C'est le 11 Juin 2019 durant le Nintendo direct de l'E3 que le nouveau Zelda fut mentionné pour la première fois par le fameux constructeur japonais sous la forme d'un "one more thing" avec le projet d'être la suite directe de Zelda Breath of the wild sorti en 2017.
Date de sortie : 12 mai 2023
Teaser du jeu :
On y aperçoit Link et Zelda en excursion dans des souterrains, divers événements se produisent et d'un coup le château se surélève vers le ciel. Le moteur graphique utilisé est le même et l'ambiance de ce teaser semble bien plus sombre que son prédécesseur. Toutes les spéculations sont possible, Nintendo va t'il nous refaire une "Majora" ou pas ?
Nouveau trailer lors de l'E3 2021:
Trailer du 13/09/2022
Voici une séquence de gameplay dévoilée par Nintendo le 28 Mars 2023, on y aperçoit un gros côté crafting au niveau des armes, véhicules ect. On devrait pouvoir associé n'importe quel objet sur nos armes afin d'y ajouter des pouvoirs/capacités.
Le pouvoir que l'on appelait "le pouvoir de la goutte" est une sorte de passe muraille au niveau vertical.
Ultime trailer avant la sortie du jeu, on en aperçoit beaucoup plus de chose y compris le retour de Ganondorf, des sortes de "batailles rangées" avec l'air de villageois et de personnages secondaires qui nous aide (comme le prince Sidon notamment) ainsi que beaucoup de nouvelles fonctionnalités !
Les sous terrains semblent également plus grands que ce à quoi nous pouvions nous attendre !
Ici seront référencées les informations officielles autour du jeu :
D'autant que plus j'y réfléchis, plus je me dis que c'est "compliqué" de garder la même carte. Pour la topographie, soit tu fous une catastrophe (séisme, choc énergétique...), soit tu plonges Zelda et Link dans le coma et ils se réveillent X années plus tard (peu probable).
Soit tu places de nouvelles choses dessus, et franchement ça risque de faire pauvre. Et comment tu justifies que X donjons popent, que les tours/sanctuaires n'y soient plus (ou restent), les dragons absents/réutilisés etc... Et tu remets les korogus, les coffres etc ?
Sans parler de l'effet wahou/découverte forcément moindre si ça reprend à 90% la même chose.
Bref, même si la carte est indéniablement le point fort de BotW, je me demande s'il ne faut pas juste la changer et garder le reste en complétant/différenciant le gameplay (j'ai pourtant passé 250h sur cette foutue carte, et dieu sait que je l'aime).
Avec 3 ans de développement, je pense qu'ils peuvent faire une nouvelle map.
De toute façon je leur fais confiance. Ils ont forcément pensé à tout ça, et leur solution sera, j'en suis convaincu, satisfaisante ^^
Merci pour le topic ;)
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Aonuma parle d'incorporer un nouveau gameplay, mais celui du premier perso je le trouvais pas si mal.
Ou alors il fait allusion d'ajouter de nouvelles mécaniques.
En tout cas quand on a fait et aimé le premier, j'avoue que pour ma part, une suite fait assez rêver :p
Rien de plus simple, tu manques d'imagination :
Aonuma parle un peu du jeu.
Le Japonais a expliqué pourquoi il s'est lancé dans un second opus.
Il a également parlé des DLC :
Quand tu vois la gueule des DLC de BOTW non merci. XD
Contrairement à Majora's Mask (suite de The Legend of Zelda: Ocarina of Time), les journalistes lui ont demandé s'il aura assez de temps pour développer cette nouvelle production.
Source: Gamergen
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bref, pourquoi pas le même royaume d'Hyrule que Breath of the Wild en version "Monde des Ténèbres" (tout en gardant l'accès au monde normal) ?
Bizarre que personne ne semble y avoir pensé.
Je pense qu'ils sont obligé de modifier la map (ou en tout cas une bonne partie), sinon je vois pas trop l'intérêt pour les joueurs qui ont déjà explorer à fond celle du premier.
Edit:
En mettant des souterrains comme semble montrer le trailer ajoutera encore plus de verticalité à la map.
Imagine tu entres d'un côté, genre au plateau du prélude et tu ressort près du volan, le kiffe :p
En tout cas, Nintendo nous a déjà fait le coup : il y a "Zelda 3.2" qui reprend la même carte (avec quelques modifications) que Zelda 3 et son propre monde parallèle, et tout le monde avait trouvé ça génial (moi y compris d'ailleurs).
Merci pour l'interview Umbasa j'ai rajouté ça à la présentation ;)
Et s'il vous plaît, faîtes que Link puisse cette fois explorer les fonds marins.
Y a intérêt, oui !