Ce qui serait mieux, c'est qu'on puisse adopter un chien (ou alors on peut déjà le faire je sais pas ^^) ou même un mignon petit troll des glaces tout ronron!!! ^^
Sinon il y a des news sur le patch 1.4 de Skyrim pour la PS3 parce que j'en ai marre de jouer à un jeu qui rame comme si jétais sur PC :p
Cela aurait été énorme mais vu leur nombre tu verras bien par la suite que certains donjons sont très restreints à côté du premier (c'est pas dérangeant car des donjons comme le tertre des Chutes Tourmentés c'est assez fatiguant même si bien travailler).
Ouais à vrai dire je m'en doutais un peu, j'ai lu qu'il y avait 120 donjons donc j'aurais été finalement étonné qu'ils soient tous de la même qualité et longueur que celui des chutes tourmentées :p !
Citation:
Alors oui tu pourras acheter une maison mais vu où tu en es ce n'est pas encore pour tout de suite. Je pense que ton poids a considérablement augmenté au tout début lorsque tu voyais n'importe quels objets et que tu les prenais. Je te conseille en premier de vendre les objets inutiles. Pourquoi pas la nourriture aussi (si tu décides d'utiliser des soins tu n'en auras pas besoin sinon garde en quand même). Les matériaux profitent pendant que tu es à Rivebois pour utiliser la forge et pourquoi pas perdre un peu de poids tout en créant des objets intéressants ou vendable. Tu dois aussi avoir une ou deux armures inutiles. Alors oui c'est cool de garder tout pleins de trucs mais vaut mieux un bon objet qu'un inutile.
Pour les ingrédients, les labo d'alchimie sont là pour les liquider :p
Tu as tout juste concernant ma surcharge. Etant donné que c'est la première fois que je joue à un Elder Scroll's, j'ai du mal à resister à la tentation de prendre tout ce que j'aperçois xD.
Je vais virer la nourriture vu que j'ai plein de potions et qu'en plus, je peux en créer grâce au labo d'alchimie en effet !
D'ailleurs, peut-on cuisiner dans le jeu ? Vu qu'on peut prendre des casseroles et autres contenants tels que des paniers, j'imagine que ces objets ont une fonction ?
Concernant les armes, je les ai quasiment toutes jetées pour 2 raisons : je devais faire de la place dans le donjon des chutes et surtout, j'ai envie de faire un perso orienté magie, vu que je lui ai fait un look à la Gandalf, enfin j'ai fait un papy avec des longs cheveux gris/blancs et une barbe assez longue quoi :p
En tout cas, merci à toi pour ces réponses !
Andrew Ryan :
Citation:
Pour le problème de place, le plus rapide et moins couteux reste de rejoindre l'académie des mages. Tu auras ta chambres dés le début avec de quoi stocker.
Ah ça c'est interessant, je crois avoir dans mon journal une quête qui me demande de visiter l'académie des mages. J'irai donc y faire un tour d'autant plus que comme dit précedemment, je voudrais créer un mage. Merci !
Narcisse :
Citation:
Dans tout les guildes tu reçois un lit et un coffre ;)
Bah t’encombre pas trop, en avançant dans le jeu, tu verras que certains trucs sont useless; limite dés les premières quête tu chopperas Lydia comme inventaire sur patte; et tu pourras assez vite te payer la maison à Blancherive, qui est top niveau stockage je trouve.
La maison est petite et jolie, à l'entrée de la ville, on peut vite fait faire des aller retour coffre - extérieur.
Il me semble aussi que dans la cache de Delphine il y a un coffre qu'elle ne touche jamais; et pareil chez les gens qui t'accueille au début ( enfin faut faire attention à tes affaires si tu veux pas qu'elles disparaissent ).
Enfin ne stresse pas, un esprit de tri sélectif va vite se développer en toi; après en augmentant ta vigueur ta capacité de port augmente à chaque fois de 10; un perk de vol à la tir augmente de 100; la pierre du destrier augmente de 100, des objets/armures augmentent ta capacité de port; et au pire, potion de force pour tout transporter jusqu'à un coffre safe x)
Perso, avec le perk en vol à la tir, mon bon niveau de vigueur, la maison, et l'armure de Maître de Guilde des voleurs, je suis posé.
Bon j'arrête de me la péter :P
Non mais sérieusement, je me rappelle pas avoir eu de réel problème de stockage en ma début de partie jusque quand j'ai eu ma maison; suffit de bien gérer ses affaires.
