je n' attends malheureusement plus rien de cette série.
Alors ça y est, c'est fini pour toi? Pour 4 pauvres Zelda, dont 2 principaux qui n'ont pas ravis tout le monde mais qui restent bon, c'est terminé? Ben bordel, il faut pas grand chose... Si ce Zelda U continue à ne pas être formidable alors là, oui, on pourra commencer à se poser des questions.
Et franchement je reviens sur l'histoire des DLC, sérieusement : qu'est ce qui vous fais chier là dedans? On ne sait même pas ce que vont proposer ces prochaines extensions, mais c'est déjà une mauvaise idée de la part de Nintendo? Why?
Après Désolé mais la maniabilité de TP sur GC et des épisode DS
TP a la manette TOP
Episode DS: Maniabilité de merde (aller avoue Jeje :p)
Citation:
Le problème est sans doute que la critique du jeu vidéo est je pense un peu inutile, c'est un art. Certes il y a un marché, tout à fait, mais je pense que ça ressemble plus à des gouts et des couleurs en fait. Quoi qu'il en soit, après rien ne vous empêches de vous épanchez des heures durantes et d'écrire des milliers de lettres à Nintendo :D !
P-S : Ma boîte à m-p est ouverte pour toutes insultes ou discussions ! :) Fin du H-S me concernant.
Oui c'est évident, des surfaces de jeux digne d'un terrain de tennis => c'est de l'art
Le peu de nombres de polygone utiliser dans SS => c'est de l'art
que les portions de terrain dans WW se résume a "1 palmier et 3 cailloux" => c'est de l'art
A ce que l''on repompe le bosquet sacré dans TP => c'est de l'art
Un maniement de merde à la Wiimote => c'est de l'art
Un manque de motivation très loin de l'époque 16 - 64 bit => c'est de l'art
Un ciel et une mer pour faire genre Wesh on a de la liberté :p ! M'agressez pas les gars, j'dois être l'un des plus grand fan de la série du fofo, donc pas d'affolements. Mais bon, le prochain Zelda, on est tous d'accord. C'est là ou tout va se jouer !
Non désolé je trouve la maniabilité très bonne sur l'épisode DS... Hooper aussi a apprécié il me semble donc je ne suis pas le seul. Il faut seulement accepter la nouveauté et ce que vous demandez sans cesse à Nintendo.
Je rejoins TOTALEMENT zeldaaz sur son avant dernier post, c'est clair que Nintendo même s'ils n'ont pas foiré les derniers Zelda, mais n'ont tout de même pas réussi à les rendre cultes, n'ont pas fait de la merde. Après je pense franchement que ce Zelda WiiU va remonter la moyenne et risque d'être proche en terme de qualité de OoT. N'oublions pas que plus de 100 personnes travaillent dessus et Nintendo sont prêt à dépenser bien plus de ce qu'ils n'ont jamais fait !
Et ça tu peux le dire pour beaucoup de série aujourd'hui, ce n'est pas spécifique à Zelda.
Oui, donc pourquoi Zelda serait épargner ?
Et je maintient que les surface de jeux dans SS non mais serieux putain... Dite pas que je suis de mauvaise foi, je dit pas qu'il n'y a pas de point positif mais les points positif on PAS BOUGER DEPUIS 15 ans et on arrive même à en perdre, alors non je cautionne pas... :p
mais les points positif on PAS BOUGER DEPUIS 15 ans
Ou ils n'ont pas réussis à en ajouter, car depuis 15 ans Nintendo ont quand modifié pas mal de chose (à part le principal) dans la série Zelda, et je ne suis pas d'accord avec le fait qu'il non pas du tout bouger.
Shiro a écrit:
De toute façon tant qu'il y'aura des pigeons pour acheter les nouveaux Mario, Zelda, Pokémon
4 Zelda moyens (voir très discutables) + hors série totalement inutile (crossbow), ça commence sérieusement à faire beaucoup, et ne laisse pas présager le meilleur pour la série. Quand je repense à l' enchaînement presque en crescendo:
-The legend of zelda : le top pour l'époque, très novateur, long, bien ficelé, incroyablement en avance.
