Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Wait and see alors, curieux de savoir ce que tu en penseras.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
- Saloperies de Kangourous pour l'inventaire a arme exclusivement
- Éventuellement quelques Kangourous qui trainent et le con au panneau...
Par contre j'ai pas envie de perdre mon temps avec:
- Les quêtes OSEF
- Les enfers
- La construction compliqué
Je pensais que qualqu'un rebondirait pour me dire que ça passe ou pas ^^
Je vous avoue malgré que l'autre jour je suis sorti le chercher, j’hésite encore, je demande a ma femme, elle me confirme sans discuter alors que justement j'ai besoin que ça se discute ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
C'est quoi ta question exactement nexy ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Bein disons que j'aimerai jouer le jeu comme si c’était BOTW, faire des trucs comme dit sous spoiler, mais j'ai peur que le jeu me contraint de faire ce que fait Hooper la et ça m'est deja insupportable, j'ai aussi peur de ressentir la ressemblance comme si je jouais au même jeu, pour autant la construction et les enfers me vendent pas du rêve, pourtant ce sont les nouveautés majeures...
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Difficile de te répondre sans connaître l'intégralité du jeu.
Je vais tout de même essayer
SPOILERS QUI NE FONT QUE RÉPONDRE À TES QUESTIONS ▼▲
Pour la construction il s'agit quand même d'un gros morceau du jeu.
Cependant il est loin d'être présent en permanence non plus parce que le jeu est très varié. La plupart du temps construire se résume à déplacer un élément pour le coller à un ou deux autres max et fonctionnent comme un Magnesis amélioré de BOTW.
Les constructions élaborées sont beaucoup plus rares et tu peux te contenter de trucs évidents (montgolfière, chariot minier, voiture). Donc à toi de voir si ça te convient comme ça ou non. Globalement la construction reste présente tout au long du jeu mais par petites doses.
Pour la question de la ressemblance clairement elle est présente, mais ce n'est pas le même jeu non plus. Après ce point dépend vraiment de la sensibilité de chacun donc difficile d'affirmer quoi que ce soit.
Les quêtes osef... bein.. tu ne les fais pas si tu t'en moques :p
C'est l'intérêt de la formule BOTW, tu n'es contraint à rien.
Pour les abisses, pour le moment j'aurais pu faire l'intégralité de ma partie sans réellement y aller.
Après je pense sincèrement que cette zone à du potentiel après avoir vu les dessous du plateau du prelude (je ne sais pas si Hooper y a été). Je doute en tous cas que ce soit une zone dont on te forcerait à l'exploration intégrale. Je pense que l'intérêt de cette zone est plutôt dans la recherche de points d'intérêts (en somme un peu comme un archéologue qui explorerair des cavernes).
En tous cas si c'est mon avis personnel que tu veux, je m'amuse beaucoup plus avec ce jeu qu'avec BOTW.
Difficile encore d'en analyser clairement les raisons.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
BOTW était plus froid et hostile, dans TOTK tu te balade les mains dans les poches surtout sur la plaine d'hyrule.
Merci pour la réponse, il y a certains points qui me donnent envie, et d'autres qui me font fuir.
Comment Hooper joue me donne envie de fuir par exemple.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Tu peux jouer à la BotW cependant, tout comme BotW, TotK a une succession de temps forts et temps faibles. Dans BotW, ces temps faibles ne gênaient pas particulièrement car même si tu ne faisais rien de particulier, tu explorais un lieu inconnu, la curiosité restait attisé par ce qui t'entoure. Naturellement plus tu passais du temps sur BotW et plus ce sentiment de découverte s'estompait durant les temps faibles ainsi que le ratio temps faibles/forts augmentait pour les temps faibles. Personnellement à 50 heures de jeu, je prenais du plaisir même durant les temps faibles, à 150 heures j'avais du mal à poursuivre ma session de jeu.
TotK n'est pas assez différent de BotW pour que le sentiment de découverte de l'univers perdure, j'ai ressenti immédiatement la redondance et l'ennui durant les temps faibles donc j'ai peur de ce que ça va être dans 100 heures. Ca reste mon ressenti personnel mais si les temps forts le sont bien plus comparés à BotW, les temps faibles sont beaucoup plus rudes à supporter.