Enfaite, je suis plus en surcharge actuellement, à cause du grand nombre de pierres spirituelles que j'ai sur moi, mes armes fétiches, objets de quête, tonne de potion, pierre de Berenziah, et os/écailles de dragon que je collectionne xD
Pour les partenaires, je pense faire l'aventure seul sauf si une quête m'y oblige mais c'est toujors bon de savoir qu'ils peuvent stocker nos objets.
J'irai d'abord stocker dans les guildes avant d'acheter une maison. Elle coûte combien celle de Blancherive ?
Merci pour les astuces, je vois qu'il y a differentes manières d'augmenter la limite du port d'objets, ça va me faciliter la vie.
Je peux comprendre que ton inventaire soit plein vu le nombre d'objets interessants que tu dois posséder grâce à ton avancée dans le jeu :p
Bref, merci de ton aide également !
5000 Pesos, plus le reste ( décoration, ameublement, alchimie ).
Dés le début de la guilde des compagnons, à Blancherive, tu as ton lit et coffre dans le dortoir en bas, tu peux toujours aller visiter. La guilde des mages, pareil, c'est une salle dortoir, ou ta ton lit, ton coffre; l'avantage au dortoir des compagnons, c'est que de l'extérieur, tu dois passer juste une porte, et le lit est juste à ta droite; alors que chez les compagnons, tu dois entrer dans Jorvaskr, descendre en bas ( donc 2e temps de chargement ) et arriver jusqu'au dortoir qui est un peu plus loin; c'est moins direct que celui des mages.
Celui des voleurs est aussi facile d'accès, dés que t'a le passage secret indiqué sur ta carte, tu peux arriver assez vite dans la pièce ou il y a ton lit, comme pour les mages.
La confrérie je viens de commencer, donc je sais pas te dire, leur cache a l'air assez dense, faut faire une petite trotte avant d'atteindre son lit j'pense.
---
Évidemment, en allant plus loin dans les guildes, tu te chopperas une chambre solo de big boss x)
A part la guilde des voleurs, ou tu restes dans la cache commune mais avec la guilde des voleurs tu as une "résidence secondaire" ou tu pourras aussi aller dormir.
Pour la confrérie, j'ai déjà visé la chambre d'Astrid, mais rien est sûr :D
Et pour les personnes qui ont tué Paarthunaax et fait la réformation des lames, on reçoit un lit aussi au temple?
De rien Reddas ;). Pour répondre à ta nouvelle question
Citation:
D'ailleurs, peut-on cuisiner dans le jeu ? Vu qu'on peut prendre des casseroles et autres contenants tels que des paniers, j'imagine que ces objets ont une fonction ?
Oui tu pourras cuisiner. Perso j'ai juste essayé une fois dans la maison de Blancherive donc je sais pas si tu peux le faire partout mais au moins c'est possible... Et non je ne pense pas que ces objets aient une fonction particulière, juste de la déco.
5000 Pesos, plus le reste ( décoration, ameublement, alchimie ).
Dés le début de la guilde des compagnons, à Blancherive, tu as ton lit et coffre dans le dortoir en bas, tu peux toujours aller visiter. La guilde des mages, pareil, c'est une salle dortoir, ou ta ton lit, ton coffre; l'avantage au dortoir des compagnons, c'est que de l'extérieur, tu dois passer juste une porte, et le lit est juste à ta droite; alors que chez les compagnons, tu dois entrer dans Jorvaskr, descendre en bas ( donc 2e temps de chargement ) et arriver jusqu'au dortoir qui est un peu plus loin; c'est moins direct que celui des mages.
Celui des voleurs est aussi facile d'accès, dés que t'a le passage secret indiqué sur ta carte, tu peux arriver assez vite dans la pièce ou il y a ton lit, comme pour les mages.
La confrérie je viens de commencer, donc je sais pas te dire, leur cache a l'air assez dense, faut faire une petite trotte avant d'atteindre son lit j'pense.
---
Évidemment, en allant plus loin dans les guildes, tu te chopperas une chambre solo de big boss x)
A part la guilde des voleurs, ou tu restes dans la cache commune mais avec la guilde des voleurs tu as une "résidence secondaire" ou tu pourras aussi aller dormir.
Pour la confrérie, j'ai déjà visé la chambre d'Astrid, mais rien est sûr :D
5000 ?! Bon c'est sûr ce sera pas pour tout de suite :p. En tout cas je constate que tu ferais un bon GPS, merci pour ces précisions, je vais faire un tour du côté de la guilde des mages pour coller au mieux avec le perso que je veux bâtir !
