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Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Et les gars, vous pouvez m'expliquer ça xD

Pourquoi j'ai pas eu la présence de Delphine là, dans mes parties; dans le jeu, c'est au moment de remettre la pierre de dragon à Forengar.

Explication ? :x

Portrait de bakosaint
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

je savais meme pas que delphine etait la a ce moment là !

Spoiler

Faites pas les gros Cracoucass !

Portrait de tybsy
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

Moi non plus,cela voudrait dire que les quêtes secondaires influent sur la quéte principale ??

Portrait de Anonyme 06
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

A mon avis pour avoir accès à cette scène, il faut avoir ramener la pierre de dragon chez le sorcier, sans avoir été au préalable dans la taverne de rivebois, donc, ne pas rencontrer Delphine; je suppose;

Portrait de X-RAMBO-X
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

je n'étais pas chaux pour le prendre mais un pote m'a fait découvrir les 103 Vidéos DE boblennon et donc voilà je me le prend dès que j'ai la tune ^^

Portrait de eric-the-king
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

salut tout le monde.

je m'adresse a ceux qui comme moi ont finit le jeu dans toutes les coutures.

bon j'ai vraiment beaucoup aimé le jeu(si je doit lui mettre une note ca serait 18/20) ,j'ai du faire 3-4 parties(j'ai arrété d'y jouer debut janvier) ,mais...........je suis décu .

je m'attendais a vraiment quelque chose d'epique et vraiment c'est pas le cas.

alors oui les premiers combats contre les dragons sont clairement epiques(seulement en difficulté maximale),mais ensuite ca devient lassant.
la quete principale n'est pas tre accrocheuse,les divers personnages qui interviennent n'ont pas un charisme fou.

mais surtout c'est pour l'exploration ,il a tres peu de quetes secondaires qui m'ont interessé .la quete des compagnons c'est du pur bourrinage du debut a la fin avec aucune variation (sauf pour le dernier donjon ,enfin bon......).
les quetes des assassins sont tres repetitives ,contrairement a celles d'oblivion.

apres me faites pas une liste des quetes interessantes,je dis pas qu'il y en a aucune .

mais ce qui ma plus derangé le plus ce sont deux choses.

1.l'exploration des divers donjons et grottes qui sont vraiment pas interessants du simple fait que l'on realise tres vite que ca consiste a decouper du streum .jusque la pas de probleme.
le probleme c'est que les recomprenses sont toutes identiques ,on a le droit a un coffre a la fin avec un contenu aléatoire qui depend de notre niveau.
a quoi bon faire un donjon dwemer pendant 1-2 heures si au final on recupere un vulgaire coffre a contenu aleatoire .aucun equipement unique ,aucune armure speciale qui viendrait recomprenser l'exploration d'un donjon .
il a bien les recomprenses des quetes daedra mais je trouve ca quand meme pas terrible.
pour les donjons drauger c'est la meme sauf que l'on recupere un pouvoir a la fin qui,il faut bien le reconnaitre ne sert pas a grand chose.
pas d'equipement nordique unique a recuperer dans ces ruines.
ca manque vraiment d'un coté epique qui m' amène a mon /

2.la forge et l'enchantement.
si au debut ce systeme ma plu ,en fait sur la longueur ca ma tres vite posé un probleme.
on peut se creer tout l'equipement du jeu ,armes armures,et tous les enchantement soit meme.
donc pas d'equipement special a recuperer dans les donjons mais pas non plus d' equipement spécial ou ultime a debloquer dans des quetes ou un forgeron nous forgerait une arme ou armure ultime.non ici on peut tout faire soit meme et on peut meme se faire l'armure pendragon tres vite dés que l'on a tué assez de dragons.
deja oublié le petit plaisir de mettre de l'argent de coté pour acheter de l'equipement ici on se fait tout soit meme ou on le recupere dans des coffres aléatoires.(ou sur des brigants)
dans skyrim j'ai tres vite de l'argent a ne plus savoir quoi en faire,et ca m'enleve une bonne partie du plaisir du jeu.

hormis les pretres dragons (qui au passages n'ont aucune personalité,aucun dialogue),c'est toujours pareil on a droit aux memes monstres a la fin de chaque grotte ou cave ou donjon.
il y a pas d'ennemis unique avec de la personnalité.de boss qui marque.

je trouve que le jeu en perd en profondeur et c'est vraiment dommage ,parceque il ne faut pas l'oublier j'ai beaucoup aime le jeu je le repete ,il est bien au dessus de pas mal de bouses qui sortent dans le meme genre.
mais il y avait clairement moyen de faire mieux.

je ne cite pas les problemes de lagg ou les divers bugs ,psk je l'escuse volontier quand on fait un jeu a monde ouvert comme elder scroll.

Edité par eric-the-king le 17/02/2012 - 00:14


Spoiler

Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

eric-the-king a écrit:
2.la forge et l'enchantement.
si au debut ce systeme ma plu ,en fait sur la longueur ca ma tres vite posé un probleme.
on peut se creer tout l'equipement du jeu ,armes armures,et tous les enchantement soit meme.
donc pas d'equipement special a recuperer dans les donjons mais pas non plus d' equipement spécial ou ultime a debloquer dans des quetes ou un forgeron nous forgerait une arme ou armure ultime.non ici on peut tout faire soit meme et on peut meme se faire l'armure pendragon tres vite dés que l'on a tué assez de dragons.
deja oublié le petit plaisir de mettre de l'argent de coté pour acheter de l'equipement ici on se fait tout soit meme

C'est un principe récurent dans la majorité des RPG sandbox, le joueur à la possibilité de "crée" par lui même son équipement et il est absolument normal que les item crafté sois bien meilleur que ceux looté, si ce n'était pas le cas, quelle serait alors l'utilité du craft?

Je redonne une comparaison "MMOesque" sur le style theme park VS sandbox, dans un theme park le meilleur stuff se trouvant en farmant comme un Coréen les instance haut level, le sandbox via dans 95% des cas par le craft uniquement

Le 1er et "no brain" au possible en plus de ne reposé que sur le hasard, le second est plus simple sur la pratique mais va demandé au joueur de faire travaillé ses méninge pour y arriver.

Entre les 2 je trouve qu'il y quand pas photo sur le meilleur des système.

Portrait de eric-the-king
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A rejoint: 10 janvier 2012
Contributions: 734
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

je suis pas d'accord,c'est n'est pas un concept classique de rpg.

a la limite de recuperer des equipement sur des adversaires vaincus ,ca c'est du classique.et ca me va.

mais le concept de forge et enchantement se raproche trop des mmo rpg ,dans les rpg classiques c'est plus un systeme de lootage ou d'achat.

dans oblivion d'ailleur la forge se limitait a reparer son equipement et je trouve que c'etait bien mieux.

je pense que comme ils ont deja supprimé plusieurs caracteristiques speciales dans l'augmentation des niveau (ex:acrobatie),ils ont du compenser en creant deux nouvelles sections forge(forgeage ......que c'est vilain )et enchantement.

et pourtant au debut j'aimais bien forger ou enchanter ,mais au bout d'un moment ca ma vraiment lassé.et surtout je n'achetait jamais d'equipements aux marchants,ils me servaient juste a revendre tout le fatra que j'avais recupéré.

je crois que les seules choses que j'achetais dans le jeu c'etait les gemmes magistrales chez les vendeus d'objets magiques,et aussi du minerai pour la forge.tout le reste a quoi bon.


Spoiler

Portrait de Severed
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A rejoint: 7 décembre 2011
Contributions: 1019
Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

eric-the-king a écrit:
mais surtout c'est pour l'exploration ,il a tres peu de quetes secondaires qui m'ont interessé .la quete des compagnons c'est du pur bourrinage du debut a la fin avec aucune variation (sauf pour le dernier donjon ,enfin bon......).
les quetes des assassins sont tres repetitives ,contrairement a celles d'oblivion.

En effet un point négatif de Skyrim les quêtes des guildes , je les ai trouvé complétement inintéressante , à part la dernière de la Confrérie Noire si on se la joue Sam Fisher .

Un peu de culture

-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.

Portrait de Sange
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: The Elder Scroll's V: Skyrim

J'ai pas compris... Le Forgeage et l'Enchantement existaient déjà il y'a dix ans, donc c'est pas nouveau, et l'enchantement à pas beaucoup changer, à part que c'est devenu beaucoup moins puissant.

Et limiter le Forgeage à la réparation... What The Fuck? Et les mecs! Je suis le plus balèse en Forgeage de tout Bordeciel mais je sais pas forger d'armes ou armures!... Voila.
Et alors? Osef que ça se rapproche des MMO, ololz si les MMORPG n'auraient pas un système du genre je dirais pas ça.

Bon maintenant les récompenses de donjon, le Cri c'est normal, et pour les coffres... 20ième donjon... Wouhou comme par hasard une arme unique! Je m'y attendais pas! *une fois à la maison du Héros* Où vais-je la mettre... À la porte d'entrée! Une de plus ou une moins...
Et les Cris restent une récompense, si t'es pas content propose mieux, là tu manque de logique.

Pour l'équipement unique Nordique à avoir dans des ruines: Un casque Nordique plus résistant qu'un Casque Daedrique? Et quand tu parle qu'on peux avoir l'armure Pendragon dès le début du jeu au bout de quelques Dragons, tu parle aussi de faire le Forgeage à coup de Dagues de Fer directement?

Les Prêtres-Dragon: Y'a des bouquins pour ça, et tu crois que tu va taper la discute avec eux pendant que tu les combats?
Le combat>
Dovakhiin: Quelle est ta couleur préférée?!
Volsung:Le Rouge!
Dovakhiin: Ton plat préféré?
Volsung: Je suis mort donc je mange plu!
Dovakhiin: Comment es-tu mort?!
Volsung: Je me souvient plu!
Dovakhiin: Mais va tu mourir?!
Volsung: Non car je dois te montrer que j'ai une personnalité!
Dovakhiin: Mais qui est le con qui a eu cette idée?!

Dans Morrowind et Oblivion on avaient très vite de l'argent aussi... En tout cas dès que tu commençais à en avoir ça y allait, tu a aussi des Instructeur à payer pour avec des compétences qui ne montent pas vite, des maisons à payer, des tenues sont intéressantes, mais je pense plus que tu parlais aux armes uniques achetables dans Oblivion, certes c'est con mais pointer ça...

Pour les bugs, lags ect, tu joue sur qu'elle console?