oh la vache ya des hunters la nuit dans ce jeu! Le jeu rends super bien la nuit avec les zombies classiques et les grands zombies qui nous scannent. Ca fait vraiment film d'horreur et les effets de lumière rendent super bien. Et oui ya bien un cycle jour nuit mais il est drôlement long. Ca rend le jeu bien réalise vu qu'on voit pas le soleil défiler dans le ciel. Même dans le hub et l'inventaire le temps défile.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
On peut me dire comment ça fonctionne les pièges lumineux? Ca immobilise les zombies 5 secondes c'est ça? Et aussi la lampe UV, j'ai pas compris non plus... ça fait une lumière bleue mais ça fait rien sur les zombies... ça s'utilise la nuit?
Sinon super jeu: j'adore les phases où les toits s'effondre quand on saute dessus, et les zombies fous qui nous cours après à n'importe quel moment; yen a un qui c'est pointé alors que je regardait tranquillou le décor à deux pas d'une zone de sécurité! Il m'a foutu une trouille de malade, j'adore!
Par contre techniquement, l'herbe et des éléments de décors qui popent à moins de 20 mètres mouais... bon ça se voit pas trop parce que le jeu en décors est bien dense mais parfois ça choque un brin. Mais ça va ça gêne pas l'expérience de jeu: on croirait dans walking dead (j'aime surtout pour l'instant la zone des hangars de trains et l'autoroute surélevée... où j'ai fait ma lopette parce qu'il y a plein de zombies :p )
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Ouais j'ai enfin compris qu'on pouvait casser les vitres avec nos pieds pour passer par les fenêtres; jme disais c'est bizarre je vois des objets dans des maisonnettes mais pas moyens d'y rentrer :p
Et quelqu'un peut m'expliquer le système de sauvegarde parce j'y pige que dalle... si on rentre dans un refuge ça sauvegarde? Ou seulement si on y dors? Et étrangement si on quitte le jeu dans un refuge même en y dormant, on reprend la partie dans la Tour on dirait... bref si quelqu'un peut apporter quelques éclaircissement please ^^'
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Ok je comprends pourquoi le jeu a été mal noté, à cause de l'histoire. Et pas seulement l'histoire du début, juste que ce qu'on fait c'est de la merde. "Va chercher, mes lunettes, va trouver une enveloppe et reviens pas sans elle. On t'a promis plein de trucs mais t'auras rien!" Démotivation complète les missions -_- Et le plus con c'est que le héros lui-même ne veut pas les faire les missions, mais bon vu que le scénario est complètement linéaire, même pas un mini choix à faire... Dans une mission, faut aller prendre l'argent des pauvres pour le donner au caïd de l'île... ok... c'est cool de finir une partie en se disant qu'on est un vrai salaud -_-'
Et en plus on perd de l'xp quand on meurt. Mais on est obligé de mourir des fois. Genre je dois récupérer une enveloppe sur un cadavre, jsuis armé d'un marteau et d'une batte et ya des mecs sur un toit qui me tire dessus à la mitrailleuse! Putain mais laissez nous jouer merde! Ce jeu c'est un bizutage à chaque mission; jsuis sûr que quand j'aurais enfin tout ramené à tous les branleurs dans leur campement, ils vont me dire "Rien à foutre de toi, jsuis Raïs le roi de la ville et je t'emmerde!" Jveux bien que le jeu soit punitif mais faut donner un minimum de récompense aussi.
Bref je commence à être un peu déçu parce qu'on est pas un héros ou un mec lambda, on est un larbin. Ah oui et la lampe UV dans la nuit ça sert à que dalle, juste à se faire repérer et tuer plus vite :p
Genre je dois récupérer une enveloppe sur un cadavre, jsuis armé d'un marteau et d'une batte et ya des mecs sur un toit qui me tire dessus à la mitrailleuse! Putain mais laissez nous jouer merde!