La guilde des voleurs avec la possibilité d'avoir une maison secondaire me paraît sympa aussi :p
Encore merci ;)
Citation:
Oui tu pourras cuisiner. Perso j'ai juste essayé une fois dans la maison de Blancherive donc je sais pas si tu peux le faire partout mais au moins c'est possible... Et non je ne pense pas que ces objets aient une fonction particulière, juste de la déco
Ah encore un bon point le fait de pouvoir cuisiner, ce jeu m'etonne vraiment par le nombre de possibilités qu'il offre. Si en plus ils sortent dans un patch ou un dlc toutes les améliorations postées page précédente, ce serait juste énormissime.
Bref encore merci à toi également !
j'ai envie de faire un perso orienté magie, vu que je lui ai fait un look à la Gandalf, enfin j'ai fait un papy avec des longs cheveux gris/blancs et une barbe assez longue quoi :p
Pour les partenaires, je pense faire l'aventure seul
Bah, vois ça comme un padawan :p
Reddas a écrit:
Ah encore un bon point le fait de pouvoir cuisiner, ce jeu m'etonne vraiment par le nombre de possibilités qu'il offre. Si en plus ils sortent dans un patch ou un dlc toutes les améliorations postées page précédente, ce serait juste énormissime.
Bref encore merci à toi également !
Depuis le temps qu'on dit que les RPG sandbox surclasse les RPG theme park, enfin mieux vaut tard que jamais ! :p
En passant je suis tombé sur une vidéo de skyrim, faite par un fan, qui m'a littéralement mit sur le derrière, bon visionnage !
Depuis le temps qu'on dit que les RPG sandbox surclasse les RPG theme park, enfin mieux vaut tard que jamais ! :p
Je pense que malgré le fait qu'on les appelle "RPG", les sandbox et les theme park ne possèdent pas grand chose en commun finalement :
- Du côté des RPG sandbox, et notemment Skyrim, on trouve un gameplay qui permet moults possibilités au joueur, (chasse, alchimie, forge entre autres...) une liberté totale qui permet de vivre son aventure comme on l'entend, des qûetes abondantes, bref l'Aventure avec un grand A :p
- Du côté des RPG theme park, on a pour vocation d'aller plus à l'essentiel en s'attardant sur un scénario plus étoffé mais sur une aventure plus dirigiste, contenant moins d'à côté mais qui permet de simplifier l'experience de jeu pour les joueurs cherchant juste un RPG divertissant demandant peu d'investissement, si ce n'est le fait de parvenir à supporter une Vanille de FF-XIII tout le long du jeu :p
Pour ma part j'aime vraiment les 2 types de RPG, par exemple celui que j'ai en image qui se nomme Xenoblade est plus du type "theme park", mais son immensité et sa tonne de quêtes à accomplir pour un jeu Wii est juste hallucinante :p !
Ce qui serait mieux, c'est qu'on puisse adopter un chien (ou alors on peut déjà le faire je sais pas ^^) ou même un mignon petit troll des glaces tout ronron!!! ^^
Sinon il y a des news sur le patch 1.4 de Skyrim pour la PS3 parce que j'en ai marre de jouer à un jeu qui rame comme si jétais sur PC :p
le 1.4 est sorti xD
Et on peut déjà adopté un chien.
Bah heu, le patch est sorti depuis quelques jours déjà.
ah ok bon bah merci ^^
Yggdrasil IX :
Ouais à vrai dire je m'en doutais un peu, j'ai lu qu'il y avait 120 donjons donc j'aurais été finalement étonné qu'ils soient tous de la même qualité et longueur que celui des chutes tourmentées :p !
Tu as tout juste concernant ma surcharge. Etant donné que c'est la première fois que je joue à un Elder Scroll's, j'ai du mal à resister à la tentation de prendre tout ce que j'aperçois xD.
Je vais virer la nourriture vu que j'ai plein de potions et qu'en plus, je peux en créer grâce au labo d'alchimie en effet !
D'ailleurs, peut-on cuisiner dans le jeu ? Vu qu'on peut prendre des casseroles et autres contenants tels que des paniers, j'imagine que ces objets ont une fonction ?
Concernant les armes, je les ai quasiment toutes jetées pour 2 raisons : je devais faire de la place dans le donjon des chutes et surtout, j'ai envie de faire un perso orienté magie, vu que je lui ai fait un look à la Gandalf, enfin j'ai fait un papy avec des longs cheveux gris/blancs et une barbe assez longue quoi :p
En tout cas, merci à toi pour ces réponses !
Andrew Ryan :
Ah ça c'est interessant, je crois avoir dans mon journal une quête qui me demande de visiter l'académie des mages. J'irai donc y faire un tour d'autant plus que comme dit précedemment, je voudrais créer un mage. Merci !
