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[PC][XONE][PS4] The Elder Scrolls Online

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Portrait de Hugosuper2000
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

J'aurais préféré qu'ils se déplacent, qu'ils aient une vie, ça aurait été mieux :(
J'espère qu'ils corrigeront cela et ça rendra forcément le jeu meilleur.

Fat Panda
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Citation:
Et puis à t-il tout simplement le niveau de Skyrim en terme de plaisir de jeu pur et dur ?

J'ai envie de dire oui et non. Comme on l'a dit les quêtes sont beaucoup plus stéréotypées que dans un Elder Scrolls traditionnel et, de fait, moins intéressantes à l'exception d'une poignée d'entre elles suffisamment bien scénarisées ou originales pour retenir l'attention (que ce soit par la résolution d'une petite énigme, un revirement inattendu dans son déroulement...) mais globalement, pas de quoi sauter au plafond.

Par contre le plaisir de l'exploration est toujours là et, pour ma part, j'ai particulièrement apprécié le système de skill qui demande constamment de faire des choix dans l'évolution de son personnage et permet une customization en profondeur (une fois un skill maîtrisé on peut lui ajouter différents effets supplémentaires à choisir entre plusieurs disponibles). S'il fallait faire la comparaison avec Skyrim (je suis pas sûr que ce soit judicieux mais c'est ce que tout le monde réclame alors allons-y) :

-> Graphismes : Les deux me conviennent. On retrouve dans TESO le dépaysement et l'immersion de Skyrim, ce qui est vraiment appréciable, ainsi que la patte artistique de Bethesda.

-> Jouabilité : TESO. Le système de combat et d'évolution du personnage est bien plus réussi que dans Skyrim, le système de skills limités en nombre permet d'alléger le gameplay et l'interface tout en conservant un aspect stratégique à la manière de jouer son perso. En même temps si Bethesda avait importé tel quel le gameplay de Skyrim pendant les fights ils se seraient cassés les dents.

-> Bande son : Ca se vaut. Les musiques de Skyrim pendant les combats étaient plus marquantes mais TESO propose des musiques atmosphériques de très bonne qualité qui rendent l'exploration de la carte du monde agréable. Les doublages sont assez inégaux mais globalement corrects dans TESO, pas de quoi convoquer l'Actor's Studio cela dit.

-> Exploration : Là encore, les deux se valent. L'univers de TESO est littéralement IMMENSE, d'autant que les développeurs ont eu la bonne idée d'inclure des zones qui ne sont concernées par aucune quête mais qui donnent au joueur un objectif quand on y arrive (par exemple, on arrive sur un plateau avec des cultistes dont on doit interrompre le rituel, c'est basique mais ça marche bien). Pas de problème pour l'interface qui reste exactement la même que pour Skyrim avec une mini-barre d'orientation au sommet de l'écran qui indique les différents lieux / objectifs de quête.

-> Scénario : Skyrim. Les quêtes de TESO ne sont pas inintéressantes mais les quêtes épiques côtoient les quêtes d'une banalité affligeante si bien que l'on passe constamment du statut de héros à celui du ranger de Naheulbeuk qui doit chercher dans tout le village les poules de son grand-père qui se sont enfuies. A titre d'exemple dans le même village on vous demande d'aider une femme à intimider ses débiteurs (épique, hein ?) et d'enquêter sur un possible retour de Molag Bal dans la région... Les quêtes de Skyrim n'étaient pas toutes épiques, loin s'en faut, mais plus cohérentes dans un système dont la récompense n'est pas l'xp comme dans un MMO, mais de l'argent / objets / statut., je sais pas si je suis très clair mais bon x)

TL ; DR : Pour moi TESO reprend l'essentiel de ce qui faisait la qualité de Skyrim tout en implémentant un système d'écolution du personnage de très bonne qualité basé sur la libre évolution d'un petit nombre de skills au choix du joueur. on se retrouve donc avec un hybride entre un MOBA comme League of Legends et un MMO traditionnel, ce qui pourrait vraiment cartonner si le gameplay agréable entraperçu dans le bêta se confirme dans la version finale.

Edité par Sufifi le 14/01/2014 - 18:09
Portrait de Hugosuper2000
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Bah, si le monde est gigantesque : ça veut dire tout tamriel entier ?
Mais si c'est ça, j'applaudis, en plus les screenshots font quand même baver :)

Fat Panda
Portrait de Sufifi
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Soit dit en passant je rappelle que nous avons l'intention avec Kioshiro de monter une guilde Hooper.fr sur ce jeu, n'hésitez donc pas à vous manifester sur ce topic ou par MP si l'aventure vous intéresse :)

Portrait de Hugosuper2000
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Oui, je veut :)
Je vais l'avoir day one donc je suis partant !

