"on pourrait d'ailleurs presque penser que certaines quêtes ont été sabrées pour sortir le jeu à temps..."
Pour les quêtes je ne suis pas certain mais ce qui est sûr c'est que la sortie a été rushée. Évidemment qu'un jeu ambitieux comme ça, monde ouvert et tout le tralala aura sa dose de bugs mais là c'était quand même douteux les soucis de key mapping sur PC ou de textures sur 360.
Moi ce que je trouve sympa c'est qu'il y a quand même toujours des trucs à faire, quêtes aléatoires et exploration je suis content.
Puis niveau économie, j'ai pas vraiment testé le principe de sabotage des ressources mais l'économie de base, le marchandage, je le trouve assez bien équilibré par rapport à Morrowind et Oblivion. On ne s'enrichit pas trop vite, il peut y avoir du troc parce que les pnjs n'ont pas assez de sous mais il n'y a pas d'items invendables comme dans Morro avec des trucs coutant 50K et des marchands ne dépassant pas 1K en moyenne. L'éloquence je n'y touche pas cela dit, peut être que c'est une compétence un peu cheatée du coup.
Sauf qu'il y'avait deux pnj dont on se souvient tous: Le Gobelin avec ces 5k qui reviennent tout les 24h, et le Crabe avec ces 10k.
C'est vrai qu'on s'enrichi pas trop vite, mais à part pour l'entrainement, le pognon ça sert pas à grand chose dans Skyrim... À rien en fait, à part peut-être pour s'acheter de l'ébonite raffinée mais c'est pas comme si on sautais sur tout les marchands qui en ont.
Dans Morrowind tu voulais faire un sort ou un équipement de psychopathe, si t'a pas 150kmini rêve toujours pour faire un équipement qui roxx un minimum du poney.
Je viens d'acheter le jeu, j'ai eu un bug dès le lancement.
après une ballade sur un chariot le chariot devant moi se bloque dans une barraque, mon chariot continue et se bloque dans le mur au bout du chemin, je ne peux plus rien faire ... WTF ?
Bon j'ai reboot j'y ai joué quelques heures j'ai plus trop eu de bugs ça va.
Par contre j'aimerai savoir si quelqu'un a pris un Khajiit comme moi, si tout mettre en furtivité ça peut le faire ou pas ? :p
J'aimerai savoir aussi si les stats "Crochetage", "Eloquence" ou "Vol à la tire" sont pas trop useless ?
Ah ouais, la disparition des sorts perso c'est dur d'autant plus que dans le je de base, certains effets mériteraient d'être personnalisés. Je pense aux sorts de base en destruction qui ne servent plus à rien à haut niveau et on se retrouve obligé d'utiliser des sorts à distance alors que le plaisir de voir les flammes jaillir de ses mains ou se prendre pour un Sith avec l'électricité c'est pas rien.
Perso l'argent je l'utilisais pour l'artisanat, plutôt que de faire le chasseur, l'herboriste ou le mineur soi-même, tu laisses faire les autres. Ça enlève de la difficulté mais si ce type d'activité ne t'intéresse pas, c'est une possibilité sympa.
Pour le Khajiit, la furtivité c'ets son dada normalement, de base ils ont +10 et puis +5 en crochetage et pickockett je crois, dérisoire au final mais niveau RP c'est leur classe de prédilection.
Pour les compétences, j'ai pas encore fait une partie en voleur mais le crochetage ne m'a jamais posé de soucis alors que je ne mets rien dedans. Eloquence j'imagine que c'ets pratique pour refourguer les trucs volés facilement et le vol à la tire je crois bien que ça ne s'improvise pas, s'il y a une compétence à monter c'est celle-là.
Le Crochetage montera tout seul, et ça sert d'y monter quand même, gain de temps et de crocho.
Eloquence, idem, c'est pour les prix surtout.
Vol à la Tire ça sert à RIEN, à part monter des niveaux rapidement.
je vais tenter de la jouer à la Splinter Cell alors x)
@Sange ouaip mais les points sont limités non, mieux vaut pas les mettre dans d'autres choses ?
après je viens de débuter les TES donc je suis un peu un noob...
Vol à la tire sert si on s'en sert non? Niveau réussite j'entends. Après, l'utilité du vol à la tire dans l'absolu c'ets vrai que je n'ai pas essayé de baser un perso sur ça.
Pour le crochetage je pense quand même qu'il y a moyen d'éviter de monter mais si on crochète systématiquement toutes les maisons, ça peut aller vite la conso.
