Haha le fameux défi qui est semi impossible la premiere fois qu'on le rencontre.
Alors oui, il y a des techniques pour le tuer rapidement. D'ailleur tu n'as pas tellement le choix que de maitriser parfaitement un combat contre un maraudeur pour le DLC lol.
Je te mets ca en spoiler car ca va peut etre de façon définitive, te rendre les combats contre lui moins fun de connaitre des techniques. C'est censé être ton adversaire le plus coriace et je n'ai pas forcément envie de choisir ton côté plutôt que le sien ^^
Spoiler ▼▲
La technique que j'ai trouvé seul, c'est le double shotgun lorsqu'il t'attaque, stun, switch baliste dans la bouche. C'est drôlement efficace, mais ca t'oblige a maitriser rapidement le switch d'armes et d'avoir des munitions pour ces 2 armes, et ca t'oblige aussi de jouer avec la distance avec lui pour qu'il daigne t'attaque avec sa hache, ca demande du temps d'entrainement. La priorité est également de tjs éliminer ce connard de clébard.
La technique que j'ai vu beaucoup plus tard à travers des vidéos et que je n'ai tenté qu'une seul fois, c'est le lance roquette avec détonnation manuelle. Tu tire au dessus de lui et tu le fais exploser dans son dos. Ca t'évite de devoir attendre qu'il t'attaque. Je crois que les speedrunner utilise cette strat mais les speedrunners sont d'un niveau tellement innabordable que je ne sais pas si c'est aussi accessible que la première strat, mais je ne l'ai pas assez travaillé.
Et si tu n'as ni rocket, ni baliste, tu vas vraiment galérer mon pauvre !
Hola, j'ai eu un beau soucis dernièrement sur le jeu.
Bon j'ai fini Doom Eternal y a quelques semaines.
Super jeu, me suis eclaté, quelques defauts :
-le boss final pas si bon que ca,
-la quasi inutilité de l'épée qui arrive trop tard ou qui en tout cas, que le jeu ne nous offre pas assez d'arenes ou ca devient vraiment nécessaire de s'en servir bien.
-des espérances qui n'arrivent jamais : piloter un gear, plus de scene ou on incarne un demon.
-un manque dans l'interface de gestion du jeu qui permettrait un meilleur confort pour la replay value : pas de possibilité de save en plein stage qd on revient sur un deja fait ou dans le mode maitre. Moi qui aime parfois faire des courtes sessions ca me les brises ca.
Sinon, le soucis que j'ai eu, j'ai voulu completer un niveau deja fait, le niveau du BFG10000 pour faire l'arene empyrénéenne du niveau.
Sauf que, pas moyen de remettre la main sur la clé, je suis quasi sure qu'elle est plus là ou elle devait etre, du coup, plus moyen d'ouvrir l'arene.
Possible un bug comme ca?
Oui, je n'ai pas pu compléter le jeu à 100% à cause de ce genre de bugs. Moi il freezait carrément quand je récupérais certaines clefs. Maj trop lourde pour ma connexion sans être en plus sûr que ça règle mon problème.
Chaud quand meme ces bugs fafnir.
Bon je refais le jeu en ultra violence, j'espère que ca va pas me le refaire.
Bien chaud ce niveau de difficulté, mais bien jouissif.
Je suis content parce que malgré la tension de ouf durant les fights, j'y arrive bcp mieux et c'est un kiff total.
Mais je pense que je passerais quand même mon tour pour le mode Nightmare.
Haha le fameux défi qui est semi impossible la premiere fois qu'on le rencontre.
Alors oui, il y a des techniques pour le tuer rapidement. D'ailleur tu n'as pas tellement le choix que de maitriser parfaitement un combat contre un maraudeur pour le DLC lol.
Je te mets ca en spoiler car ca va peut etre de façon définitive, te rendre les combats contre lui moins fun de connaitre des techniques. C'est censé être ton adversaire le plus coriace et je n'ai pas forcément envie de choisir ton côté plutôt que le sien ^^
Laisse moi deviner... le creuset?
Adakor, tu roule pour l'UAC toi c'est ca? Hein, dis le?!^^
Ok Lenneth, mais bon, j'avais mon BFG à sec à ce moment la, j'aurais pas pu le faire, j'y reviendrais plus tard.
Hola, j'ai eu un beau soucis dernièrement sur le jeu.
Bon j'ai fini Doom Eternal y a quelques semaines.
Super jeu, me suis eclaté, quelques defauts :
-le boss final pas si bon que ca,
-la quasi inutilité de l'épée qui arrive trop tard ou qui en tout cas, que le jeu ne nous offre pas assez d'arenes ou ca devient vraiment nécessaire de s'en servir bien.
-des espérances qui n'arrivent jamais : piloter un gear, plus de scene ou on incarne un demon.
-un manque dans l'interface de gestion du jeu qui permettrait un meilleur confort pour la replay value : pas de possibilité de save en plein stage qd on revient sur un deja fait ou dans le mode maitre. Moi qui aime parfois faire des courtes sessions ca me les brises ca.
Sinon, le soucis que j'ai eu, j'ai voulu completer un niveau deja fait, le niveau du BFG10000 pour faire l'arene empyrénéenne du niveau.
Sauf que, pas moyen de remettre la main sur la clé, je suis quasi sure qu'elle est plus là ou elle devait etre, du coup, plus moyen d'ouvrir l'arene.
Possible un bug comme ca?
Oui, je n'ai pas pu compléter le jeu à 100% à cause de ce genre de bugs. Moi il freezait carrément quand je récupérais certaines clefs. Maj trop lourde pour ma connexion sans être en plus sûr que ça règle mon problème.
Chaud quand meme ces bugs fafnir.
Bon je refais le jeu en ultra violence, j'espère que ca va pas me le refaire.
Bien chaud ce niveau de difficulté, mais bien jouissif.
Je suis content parce que malgré la tension de ouf durant les fights, j'y arrive bcp mieux et c'est un kiff total.
Mais je pense que je passerais quand même mon tour pour le mode Nightmare.
J'ai mis tellement de temps à finir le premier niveau... xD
Mais c'est troop bon comme jeu, quelle gifle.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.