Le volley-ball, tu te mets au centre et tu lances la casquette pour récupérer la balle. Inutile de la rattraper par toi même.
Citation:
Mais loul la forêt perdue quoi !
Spoiler ▼▲
Tu peux trouver, y'a un point d'interrogation sur la map qui l'indique.
Sinon j'ai pas compris un truc pour le post game et certains en ont déjà discuté je crois, c'est au sujet des lunes :
Spoiler ▼▲
D'après ce que j'ai compris, on peux acheter des lunes à l'infini, c'est bien ça ? On peux choper les 999 comme ça,
sans même faire les autres ? C'est complètement bidon si c'est le cas ( et même si le prix augmente ).
pour comprendre. Moi je l'avais découvert dès ma première visite dans ce niveau, mais oui, c'est assez chouette.
Bon, et puis surtout, c'est Nintendo qui me l'avait spoilé dans son Treehouse, malheureusement. :-(
Sinon, j'ai eu hier plus de 500 Lunes (j'en suis même à 600 Lunes maintenant, et sans en avoir acheté dans les boutiques), donc ce que ça débloque :
Spoiler ▼▲
un petit niveau linéaire ultime bien dur (sur la face cachée de la Lune), comme à la fin de Super Mario Galaxy 2 ou Super Mario 3D World. Je l'ai testé une fois, mais je me le garde pour la fin quand j'en aurai fini avec les autres niveaux.
Ah, et je suis aussi tombé sur cette espèce de mini-boss optionnel dont on a parlé plus haut, c'était sympa (mais j'ai peur que ce soit le seul).
Edit : Sinon, j'aime beaucoup les courses contre les Koopa Troopas : c'est quand même autre chose que les courses bidons contre Koopa Rapido et El Piantissimo dans Super Mario 64 et Super Mario Sunshine, c'est un peu plus dur et ça incite à trouver des itinéraires bis plus ou moins tordus dans les niveaux, ainsi qu'à bien maîtriser les mouvements avancés de Mario. J'ai particulièrement aimé la course sur le niveau :
Spoiler ▼▲
Toxic Île.
Et puis on débloque plein de nouveaux petits niveaux bonus de pure plate-forme dans chaque royaume, c'est sympa.
Sinon j'ai pas compris un truc pour le post game et certains en ont déjà discuté je crois, c'est au sujet des lunes :
nan t'en as 160 et quelque à acheter pour atteindre le nombre maximum de lune y'en a pas plus a vendre que ça. Donc ça veut dre 16k de pièces quand même pour fini le jeu à 100%, sans compter les
Spoiler ▼▲
achievements qui donnent des lunes et qui obligent a tout acheter de partout, donc dépenser encore plus de thune.
Citation:
Et puis on débloque plein de nouveaux petits niveaux bonus de pure plate-forme dans chaque royaume, c'est sympa.
celui avec les bill ball qui pètent les plateformes/ des plantes toxiques avec plateformes invisible/ et surtout le parcours chronométré au poil de cul, en mode sans casquette, sont vraiment chaud du cul.
J'ai trouvé des versions faisables de ces niveau avec casquettes, bah putain c'est un plaisenterie comment c'est plus simple avec juste cette possibilité. Cela change tout
Même les courses de koopa rapido en expert et certaines courses de notes de musique commencent à être au poil de fion
a ce niveau là ça rigole pas c'est loin d'être facile, je dirais même que c'est de loin le end game le plus chaud de s mario
Ah oui, les notes de musique : j'ai galéré avec celles sur le mur externe au début du niveau de la forêt (il fallait enchaîner la roulade à la Sonic tout le long sur un chemin très étroit sans tomber) !
Et je suis aussi tombé sur un niveau 2D assez génial et virtuose dans le "royaume bonus" :
Spoiler ▼▲
celui du Royaume Champignon, il y a des phases où il fallait suivre un scrolling, inversion de gravité et petites planètes 2D façon Galaxy, et tu voyais en plus les éléments 3D se transformer en éléments 2D.
D'ailleurs, les meilleurs niveaux 2D sont ceux qui mélangent un peu 2D et 3D, comme dans le pays :
Spoiler ▼▲
Toxic Île.
Il y a aussi un niveau bonus assez crispant dans la forêt avec :
Spoiler ▼▲
les moutons (surtout pour avoir la seconde lune). ^^
Et comme tu dis, celui avec les plates-formes invisibles et les plantes piranhas était stressant (d'ailleurs, après tout ce temps, ça m'a fait découvrir qu'on pouvait en réalité posséder les plantes carnivores, si on leur fait d'abord avaler un rocher pour qu'ils n'avalent pas Cappy ! ^^).
Le mini-jeu du volley où il faut renvoyer 100 fois la balle: NO! JUST FUCKING NO!!!!
Mais loul la forêt perdue quoi !
Sinon l'ultime monde c'est...
Le volley-ball, tu te mets au centre et tu lances la casquette pour récupérer la balle. Inutile de la rattraper par toi même.
Sinon j'ai pas compris un truc pour le post game et certains en ont déjà discuté je crois, c'est au sujet des lunes :
loul toi aussi ? ^^
----
----
----
Ok merci, ça me paraissait assez étonnant. Ça à l'air bien chiant quant même mais bon :p
Il faut lire la brochure touristique de la carte des mondes ;)
Oui, il fallait :
pour comprendre. Moi je l'avais découvert dès ma première visite dans ce niveau, mais oui, c'est assez chouette.
Bon, et puis surtout, c'est Nintendo qui me l'avait spoilé dans son Treehouse, malheureusement. :-(
Sinon, j'ai eu hier plus de 500 Lunes (j'en suis même à 600 Lunes maintenant, et sans en avoir acheté dans les boutiques), donc ce que ça débloque :
Ah, et je suis aussi tombé sur cette espèce de mini-boss optionnel dont on a parlé plus haut, c'était sympa (mais j'ai peur que ce soit le seul).
Edit : Sinon, j'aime beaucoup les courses contre les Koopa Troopas : c'est quand même autre chose que les courses bidons contre Koopa Rapido et El Piantissimo dans Super Mario 64 et Super Mario Sunshine, c'est un peu plus dur et ça incite à trouver des itinéraires bis plus ou moins tordus dans les niveaux, ainsi qu'à bien maîtriser les mouvements avancés de Mario. J'ai particulièrement aimé la course sur le niveau :
Et puis on débloque plein de nouveaux petits niveaux bonus de pure plate-forme dans chaque royaume, c'est sympa.
nan t'en as 160 et quelque à acheter pour atteindre le nombre maximum de lune y'en a pas plus a vendre que ça. Donc ça veut dre 16k de pièces quand même pour fini le jeu à 100%, sans compter les
celui avec les bill ball qui pètent les plateformes/ des plantes toxiques avec plateformes invisible/ et surtout le parcours chronométré au poil de cul, en mode sans casquette, sont vraiment chaud du cul.
J'ai trouvé des versions faisables de ces niveau avec casquettes, bah putain c'est un plaisenterie comment c'est plus simple avec juste cette possibilité. Cela change tout
Même les courses de koopa rapido en expert et certaines courses de notes de musique commencent à être au poil de fion
a ce niveau là ça rigole pas c'est loin d'être facile, je dirais même que c'est de loin le end game le plus chaud de s mario
Ah oui, les notes de musique : j'ai galéré avec celles sur le mur externe au début du niveau de la forêt (il fallait enchaîner la roulade à la Sonic tout le long sur un chemin très étroit sans tomber) !
Et je suis aussi tombé sur un niveau 2D assez génial et virtuose dans le "royaume bonus" :
D'ailleurs, les meilleurs niveaux 2D sont ceux qui mélangent un peu 2D et 3D, comme dans le pays :
Il y a aussi un niveau bonus assez crispant dans la forêt avec :