Un seul mec en fait (cette mission est sensé te faire "réfléchir sur ton environnement immédiat mais c'est super mal amené) si tu coince => molotov dans sa tronche au travers de la grille puis monte prend son arme ;)
Pour la lampe elle sert à deux choses : ralentir les rapaces quand tu aura le perk pour tirer derrière toi en courant et pour farmer de l'Xp de nuit .
totocofe: bon je commence à mieux aimer. Comme je m'en doutais raïs m'a pratiquement rien donné et yavait finalement qu'un type dans la station service. Une fois les mécaniques et l'environnement mieux compris ça va mieux. Finalement la nuit c'est pas si dangereux, on peut traverser les zones plutot rapidement même avec la torche allumée, faut juste esquiver la vision des monstres via le radar alors ça va. Puis pour les caisses de ravitaillement moi j'attends que les méchants soient dessus puis ya plus qu'à les bruler aux cocktails molotov vu qu'ils ne nous poursuivent pas même à 10 mètres d'eux.
Pour le reste j'ai des meilleurs armes de poings, plus d'endurance, plus de tout donc ça va beaucoup mieux; puis même si le jeu n'est pas parfait c'est quand même un vrai open world en mode zombies, un rêve qui se réalise un peu. Enfant j'aurais tué pour un jeu comme ça :D
Au niveau de la technique ya du poping d'arbres et de petits éléments mais ça va. J'aime bien les phases où on nage (sous l'eau c'est bien plus beau que la surface de l'eau je trouve). Par contre les flaques d'eau au sol sont hyper moche. Mais étrangement quand il pleut la pluie et les effets (ruissellement sur la route, lumière) c'est magnifique. D'ailleurs je peux rester 10 minutes sous la pluie juste pour regarder le décor :D
J'ai entendu que les gens regrettaient qu'il y ai un système de sonde pour voir les objets mais franchement sans ce truc ça serait galère tellement il y a d'éléments dans les intérieurs. Moi je préfère comme c'est, je me voit mal m'approcher de chaque table voir si on peut prendre un truc.
Voilà j'ai tout dit! Désolée d'être une vraie pie mais quand un jeu me plait (et là il me plait beaucoup mieux qu'il y a quelques jours) j'aime bien en parler!
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Nouveau jeu où je me suis retrouvé coincé au point de devoir faire reset! C'est juste incroyable que les jeux de maintenant soit incapable de corriger (question de temps et d'argent je sais) des bugs aussi gros que je les découvre sans chercher à les provoquer!
Je vous dis où:
Spoiler ▼▲
Dans la mission avec Jade où faut trouver des l'antiside dans une école (à l'ouest de la map), on fouille l'école, on arrive dans le sous-sol et vers le fond ya une pièce pleine de corps recouvert de sacs poubelles noirs. Dans cette pièce ya une cuisine où il est impossible d'aller malgré la fenêtre et juste avant ya des chaises renversées à sauter si on veut aller voir cette cuisine. Bah là pile dans les chaises jme suis retrouvé bloquée comme hoopy dans l'aile de l'avion de la grande évasion. On peut bouger en rond mais plus se baisser ni sauter -_-' La finition des jeux devient de pire en pire avec le temps...
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Jviens de faire un boss vraiment merdique là! Le démolisseur! Il met des gros coups, il fonce, il a des zombies débiles avec lui! J'ai perdu 10 fois environ juste parce que les zombies sont trop nombreux à nous courir après. Et encore 3 fois dans la fuite parce que le level design est juste à chier, on comprends pas où faut fuir et on meurt dans une impasse -_-' Bref comme dirait Hooper, un boss error... quoique même toute la phase d'infiltration est nulle car les ennemis nous tournent toujours le dos pour mieux mourir! Et en plus on viens d'apprendre que le méchant pas ronron raïs bah il est de mèche avec le gouvernement! Où, pourquoi, comment? On n'en sais rien et j'en ai rien à foutre... Seul point positif c'est que j'ai maintenant des armes à feu.
