Narcisse: Pour ta Conjuration si tu veux y faire rapidement et que tu ne compte pas y utiliser après:
Spoiler ▼▲
Tu te fais une armure avec 100% de Coût en moins pour les sorts de Conjuration, tu prend le sort Captûre d'Âme, et en avant guingamp, tu trouve un cadavre et tu spam ton sort Captûre d'Âme.
Arken édition deux! Star Ken, La Menace Fantôme :p (je le dit le sourire au lèvres sans me moquer de toi, il y'en a qui déforment tout....)
L'IA c'est vrai, la localisation des dégâts aussi c'est abuser, ça serait funny en Expert un Archer te HeadShot et tu perd la moitié de ta vie ou les 3/4.
J'avoue que Morrowind est très complexe et qu'il faut aimer pour accrocher, mais à mes yeux, je n'impose rien, Skyrim est plus simple d'utilisation et plus clair que le 4ième, Oblivion.
Pour les villes, elles sont toutes aussi différentes que celles d'Oblivion, et l'explication pour l'Académie c'est qu'en Bordeciel ça n'a pas de succès et donc la majeure partie des habitants s'en méfient... Mais il faut bien avouer que Aubétoile et Morthal sont très proches dans l'architecture, comme quoi je défend pas le jeu corps et âmes et j'avoue qu'ils a des défauts comme les quêtes de Factions qui sont trop courtes et l'avancement n'es pas logique.
Bah Aubétoile et Morthal se ressemble niveau architecture, mais bon, c'est quand même une ambiance différente; Aubétoile on est face à la mer, Morthal est sur un marais; ça nous change des villes d'Oblivion :p
Non mais les gars, ça serait pas génial que le système de combat se calque sur celui de Dark Messiah !
C'est le meilleur système d'FPS-RPG, j'vous invite a matté des vidéos de gameplay, c'est juste génial, et largement faisable sur les TES.
Il me semble en plus qu'il y avait un mod sur Oblivion qui rajoutait démembrement et la totale; les mods rendront se jeux bien meilleur; j'ai hâte dans 2,3 ans, de me refaire le jeu, quand j'l'aurai en partie oublié, et de le refaire full-moddé x)
---
Merci pour le conseil Sange, c'est ce que je vais faire; et ça veut dire quoi guingamp ?
J'aurai pas de regret, j'ai aucun point investi en magie; et j'ai pas envie de tuer les allier ( surtout que le choix est pas très large ) pour un vil daedra.
Dark Messiah m'intéresse de ce que j'ai vu, tu y a jouer?
Le démenbrement comment? Si c'est le même style que Fallout 3 c'est un peu moyen puisque à force c'est un peu dégueu et lassant, après chacun fais comme il veux et installe les mobs qu'il veut.
Et "en avant guingamp" c'est l'expression qu'utilise le Joueur du Grenier dans la vidéo de Sword of Sodan, j'y ai repris de là et l'orthographe sur google.
D'accord, par contre le Golem de Chair comme le Golem de Feu, de Glace, ou d'Eclair (non je ne parle pas de la patisserie sinon le Dovah serait obèse), est une invocation (celui de Chair réssucite) qui reste en permanence à tes côter jusqu'à sa mort! Autant dire que c'est péter quand tu a le perks qui donne +50% de puissance aux Invocs et celui qui te permet d'en contrôler deux à la fois.
Oui j'y ai joué, le jeu est pas aussi riche qu'un TES, évidemment; d'ailleurs à l'époque il y a eu sans arrêt une confrontation entre les deux jeux ( oblivion et Dark Messiah )alors qu'ils ne se ressemblent pas tant que ça; finalement, on peut même dire qu'ils se complètent.
Bah, après le scénar était plus poussé que celui d'Oblivion, après il y a pas l'ambiance et les "à-côté" qui font la force des TES; il a plusieurs fins différentes; mais bon c'est pas ça le points central du jeu.
Pour les graphismes, et le moteur, bah c'est le moteur source, et je trouve que le jeu a très bien veilli; il est pas dégueulasse et le moteur physique à jour.
Le plus grands avantages de ce jeu, c'est le gameplay ! C'est ça le point centrale du jeu; un système de combat au top; encore maintenant il est très fun. Que ce soit mage, voleur, guerrier, tu as pas mal de possibilité.
Un sort de glace, tu gelles le sol pour faire glisser le gars dans le vide.
Ou tu fais un duel d'épéiste, tu frappes l'ennemi à la jambe, il va le sentir.
