureux et musique pareil, Apres je me doute que le manque de vie genre mob ou autres c'est parce que c'est pas fini le jeu, sinon un peu abuser
tu va pas me dire que capturer un son de vitre qui se casse, ou mieux faire la balance est du ressort des triple A loul.
T'as quand même pas le budget et les moyens humains dans Yooka Laylee que dans les AAA quand même.
Enfin ça m'étonnerait. Après sur l'aspect technique, disons que comme beaucoup d'indés, c'est pas Playtonic Games (dévs) qui ont réalisé le moteur, c'est un support fait par les éditeurs, enfin, comment dire, disons que pour faire un parallèle, c'est pas Jonathan Blow qui avait réalisé les graphismes de Braid^^.
un poil rassuré par ce monde, même si j'ai peur que le jeu tombe de le même problème de grandeur inutile de banjo tooie.
Ils viennent de montrer la version Switch dans le nintendo direct indie là.
Carrément, là ça commence vraiment à me plaire, j'hésite même à plus trop suivre l'actualisation du jeu pour pas me spoiler la gueule.
Perso la grandeur de Banjo Tooie ne m'a jamais dérangé, j'ai toujours au contraire apprécié le côté exploration-recherche et la longueur du jeu.
Pareil en ce qui me concerne. Les mondes de Banjo-Tooie étaient certes gigantesques et assez vide des fois, mais il y avait à faire, l'exploration était bien prononcée. Les pièces de puzzle pouvaient être n'importe où (et je ne parle pas des pages de Cheato et des Jinjos (surtout qu'il y avait des leurres : les Minjos). Certaines demandaient quelques astuces pour pouvoir être gagnées.
Si Yooka-Laylee propose également cette exploration prononcée dans chaque mondes (dont on sait que ceux qu'on a vu sont déjà mieux décorés, plus beaux, avec un bon level degign), il y aura de quoi faire.
Perso je ne pense pas me spoiler aujourd'hui^^'
C'est dur, mais je dois rester fort
Par contre, il n'y aura pas d'interconnexion des niveaux je suppose ? Parce que c'est un des trucs que j'ai le plus aimés dans Banjo-Tooie.
Sinon, les mini-jeux que j'ai aperçus ont l'air sympas comme tout également (j'ai bien aimé celui à la Micromachines par exemple qui a l'air assez fun). Pour le coup, ça a l'air bien plus poussé que les mini-jeux des Banjo, et avec le petit côté référentiel aux vieux jeux d'arcade. :-)
L'interconnexion des niveaux, je pense que ça sera plutôt dans le successeur spirituel de Banjo-Tooie^^ (si Yooka-Laylee marche bien, on aura peut-être une suite... Twoka-Laylee ? :-P )
Car bon, ici, c'est le successeur spirituel du premier Banjo-Kazooie.
Espérons que Yooka-Laylee soit un succès commercial aussi bien sur les ventes physiques que démat et qu'ainsi, Playtonic Games nous sorte d'avantages de jeux à l'avenir.
J'aime bien le design du caméléon mais ca voix le fait tellement pas ! Ca lui correspond pas du tout et moche à entendre que ce soit quand il saute et pire encore quand il parle ! Ca va etre assez chiant à la longue
Bon sinon le jeux à l'air pas mal, les decors sont propre et plutot chaleureux et musique pareil, Apres je me doute que le manque de vie genre mob ou autres c'est parce que c'est pas fini le jeu, sinon un peu abuser