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[NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

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Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [WIIU] Mario Kart 8

Sinon, c'est moi ou au niveau sonore, par rapport aux autres MK, c'est plutôt réussi ? Mais bon, ils ont calé la RR 64 et la zik qui va avec, je suis conquis :D .

Portrait de Themaziest
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Re: [WIIU] Mario Kart 8

Citation:
. Le fait de ne pouvoir stocker qu'un objet, c'est juste génial, mais vous le savez pas encore :p . C'est justement ça qui foutait le bordel sur MKW, le fait d'avoir deux items en poche.

Totalement d'accord, ça risque de bien atténuer les abus au niveau des items, bref c'est vraiment une bonne nouvelle je trouve. S'ils pouvaient réduire la fréquence des coquilles bleues aussi, ça serait le pied mais j'ai abandonné cette idée depuis quelques années :p

Citation:
Sinon, c'est moi ou au niveau sonore, par rapport aux autres MK, c'est plutôt réussi ?

Comme je l'ai précédemment cité, ils ont utilisé pour la première fois de vrais instruments pour les compositions. Ca risque de déchirer + les remakes d'anciennes courses pour bien enfoncer la nostalgie dans nos crânes.

Edité par Themaziest le 04/04/2014 - 18:51

ざわ... ざわ...


Portrait de Anonyme 03
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WIIU] Mario Kart 8

Citation:
S'ils pouvaient réduire la fréquence des coquilles bleues aussi, ça serait le pied mais j'ai abandonné cette idée depuis quelques années :p

Si jamais Nintendo a écouté les ( vrais ) joueurs et retiré de l'aléatoire et du cheatage avec les objets, alors ils auront mon respect.
J'essaie de pas me faire trop d'idées non plus :p

Edité par Anonyme 03 le 04/04/2014 - 18:54
Portrait de GameXdoker
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Re: [WIIU] Mario Kart 8

Citation:
Ouais m'enfin ce n'est pas parce que le gamepad est dégueulasse que l'expérience de jeu sera moins bonne ^^

Bah si t'entends pas les musique et que la TV a des couleurs dégueulasses si :/

Citation:
Pour moi ce Mk8 se rapproche plus de la casualisation que ses prédécesseurs. Les trailers ne m'ont pas encore démontré le contraire mais j'ai peu t’être tord.

Mais tu as tort . Lis les aperçus de la presse, ils ont dit pas mal de chose sur le gameplay. Par exemple, les apparitions d'items sont plus équilibrée, on ne peut plus posséder deux objet en même temps, même avec une peau de banane on est vulnérable aux carapaces rouges dans les virages et y'a encore pleins de petit détails comme ça qui montrent vraiment que Nintendo a façonner le gameplay pour les joueurs avant tout .

"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.

tiflorg le malade mental.

Portrait de Annatar78
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A rejoint: 23 octobre 2011
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Re: [WIIU] Mario Kart 8

Citation:
Sinon, c'est moi ou au niveau sonore, par rapport aux autres MK, c'est plutôt réussi ?

Ose dire tout fort que les musiques de Double Dash ne sont pas épiques xD

Citation:
Mais tu as tort . Lis les aperçus de la presse, ils ont dit pas mal de chose sur le gameplay. Par exemple, les apparitions d'items sont plus équilibrée, on ne peut plus posséder deux objet en même temps, même avec une peau de banane on est vulnérable aux carapaces rouges dans les virages et y'a encore pleins de petit détails comme ça qui montrent vraiment que Nintendo a façonner le gameplay pour les joueurs avant tout .

D'un autre côté le fait de ne plus posséder deux objets à la fois favorise le joueur casual tout comme les nouveaux items. Rien que le boomerang que tu peux envoyer à trois reprises ainsi que la plante qui bouffe tout pendant un laps de temps non négligeable. "Façonner le gameplay pour les joueurs avant tout" ne veut rien dire, car tout le monde sait qu'il y a plusieurs types de joueurs et que tous ne seront probablement pas satisfait ^^

Portrait de MajorShadow
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A rejoint: 2 mai 2013
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Re: [WIIU] Mario Kart 8

Nelys

J'ai cru voir que lorsque quelqu'un a trois champi autour de lui et qu'on lui rentre dedans, en visant bien, on peut lui piquer une accélo !!

Edité par MajorShadow le 04/04/2014 - 22:38

Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "

Portrait de Nelys
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A rejoint: 10 février 2012
Contributions: 2344
Re: [WIIU] Mario Kart 8

Merci pour ta réponse (je commençais à croire que personne ne me lisait :p )

L'idéal serait une vidéo, ou du moins le passage d'une vidéo, le montrant. J'ai essayé de faire attention avec celles qui circulent sur le net, mais je n'ai pas vu la situation se présenter.

Mais en tout cas, si ce que tu penses avoir vu s'avère exact, je ne serai pas du tout étonné. Si les 3 champis tournent autour du véhicule, ce n'est pas juste pour faire joli, mais bien pour créer des interactions externes.

Portrait de Fakol
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A rejoint: 7 mars 2012
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Re: [WIIU] Mario Kart 8

Manu9564 page 185 j'ai posté une vidéo d'une personne, regarde là ^^ et t'auras ta réponse ;)

Un détail aussi que j'ai pas souligné également, la musique à changé au départ et celle de l'arrivé me semble aussi, c'est bien de le souligné car dans la première Beta c'était les musiques de MK7 justement je crois, là sa sera les propres musique de ce nouveau jeu MK8 pour la musique de départ et d'arrivé aussi ;) d'ailleurs je les trouves très très très bonne la musique de départ et d'arrivé dans la dernière demo, et ça sera surement celle qu'on a vu dans la dernière demo (avril) qui seront dans MK8 ou alors légèrement modifier.

Edité par Fakol le 05/04/2014 - 06:56
Portrait de KAMIKAZE.77
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A rejoint: 23 mars 2014
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Re: [WIIU] Mario Kart 8

bon ok j'ai peut être été un peut méchant en disant que mk8 êtes mk7 en hd mais j'espère virement que se mk soit fun pas comme celui sur wii ou il y vais trop de bull cheat et que se jeu fasse enfin vendre la wii u

Portrait de Fakol
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A rejoint: 7 mars 2012
Contributions: 233
Re: [WIIU] Mario Kart 8

Sur MK la bill était vraiment trop cheat x) difficile de faire pire, de toute façon de se que j'ai vu la bill semble beaucoup moins cheat que sur Wii donc c'est une bonne nouvelle.