Je trouve la trame principale complètement conne de A à Z pour l'instant; tout ceux qu'on a fait n'a servi à rien: on a pas d'entizine, ya des persos importants qui meurent, nos contacts nous ont trahi. Ya juste les quêtes secondaires que j'aime bien, on a l'impression d'aider les autres au lieu d'être un pauvre ahuri qui tombe toujours du placard. Et pour finir on a un pouvoir vert qui nous rend la vision floue; peut-être une transformation en Hulk... ça m'étonnerais pas franchement :p
Et cette musique ambiance techno moisie dans les phases d'action... c'est nul
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J'ai la preuve flagrante que ce jeu n'est qu'un troll gigantesque!
Dans une sous-mission on doit
Spoiler ▼▲
apporter des bouteilles d'alcool à un homme parce que sa femme va accoucher. On lui en rapporte par 3 fois (3 bouteilles à chaque fois), il nous remercie et referme la porte sans récompense. On crochète la serrure, on rentre dans la pièce et là ya 4 poivrots à une table complètement saoulent avec nos bouteilles! Quand j'ai vu ça, j'ai éclaté de rire! C'est vraiment trop con! XD En faite les missions secondaires, c'est vraiment génial à faire parce qu'on peut tomber sur n'importe quoi (les missions d'escorte sont très drôle aussi)
edit: MOUAHAHA!!! J'AI PRIS POSSESSION DE CE TOPIC!!!
oh la vache ya des hunters la nuit dans ce jeu! Le jeu rends super bien la nuit avec les zombies classiques et les grands zombies qui nous scannent. Ca fait vraiment film d'horreur et les effets de lumière rendent super bien. Et oui ya bien un cycle jour nuit mais il est drôlement long. Ca rend le jeu bien réalise vu qu'on voit pas le soleil défiler dans le ciel. Même dans le hub et l'inventaire le temps défile.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
On peut me dire comment ça fonctionne les pièges lumineux? Ca immobilise les zombies 5 secondes c'est ça? Et aussi la lampe UV, j'ai pas compris non plus... ça fait une lumière bleue mais ça fait rien sur les zombies... ça s'utilise la nuit?
Sinon super jeu: j'adore les phases où les toits s'effondre quand on saute dessus, et les zombies fous qui nous cours après à n'importe quel moment; yen a un qui c'est pointé alors que je regardait tranquillou le décor à deux pas d'une zone de sécurité! Il m'a foutu une trouille de malade, j'adore!
Par contre techniquement, l'herbe et des éléments de décors qui popent à moins de 20 mètres mouais... bon ça se voit pas trop parce que le jeu en décors est bien dense mais parfois ça choque un brin. Mais ça va ça gêne pas l'expérience de jeu: on croirait dans walking dead (j'aime surtout pour l'instant la zone des hangars de trains et l'autoroute surélevée... où j'ai fait ma lopette parce qu'il y a plein de zombies :p )
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Les deux sont destinés aux zombies sensibles aux UV donc de nuit oui .
Ouais j'ai enfin compris qu'on pouvait casser les vitres avec nos pieds pour passer par les fenêtres; jme disais c'est bizarre je vois des objets dans des maisonnettes mais pas moyens d'y rentrer :p
Et quelqu'un peut m'expliquer le système de sauvegarde parce j'y pige que dalle... si on rentre dans un refuge ça sauvegarde? Ou seulement si on y dors? Et étrangement si on quitte le jeu dans un refuge même en y dormant, on reprend la partie dans la Tour on dirait... bref si quelqu'un peut apporter quelques éclaircissement please ^^'
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ok je comprends pourquoi le jeu a été mal noté, à cause de l'histoire. Et pas seulement l'histoire du début, juste que ce qu'on fait c'est de la merde. "Va chercher, mes lunettes, va trouver une enveloppe et reviens pas sans elle. On t'a promis plein de trucs mais t'auras rien!" Démotivation complète les missions -_- Et le plus con c'est que le héros lui-même ne veut pas les faire les missions, mais bon vu que le scénario est complètement linéaire, même pas un mini choix à faire... Dans une mission, faut aller prendre l'argent des pauvres pour le donner au caïd de l'île... ok... c'est cool de finir une partie en se disant qu'on est un vrai salaud -_-'
Et en plus on perd de l'xp quand on meurt. Mais on est obligé de mourir des fois. Genre je dois récupérer une enveloppe sur un cadavre, jsuis armé d'un marteau et d'une batte et ya des mecs sur un toit qui me tire dessus à la mitrailleuse! Putain mais laissez nous jouer merde! Ce jeu c'est un bizutage à chaque mission; jsuis sûr que quand j'aurais enfin tout ramené à tous les branleurs dans leur campement, ils vont me dire "Rien à foutre de toi, jsuis Raïs le roi de la ville et je t'emmerde!" Jveux bien que le jeu soit punitif mais faut donner un minimum de récompense aussi.
