l'urbanisme japonais étant ce qu'il est (des plans extrêmement rationalisé offerts par les chinois) ce genre d'astuce ne marcherait pas sauf pour de très petits villages.
Ok mais à l'époque il n'y avait même pas une ou deux grandes villes qui se démarquaient du reste pour ouvrir plus de verticalité?
Puis tant pis pour le Japon féodal, pourquoi pas les années 1700 ou 1800.
Justement non , plus la ville est grande plus les restriction instaurées par les plans et les décrets militaires sont appliquées de façons stricte (une hauteur maximum est édicté , rarement plus de 4-5 m).
Pour le Japon plus récent oui ça marcherai , avec l'ouverture Meiji l'architecture s'occidentalise par nécessité ( qui dit révolution industrielle dit boom de population dans les villes et avec une surface au sol aussi limité il faut bien construire des étages ^^).
Sinon en Chine c'est cool aussi à partir du moment ou ils nous font pas incarner un ninja en pyjama moulant, après je connais pas trop l'architecture de la chine non plus ^^
Expert pt'ète pas quand même ^^
Mais j'ai passé 1 ans à bouffer de l'urbanisme sino-japonais en histoire donc ça fait rentrer 2- 3 notion :p
Pour la chine oui là on trouve des étages (et beaucoup moins de séismes) et une architecture moins "cadrée" en particulier dans les quartier commerçants et les faubourgs.
N'étant pas fan de la série... Celui-ci me semble un peu différent dans le gameplay. Enfin surtout je l'espère car la période me plait bien. J'espère juste qu'il soit moins assisté et simpliste que les précédents opus.
Attention quand même à ne pas tomber dans le panneau du "Nouvel opus qui innove" car, j'entends ça à chaque nouvel AC et ça reste quand même très fidèle aux anciens! Unity va peut-être apporter un peu de sang neuf, mais ça restera du même genre que les précédents volets, faut pas se voiler la face!
Bas en même temps on achète du AC pour jouer à du AC, chaque nouvel opus apporte son lot de nouveauté sans pour autant dénaturer la série. Cela dit chaque opus est une nouvelle aventure, dans un contexte différent et c'est bien la ce qui est important à mes yeux.
Et puis Ils ont apporté quelque chose de vraiment intéressant avec l'aspect maritime de AC4, ça a en quelque sorte "révolutionner" le gameplay de la série tout en restant fidèle au contexte et sans pour autant dénaturer la série :p
Oui mais la plupart des gens veulent que ce soit différent, et une fois que ça l'est ils se plaignent que le jeu n'a plus rien à voir avec l'original. C'est un cercle vicieux, les gens se plaignent tout le temps d'une manière ou d'une autre :p
Ok mais à l'époque il n'y avait même pas une ou deux grandes villes qui se démarquaient du reste pour ouvrir plus de verticalité?
Puis tant pis pour le Japon féodal, pourquoi pas les années 1700 ou 1800.
Justement non , plus la ville est grande plus les restriction instaurées par les plans et les décrets militaires sont appliquées de façons stricte (une hauteur maximum est édicté , rarement plus de 4-5 m).
Pour le Japon plus récent oui ça marcherai , avec l'ouverture Meiji l'architecture s'occidentalise par nécessité ( qui dit révolution industrielle dit boom de population dans les villes et avec une surface au sol aussi limité il faut bien construire des étages ^^).
Autant faire un AC dans le Japon d'aujourd'hui, à Tokyo, là il y a de la verticalité!^^
Ça y est, on a notre expert du Japon ! :p
Sinon en Chine c'est cool aussi à partir du moment ou ils nous font pas incarner un ninja en pyjama moulant, après je connais pas trop l'architecture de la chine non plus ^^
Expert pt'ète pas quand même ^^
Mais j'ai passé 1 ans à bouffer de l'urbanisme sino-japonais en histoire donc ça fait rentrer 2- 3 notion :p
Pour la chine oui là on trouve des étages (et beaucoup moins de séismes) et une architecture moins "cadrée" en particulier dans les quartier commerçants et les faubourgs.
N'étant pas fan de la série... Celui-ci me semble un peu différent dans le gameplay. Enfin surtout je l'espère car la période me plait bien. J'espère juste qu'il soit moins assisté et simpliste que les précédents opus.
Bas en même temps on achète du AC pour jouer à du AC, chaque nouvel opus apporte son lot de nouveauté sans pour autant dénaturer la série. Cela dit chaque opus est une nouvelle aventure, dans un contexte différent et c'est bien la ce qui est important à mes yeux.
Et puis Ils ont apporté quelque chose de vraiment intéressant avec l'aspect maritime de AC4, ça a en quelque sorte "révolutionner" le gameplay de la série tout en restant fidèle au contexte et sans pour autant dénaturer la série :p
Oui mais la plupart des gens veulent que ce soit différent, et une fois que ça l'est ils se plaignent que le jeu n'a plus rien à voir avec l'original. C'est un cercle vicieux, les gens se plaignent tout le temps d'une manière ou d'une autre :p