C'est un jeu vraiment amusant
Citation:
Prenons une position et affirmons que Dark Messiah est un prolongement du FPS raffiné, celui représenté par des Thief, Riddick ou Condemned. La prédominance et la richesse du combat au corps-à-corps le rapproche de ces titres tandis qu'il creuse encore davantage la veine de l'action contextuelle. DM prolonge cependant l'expérience avec la réutilisation de certains codas du JDR. Qui dit magies et compétences spécifiques dit aussi solutions supplémentaires. Quelques erreurs perdurent cependant telles une IA insuffisante ou des mécanismes mal réglés. Mais l'ensemble est totalement réjouissant.
Il y avait un système à la bullestorm déjà dans ce jeu, pousser l'ennemi dans des pics; etc ... Et un système de combat tactique, nerveux et technique dans le même genre que Zeno Clash.
Bah pour le démembrement dans un TES; je pensais qu'au lieu d'avoir une cinématique aléatoire quand on tue le dernier ennemi, il aurait dû faire que quand il rèste un coup à porter à l'ennemi, l'endroit ou on le touche se coupe et pas de ralenti qui casse le rythme; c'est pas plus compliqué que ça; c'est un détail sympa je trouve, il y a un mod d'ailleurs pour oblivion ( qui s'appelle dark messiah mod en plus il me semble )
Je vais me refaire le jeu en prenant cette fois un Khajiit, haut-elfe ou elfe noir en restant du côté des sombrages (comme sur ma partie précédente ou j'étais nordique), juste par pure curiosité de voire la réaction des sombrages en voyant une espèce qu'il n'apprécie pas foncièrement, se battre à leur côté.
eh mais les messages poussent comme des champignons ici ! Je connais pas Dark Messiah, faudrait que je me renseigne, ça pourrait être simpa =)Une fois j'ai eu un beug comique : je tue un Draugr dans une crypte, il tombe contre une grille, sa tête passe entre deux barreaux (beug de collision je pense, je m'en suis pas rendu compte sur le coup)et quand je remonte la herse il remonte avec et se retrouve suspendu au plafond comme un pendu xD voila je déballe ma vie mais c'est énorme quand même, non ? bon je sors >.>
Sange -> c'est pas grave, dit ce que tu veux ça me gêne pas, de toutes fassons j'ai pas compris xD Les villes sont diférentes c'est sur, mais je parle des villes genre Rivebois, bon ok c'est pas les plus importantes. En fait je crois que ce qui me donne une impression de répétitivité c'est l'architecture, dans les villes comme Blancherive ou Solitude c'est pas la même, mais les autres se ressemblent quand même beaucoup ;
Oblivion : Chedinhal -> style fantasy
Bravil -> pseudos-bidonvilles en bois
Morrowind -> villes champignon ou encore celle avec le garde shooté au skooma qui est plus dans un style arabique.
En tout cas une fois un garde m'a fait un putain de head shot, épique x) c'était a rivebois quand j'ai repris la griffe d'or, les village voulait ma mort, je me suis planqué derrière un caillou dans la rivière parce que j'avais presque plus de vie, je lève la tête pour voir si ils me cherchent toujours et la : cinématique, mon perso prend une flèche en pleine poire et s'éfondre dans la rivière. Bon c'est une coincidence, mais ça m'a bien fait marrer :p
Citation:
Je vais me refaire le jeu en prenant cette fois un Khajiit, haut-elfe ou elfe noir en restant du côté des sombrages (comme sur ma partie précédente ou j'étais nordique), juste par pure curiosité de voire la réaction des sombrages en voyant une espèce qu'il n'apprécie pas foncièrement, se battre à leur côté.
J'ai un Khajiit, ça change pas grand chose, enfin je crois <.< j'ai juste de temps en temps des réflexion des gardes de vendeaume qui me disent : "ne vous atirez pas d'ennuis, Khajiit !" ou des trucs dans le genre, mais en pleine campagne, rien de particulier.
Pour les deadras j'ai fait la quête de boéthia (botéthia ? enfin un truc du genre) elle donne une armure complètement cheetée : une armure de plate qui empoisonne les ennemis lorsqu'ils se trouvent trop près et qui rend quasi indétectable en furtivité ! tant qu'on ne passe pas devant un ennemi, qu'on le touche pas ou qu'on le frappe pas, il ne nous voie plus du tout !
