Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Erio-vaR a écrit:
En tous cas si "deuxième monde" il n'y a pas, j'espère aux moins un "underworld" de réseaux souterrain parcourant tout hyrule. ça serait très dépaysant par rapport aux premier jeux.
Un peu comme Zelda Oracle of Seasons, qui proposait un monde en plusieurs versions (selon les saisons) et un monde souterrain accessible depuis plusieurs points de la surface (Subrosia).
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Dans un shot du trailer, on est censé voir l'arbre mojo au loin, mais y'a rien. Comme si, il avait pas encore poussé.
De plus, les ombres portés sont inversées, le soleil se couche à l'opposé de BOTW, comme si, la Terre tournait dans l'autre sens.
Là c'est sure, voyage dans le temps
tout l'indique, entre le stasis rewind, la goutte, les musiques inversées, etc
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Après attention aux annalises "trop pointu", gardez vos pincette ^^ .
Pour l'exemple, j'ai vu une vidéo décryptage du traileur qui montre que sur une scène depuis els ile volantes, l'on vois en bas sur l'open world qu'il manque des stèles en ruine de BOTW. et que donc cela prouve que sa ce passe longtemps avant leur construction.
Et dans une autre vidéo de quelqu'un d'autre sur la même scène, il montre que l'on vois un des "moulin a vent" dans la grade faille ce qui démontrerai que les île flottante sa ce passe de façon contemporaine a BOTW...
Citation:
les ombres portés sont inversées, le soleil se couche à l'opposé de BOTW, comme si, la Terre tournait dans l'autre sens.
il y a une scène suffisamment longue pour voire que le soleil tourne en sens inverse ? si tu a la source je suis curieux.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Rien à voir avec vos débats, mais je voulais dire que cette dernière bande-annonce me remémore l'un de mes plus gros plaisirs dans Skyward Sword et que je n'ai pas retrouvé dans Breath of the Wild : cette manière de s'élancer dans le vide, dans une posture de saut de l'ange, le bruit de l'air autour de nous, pour ensuite activer le parachute ou choper le célestrier. C'était trop bien fait. Donc si je pouvais retrouver ça dans ce nouvel épisode, ce serait sympa. :-)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
Un "Dark world" ou truque du genre vraiment désertique et détruit déméandré déjà moins de travaille tout en restant intéressant. Mais pour l'heurs aucun indice dans ce sens.
C'est bien beau Erio-vaR, le problème c'est que le monde de BOTW (donc 100 après la bataille contre Ganon) est DEJA un monde en ruine presque désertique.
Les PNJ quittent rarement leurs villages, parce que les plaines/collines/etc. sont infestés d'ennemis et gardiens détraqués
=> Ce qui serait cool, ça serait plutôt d'avoir un "Light World", soit le monde du passé d'il y a 100 ans avant le conflit: voir toute les bâtisses avant qu'elles deviennent des ruines, revoir les 4 prodiges vivant, les gardiens en cohabitation avec les peuples d'Hyrule, et revivre la guerre.
Malgré tout je suis pas sûr qu'on aura ça.
"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
=> Ce qui serait cool, ça serait plutôt d'avoir un "Light World"
j'espérais aussi cela a la base. Sur le principe d'un monde en reconstruction je l'espérer comme Monde de base d'un BOTW2. Mais de toute les image que l'on vient d'avoir il semble que la capitale et ses mur reste tout au temps en ruine, et aucun signe de reconstruction malheureusement.
Derrière cela, un voyage dans le temps avec un monde a une époque glorieuse plaine de vie ... j'aimerai terriblement ... Mais j'ai bien peur que les solution trouver n'implique pas un tel nivaux de travaille.
C'est pour cela qu'avec des attente a la baisse j'imagine un dark world "mord" avec un monde sans arbre sans herbe recouvres a 50% de lave ou de désert, qui me semble faisable avec peu de travaille.
En vrais je ne sais pas trop comment me positionner. Le jeux est en développement depuis beaucoup de temps, alors que les base été déjà en place. Ce qui pourrai laisser entendre le temps de faire des truque fou. Mais d'un autre coté Nintendo cherche souvent a faire des chose bien et propre et non des choses folle.
