non, j'ai déjà dit ici que je trouvais les touches mal branlé d'ailleurs.
A pour utiliser la rune par exemple, moi instinctivement j'appuie sur la gachette droite.
Pour lancer les objets également, c'est la gachette droite, et pas A comme depuis 18 ans avec Zelda.
Enormement de chose comme ça.
Le saut et la course pas "Poucé" sur la manette ça doit être le pire truc
en même temps, en terme de mapping de touche, quand tu vois tout ce qu'il est possible de faire de vraiment différent, ça m'étone même pas que ce soit bordélique
Pareil après 8h de jeu je commence à peine à m'y faire avec certaines commandes. Comme un con pour sprinter j'utilise A au lieu de B, pareil le changement de flèches et d'arc où faut appuyer à la fois sur une gachette + croix directionnelle, ou encore par exemple le lancer de bombe, tu prépares ta bombe avec gachette gauche, tu la lance avec gachette droite, et tu l'exploses avec gachette gauche.
Après je sais pas si on peut leur en vouloir parce qu'il ya tellement de possibilités de gameplay/raccoucis que je sais pas s'il ont pu faire autrement, puis au final ça demande juste un temps d'adaptation. Un mal pour un bien je pense !
Oui, moi aussi ça m'avait surpris le bouton de saut au début (touche x).
Dommage, qu'il n'ait pas permis dans les options de pouvoir configurer à l'envie les touches. C'était sûrement pas le plus compliquer à faire pour eux
A un autre truc, changer d'objet rapidement en combat via le Dpad, c'est totalement impossible ergonomiquement, il faut maintenir la gachette de "l'arme", maintenir une direction sur le Dpad, et naviguer avec le sick droit, WTF ?
Ils avaient pas plus simple sérieux X)
genre un système à la bioshock 1/2
Ouais c'est vrai que c'est frustrant de pas pouvoir courir et enchainer les sauts (surtout dans le cas où on veut faire des sauts précis genre quand on est sur un pilier de glace).
Mais d'un côté ils nous ont permis de courir + coup d'épée où Link fait une attaque rapide vers l'avant ce qui est plutôt pratique en combat.
non, j'ai déjà dit ici que je trouvais les touches mal branlé d'ailleurs.
A pour utiliser la rune par exemple, moi instinctivement j'appuie sur la gachette droite.
Pour lancer les objets également, c'est la gachette droite, et pas A comme depuis 18 ans avec Zelda.
Enormement de chose comme ça.
Le saut et la course pas "Poucé" sur la manette ça doit être le pire truc
en même temps, en terme de mapping de touche, quand tu vois tout ce qu'il est possible de faire de vraiment différent, ça m'étone même pas que ce soit bordélique
Sérieux? Mais c'est à chier.
Je joue en VF.
Mais je crois que si tu le mets en Jap t'auras tout en Jap, c'est à dire aussi le texte...
Ah bah Killa encore trop rapide !
Yep, il faut que tu paramètres ta console en Jap et je crois que ça fonctionne. Mais du coup TOUT est en Jap'
Moi j'ai inversé la touche saut ça va déjà mieux.
Le reste ça a mis le temps mais je commence à m'y faire, je fais moins d'erreur.
Le nombre de bombe que j'ai invoqué dans le vent au début...
le nombre de bombe que je me suis fait péter a la tronche au début =P
Ultra simple Liebert. Tu appuies sur zr quand tu es en vol ;)
Pareil après 8h de jeu je commence à peine à m'y faire avec certaines commandes. Comme un con pour sprinter j'utilise A au lieu de B, pareil le changement de flèches et d'arc où faut appuyer à la fois sur une gachette + croix directionnelle, ou encore par exemple le lancer de bombe, tu prépares ta bombe avec gachette gauche, tu la lance avec gachette droite, et tu l'exploses avec gachette gauche.
Après je sais pas si on peut leur en vouloir parce qu'il ya tellement de possibilités de gameplay/raccoucis que je sais pas s'il ont pu faire autrement, puis au final ça demande juste un temps d'adaptation. Un mal pour un bien je pense !
Pseudo Twitch : PI_GUI
https://www.youtube.com/user/youpsychotic
Oui, moi aussi ça m'avait surpris le bouton de saut au début (touche x).
Dommage, qu'il n'ait pas permis dans les options de pouvoir configurer à l'envie les touches. C'était sûrement pas le plus compliquer à faire pour eux
A un autre truc, changer d'objet rapidement en combat via le Dpad, c'est totalement impossible ergonomiquement, il faut maintenir la gachette de "l'arme", maintenir une direction sur le Dpad, et naviguer avec le sick droit, WTF ?
Ils avaient pas plus simple sérieux X)
genre un système à la bioshock 1/2
Ouais c'est vrai que c'est frustrant de pas pouvoir courir et enchainer les sauts (surtout dans le cas où on veut faire des sauts précis genre quand on est sur un pilier de glace).
Mais d'un côté ils nous ont permis de courir + coup d'épée où Link fait une attaque rapide vers l'avant ce qui est plutôt pratique en combat.
Pseudo Twitch : PI_GUI
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