-The adventure of Link: un jeu différent, l' aspect RPG plus prononcé, mais même en étant a demi-adulé, il reste énorme.
Puis vient le tripplé gagnant, la tri-force (même si pour moi le premier en fait partie):
-A link to the past: rien à dire: graphismes top, ambiance magique, transcende le 1er, le jeu culte
-Lnk's awakening: "Spin off" de l' épisode Snes, il a su utiliser le meilleur de la portable monochrome, avec une aventure aussi énorme, aussi magique, culte lui aussi.
-Ocarina of time: comment réinventer la légende en passant avec brio à la 3D...Rien à rajouter: quête longue et épique, un must!
Eiji Aonuma a accorder une autre Interview où il dit entre autre :
Que les DLC ne seront pas forcément payant ! S'ils le sont il faut qu'ils valent leur prix. Les DLC seront par ex. des zones à exploré ou tout simplement je cite : enrichir l'expérience au-delà de ce qui est sur le disque.
Ils veulent qu'il soit unique, de sa patte graphique ou le gameplay. Ça doit être quelque chose que vous ne pouvez voir nul part ailleurs. Ce ne sera pas réaliste ni cartoon réaliste comme pour l'ancienne présentation à l'E3 2011. Mais belle et bien quelque chose de nouveau.
A voir donc mais ce discours me rassure. Pour la patte graphique je m’interroge. TP graphisme sombre réaliste, WW cartoon (cell shading) SS cartoon avec un teins réaliste et présentation E3 2011 cartoon-réaliste. Que reste-il ?
ceux qui achètent le plus les jeux à licence comme Mario, Zelda, etc ce sont ceux qui croient aux miracles, ceux qui croient que cette fois là, Nintendo vont faire quelques chose d'exceptionnel, et il ont raisons et tord.
ouais ou c'est ceux qui les trouve encore exceptionnel et qu'en on marre qu'on dise que les dernier sont a chier alors que c'est pas le cas.
Citation:
4 Zelda moyens (voir très discutables) + hors série totalement inutile (crossbow), ça commence sérieusement à faire beaucoup.
MM, WW, TP, SS sont tous moyen voire discutable?
ahah putain la blague :p
Citation:
Pour la patte graphique je m’interroge. TP graphisme sombre réaliste, WW cartoon (cell shading) SS cartoon avec un teins réaliste et présentation E3 2011 cartoon-réaliste. Que reste-il ?
Alors ça y est, c'est fini pour toi? Pour 4 pauvres Zelda, dont 2 principaux qui n'ont pas ravis tout le monde mais qui restent bon, c'est terminé? Ben bordel, il faut pas grand chose... Si ce Zelda U continue à ne pas être formidable alors là, oui, on pourra commencer à se poser des questions.
Et franchement je reviens sur l'histoire des DLC, sérieusement : qu'est ce qui vous fais chier là dedans? On ne sait même pas ce que vont proposer ces prochaines extensions, mais c'est déjà une mauvaise idée de la part de Nintendo? Why?
TP a la manette TOP
Episode DS: Maniabilité de merde (aller avoue Jeje :p)
Oui c'est évident, des surfaces de jeux digne d'un terrain de tennis => c'est de l'art
Le peu de nombres de polygone utiliser dans SS => c'est de l'art
que les portions de terrain dans WW se résume a "1 palmier et 3 cailloux" => c'est de l'art
A ce que l''on repompe le bosquet sacré dans TP => c'est de l'art
Un maniement de merde à la Wiimote => c'est de l'art
Un manque de motivation très loin de l'époque 16 - 64 bit => c'est de l'art
On continue ?
: LIVE
Un ciel et une mer pour faire genre Wesh on a de la liberté :p ! M'agressez pas les gars, j'dois être l'un des plus grand fan de la série du fofo, donc pas d'affolements. Mais bon, le prochain Zelda, on est tous d'accord. C'est là ou tout va se jouer !
