Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Il me semble que ça n'a jamais de valeurs de genre de brevet, la seule chose que tu peux vraiment protéger ce sont les lignes de codes.
Mais c'est quand même de la saloperie car Nintendo peut juste jouer sur son poids pour effrayer tous les petits développeurs qui n'auraient pas les moyens de faire face en justice même si elle serait de leur côté
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Oui il me semble aussi, de toutes façons je ne vois pas bien comment les exemples donnés pourraient êtres appliqués réellement.
Mais on a un bel exemple de la manière dont les droits d'auteurs/brevets peuvent êtres dévoyés pour tenter de s'approprier des choses qui ne devraient appartenir à personne, qui font parties normalement d'un patrimoine universel.
Et comme tu le dis, comme souvent c'est l'argent qui va entrer en compte dans ce genre de conflits, pas les intérêts légitimes des parties prenantes.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Mais on a un bel exemple de la manière dont les droits d'auteurs/brevets peuvent êtres dévoyés pour tenter de s'approprier des choses qui ne devraient appartenir à personne, qui font parties normalement d'un patrimoine universelle.
Depuis le départ c'est de la merde, ça fait des années que je le dis, entre ceux qui prennent le pognon sans rien faire et ceux qui prennent des choses libre de droit pour se les approprier (justement parce qu'ils ont compris que c'est de la merde, autant en profiter).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Finalement, comme annoncé, je n'ai pas terminé le jeu. Mais ce n'est pas grace, ce fut très bien le temps que ça a duré.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Dommage, je trouve le final particulièrement réussi, il ne faut pas quadriller même si le jeu pousse a quadriller, je l'ai compris avec BOTW, j'ai passé exactement le même temps, 85h, 25 de perdu dans BOTW a errer, et 25h de perdu dans TOTK a optimiser pour rien.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Techniquement je n'ai absolument rien optimisé, je me suis juste baladé pendant un peu plus d'une centaine d'heures.
Je le finirai peut-être un jour, mais bon ce n'est pas la partie scénaristique qui m'a marquée dans ce jeu.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Mince, j'ai effacé le message vide de Pasaiyen sans remarquer que le message suivant y était rattaché. Du coup, je ne sais pas qui l'a écrit ni ce qu'il contenait, désolé.
A partir du moment où c'est moi que tu cites, oui je me sens visé LOUL.
https://youtube.com/shorts/m9SiP_euuo8?feature=share
Excusez-moi ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Qu'est qu'il y a Pasaiyen, pourquoi tu dis ça ?
Il me semble que ça n'a jamais de valeurs de genre de brevet, la seule chose que tu peux vraiment protéger ce sont les lignes de codes.
Mais c'est quand même de la saloperie car Nintendo peut juste jouer sur son poids pour effrayer tous les petits développeurs qui n'auraient pas les moyens de faire face en justice même si elle serait de leur côté
Mais on a un bel exemple de la manière dont les droits d'auteurs/brevets peuvent êtres dévoyés pour tenter de s'approprier des choses qui ne devraient appartenir à personne, qui font parties normalement d'un patrimoine universel.
Et comme tu le dis, comme souvent c'est l'argent qui va entrer en compte dans ce genre de conflits, pas les intérêts légitimes des parties prenantes.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Depuis le départ c'est de la merde, ça fait des années que je le dis, entre ceux qui prennent le pognon sans rien faire et ceux qui prennent des choses libre de droit pour se les approprier (justement parce qu'ils ont compris que c'est de la merde, autant en profiter).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Dommage, je trouve le final particulièrement réussi, il ne faut pas quadriller même si le jeu pousse a quadriller, je l'ai compris avec BOTW, j'ai passé exactement le même temps, 85h, 25 de perdu dans BOTW a errer, et 25h de perdu dans TOTK a optimiser pour rien.
Je le finirai peut-être un jour, mais bon ce n'est pas la partie scénaristique qui m'a marquée dans ce jeu.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Mince, j'ai effacé le message vide de Pasaiyen sans remarquer que le message suivant y était rattaché. Du coup, je ne sais pas qui l'a écrit ni ce qu'il contenait, désolé.