Narcisse :
Pour les partenaires, je pense faire l'aventure seul sauf si une quête m'y oblige mais c'est toujors bon de savoir qu'ils peuvent stocker nos objets.
J'irai d'abord stocker dans les guildes avant d'acheter une maison. Elle coûte combien celle de Blancherive ?
Merci pour les astuces, je vois qu'il y a differentes manières d'augmenter la limite du port d'objets, ça va me faciliter la vie.
Je peux comprendre que ton inventaire soit plein vu le nombre d'objets interessants que tu dois posséder grâce à ton avancée dans le jeu :p
Bref, merci de ton aide également !
5000 Pesos, plus le reste ( décoration, ameublement, alchimie ).
Dés le début de la guilde des compagnons, à Blancherive, tu as ton lit et coffre dans le dortoir en bas, tu peux toujours aller visiter. La guilde des mages, pareil, c'est une salle dortoir, ou ta ton lit, ton coffre; l'avantage au dortoir des compagnons, c'est que de l'extérieur, tu dois passer juste une porte, et le lit est juste à ta droite; alors que chez les compagnons, tu dois entrer dans Jorvaskr, descendre en bas ( donc 2e temps de chargement ) et arriver jusqu'au dortoir qui est un peu plus loin; c'est moins direct que celui des mages.
Celui des voleurs est aussi facile d'accès, dés que t'a le passage secret indiqué sur ta carte, tu peux arriver assez vite dans la pièce ou il y a ton lit, comme pour les mages.
La confrérie je viens de commencer, donc je sais pas te dire, leur cache a l'air assez dense, faut faire une petite trotte avant d'atteindre son lit j'pense.
---
Évidemment, en allant plus loin dans les guildes, tu te chopperas une chambre solo de big boss x)
A part la guilde des voleurs, ou tu restes dans la cache commune mais avec la guilde des voleurs tu as une "résidence secondaire" ou tu pourras aussi aller dormir.
Pour la confrérie, j'ai déjà visé la chambre d'Astrid, mais rien est sûr :D
Et pour les personnes qui ont tué Paarthunaax et fait la réformation des lames, on reçoit un lit aussi au temple?
De rien Reddas ;). Pour répondre à ta nouvelle question
Oui tu pourras cuisiner. Perso j'ai juste essayé une fois dans la maison de Blancherive donc je sais pas si tu peux le faire partout mais au moins c'est possible... Et non je ne pense pas que ces objets aient une fonction particulière, juste de la déco.
5000 ?! Bon c'est sûr ce sera pas pour tout de suite :p. En tout cas je constate que tu ferais un bon GPS, merci pour ces précisions, je vais faire un tour du côté de la guilde des mages pour coller au mieux avec le perso que je veux bâtir !
La guilde des voleurs avec la possibilité d'avoir une maison secondaire me paraît sympa aussi :p
Encore merci ;)
Ah encore un bon point le fait de pouvoir cuisiner, ce jeu m'etonne vraiment par le nombre de possibilités qu'il offre. Si en plus ils sortent dans un patch ou un dlc toutes les améliorations postées page précédente, ce serait juste énormissime.
Bref encore merci à toi également !
Bah, vois ça comme un padawan :p
Depuis le temps qu'on dit que les RPG sandbox surclasse les RPG theme park, enfin mieux vaut tard que jamais ! :p
En passant je suis tombé sur une vidéo de skyrim, faite par un fan, qui m'a littéralement mit sur le derrière, bon visionnage !
Je pense que malgré le fait qu'on les appelle "RPG", les sandbox et les theme park ne possèdent pas grand chose en commun finalement :
- Du côté des RPG sandbox, et notemment Skyrim, on trouve un gameplay qui permet moults possibilités au joueur, (chasse, alchimie, forge entre autres...) une liberté totale qui permet de vivre son aventure comme on l'entend, des qûetes abondantes, bref l'Aventure avec un grand A :p
- Du côté des RPG theme park, on a pour vocation d'aller plus à l'essentiel en s'attardant sur un scénario plus étoffé mais sur une aventure plus dirigiste, contenant moins d'à côté mais qui permet de simplifier l'experience de jeu pour les joueurs cherchant juste un RPG divertissant demandant peu d'investissement, si ce n'est le fait de parvenir à supporter une Vanille de FF-XIII tout le long du jeu :p
Pour ma part j'aime vraiment les 2 types de RPG, par exemple celui que j'ai en image qui se nomme Xenoblade est plus du type "theme park", mais son immensité et sa tonne de quêtes à accomplir pour un jeu Wii est juste hallucinante :p !