De toute façon moi je pars du principe qu'il vaut mieux spécialiser son personnage et donc un voleur ne dépensera pas de points en Destruction ou en Armes à deux mains même si tous les builds sont finalement possibles.
Ah les points de capacités, perso je les mets dans ce que je suis spécialisé en attaque et armure, PAS TOUT, juste ce qui est vraiment cheater et qui sert.
C'està dire: Arme à une main augmenter la puissance mais la puissance brute, pas les trucs comme le critique, Diviser par deux le coût des sorts de Destruction et augmenter la puissance du feu, Augmenter la résistance de mon armure légère (maintenant lourde), et aller jusqu'à retirer tout le poids(il y'a un perks pour ça), l'arc augmenter les dégats et prendre le zoom, très important, ça sert énormément, pour le crochetage vol à la tire éloquence met rien dans tout ça.
Mais il y'a un vrai aspect tactique à mettre les points.
Après si tu compte monter ton perso à fond, Alchimie Enchantement et Forgeron, mais t'a le temps, je te conseil d' augmenter ta résistance et tes dégats.
Bon je vais pioncer car ça fais deux heures que je dit: JE VAIS DORMIR bande d'enfoirés vous me retenez!(ou pas)
Je voulais vraiment ne pas perdre le rythme pendant les vacances mais j'me couche à 6h depuis une semaine... je ne vais pas entrainer autrui dans ma chute, j'me casse aussi, à la prochaine.
(...) pour le crochetage vol à la tire éloquence met rien dans tout ça.
Arf ! Naon ! L’Éloquence sert énormément ! ^^
Quand tu vois qu'au bout de l'évolution y a le Maître Négociant "Tous les Marchands du monde possèdes 1000 PO supplémentaire" ça peut servir, rien qu'au début la Corruption de Garde est vachement utile, étant donné que l'or se trouve assez facilement dans le jeu ça ne fait rien de leur demander de regarder ailleurs pour 400 PO et des brouettes, et puis la spé Commerçant... vachement utile pour éviter d'aller dans tous les commerces de chaque ville pour essayer de vendre une assiette Dwemer dont personne ne veut, là, tout le monde la prend x)
"on pourrait d'ailleurs presque penser que certaines quêtes ont été sabrées pour sortir le jeu à temps..."
Pour les quêtes je ne suis pas certain mais ce qui est sûr c'est que la sortie a été rushée. Évidemment qu'un jeu ambitieux comme ça, monde ouvert et tout le tralala aura sa dose de bugs mais là c'était quand même douteux les soucis de key mapping sur PC ou de textures sur 360.
Moi ce que je trouve sympa c'est qu'il y a quand même toujours des trucs à faire, quêtes aléatoires et exploration je suis content.
Puis niveau économie, j'ai pas vraiment testé le principe de sabotage des ressources mais l'économie de base, le marchandage, je le trouve assez bien équilibré par rapport à Morrowind et Oblivion. On ne s'enrichit pas trop vite, il peut y avoir du troc parce que les pnjs n'ont pas assez de sous mais il n'y a pas d'items invendables comme dans Morro avec des trucs coutant 50K et des marchands ne dépassant pas 1K en moyenne. L'éloquence je n'y touche pas cela dit, peut être que c'est une compétence un peu cheatée du coup.
Sauf qu'il y'avait deux pnj dont on se souvient tous: Le Gobelin avec ces 5k qui reviennent tout les 24h, et le Crabe avec ces 10k.
C'est vrai qu'on s'enrichi pas trop vite, mais à part pour l'entrainement, le pognon ça sert pas à grand chose dans Skyrim... À rien en fait, à part peut-être pour s'acheter de l'ébonite raffinée mais c'est pas comme si on sautais sur tout les marchands qui en ont.
Dans Morrowind tu voulais faire un sort ou un équipement de psychopathe, si t'a pas 150kmini rêve toujours pour faire un équipement qui roxx un minimum du poney.
Je viens d'acheter le jeu, j'ai eu un bug dès le lancement.
après une ballade sur un chariot le chariot devant moi se bloque dans une barraque, mon chariot continue et se bloque dans le mur au bout du chemin, je ne peux plus rien faire ... WTF ?
Bon j'ai reboot j'y ai joué quelques heures j'ai plus trop eu de bugs ça va.
