Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Le problème qui va se poser comme je l'ai dit c'est les récompenses.
Après le problème de récompenses se pose aussi surtout lorsque l'on n'apprécie pas ce que l'on fait en soit.
Là dans TOTK je soupire à chaque fois que je vois un coffre et pourtant j'étais toujours content de trouver une lune dans Mario Odyssey.
Comme quoi.. cette histoire de récompense contient surtout une grande part de subjectivité.
Le truc vraiment factuel c'est que dans les coffres dans BOTW on trouve toujours des consommables, est-ce que c'est un défaut ou une qualité en soit ? Hito disait justement que ça lui convenait parfaitement.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Peut-être grâce aux meilleurs donjons (Hooper en est pas encore là d'ailleurs, peut-être que son avis changera face à ça) ? C'est vrai que c'est étonnant, dans le sens où la formule a pas fondamentalement changé
Citation:
Temps mieux mais passer 150h en se sentant exclu t'es motivé, formule qui est identique d'ailleurs juste que TOTK ajoute des trucs.
Sincèrement, je pense qu'il est compliqué de se faire une idée de cette suite sans y jouer. Si je m'étais contenté de suivre le let's play, je n'aurais pas rempilé je crois. Je ne vais pas donner mon avis sur le jeu car il est clairement trop tôt, il est même assez fluctuant pour le moment, mais le côté brouillon qui me dérangeait beaucoup dans BOTW est largement atténué. Les quelques petits éclairs de génies de ci de là faisaient en sorte que je continue, parfois sans grande conviction, mais ils sont bien moins dilués ce coup ci j'ai l'impression. A voir sur la durée maintenant.
Citation:
J'ai un peu regardé ses live et je trouve qu'en un sens il a pas beaucoup de chances ans ses pérégrinations, j'ai une progression beaucoup plus fluide que la sienne. Mais c'est le genre de jeu ou parfois tu peux avoir une session de 4 heures vraiment chiante parce que tout n'est pas d'égal intérêt et que tu peux t'emmêler dans des péripéties ahurissantes
Voilà pourquoi il est important d'y jouer. Mon aventure ne ressemble pas à celle de Hooper non plus.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Comme quoi.. cette histoire de récompense contient surtout une grande part de subjectivité.
Pas tout a fait non.
Trouver une saloperie dans le coffre = mauvais
Trouver un truc utile dans le coffre = cool
Trouver un truc génial dans le coffre = génial
On peut relativiser le contenu du coffre, mais il a quand même un contenu objectif et de hiérarchie.
Donc je peux dire "oh des flaches j'en avais besoin" (je relativise le contenu utile mais pas si précieux ^^)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Trouver une saloperie dans le coffre = mauvais
Trouver un truc utile dans le coffre = cool
Trouver un truc génial dans le coffre = génial
Mais qui défini ce qui est mauvais, cool, génial, une saloperie, un truc utile ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Trezn, je sais ce que je fais, je n'ai pas donné mon avis et je sais que j'ai pas tout vu et que si je joue le rythme se fait comme je le souhaite donc ne passerait pas a faire des trucs que je trouve horrible, mais la tout de suite je vois TOTK comme BOTW avec des trucs en plus qui sont bien et d'autres moins bien, mais j'ai pas envie de développer plus maintenant.
Citation:
Mais qui défini ce qui est mauvais, cool, génial, une saloperie, un truc utile ?
Une pomme est une pomme pour toi comme pour moi que je sache ^^
Donc si tu viens de faire un truc super compliqué, une exploration de 30 minutes, et on te recompense par une pomme, tu peux trouver ça utile, mais ce n'est pas digne de la recompense que tu devrais avoir pour avoir fait ça au préalable.
Dire "je trouve la pomme utile" relativiserait presque la déception ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Comme quoi.. cette histoire de récompense contient surtout une grande part de subjectivité.
Le truc vraiment factuel c'est que dans les coffres dans BOTW on trouve toujours des consommables, est-ce que c'est un défaut ou une qualité en soit ? Hito disait justement que ça lui convenait parfaitement.
Bien sûr que c'est subjectif ^^
Comme je dis souvent c'est aussi lié à l'expérience, j'ai beaucoup l'habitude de jouer à des jeux où tu vas farm des donjons/boss giga hard en boucle pour avoir la chance d'avoir un objet (souvent même t'as rien) donc quand dans Zelda tu me proposes des coffres apparemment décevant pour certains mais 100% utile pour moi ba j'ai rien à dire dessus, d'ailleurs j'ai fini BOTW sans jamais acheter de munitions et j'avais toujours assez pour acheter toutes les tenues du jeu grâce aux coffres avec les pierre brut
Pareil pour le saut sur triangle, j'en suis à plus de 900 heures sur un jeu dans lequel tu sautes avec triangle donc ça me choque pas
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Une pomme est une pomme pour toi comme pour moi que je sache ^^
Mais une pomme est peut-être une saloperie pour toi et quelque chose d'absolument génial pour moi.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Évidement que c'est pas subjectif.