Bref je commence à être un peu déçu parce qu'on est pas un héros ou un mec lambda, on est un larbin. Ah oui et la lampe UV dans la nuit ça sert à que dalle, juste à se faire repérer et tuer plus vite :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Un seul mec en fait (cette mission est sensé te faire "réfléchir sur ton environnement immédiat mais c'est super mal amené) si tu coince => molotov dans sa tronche au travers de la grille puis monte prend son arme ;)
Pour la lampe elle sert à deux choses : ralentir les rapaces quand tu aura le perk pour tirer derrière toi en courant et pour farmer de l'Xp de nuit .
totocofe: bon je commence à mieux aimer. Comme je m'en doutais raïs m'a pratiquement rien donné et yavait finalement qu'un type dans la station service. Une fois les mécaniques et l'environnement mieux compris ça va mieux. Finalement la nuit c'est pas si dangereux, on peut traverser les zones plutot rapidement même avec la torche allumée, faut juste esquiver la vision des monstres via le radar alors ça va. Puis pour les caisses de ravitaillement moi j'attends que les méchants soient dessus puis ya plus qu'à les bruler aux cocktails molotov vu qu'ils ne nous poursuivent pas même à 10 mètres d'eux.
Pour le reste j'ai des meilleurs armes de poings, plus d'endurance, plus de tout donc ça va beaucoup mieux; puis même si le jeu n'est pas parfait c'est quand même un vrai open world en mode zombies, un rêve qui se réalise un peu. Enfant j'aurais tué pour un jeu comme ça :D
Au niveau de la technique ya du poping d'arbres et de petits éléments mais ça va. J'aime bien les phases où on nage (sous l'eau c'est bien plus beau que la surface de l'eau je trouve). Par contre les flaques d'eau au sol sont hyper moche. Mais étrangement quand il pleut la pluie et les effets (ruissellement sur la route, lumière) c'est magnifique. D'ailleurs je peux rester 10 minutes sous la pluie juste pour regarder le décor :D
J'ai entendu que les gens regrettaient qu'il y ai un système de sonde pour voir les objets mais franchement sans ce truc ça serait galère tellement il y a d'éléments dans les intérieurs. Moi je préfère comme c'est, je me voit mal m'approcher de chaque table voir si on peut prendre un truc.
Voilà j'ai tout dit! Désolée d'être une vraie pie mais quand un jeu me plait (et là il me plait beaucoup mieux qu'il y a quelques jours) j'aime bien en parler!
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Nouveau jeu où je me suis retrouvé coincé au point de devoir faire reset! C'est juste incroyable que les jeux de maintenant soit incapable de corriger (question de temps et d'argent je sais) des bugs aussi gros que je les découvre sans chercher à les provoquer!
Je vous dis où:
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je rêve où ya que moi qui joue à ce jeu?! :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
J'ai la preuve flagrante que ce jeu n'est qu'un troll gigantesque!
Dans une sous-mission on doit
edit: MOUAHAHA!!! J'AI PRIS POSSESSION DE CE TOPIC!!!
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi