Vous m'emmerdez. J'essaye de ne pas me spoile mais déjà dès le premier mot c'est pas possible!!! On est vraiment dans la tranche 20-30 ans sur ce forum?
Il faut vraiment revenir à mon idée d'onglets par jeu:
blabla présortie
critique globale sans spoile
question/réponse sous spoiler
spoilers de gros porcs
On a CLAIREMENT 2 TYPES DE JOUEURS qui s'entremêlent dans la conversation!
Et en attendant se servir d'un par exemple @fan2lc en entrée de paragraphe pour me répondre...
Si l'info peut passer chez Hooper.
PS: l'objectif étant d'être banni 6 mois à 1 an pour pouvoir passer du temps sur mes jeux plutôt que de faiblir sur le forum...
Les raccourcis à la ZWW oh les cons! Même "Skyrim" en a, et il y a TELLEMENT de boutons sur cette console! A quand un clavier?
Ah dommage, dans SOTC les commandes lourds (réaliste) sont un très bon point.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pas de spoil, la vidéo montre que le plateau du prélude
En gros, il semble que le jeu soit programmer de manière à viser un 30 f^ps, et se "Hard lock" à 20 lorsque la carte est chargé dans la ram à ce que j'ai compris. Mais niveaux framerate, les deux version ont les même problèmes, mais pas aux mêmes endroits.
Bon, je confirme qu'il est possible d'accéder au château d'Hyrule (voire à Ganon) dès lors qu'on quitte le Plateau. J'ai bien galéré, mais j'y suis arrivé, je suis même monté tout en haut de la plus haute tour du château (il m'a fallu au moins deux heures pour y parvenir tant c'était tendu). Je me la suis vraiment joué avec infiltration, mais à fond, et c'était cool à jouer, plus que dans n'importe quelle phase d'infiltration de la série Zelda. Je peux vous dire que l'ambiance est grandiose, tant visuellement que musicalement. Bon par contre, je n'étais clairement pas au niveau pour affronter le boss final, je n'ai pas tenu très longtemps. ^^
Bref, Aonuma n'avait pas menti à ce sujet, on peut vraiment y accéder, et je pense même qu'il est possible de finir le jeu ainsi, mais c'est chaud.
Je confirme aussi qu'on trouve des armes bien puissantes là-bas. Mais elles ont quand même une durabilité comme tout équipement, donc ce n'est pas cheaté trop longtemps non plus.
Bon, je vais repartir ailleurs quand même. Je n'ai pas fini ce que j'ai à faire à l'est, mais je vais quand même explorer d'autres régions, pour voir un peu comment ça se passe au niveau de la narration avec la structure ouverte du jeu.
Sinon, plus ça va, et plus je me dis que ce Zelda est fait pour une seconde quête à la Zelda 1 où les sanctuaires ont totalement changé de place. Etant donné que ce sont les seuls moments du jeu où on a un écran de chargement pour y accéder en s'enfonçant sous terre (comme les donjons de Zelda 1), je me dis que c'est totalement faisable de simplement les changer de place sur l'overworld, et sachant que parfois il y a des énigmes environnementales pour faire apparaître un sanctuaire (un peu comme dans Zelda 1 d'ailleurs), donc ces sanctuaires peuvent VRAIMENT être placés n'importe où sur l'overworld. En plus ça leur permettrait d'assumer à fond leur héritage de Zelda 1.
J'en doute globalement sur Switch l'expérience reste forcément bien meilleure, je n'ai pas encore eu de gros ramages comme on peut le lire sur le net pour l'instant.
Espérons que ça dure ^^
Vous m'emmerdez. J'essaye de ne pas me spoile mais déjà dès le premier mot c'est pas possible!!! On est vraiment dans la tranche 20-30 ans sur ce forum?
Il faut vraiment revenir à mon idée d'onglets par jeu:
On a CLAIREMENT 2 TYPES DE JOUEURS qui s'entremêlent dans la conversation!
Et en attendant se servir d'un par exemple @fan2lc en entrée de paragraphe pour me répondre...
Si l'info peut passer chez Hooper.
PS: l'objectif étant d'être banni 6 mois à 1 an pour pouvoir passer du temps sur mes jeux plutôt que de faiblir sur le forum...
Les raccourcis à la ZWW oh les cons! Même "Skyrim" en a, et il y a TELLEMENT de boutons sur cette console! A quand un clavier?
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Ah dommage, dans SOTC les commandes lourds (réaliste) sont un très bon point.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Digital Foundry a encore frapper !
Pas de spoil, la vidéo montre que le plateau du prélude
En gros, il semble que le jeu soit programmer de manière à viser un 30 f^ps, et se "Hard lock" à 20 lorsque la carte est chargé dans la ram à ce que j'ai compris. Mais niveaux framerate, les deux version ont les même problèmes, mais pas aux mêmes endroits.
Merci pour les réponses. Pas sauté d'assez haut du coup je pense.
Bon, je confirme qu'il est possible d'accéder au château d'Hyrule (voire à Ganon) dès lors qu'on quitte le Plateau. J'ai bien galéré, mais j'y suis arrivé, je suis même monté tout en haut de la plus haute tour du château (il m'a fallu au moins deux heures pour y parvenir tant c'était tendu). Je me la suis vraiment joué avec infiltration, mais à fond, et c'était cool à jouer, plus que dans n'importe quelle phase d'infiltration de la série Zelda. Je peux vous dire que l'ambiance est grandiose, tant visuellement que musicalement. Bon par contre, je n'étais clairement pas au niveau pour affronter le boss final, je n'ai pas tenu très longtemps. ^^
Bref, Aonuma n'avait pas menti à ce sujet, on peut vraiment y accéder, et je pense même qu'il est possible de finir le jeu ainsi, mais c'est chaud.
Je confirme aussi qu'on trouve des armes bien puissantes là-bas. Mais elles ont quand même une durabilité comme tout équipement, donc ce n'est pas cheaté trop longtemps non plus.
Bon, je vais repartir ailleurs quand même. Je n'ai pas fini ce que j'ai à faire à l'est, mais je vais quand même explorer d'autres régions, pour voir un peu comment ça se passe au niveau de la narration avec la structure ouverte du jeu.
Sinon, plus ça va, et plus je me dis que ce Zelda est fait pour une seconde quête à la Zelda 1 où les sanctuaires ont totalement changé de place. Etant donné que ce sont les seuls moments du jeu où on a un écran de chargement pour y accéder en s'enfonçant sous terre (comme les donjons de Zelda 1), je me dis que c'est totalement faisable de simplement les changer de place sur l'overworld, et sachant que parfois il y a des énigmes environnementales pour faire apparaître un sanctuaire (un peu comme dans Zelda 1 d'ailleurs), donc ces sanctuaires peuvent VRAIMENT être placés n'importe où sur l'overworld. En plus ça leur permettrait d'assumer à fond leur héritage de Zelda 1.
Ho purée !
Donc y'a des endroits moins fluide sur switch qur sur wiiU. Et inverssement.
Bref j'ai bien fait de me le prendre sur Wii U. Et de ne pas avoir acheter cette switch.
J'ai pas mal craché quand ce zelda etait en phase de développement. L'open world me faisait peur.... Peur du vide, du rien dedans.
Mais je me suis tromper, quel jeu bordel :)
J'en doute globalement sur Switch l'expérience reste forcément bien meilleure, je n'ai pas encore eu de gros ramages comme on peut le lire sur le net pour l'instant.
Espérons que ça dure ^^