Dire le doublons de boss ne me dérangent pas dans Elden Ring a aucun moment ne prouve que les doublons n'existent pas.
Ça veut juste dire que comme il y en a beaucoup de différents tu relativise les doublons.
Citation:
Mais une pomme est peut-être une saloperie pour toi et quelque chose d'absolument génial pour moi.
1 pomme te rend 1 cœur, a toi, comme a moi, battre le boss le plus difficile du jeu et l'obtenir, c'est nul, c'tout.
Après le problème de récompenses se pose aussi surtout lorsque l'on n'apprécie pas ce que l'on fait en soit.
Là dans TOTK je soupire à chaque fois que je vois un coffre et pourtant j'étais toujours content de trouver une lune dans Mario Odyssey.
Comme quoi.. cette histoire de récompense contient surtout une grande part de subjectivité.
Le truc vraiment factuel c'est que dans les coffres dans BOTW on trouve toujours des consommables, est-ce que c'est un défaut ou une qualité en soit ? Hito disait justement que ça lui convenait parfaitement.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Sincèrement, je pense qu'il est compliqué de se faire une idée de cette suite sans y jouer. Si je m'étais contenté de suivre le let's play, je n'aurais pas rempilé je crois. Je ne vais pas donner mon avis sur le jeu car il est clairement trop tôt, il est même assez fluctuant pour le moment, mais le côté brouillon qui me dérangeait beaucoup dans BOTW est largement atténué. Les quelques petits éclairs de génies de ci de là faisaient en sorte que je continue, parfois sans grande conviction, mais ils sont bien moins dilués ce coup ci j'ai l'impression. A voir sur la durée maintenant.
Voilà pourquoi il est important d'y jouer. Mon aventure ne ressemble pas à celle de Hooper non plus.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Pas tout a fait non.
Trouver une saloperie dans le coffre = mauvais
Trouver un truc utile dans le coffre = cool
Trouver un truc génial dans le coffre = génial
On peut relativiser le contenu du coffre, mais il a quand même un contenu objectif et de hiérarchie.
Donc je peux dire "oh des flaches j'en avais besoin" (je relativise le contenu utile mais pas si précieux ^^)
Mais qui défini ce qui est mauvais, cool, génial, une saloperie, un truc utile ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Trezn, je sais ce que je fais, je n'ai pas donné mon avis et je sais que j'ai pas tout vu et que si je joue le rythme se fait comme je le souhaite donc ne passerait pas a faire des trucs que je trouve horrible, mais la tout de suite je vois TOTK comme BOTW avec des trucs en plus qui sont bien et d'autres moins bien, mais j'ai pas envie de développer plus maintenant.
Une pomme est une pomme pour toi comme pour moi que je sache ^^
Donc si tu viens de faire un truc super compliqué, une exploration de 30 minutes, et on te recompense par une pomme, tu peux trouver ça utile, mais ce n'est pas digne de la recompense que tu devrais avoir pour avoir fait ça au préalable.
Dire "je trouve la pomme utile" relativiserait presque la déception ^^
Bien sûr que c'est subjectif ^^
Comme je dis souvent c'est aussi lié à l'expérience, j'ai beaucoup l'habitude de jouer à des jeux où tu vas farm des donjons/boss giga hard en boucle pour avoir la chance d'avoir un objet (souvent même t'as rien) donc quand dans Zelda tu me proposes des coffres apparemment décevant pour certains mais 100% utile pour moi ba j'ai rien à dire dessus, d'ailleurs j'ai fini BOTW sans jamais acheter de munitions et j'avais toujours assez pour acheter toutes les tenues du jeu grâce aux coffres avec les pierre brut
Pareil pour le saut sur triangle, j'en suis à plus de 900 heures sur un jeu dans lequel tu sautes avec triangle donc ça me choque pas
Expérience les gars ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Mais une pomme est peut-être une saloperie pour toi et quelque chose d'absolument génial pour moi.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Évidement que c'est pas subjectif.
Dire le doublons de boss ne me dérangent pas dans Elden Ring a aucun moment ne prouve que les doublons n'existent pas.
Ça veut juste dire que comme il y en a beaucoup de différents tu relativise les doublons.
1 pomme te rend 1 cœur, a toi, comme a moi, battre le boss le plus difficile du jeu et l'obtenir, c'est nul, c'tout.
Sans dire que je me sens "exlu" de la formule je partage ton avis, moi aussi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
LouL Umbaza il a kiffé BOTW maintenant il fait genre "ah non pas du tout" loul