Je vais tout de même me le prendre, c'est une bonne affaire car c'est comme si tu avais tous les royaumes de tamriel, ça m'évite d'acheter tous autres TES.
Je partage l'avis de Novarek et je me dis " Comment font les studios pour ne pas comprendre que faire du Classique sa bassine tous le monde ?"
Mais merde c'est Elder Scrolls, nous faites pas un coup à la Ea avec SWTOR déjà qu'ils ont ruiné la license qui avait le plus de chance de changer les choses là ils vont prendre aucun risques entuber des joueurs les 3 premiers mois et après passez en F2P
Putin on va appellez ça le Syndrome SWTOR !
c'est con parce que dans l'univers de TES y'a moyen de s'amuser mais prendre des quêtes sans les lires, nan merci j'ai fais ça y'a 4 ans sur WoW.
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Honnêtement, ce que l'on veut nous, c'est TES VI !
Sinon, même si je préfère la méthode de l'abonnement plutôt que le F2P, je suis moyen chaud pour en payer un. Et si c'était le cas, je me laisserais tenter pas FF XIV.
Maintenant, faut voir ce qu'ils vous nous proposer sur console, car apparemment Bethesda ne veut pas coupler l'abonnement au PS+ et Xbox gold.
Non c'est le syndrome WoW, historiquement c'est lui la source du mal des mmo, SWTOR n'en ai qu'un clone.
Je Suis pas d'accords, WoW c'est celui qui a choisi d'être comme ça et sa lui a réussi contrairement à SWTOR qui l'a copié pensant faire le même effet et qui s'est gameler
Tu peux pas dire pointer du doigt le vainqueur et lui dire que c'est la source du mal
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Je Suis pas d'accords, WoW c'est celui qui a choisi d'être comme ça et sa lui a réussi contrairement à SWTOR qui l'a copié pensant faire le même effet et qui s'est gameler
C'est pas une question de réussite ou non (qui est le fait d'un véritable coup de bol pour WoW, arriver pile au moment ou internet se démocratiser dans les foyers), c'est une simple question de gameplay et avoir des feature en moins est devenue une valeur ajouté pour le nouveau public arriver en masse durant la période de WoW.
Avant WoW, rare était les joueurs de MMO a avoir moins de 30 ans, plus rare encore était les joueurs de MMO au revenue modeste car un PC plus internet c'était pas à la porter de toute les bourses à l'époque et seul les cadres pouvaient se le permètre, les MMO était alors calibrer pour un public bien plus exigent, je pense notamment a Mankind, qui avait d'ailleur fait petit scandale à l'époque, car accusé d'être l'origine d'une augmentation de l'absentéisme des cadres de diverse banque.
Avec l'arriver de WoW, l'age moyen des joueurs de MMO a considérablement baissé et les éditeur ont savamment profité de l'inexpérience absolue de ces jeunes joueurs sur ce qu'était la qualité standard des MMO pré-WoW pour pouvoir produire des MMO theme-park fast-food, moins chère a faire et plus rapide à sortir.
Si WoW n'avait jamais exister, il est indéniable que l'ensemble des MMO actuelle serait vraiment très différent.
et encore un mmo moyens de plus.
ça c'appel elders scroll mais ça sens pas la même chose.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je vais tout de même me le prendre, c'est une bonne affaire car c'est comme si tu avais tous les royaumes de tamriel, ça m'évite d'acheter tous autres TES.
''Abonnement Mensuel''
Oui je sais...
C'était quasi garantie a partir du moment ou on a apprit que TESO serait un theme-park et non un sandbox comme tous les TES solo.
C'est une trahison complète des fondement même de la licence.
Je partage l'avis de Novarek et je me dis " Comment font les studios pour ne pas comprendre que faire du Classique sa bassine tous le monde ?"
Mais merde c'est Elder Scrolls, nous faites pas un coup à la Ea avec SWTOR déjà qu'ils ont ruiné la license qui avait le plus de chance de changer les choses là ils vont prendre aucun risques entuber des joueurs les 3 premiers mois et après passez en F2P
Putin on va appellez ça le Syndrome SWTOR !
c'est con parce que dans l'univers de TES y'a moyen de s'amuser mais prendre des quêtes sans les lires, nan merci j'ai fais ça y'a 4 ans sur WoW.
Dév Unity.
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Non c'est le syndrome WoW, historiquement c'est lui la source du mal des mmo, SWTOR n'en ai qu'un clone.
Honnêtement, ce que l'on veut nous, c'est TES VI !
Sinon, même si je préfère la méthode de l'abonnement plutôt que le F2P, je suis moyen chaud pour en payer un. Et si c'était le cas, je me laisserais tenter pas FF XIV.
Maintenant, faut voir ce qu'ils vous nous proposer sur console, car apparemment Bethesda ne veut pas coupler l'abonnement au PS+ et Xbox gold.
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Je Suis pas d'accords, WoW c'est celui qui a choisi d'être comme ça et sa lui a réussi contrairement à SWTOR qui l'a copié pensant faire le même effet et qui s'est gameler
Tu peux pas dire pointer du doigt le vainqueur et lui dire que c'est la source du mal
Dév Unity.
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C'est pas une question de réussite ou non (qui est le fait d'un véritable coup de bol pour WoW, arriver pile au moment ou internet se démocratiser dans les foyers), c'est une simple question de gameplay et avoir des feature en moins est devenue une valeur ajouté pour le nouveau public arriver en masse durant la période de WoW.
Avant WoW, rare était les joueurs de MMO a avoir moins de 30 ans, plus rare encore était les joueurs de MMO au revenue modeste car un PC plus internet c'était pas à la porter de toute les bourses à l'époque et seul les cadres pouvaient se le permètre, les MMO était alors calibrer pour un public bien plus exigent, je pense notamment a Mankind, qui avait d'ailleur fait petit scandale à l'époque, car accusé d'être l'origine d'une augmentation de l'absentéisme des cadres de diverse banque.
Avec l'arriver de WoW, l'age moyen des joueurs de MMO a considérablement baissé et les éditeur ont savamment profité de l'inexpérience absolue de ces jeunes joueurs sur ce qu'était la qualité standard des MMO pré-WoW pour pouvoir produire des MMO theme-park fast-food, moins chère a faire et plus rapide à sortir.
Si WoW n'avait jamais exister, il est indéniable que l'ensemble des MMO actuelle serait vraiment très différent.