Ouais, dommage que ce soit une armure lourde par contre; et c'est vrai que le fait même qu'elle rende invisible était un gros plus, l'empoisonnement on aurait pû s'en passer; ou soit un empoisonnement sur nos armes, flèches, ça aurait été moins cheaté, et plus logique et sympa à jouer.
Oui j'y ai joué, le jeu est pas aussi riche qu'un TES, évidemment; d'ailleurs à l'époque il y a eu sans arrêt une confrontation entre les deux jeux ( oblivion et Dark Messiah )alors qu'ils ne se ressemblent pas tant que ça; finalement, on peut même dire qu'ils se complètent.
Je compati avec ta remarque ! Malgré que à l'époque j'étais plutôt des Pro-TES ^^
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
Narcisse: Pour ta Conjuration si tu veux y faire rapidement et que tu ne compte pas y utiliser après:
Arken édition deux! Star Ken, La Menace Fantôme :p (je le dit le sourire au lèvres sans me moquer de toi, il y'en a qui déforment tout....)
L'IA c'est vrai, la localisation des dégâts aussi c'est abuser, ça serait funny en Expert un Archer te HeadShot et tu perd la moitié de ta vie ou les 3/4.
J'avoue que Morrowind est très complexe et qu'il faut aimer pour accrocher, mais à mes yeux, je n'impose rien, Skyrim est plus simple d'utilisation et plus clair que le 4ième, Oblivion.
Pour les villes, elles sont toutes aussi différentes que celles d'Oblivion, et l'explication pour l'Académie c'est qu'en Bordeciel ça n'a pas de succès et donc la majeure partie des habitants s'en méfient... Mais il faut bien avouer que Aubétoile et Morthal sont très proches dans l'architecture, comme quoi je défend pas le jeu corps et âmes et j'avoue qu'ils a des défauts comme les quêtes de Factions qui sont trop courtes et l'avancement n'es pas logique.
Bah Aubétoile et Morthal se ressemble niveau architecture, mais bon, c'est quand même une ambiance différente; Aubétoile on est face à la mer, Morthal est sur un marais; ça nous change des villes d'Oblivion :p
Non mais les gars, ça serait pas génial que le système de combat se calque sur celui de Dark Messiah !
C'est le meilleur système d'FPS-RPG, j'vous invite a matté des vidéos de gameplay, c'est juste génial, et largement faisable sur les TES.
Il me semble en plus qu'il y avait un mod sur Oblivion qui rajoutait démembrement et la totale; les mods rendront se jeux bien meilleur; j'ai hâte dans 2,3 ans, de me refaire le jeu, quand j'l'aurai en partie oublié, et de le refaire full-moddé x)
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Merci pour le conseil Sange, c'est ce que je vais faire; et ça veut dire quoi guingamp ?
J'aurai pas de regret, j'ai aucun point investi en magie; et j'ai pas envie de tuer les allier ( surtout que le choix est pas très large ) pour un vil daedra.
Dark Messiah m'intéresse de ce que j'ai vu, tu y a jouer?
Le démenbrement comment? Si c'est le même style que Fallout 3 c'est un peu moyen puisque à force c'est un peu dégueu et lassant, après chacun fais comme il veux et installe les mobs qu'il veut.
Et "en avant guingamp" c'est l'expression qu'utilise le Joueur du Grenier dans la vidéo de Sword of Sodan, j'y ai repris de là et l'orthographe sur google.
D'accord, par contre le Golem de Chair comme le Golem de Feu, de Glace, ou d'Eclair (non je ne parle pas de la patisserie sinon le Dovah serait obèse), est une invocation (celui de Chair réssucite) qui reste en permanence à tes côter jusqu'à sa mort! Autant dire que c'est péter quand tu a le perks qui donne +50% de puissance aux Invocs et celui qui te permet d'en contrôler deux à la fois.
C'est vrai que Dark Messiah est un bon jeu ! Mais je préfère l'univers TES ou fallout !
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
Le jeu me tente car du peu que j'ai vu c'est très beau, pour un jeu de 2005.
Faut voir.
Oui j'y ai joué, le jeu est pas aussi riche qu'un TES, évidemment; d'ailleurs à l'époque il y a eu sans arrêt une confrontation entre les deux jeux ( oblivion et Dark Messiah )alors qu'ils ne se ressemblent pas tant que ça; finalement, on peut même dire qu'ils se complètent.
Bah, après le scénar était plus poussé que celui d'Oblivion, après il y a pas l'ambiance et les "à-côté" qui font la force des TES; il a plusieurs fins différentes; mais bon c'est pas ça le points central du jeu.
