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[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

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Portrait de Populus
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Tu nous snoberais pas un peu avec ce jeu ? ^^

Haha, je vous regarde du haut de ma colline en train de vous entretuer dans la fange concernant l'open world de ce Zelda :P

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Mirilith
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Parce que ce sont 2 choses différentes

Ben oui j'ai pas dit le contraire, j'ai dit que ces deux éléments fonctionnaient en symbiose pour déterminer la qualité d'une map, et que je comprenais pas comment on pouvait traiter l'un sans traiter l'autre. Un contenant sans contenu n'a pas de sens, et inversement.

Citation:
C'est parce que Mirilith tu ne différencies pas level design de récompenses.

Récompenses ? Je parle du contenu dans son ensemble, pas spécialement des récompenses. Je parle des sanctuaires, des korocul, des donjons, des tours, des monstres, des camps, des quêtes, des villes (loul), bref de tout ce qui peuple la map. Et il me semble que tout ça, pour la "meilleure map du JV", c'est pas jojo

Citation:
Parcourir cet environnement est déjà fun et intéressant en soit.

Visiblement pas assez, vu que tout le monde semble en avoir marre en fin de partie et que personne n'a l'air de vouloir y revenir. Mais c'est pas le problème, moi tout ce que je dis c'est qu'une map c'est un ensemble de facteurs, et qu'on peut pas juste prendre en compte le système de mouvement et le relief quand on en fait une critique globale

Citation:
Tu mélanges un peu tout en caractérisant l'open world dans son ensemble en tant que genre

Tu dois confondre, je suis le premier à engueuler tous ceux qui parlent de l'open world comme d'un genre xD

Citation:
Red Dead Redemption 2 :p

Comment ça ?

Edité par Mirilith le 05/06/2023 - 21:12

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Populus
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Comment ça ?

Bah tu dis que les 2 te semble indissociable alors que moi, je trouve que RDR 2 allie parfaitement exploration de la map intéressante plus contenu, d'ailleurs je pourrais même citer Elden Ring aussi.

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Alexis88
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Contributions: 9372
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Un contenant sans contenu n'a pas de sens, et inversement.

Ben si, une bouteille vide peut encore être qualifiée de belle. Ou autre adjectif mélioratif. ^^
Tout comme on peut juger de la qualité d'une boisson en s'en foutant du contenant.

Portrait de Hito_Shura
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Ben oui j'ai pas dit le contraire, j'ai dit que ces deux éléments fonctionnaient en symbiose pour déterminer la qualité d'une map, et que je comprenais pas comment on pouvait traiter l'un sans traiter l'autre. Un contenant sans contenu n'a pas de sens, et inversement.

Je pense avoir un peu mieux saisi ce que tu veux dire, mais tu le dis mal aussi ^^

En fait ce que tu veux dire c'est que comment peut on dire que l'open world de Zelda est parfait si tout ce qu'on y fait est discutable, tu ne parle pas d'open wrold autant que contenant mais autant qu'un ensemble de contenant et contenu, une façon de dire si il y a tant de probleme dans le contenu alors l'open world en question n'est pas bon ou pas si bon qu'on le laisse croire.

Dans quel cas j'ai envie de dire complétement, pour moi cette nouvelle formule n'a jamais dépassé un petit 8/10, et c'est deja bien.
Mais il y a des gens comme Hooper qui sont éblouis rien qu'en faisant une énigme environnemental osef, donc pour eux ça un sens.

Y a même eu des gens pour dire que BOTW ne manquait pas d'activités, alors que a part les kangourous et les shrine c'est le calme plat de 200km carrée, même les camps de mobs étaient plus distancés rare et repetitifs de même mobs, plus que dans TOTK mais c’était en 2017.

En outre je me rends très bien compte ce que TOTK fait en plus, en bien, en mal ou en similaire et y a des trucs je comprends pas ^^

Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Bah tu dis que les 2 te semble indissociable alors que moi, je trouve que RDR 2 allie parfaitement exploration de la map intéressante plus contenu, d'ailleurs je pourrais même citer Elden Ring aussi.

Bah ... oui ? On est d'accord en fait :p

Citation:
Ben si, une bouteille vide peut encore être qualifiée de belle. Ou autre adjectif mélioratif. ^^
Tout comme on peut juger de la qualité d'une boisson en s'en foutant du contenant.

Bien sûr, mais la différence avec une map c'est qu'une map c'est à la fois un contenant et du contenu. L'un avec l'autre, et on peut pas juste prendre ce qui nous arrange

@Hito Mangeur de muktuk

Citation:
Je pense avoir un peu mieux saisi ce que tu veux dire, mais tu le dis mal aussi ^^

Vu que personne a l'air de me comprendre c'est plus que probable xD

Citation:
En fait ce que tu veux dire c'est que comment peut on dire que l'open world de Zelda est parfait si tout ce qu'on y fait est discutable, tu ne parle pas d'open wrold autant que contenant mais autant qu'un ensemble de contenant et contenu, une façon de dire si il y a tant de probleme dans le contenu alors l'open world en question n'est pas bon ou pas si bon qu'on le laisse croire.

Edité par Mirilith le 05/06/2023 - 22:25

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Populus
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A rejoint: 23 avril 2021
Contributions: 2011
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Y a même eu des gens pour dire que BOTW ne manquait pas d'activités, alors que a part les kangourous et les shrine c'est le calme plat de 200km carrée, même les camps de mobs étaient plus distancés rare et repetitifs de même mobs, plus que dans TOTK mais c’était en 2017.

Tu forces un peu quand même. Quêtes annexes, nombreux secrets à découvrir dans l'open world, pleins de trésor à choper. Non, il n'y a pas que les Korogus et les Sanctuaires

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Je vois pas de quoi tu parles, j'ai pensé quêtes annexes, la seule chose dont je me rappelle c'est les énigmes environnementales, nombreux secret c'est a dire?, les trésors, quels trésors?, t'avais des flèches en vidant les camps et dans les donjons, parfois exceptionnellement on pouvait avoir une arme et encore des flèches, je vois pas ou est ce que je force, BOTW n'avait pas beaucoup d'activités et pour beaucoup c’était un gros point faible, suffit de regarder ceux qui apprécient TOTK n'ayant pas aimé BOTW.

Un joueur qui a découvert Zelda avec TOTK qui va partir sur BOTW aura la douche froide ^^

Car bien que j’apprécie pas TOTK des masses pour sa ressemblance, il a un contenu qui surplombe BOTW de loin (bien que j’apprécie pas tout), demandes a chacun de ce topic le résultat sera sans appel, les puits, grottes, construction plein de quêtes secondaires etc...

Edité par nexy le 05/06/2023 - 22:56

Portrait de Pasaiyen
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

La vraie question Mirilith c'est que penses tu du monde ouvert de Shadow of the Colossus ?

Edité par Pasaiyen le 06/06/2023 - 06:02

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.