Et Rogue sortira le même jour, soit 1 jour plus tard que prévu. Pas besoin de se déplacer 2 fois ou d'attendre son 2ème colis, on peut faire un doublé!^^
Et Rogue sortira le même jour, soit 1 jour plus tard que prévu. Pas besoin de se déplacer 2 fois ou d'attendre son 2ème colis, on peut faire un doublé!^^
Faut quand même frôler le masochisme pour vouloir se taper deux Assassin's Creed d'affilée. Déjà qu'un, c'est vite répétitif...
Cinq AC à la suite ? C'est peut-être toi l'exception.
Perso, je pense qu'ils pourraient tout aussi bien assumer l'idée de faire une série à part entière sur la piraterie.
N'étant pas du tout fan de la série, le simple fait que ce Unity se trame dans un Paris révolté m'intéresse.
Participer à la prise de la Bastille, interrompre un bal costumé en plein Versailles ou encore visiter le Notre-Dame en espérant croisé un pnj bossu, oui là ça m'intéresse.
Par contre, la jauge d'endurance c'est pour quand ?
Parce que le simple fait de pouvoir contrôler un perso pour qui courir sauter grimper sans arrêt à tout-va sans jamais se fatiguer, moi ça me rebute. Ca pousserait pourtant un peu le réalisme d'en inclure une.
C'est marrant ce besoin de réalisme en toutes choses qu'ont certains joueurs, on a l'impression que ça entache leur expérience de jeu sans ça... Un jeu doit rester fun avant tout, les détails réalistes on peut s'en passer de quelques uns. D'autre part, les assassins sont sur-entraînés, c'est pour ça qu'on les craint, leur talent d'acrobate et d'athlète est légendaire.
Je comprends pas non plus. Encore si c'était quelque chose qui apporterait quelque chose au gameplay comme la jauge dans Zelda Skyward Sword, et là encore c'était des phases minimes de jeu qui nécessitaient que l'on regarde sa barre d'endurance, mais si c'est juste histoire d'en rajouter une pour plus de "réalisme" je vois pas l'intérêt, à part nous ralentir l'action.
Un jeu Ubisoft en retard, je n'ai jamais vu ça !
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Ce second degré.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Faut quand même frôler le masochisme pour vouloir se taper deux Assassin's Creed d'affilée. Déjà qu'un, c'est vite répétitif...
Je me suis pratiquement fais les 5 premiers d'un coup, donc...
Du moment que t'es dedans, ça va.
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Cinq AC à la suite ? C'est peut-être toi l'exception.
Perso, je pense qu'ils pourraient tout aussi bien assumer l'idée de faire une série à part entière sur la piraterie.
Question de point de vue : tous les jeux sont répétitifs dans un sens!
N'étant pas du tout fan de la série, le simple fait que ce Unity se trame dans un Paris révolté m'intéresse.
Participer à la prise de la Bastille, interrompre un bal costumé en plein Versailles ou encore visiter le Notre-Dame en espérant croisé un pnj bossu, oui là ça m'intéresse.
Par contre, la jauge d'endurance c'est pour quand ?
Parce que le simple fait de pouvoir contrôler un perso pour qui courir sauter grimper sans arrêt à tout-va sans jamais se fatiguer, moi ça me rebute. Ca pousserait pourtant un peu le réalisme d'en inclure une.
Je comprends pas non plus. Encore si c'était quelque chose qui apporterait quelque chose au gameplay comme la jauge dans Zelda Skyward Sword, et là encore c'était des phases minimes de jeu qui nécessitaient que l'on regarde sa barre d'endurance, mais si c'est juste histoire d'en rajouter une pour plus de "réalisme" je vois pas l'intérêt, à part nous ralentir l'action.