Citation:
BOTW était plus froid et hostile, dans TOTK tu te balade les mains dans les poches surtout sur la plaine d'hyrule.
Perso c'est l'inverse, je trouve TotK beaucoup plus froid et hostile que BotW...
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Ah c'est étrange, dans BOTW il y a certains endroits qui étaient très difficile a explorer, sur la plaine les gardiens te roquetaient de partout, le ton même du jeu et des couleurs était plus sombre et terne, je sais pas quand je regarde TOTK ça a l'air d’être la fiesta et tu découvre tout le temps des gens qui ont l'air de passer un bon moment, t'as quelques arguments pour comprendre?
Merci pour la première partie de la réponse, j'ai oublié de préciser que je compte passer autour de 80h dessus le temps de le finir.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Comment Hooper joue me donne envie de fuir par exemple.
Tu ne seras en rien contraint de jouer comme Hooper.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bah en fait je suis chez les Piaff là. Et je fais les Abysses correspondant à la zone où je suis. Donc le sud de la map c'est pas encore prévu. :)
Mais je te crois, je verrai par moi-même.
Wait and see alors, curieux de savoir ce que tu en penseras.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Quand j'ai écrit ça:
Je pensais que qualqu'un rebondirait pour me dire que ça passe ou pas ^^
Je vous avoue malgré que l'autre jour je suis sorti le chercher, j’hésite encore, je demande a ma femme, elle me confirme sans discuter alors que justement j'ai besoin que ça se discute ^^
C'est quoi ta question exactement nexy ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bein disons que j'aimerai jouer le jeu comme si c’était BOTW, faire des trucs comme dit sous spoiler, mais j'ai peur que le jeu me contraint de faire ce que fait Hooper la et ça m'est deja insupportable, j'ai aussi peur de ressentir la ressemblance comme si je jouais au même jeu, pour autant la construction et les enfers me vendent pas du rêve, pourtant ce sont les nouveautés majeures...
Difficile de te répondre sans connaître l'intégralité du jeu.
Je vais tout de même essayer
En tous cas si c'est mon avis personnel que tu veux, je m'amuse beaucoup plus avec ce jeu qu'avec BOTW.
Difficile encore d'en analyser clairement les raisons.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
BOTW était plus froid et hostile, dans TOTK tu te balade les mains dans les poches surtout sur la plaine d'hyrule.
Merci pour la réponse, il y a certains points qui me donnent envie, et d'autres qui me font fuir.
Comment Hooper joue me donne envie de fuir par exemple.
Tu peux jouer à la BotW cependant, tout comme BotW, TotK a une succession de temps forts et temps faibles. Dans BotW, ces temps faibles ne gênaient pas particulièrement car même si tu ne faisais rien de particulier, tu explorais un lieu inconnu, la curiosité restait attisé par ce qui t'entoure. Naturellement plus tu passais du temps sur BotW et plus ce sentiment de découverte s'estompait durant les temps faibles ainsi que le ratio temps faibles/forts augmentait pour les temps faibles. Personnellement à 50 heures de jeu, je prenais du plaisir même durant les temps faibles, à 150 heures j'avais du mal à poursuivre ma session de jeu.
TotK n'est pas assez différent de BotW pour que le sentiment de découverte de l'univers perdure, j'ai ressenti immédiatement la redondance et l'ennui durant les temps faibles donc j'ai peur de ce que ça va être dans 100 heures. Ca reste mon ressenti personnel mais si les temps forts le sont bien plus comparés à BotW, les temps faibles sont beaucoup plus rudes à supporter.
Perso c'est l'inverse, je trouve TotK beaucoup plus froid et hostile que BotW...
Ah c'est étrange, dans BOTW il y a certains endroits qui étaient très difficile a explorer, sur la plaine les gardiens te roquetaient de partout, le ton même du jeu et des couleurs était plus sombre et terne, je sais pas quand je regarde TOTK ça a l'air d’être la fiesta et tu découvre tout le temps des gens qui ont l'air de passer un bon moment, t'as quelques arguments pour comprendre?
Merci pour la première partie de la réponse, j'ai oublié de préciser que je compte passer autour de 80h dessus le temps de le finir.
Tu ne seras en rien contraint de jouer comme Hooper.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.