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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Rudolf
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je lis beaucoup de remarques un peu étranges concernant le monde ouvert de ce Zelda. Moi je trouve que ce jeu tient beaucoup plus du mélange Metal Gear Solid V/GTA V avec Skyrim, à savoir combiner l'aventure et l'exploration avec un gameplay et une interactivité très poussées, donc au contraire c'est un truc que je ne vois pas du tout dans les autres jeux vidéo axés monde ouvert.

Fail Fish
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

putain mais les phases de plateformes sont excellentes, et le nombres de mécaniques hallucinantes, magnétisme, time stop et accumulation d'énergie, etc , etc ,etc =O

hâte de voir ce link en troisième link du prochain smash bros avec toon et regular link

Edité par Phil Fish le 14/06/2016 - 23:28

Portrait de Olaf Grosse Barbe
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
putain mais les phases de plateformes sont excellentes, et le nombres de mécaniques hallucinantes, magnétisme, time stop et accumulation d'énergie, etc , etc ,etc =O

Si il ya pas de gunfight 'est pas un jeu vidéo, c'est tout (LOL MDR)


Portrait de Rudolf
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je trouve que c'est le plus beau Link de la série avec celui de Wind Waker, ça fait super plaisir à voir.

Et les donjons semblent aussi se complexifier quand je vois la vidéo, ce qui est très rassurant également.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Si il ya pas de gunfight 'est pas un jeu vidéo, c'est tout (LOL MDR)

un arc ça compte =V ?

Citation:
Je trouve que c'est le plus beau Link de la série avec celui de Wind Waker, ça fait super plaisir à voir.

le plus beau link et aussi le plus beau zelda avec WW oui (esthétiquement, mis à part la technique évidemment qui est forcément plus haute que les autres)

Edité par Phil Fish le 14/06/2016 - 23:30

Portrait de Sergio-Miguel
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Vivement la version Nx en 1080p 60fps sans aliasing et clipping.

En tout cas je suis hypė, un reve de gosse ce zelda.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Mort de rire comment les ennemis se font bolosser X)

Citation:
En tout cas je suis hypė, un reve de gosse ce zelda.

i know that feel

Edité par Phil Fish le 14/06/2016 - 23:31

Portrait de flex-o
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Si il ya pas de gunfight 'est pas un jeu vidéo, c'est tout (LOL MDR)

Rockman! Sort de ce corp!

Tout Flamme
Portrait de Teufeu
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'ai raté au moins 2 heures de lives, mais de ce que j'ai pu voir, il un truc qui me chiffonne par rapport à l'exploration. Et je ne suis pas aussi enthousiaste que tout le monde.

Peut être parce que [EDIT] "je suis blasé."

Mais je trouve vraiment qu'il manque un truc (au delà du vide environnemental). Il manque la notion de récompense.
À quoi bon se ballader 10 minutes dans du vide en direction d'un lieu intriguant si c'est pour ne rien découvrir ? Si la récompense c'est juste de pouvoir trouver des trucs à crafter comme dans Fallout 4 alors c'est clairement pas suffisant pour prendre du plaisir lors de l'exploration.

Et le cercle vicieux s'enclenche : Pas de plaisir => pas d'envie d'explorer => pas de sentiment d'exploration => Pas d'immersion dans le jeu => pas de plaisir => pas de plaisir.

(C'est l'un des gros problèmes avec Minish Cap d'ailleurs)

Un exemple de mauvais jeu d'exploration c'est Oblivion et ses trésors moisis à la fin des donjons.
En clair :La récompense doit être aussi importante que la promesse.

Qu'en est-il aussi de la narration ? Un openworld est difficilement immersif sans implication emotionelle. (pour la narration visuelle on repassera hein :p)
C'est justement ce qui compense le vide dans Shadows of the Colossus. Et c'est ce qui manque dans Titan Souls.
Il faut aussi un sentiment de progression j'espere qu'on va pas juste se ballader pendant 20 heures...

De plus, en terme d'immersion et d'ambiance, je préfère de loin une map openworld petite et riche en détails comme Sleeping Dogs qu'une map immense et creuse.

Bref, toujours pas emballé. Nintendo va falloir te sortir les doigts pour m'avoir ! Parce que là t'es sur le fil du rasoir mon salaud.

Edité par Teufeu le 15/06/2016 - 00:20

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Portrait de Liebert
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A rejoint: 6 octobre 2013
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Re: [NX][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'aimerai bien connaître "that feel" aussi... Suis-je trop corrompu par les gunfights et les échelles ?

Aidez moi bordel :/

Sinon tu résume bien mon impression Teufeu.

Edité par Liebert le 14/06/2016 - 23:37