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[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

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Portrait de Guiroh
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Euh le scénario de Tetris de Jon S. Baird est clairement supérieur à celui de TotK

Portrait de Alexis88
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Peut-être, mais Puyo puyo met une gifle à tous les puzzle games de la Terre... xD

/thread

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

Portrait de Pharsis
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Hello ! Je suis arrivée au bout de mon envie de jouer au jeu, donc j'ai entrepris de le finir.

Spoiler

Et maintenant, je vais enfin pouvoir aller ouvrir vos balises spoiler !

Edité par Pharsis le 18/06/2023 - 09:54
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Les sanctuaires, je crois que j'ai commencé à être pas mal saoûlée, vu que je le ai assez souvent skippé pour juste avoir le point de TP (et ensuite découvrir que de toute manière, c'était des bénédictions de rauru, loul). J'ai un peu utiliser les sanctuaires comme une réserve de soin gratos. Genre quand j'étais low life, plutôt que de bouffer/aller dormir, je faisais un sanctuaire

Tout pareil, mais attention a ne pas tomber dans la contradiction ^^

Les bénédictions de Rauru sont des sanctuaires au bout d'un parcours qui récompensent, deja que visiblement tu trouvais ça chiant a la longue imagines que même ceux ci sont remplacé par des sanctuaires a faire comme les autres, tu trouveras ça encore plus pénible...

La recompense c'est juste un 1/4 de cœur, donc quelque chose d'assez osef.
Si chaque Shrine devient une torture alors ça ne serait pas amusant...

Edité par nexy le 18/06/2023 - 10:29

Portrait de Pharsis
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Dans Breath of the wild, il arrivait parfois que les sanctuaires au bout d'un chemin complet ne soit pas des bénédictions. Dans TOTK, je ne sais pas si c'est déjà arrivé (et vu la manière dont j'ai joué, où je sautais quasi systématiquement les sanctuaires, je peux pas trop savoir).

Là, le fait que je sautais les sanctuaires faisait que quand je revenais plus tard à un sanctuaire pour en faire un, et que c'était en fait une bénédiction, mon cerveau faisait un peu "ah merde, je l'ai skip pour rien en fait".

edit : Je peux pas aussi m'empêcher de penser que si le sanctuaire te donnait directement un quart de coeur (ou un cinquième de roue d'endurance), le sentiment de récompense serait plus fort. Dans les anciens Zelda, je pense qu'on est d'accord pour dire que lorsqu'on obtenait un quart de coeur on avait l'impression d'avoir fait quelque chose d'exceptionnel ? Pour moi, le circuit de récompenses dans BOTW était un peu cassé (moins intense, avec plus de fréquence ?), et il l'est toujours dans TOTK.

Edité par Pharsis le 18/06/2023 - 11:13
Portrait de Umbasa
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Dans Breath of the wild, il arrivait parfois que les sanctuaires au bout d'un chemin complet ne soit pas des bénédictions

effectivement

Portrait de Tomfangio
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Très pertinent tes com ou plutôt : je suis de ton avis.

Les sanctuaires, de qualité assez inégale (même si j'ai préféré ne pas avoir des "épreuves de force", ils ont réussi à proposer un truc vraiment pas top avec toutes ces bénédictions)

J'ai bien aimé celui

Spoiler

Chacun aura son avis mais comme Hooper,

Spoiler
j'en ai 4-5 qui me restent en tête, pas plus. Mais bon, comme les reward sont importantes (cette obsession du 1/4 de coeur ou 1/5 d'endu), bah il faut les faire, et comme tu dis : c'est à la fois : un TP, une zone pour se remettre full santé : bref un checkpoint assez rentable.

Modérateur
Pixel Boy
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

De nuit, j'ai sauté d'une plateforme dans le ciel pour rejoindre un lieu au sol, et pendant ma chute, un fragment d'étoile m'a frôlé en me dépassant. J'ai pu ajuster ma vitesse de chute pour le rattraper et le collecter en l'air, c'était juste parfait ^^

Portrait de Pharsis
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Alors ça en fait, ça arrive vachement souvent. Tu fais une chute de libre de nuit, parfois t'as un fragment d'étoile qui t'accompagne. Ca m'arrivait en particulier quand j'essayais de chuter vers un dragon. Je suis devenue pro pour attraper les trucs en vol (pareil les morceaux de dragon, je les attrape bien avant qu'ils touchent le sol, j'ai commencé à prendre cette habitude quand trois fois de suite ordrac m'a spawn des morceaux en dehors de la map, où dans l'eau, et que j'en avais juste marre de me faire boloss).

Je pense que la mobilité dans les airs c'est un de mes trucs préférés. D'ailleurs :

Spoiler

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Bon, t'es pas obligé de briser mes rêves XD Même si je me doutais que c'était un peu scripté...