Donc au final je pence que le jeux sera très bon, mais au delà de ça de plus en plus je calme mes attente et avec un peu de chance je serai surpris ^^
Un peu comme Zelda Oracle of Seasons, qui proposait un monde en plusieurs versions (selon les saisons) et un monde souterrain accessible depuis plusieurs points de la surface (Subrosia).
Dans un shot du trailer, on est censé voir l'arbre mojo au loin, mais y'a rien. Comme si, il avait pas encore poussé.
De plus, les ombres portés sont inversées, le soleil se couche à l'opposé de BOTW, comme si, la Terre tournait dans l'autre sens.
Là c'est sure, voyage dans le temps
tout l'indique, entre le stasis rewind, la goutte, les musiques inversées, etc
Très intéressant. J'attendais justement les analyses un peu plus pointues, exactement pour ce genre de choses.
J'ai vraiment hâte de voir le concept en action !
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Après attention aux annalises "trop pointu", gardez vos pincette ^^ .
Pour l'exemple, j'ai vu une vidéo décryptage du traileur qui montre que sur une scène depuis els ile volantes, l'on vois en bas sur l'open world qu'il manque des stèles en ruine de BOTW. et que donc cela prouve que sa ce passe longtemps avant leur construction.
Et dans une autre vidéo de quelqu'un d'autre sur la même scène, il montre que l'on vois un des "moulin a vent" dans la grade faille ce qui démontrerai que les île flottante sa ce passe de façon contemporaine a BOTW...
il y a une scène suffisamment longue pour voire que le soleil tourne en sens inverse ? si tu a la source je suis curieux.
anglophobe s'abstenir
Pour l'arbre
Des petites choses curieuse ici aussi sur quelques timing quant l'on Compart les deux trailers.
Les arbres, les comparaisons côte à côte et maintenant le trailer à l'envers qui reproduit la musique de la prophétie du 1 :p
Rien à voir avec vos débats, mais je voulais dire que cette dernière bande-annonce me remémore l'un de mes plus gros plaisirs dans Skyward Sword et que je n'ai pas retrouvé dans Breath of the Wild : cette manière de s'élancer dans le vide, dans une posture de saut de l'ange, le bruit de l'air autour de nous, pour ensuite activer le parachute ou choper le célestrier. C'était trop bien fait. Donc si je pouvais retrouver ça dans ce nouvel épisode, ce serait sympa. :-)
C'est bien beau Erio-vaR, le problème c'est que le monde de BOTW (donc 100 après la bataille contre Ganon) est DEJA un monde en ruine presque désertique.
Les PNJ quittent rarement leurs villages, parce que les plaines/collines/etc. sont infestés d'ennemis et gardiens détraqués
=> Ce qui serait cool, ça serait plutôt d'avoir un "Light World", soit le monde du passé d'il y a 100 ans avant le conflit: voir toute les bâtisses avant qu'elles deviennent des ruines, revoir les 4 prodiges vivant, les gardiens en cohabitation avec les peuples d'Hyrule, et revivre la guerre.
Malgré tout je suis pas sûr qu'on aura ça.
j'espérais aussi cela a la base. Sur le principe d'un monde en reconstruction je l'espérer comme Monde de base d'un BOTW2. Mais de toute les image que l'on vient d'avoir il semble que la capitale et ses mur reste tout au temps en ruine, et aucun signe de reconstruction malheureusement.
Derrière cela, un voyage dans le temps avec un monde a une époque glorieuse plaine de vie ... j'aimerai terriblement ... Mais j'ai bien peur que les solution trouver n'implique pas un tel nivaux de travaille.
C'est pour cela qu'avec des attente a la baisse j'imagine un dark world "mord" avec un monde sans arbre sans herbe recouvres a 50% de lave ou de désert, qui me semble faisable avec peu de travaille.
En vrais je ne sais pas trop comment me positionner. Le jeux est en développement depuis beaucoup de temps, alors que les base été déjà en place. Ce qui pourrai laisser entendre le temps de faire des truque fou. Mais d'un autre coté Nintendo cherche souvent a faire des chose bien et propre et non des choses folle.
Donc au final je pence que le jeux sera très bon, mais au delà de ça de plus en plus je calme mes attente et avec un peu de chance je serai surpris ^^