Par contre j'aimerai savoir si quelqu'un a pris un Khajiit comme moi, si tout mettre en furtivité ça peut le faire ou pas ? :p
J'aimerai savoir aussi si les stats "Crochetage", "Eloquence" ou "Vol à la tire" sont pas trop useless ?
merci de vos réponses x)
Ah ouais, la disparition des sorts perso c'est dur d'autant plus que dans le je de base, certains effets mériteraient d'être personnalisés. Je pense aux sorts de base en destruction qui ne servent plus à rien à haut niveau et on se retrouve obligé d'utiliser des sorts à distance alors que le plaisir de voir les flammes jaillir de ses mains ou se prendre pour un Sith avec l'électricité c'est pas rien.
Perso l'argent je l'utilisais pour l'artisanat, plutôt que de faire le chasseur, l'herboriste ou le mineur soi-même, tu laisses faire les autres. Ça enlève de la difficulté mais si ce type d'activité ne t'intéresse pas, c'est une possibilité sympa.
Pour le Khajiit, la furtivité c'ets son dada normalement, de base ils ont +10 et puis +5 en crochetage et pickockett je crois, dérisoire au final mais niveau RP c'est leur classe de prédilection.
Pour les compétences, j'ai pas encore fait une partie en voleur mais le crochetage ne m'a jamais posé de soucis alors que je ne mets rien dedans. Eloquence j'imagine que c'ets pratique pour refourguer les trucs volés facilement et le vol à la tire je crois bien que ça ne s'improvise pas, s'il y a une compétence à monter c'est celle-là.
Le Crochetage montera tout seul, et ça sert d'y monter quand même, gain de temps et de crocho.
Eloquence, idem, c'est pour les prix surtout.
Vol à la Tire ça sert à RIEN, à part monter des niveaux rapidement.
@globo Ok merci pour ta réponse.
je vais tenter de la jouer à la Splinter Cell alors x)
@Sange ouaip mais les points sont limités non, mieux vaut pas les mettre dans d'autres choses ?
après je viens de débuter les TES donc je suis un peu un noob...
Vol à la tire sert si on s'en sert non? Niveau réussite j'entends. Après, l'utilité du vol à la tire dans l'absolu c'ets vrai que je n'ai pas essayé de baser un perso sur ça.
Pour le crochetage je pense quand même qu'il y a moyen d'éviter de monter mais si on crochète systématiquement toutes les maisons, ça peut aller vite la conso.
De toute façon moi je pars du principe qu'il vaut mieux spécialiser son personnage et donc un voleur ne dépensera pas de points en Destruction ou en Armes à deux mains même si tous les builds sont finalement possibles.
Ah les points de capacités, perso je les mets dans ce que je suis spécialisé en attaque et armure, PAS TOUT, juste ce qui est vraiment cheater et qui sert.
C'està dire: Arme à une main augmenter la puissance mais la puissance brute, pas les trucs comme le critique, Diviser par deux le coût des sorts de Destruction et augmenter la puissance du feu, Augmenter la résistance de mon armure légère (maintenant lourde), et aller jusqu'à retirer tout le poids(il y'a un perks pour ça), l'arc augmenter les dégats et prendre le zoom, très important, ça sert énormément, pour le crochetage vol à la tire éloquence met rien dans tout ça.
Mais il y'a un vrai aspect tactique à mettre les points.
Après si tu compte monter ton perso à fond, Alchimie Enchantement et Forgeron, mais t'a le temps, je te conseil d' augmenter ta résistance et tes dégats.
Bon je vais pioncer car ça fais deux heures que je dit: JE VAIS DORMIR bande d'enfoirés vous me retenez!(ou pas)
Je voulais vraiment ne pas perdre le rythme pendant les vacances mais j'me couche à 6h depuis une semaine... je ne vais pas entrainer autrui dans ma chute, j'me casse aussi, à la prochaine.
Arf ! Naon ! L’Éloquence sert énormément ! ^^
Quand tu vois qu'au bout de l'évolution y a le Maître Négociant "Tous les Marchands du monde possèdes 1000 PO supplémentaire" ça peut servir, rien qu'au début la Corruption de Garde est vachement utile, étant donné que l'or se trouve assez facilement dans le jeu ça ne fait rien de leur demander de regarder ailleurs pour 400 PO et des brouettes, et puis la spé Commerçant... vachement utile pour éviter d'aller dans tous les commerces de chaque ville pour essayer de vendre une assiette Dwemer dont personne ne veut, là, tout le monde la prend x)