Portrait de tenaka33
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Pareil, le jeu n'est pas parfait mais j'ai quand même été très agréablement surpris par l'ambiance graphique et par la bande son. Pour moi c'est un MMO qui s'annonce rafraichissant, espérons qu'il ait droit à un suivi top tiers.

Ce serait avec plaisir que je vous rejoindrai en jeu dans cette guilde alors =)

Portrait de Cahl
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

La question d'une comparaison entre "Skyrim" et "ESO" est en soi louable, et faisable dans une certaines limite.

Que l'on se le dise, ESO n'est pas vraiment un "Elder Scroll" car le développement est belle est bien entre les mains de Zenimax Online. Certe chapoté par Bethesda (possesseur de la licence évidement), mais ont touche la, une constante, je m'explique :
Quand un studio transfert la conception d'une architecture ou d'une licence (pour ce cas un MMORPG de la licence Elder Scroll) a un autre, la vision fini en est toujours altéré, souvent en pire parfois en bien.
C'est d'ailleurs le même principe concernant les licences de films donnant lieu aux reboots, remakes, prequels, suite, évidement inspiré de l'œuvre originale mais respectant une "certaine...vision...tres altéré" du réalisateur, producteurs.

ESO n'y échappe pas non plus. Alors a quoi s'attendre ??!

Surment pas a "Skyrim" évidement ! (ou malheureusement). Car même si ont met de coté le faite que "Zenimax" et "Betesda" se "complète", mais ne se ressemble pas, il reste le problème encore une fois, de l'architecture et à qui c'elle ci devra s'adresser.

Au vu du budget nécessaire pour le développement d'un "MMORPG" il est obliger (enfin, c'est un choix économique) d'amputer les extraordinaires avancé de "Skyrim" que cela soit sur la technique, l'atmosphère, l'ambiance, le gameplay, etc... Qui plus est, il faut aussi rappeler que le soft a un "Portage Natif" (donc développé avec une priorité) pour les consoles, se qui ajoute encore une fois une belle amputation.

Alors avec tous ca, ont peut trouver quelques explications intéressants sur la méfiance de pas mal de joueurs, le changement radicale d'orientation sur certaines phases du développement comme la mise en place d'une vue a la 1er personne qui a la base n'avait pas était retenue. Puis ! Grace a la forte pression des joueurs, Betesda du taper du point sur la table pour obliger Zenimax a intégré cela.

L'instauration d'un système de Tripartite ou Tri Faction, se regroupant dans un affrontement central de masse qui pour les nostalgique de "Dark Age of Camelot" vont faire plaisir, se voulant être la seule alternative a une scénarisation instancier par zone de progression, ceux qui est très logique comme système dans un MMORPG ou un simple RPG asiatique, mais se retrouve être l'opposé des "Elders Scroll" mettant en avant une liberté total de choix dans un univers complètement ouvert.

Jeu à prendre avec beaucoup de recul au final. Pour les fans de la série l'idée reste et demeure : "si il y avait un mode online sur Skyrim..."

Edité par Cahl le 15/01/2014 - 16:25

Portrait de Hugosuper2000
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A rejoint: 14 juin 2012
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Oui, un mode online sur skyrim serait énorme !
Mais bon, on s'en rapproche avec ce jeu :)

Portrait de Tian
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A rejoint: 2 juillet 2013
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

La nouvelle vient de tomber. Il y aura n'y aura qu'un abonnement sur TESO sur PS4. Les joueurs PS4/XBONE ne croiseront pas de joueur PC.

Le mauvais coté est là : on parle de deux abonnements sur XBONE. Les délibérations entre les éditeurs et Microsoft n'ont abouti à rien.

J'crois que sur ce coup, les joueurs XBONE peuvent se plaindre.

Portrait de Naverkrad
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Re: [PC][XOne][PS4] The Elder Scrolls Online

Ah c'est nul de pas pouvoir croiser les autres consoles mais je me demande si ca va etre pratique de jouer à un mmo sur une console plutot que sur pc et si ca ce trouve c'est pour ca qu'il n'y a pas de tonnes d'attaques disponible en barre de competance