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[NS] Metroid Dread

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Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Metroid Dread

Me semble que le connard en question c'étais Mat moi je balance.

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Re: [NS] Metroid Dread

Non c'était moi :p

Désolé Hito_Shura ^^

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Re: [NS] Metroid Dread

Citation:
Me semble que le connard en question c'étais Mat moi je balance.

Avoue tu voulais juste l'insulter lol

Citation:
Désolé Hito_Shura ^^

Nan mais t'inquiètes pas justement sans toi je l'aurais peut être fait après la sortie du Ragnarok lol comme j'ai dis le spoil me dérange absolument pas ça me motives plus qu'autre chose, pour ça que je comprend le raisonnement du Rudolf ... Mais il est plus brutal que moi loul

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Metroid Dread

Citation:
Non c'était moi :p

J'avais une chance sur deux......... xD

Portrait de Metyros
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Re: [NS] Metroid Dread

C'est le topic Metroid Dread ici, retournez enculer des mouches sur celui de GTA merci :P

Portrait de Hito_Shura
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Re: [NS] Metroid Dread

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

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Re: [NS] Metroid Dread

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Re: [NS] Metroid Dread

@Rudolf :

... Donc TU NE COMPRENDS PAS que spoil la fin d'un film comme... par exemple... au pif : Sixième Sens (avec Bruce Willis) peut gâcher absolument tout l'intérêt de la découverte du film ?

Le suspens en prend un sacré coup et comprendre tout le génie de ce genre de twist en se remémorant tout le film pour le voir / l'appréhender / le découvrir différemment selon ce nouveau point de vue suite à cette révélation finale est un plaisir qui serait gâché si on te le révélait à l'avance pour certaines personnes.

On peut toujours apprécier l'oeuvre mais différemment et pas forcément pour les mêmes raisons. Et, pour certaines personnes, la découverte est importante. Donc même si toi tu ne comprends pas, ça n'en fait pas une "maladie" pour autant (wtf).

Il y a des oeuvres qui se reposent beaucoup, justement, sur ces rebondissements. Et si ce n'est pas tout l'intérêt, c'est au moins une partie de l'intérêt. Donc ça fait chier de se le faire spoil si c'est le cas pour certaines personnes. Que ça ne soit pas ton cas ne veut pas dire que ce n'est le cas de personne...

Et, tant que j'y suis, je vais répondre à Mirilith aussi : on peut très bien vouloir venir sur un topic qui parle d'un jeu que tu n'as pas encore fait pour, justement comme tu l'as dit, avoir l'avis des autres et non des infos spécifiques. Donc, si, ça peut être intéressant. Et, donc, la balise spoil est utile et pas seulement pour les sujets généralistes (wtf x2).

Qu'on ne veuille pas prendre des gants à tout bout de champs, je peux comprendre. Mais il me semble qu'il est facile aussi de comprendre l'autre point de vue : certaines personnes aiment avoir certaines infos / avis d'autres personnes sans pour autant être spoil d'éléments spécifiques propres au jeu. Un peu de nuances les gars.

Et, comme le dit Hito_Shura, tout dépend de l'oeuvre : pour Columbo, une série où on connait le meurtrier dès le début donc spoil dès le début si on peut dire, l'intérêt peut être ailleurs. Non pas dans la révélation du tueur, mais dans le processus pour arriver à le prouver.

Un film comme Sixième Sens a les deux facettes pour moi :
- à la fois revoir le film pour voir tout le processus peut être intéressant ;
- mais aussi le fait de découvrir le twist et donc la découverte, la surprise. L'émotion qui peut donc en découler ! C'est aussi simple que ça.

Et pour revenir à Metroid Dread : je vais prendre mon cas, j'aime bien avoir l'avis des autres, sur ce qu'ils ont aimé ou non, le pourquoi, etc. Mais si, en même temps, je peux éviter d'en savoir trop sur les DETAILS, juste de manière générale, alors c'est parfait.

Et si vous ne voyez toujours pas comment on devrait donner son avis sans trop en dire, l'avis de Metyros (#167) est un très bon exemple : j'ai lu tout son avis sauf :
- ce qui est sous la balise spoil ;
- ce qu'il dit sur les E.M.M.I ;
- et, donc, ce qui a trait au scénario.

J'ai donc eu un aperçu global sans spoil précis. Parfait.

Bon, j'avais dit que j'arrêtais de venir sur un topic en lien avec Metroid Dread moi déjà ! Ahem. ^^'

Mais, voilà : j'aime écouter / lire l'avis des autres pour voir les choses différemment. Mais j'aime aussi garder une certaine surprise. C'est pourquoi je préfère ne pas être spoil non plus.

J'espère que vous comprendrez un peu mieux comment on peut donner une importance aux surprises. Et ne pas tirer de conclusions trop hâtives par la même occasion.

Un dernier exemple :

J'ai déjà entendu ExServ dire que se faire spoil des lieux, armes, objets, personnages, combats,... Quoi que ce soit des jeux D. Souls ne le dérangeait absolument pas. Ce qui lui importait était le gameplay manette en main.

Privilégiant le gameplay (de plus en plus) avant tout autre élément de jeu, je comprends ce point de vue. Mais le fait est que découvrir au moment opportun un élément du jeu (une zone, une arme, une possibilté, etc.) est aussi quelque chose d'important et/ou d'excitant, de plaisant.

Donc si, par exemple, j'avais découvert un certain boss ou une certaine zone pour un de ces jeux-là avant de le découvrir par moi-même, j'aurais été déçu. Et, pire, l'expérience (parfois) peut être moins bonne ou moins puissante.

Je prends un exemple basique pour cela (je ne pense à aucun livre en particulier) : si en lisant un livre, tu t'attaches à un personnage qui lutte pour sa survie, que t'es à fond dedans, t'espères un fin heureuse pour ce personnage et qu'on te spoil, avant d'avoir fini le bouquin, que finalement ce personnage meurt... Et que la suite se fera donc sans lui. Bah... T'es dégouté. Et ça peut ne plus te donner envie de lire la suite car à quoi bon ? Alors oui, il peut y avoir d'autres intérêts, mais si t'es déçu au point de ne pas avoir envie de lire la suite après cette révélation, bah c'est chiant.

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Metroid Dread

Portrait de doki
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Re: [NS] Metroid Dread