Il faut parfois trouver les cartes pour les portes, c'est assez simple. Il y a moins l'effet «aller chercher la clé pour la porte jaune qui donne sur l item rouge»
J'avoue ^^. Moi j'utilise jamais la carte (un peu mal fichue).
Citation:
Les niveaux en Enfer sont très jolis.
J'ai terminé le 1er niveau en enfer, c'est le de loin le meilleur niveau jusqu'à maintenant pour ma part. Il est très beau en technique et DA. Le level-design est pas mal et c'est peut-être le 1er niveau qui a vraiment du challenge et qui comporte tous les types d'ennemis de DooM ou presque. Après j'ai pas mal apprécié les premiers niveaux (à part la première mission).
Citation:
trop de phases où on arrive dans une arène vide, et on sait qu'on va se taper une horde de mobs.
Le défaut de certaines niveaux de ce DooM. Tu alterne des phases bien inspirées (je parle du niveau 6 de l'enfer, mais j'ai aussi beaucoup apprécié les idées du niveau 5 juste avant) et d'autres plus basiques.
Citation:
c'était bien hard sur la fin
Ok..... c'est du DooM quoi ^^ !! (perso je viens de finir le 7ème niveau = tour d'argent détruite)
Je joue en ultra violence et c'est top de chez top. Je suis très agréablement surpris par le level design. Je suis juste après le niveau en enfer, j'ai un bon arsenal et dézinguer un mob, éviter dans la foulée un tir, grimper sur une plateforme, shooter un mob en sautant à coup de super shootgun pour le finir sur un Glory kill en retombant, se retourner et lancer une salve de micros missiles ... Pfiou quel rythme d'enfer.
Le niveau 6 (1er niveau de l'enfer) est clairement un de mes préférés tant esthétiquement que sur son level-design.
Là, j'en suis au tout dernier niveau. Je l'ai pas encore fait, mais globalement j'ai pas mal aimé la 2nd moitié du jeu même si c'est un peu répétitif.
Ouep je pense aussi que ça doit être répétitif au bout d'un moment mais bon, je m'y attend, ça reste Doom. C'est particulièrement adapté pour des sessions pas trop longues et ça me va pour le coup. Je m'éclate bien ^^
Je pense que 3/4 du jeu je peux les faire en difficile, mais alors les derniers niveaux j'ose même pas imaginer.
Il y a des phases de dingues, déjà en normal je les ai fini en sueur. Et surtout quand les munitions viennent à manquer.
J'avoue ^^. Moi j'utilise jamais la carte (un peu mal fichue).
J'ai terminé le 1er niveau en enfer, c'est le de loin le meilleur niveau jusqu'à maintenant pour ma part. Il est très beau en technique et DA. Le level-design est pas mal et c'est peut-être le 1er niveau qui a vraiment du challenge et qui comporte tous les types d'ennemis de DooM ou presque. Après j'ai pas mal apprécié les premiers niveaux (à part la première mission).
Le défaut de certaines niveaux de ce DooM. Tu alterne des phases bien inspirées (je parle du niveau 6 de l'enfer, mais j'ai aussi beaucoup apprécié les idées du niveau 5 juste avant) et d'autres plus basiques.
Ok..... c'est du DooM quoi ^^ !! (perso je viens de finir le 7ème niveau = tour d'argent détruite)
Bon, j'ai cassé mon cochon anorexique. Ca va saigner ce soir :p
Ton cochon est mort pour une cause juste :D
Je suis sur le jeu là et je trouve le feeling excellent ! Ca promet du fun :)
Tellement grisant :p
Je joue en ultra violence et c'est top de chez top. Je suis très agréablement surpris par le level design. Je suis juste après le niveau en enfer, j'ai un bon arsenal et dézinguer un mob, éviter dans la foulée un tir, grimper sur une plateforme, shooter un mob en sautant à coup de super shootgun pour le finir sur un Glory kill en retombant, se retourner et lancer une salve de micros missiles ... Pfiou quel rythme d'enfer.
Moi être content :D
c'est déjà pas évident en "fais moi mal" ^^ !
rester sur un spot, c'est la mort :P
Le niveau 6 (1er niveau de l'enfer) est clairement un de mes préférés tant esthétiquement que sur son level-design.
Là, j'en suis au tout dernier niveau. Je l'ai pas encore fait, mais globalement j'ai pas mal aimé la 2nd moitié du jeu même si c'est un peu répétitif.
Ouep je pense aussi que ça doit être répétitif au bout d'un moment mais bon, je m'y attend, ça reste Doom. C'est particulièrement adapté pour des sessions pas trop longues et ça me va pour le coup. Je m'éclate bien ^^
Un niveau par jour c'est parfait.
1 ou 2 par jour pour ma part j'avoue ^^
Après je dis que c'est un peu répétitif, mais sinon, j'aime beaucoup le jeu, c'est du fun, du pur FPS old-school !
Le gameplay reste parfaitement dans l'esprit d'un Doom classique je trouve et la DA sent sort vraiment pas mal.
Je pense que 3/4 du jeu je peux les faire en difficile, mais alors les derniers niveaux j'ose même pas imaginer.
Il y a des phases de dingues, déjà en normal je les ai fini en sueur. Et surtout quand les munitions viennent à manquer.