Pour les graphismes, et le moteur, bah c'est le moteur source, et je trouve que le jeu a très bien veilli; il est pas dégueulasse et le moteur physique à jour.
Le plus grands avantages de ce jeu, c'est le gameplay ! C'est ça le point centrale du jeu; un système de combat au top; encore maintenant il est très fun. Que ce soit mage, voleur, guerrier, tu as pas mal de possibilité.
Un sort de glace, tu gelles le sol pour faire glisser le gars dans le vide.
Ou tu fais un duel d'épéiste, tu frappes l'ennemi à la jambe, il va le sentir.
C'est un jeu vraiment amusant
Il y avait un système à la bullestorm déjà dans ce jeu, pousser l'ennemi dans des pics; etc ... Et un système de combat tactique, nerveux et technique dans le même genre que Zeno Clash.
Bah pour le démembrement dans un TES; je pensais qu'au lieu d'avoir une cinématique aléatoire quand on tue le dernier ennemi, il aurait dû faire que quand il rèste un coup à porter à l'ennemi, l'endroit ou on le touche se coupe et pas de ralenti qui casse le rythme; c'est pas plus compliqué que ça; c'est un détail sympa je trouve, il y a un mod d'ailleurs pour oblivion ( qui s'appelle dark messiah mod en plus il me semble )
Je vais me refaire le jeu en prenant cette fois un Khajiit, haut-elfe ou elfe noir en restant du côté des sombrages (comme sur ma partie précédente ou j'étais nordique), juste par pure curiosité de voire la réaction des sombrages en voyant une espèce qu'il n'apprécie pas foncièrement, se battre à leur côté.
eh mais les messages poussent comme des champignons ici ! Je connais pas Dark Messiah, faudrait que je me renseigne, ça pourrait être simpa =)Une fois j'ai eu un beug comique : je tue un Draugr dans une crypte, il tombe contre une grille, sa tête passe entre deux barreaux (beug de collision je pense, je m'en suis pas rendu compte sur le coup)et quand je remonte la herse il remonte avec et se retrouve suspendu au plafond comme un pendu xD voila je déballe ma vie mais c'est énorme quand même, non ? bon je sors >.>
Sange -> c'est pas grave, dit ce que tu veux ça me gêne pas, de toutes fassons j'ai pas compris xD Les villes sont diférentes c'est sur, mais je parle des villes genre Rivebois, bon ok c'est pas les plus importantes. En fait je crois que ce qui me donne une impression de répétitivité c'est l'architecture, dans les villes comme Blancherive ou Solitude c'est pas la même, mais les autres se ressemblent quand même beaucoup ;
Oblivion : Chedinhal -> style fantasy
Bravil -> pseudos-bidonvilles en bois
Morrowind -> villes champignon ou encore celle avec le garde shooté au skooma qui est plus dans un style arabique.
En tout cas une fois un garde m'a fait un putain de head shot, épique x) c'était a rivebois quand j'ai repris la griffe d'or, les village voulait ma mort, je me suis planqué derrière un caillou dans la rivière parce que j'avais presque plus de vie, je lève la tête pour voir si ils me cherchent toujours et la : cinématique, mon perso prend une flèche en pleine poire et s'éfondre dans la rivière. Bon c'est une coincidence, mais ça m'a bien fait marrer :p
J'ai un Khajiit, ça change pas grand chose, enfin je crois <.< j'ai juste de temps en temps des réflexion des gardes de vendeaume qui me disent : "ne vous atirez pas d'ennuis, Khajiit !" ou des trucs dans le genre, mais en pleine campagne, rien de particulier.
Pour les deadras j'ai fait la quête de boéthia (botéthia ? enfin un truc du genre) elle donne une armure complètement cheetée : une armure de plate qui empoisonne les ennemis lorsqu'ils se trouvent trop près et qui rend quasi indétectable en furtivité ! tant qu'on ne passe pas devant un ennemi, qu'on le touche pas ou qu'on le frappe pas, il ne nous voie plus du tout !
Ouais, dommage que ce soit une armure lourde par contre; et c'est vrai que le fait même qu'elle rende invisible était un gros plus, l'empoisonnement on aurait pû s'en passer; ou soit un empoisonnement sur nos armes, flèches, ça aurait été moins cheaté, et plus logique et sympa à jouer.
Je compati avec ta remarque ! Malgré que à l'époque j'étais plutôt des Pro-TES ^^
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0