Et non, tous ces points ne sont pas de l'art c'est une évidence... (Et j'crois que t'as un peu déformé les propos Hei).
Non désolé je trouve la maniabilité très bonne sur l'épisode DS... Hooper aussi a apprécié il me semble donc je ne suis pas le seul. Il faut seulement accepter la nouveauté et ce que vous demandez sans cesse à Nintendo.
Je rejoins TOTALEMENT zeldaaz sur son avant dernier post, c'est clair que Nintendo même s'ils n'ont pas foiré les derniers Zelda, mais n'ont tout de même pas réussi à les rendre cultes, n'ont pas fait de la merde. Après je pense franchement que ce Zelda WiiU va remonter la moyenne et risque d'être proche en terme de qualité de OoT. N'oublions pas que plus de 100 personnes travaillent dessus et Nintendo sont prêt à dépenser bien plus de ce qu'ils n'ont jamais fait !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Oui, donc pourquoi Zelda serait épargner ?
Et je maintient que les surface de jeux dans SS non mais serieux putain... Dite pas que je suis de mauvaise foi, je dit pas qu'il n'y a pas de point positif mais les points positif on PAS BOUGER DEPUIS 15 ans et on arrive même à en perdre, alors non je cautionne pas... :p
: LIVE
Ou ils n'ont pas réussis à en ajouter, car depuis 15 ans Nintendo ont quand modifié pas mal de chose (à part le principal) dans la série Zelda, et je ne suis pas d'accord avec le fait qu'il non pas du tout bouger.
...
J'suis obligé de répondre là Shiro?
4 Zelda moyens (voir très discutables) + hors série totalement inutile (crossbow), ça commence sérieusement à faire beaucoup, et ne laisse pas présager le meilleur pour la série. Quand je repense à l' enchaînement presque en crescendo:
-The legend of zelda : le top pour l'époque, très novateur, long, bien ficelé, incroyablement en avance.
-The adventure of Link: un jeu différent, l' aspect RPG plus prononcé, mais même en étant a demi-adulé, il reste énorme.
Puis vient le tripplé gagnant, la tri-force (même si pour moi le premier en fait partie):
-A link to the past: rien à dire: graphismes top, ambiance magique, transcende le 1er, le jeu culte
-Lnk's awakening: "Spin off" de l' épisode Snes, il a su utiliser le meilleur de la portable monochrome, avec une aventure aussi énorme, aussi magique, culte lui aussi.
-Ocarina of time: comment réinventer la légende en passant avec brio à la 3D...Rien à rajouter: quête longue et épique, un must!
Eiji Aonuma a accorder une autre Interview où il dit entre autre :
Que les DLC ne seront pas forcément payant ! S'ils le sont il faut qu'ils valent leur prix. Les DLC seront par ex. des zones à exploré ou tout simplement je cite : enrichir l'expérience au-delà de ce qui est sur le disque.
Ils veulent qu'il soit unique, de sa patte graphique ou le gameplay. Ça doit être quelque chose que vous ne pouvez voir nul part ailleurs. Ce ne sera pas réaliste ni cartoon réaliste comme pour l'ancienne présentation à l'E3 2011. Mais belle et bien quelque chose de nouveau.
A voir donc mais ce discours me rassure. Pour la patte graphique je m’interroge. TP graphisme sombre réaliste, WW cartoon (cell shading) SS cartoon avec un teins réaliste et présentation E3 2011 cartoon-réaliste. Que reste-il ?
Source : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-34061_zelda_wii_u__style_graphique_et_possibilite_de_dlc.htm
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
ouais ou c'est ceux qui les trouve encore exceptionnel et qu'en on marre qu'on dise que les dernier sont a chier alors que c'est pas le cas.
MM, WW, TP, SS sont tous moyen voire discutable?
ahah putain la blague :p
Les graphisme sombre cartoon bien sur^^.