Les premières 5h avec le prof et le cleps rappellent les heures les plus sombre de Luigi Mansion 2, le jeu met une plombe a démarrer (je faisais qu'un étage par jour), mais après on nous laisse tranquille et il m'arrivait de faire plusieurs étages de suite, la ou dans le 2 on nous lâchait jamais la grappe.
Les premières 5h avec le prof et le cleps rappellent les heures les plus sombre de Luigi Mansion 2, le jeu met une plombe a démarrer (je faisais qu'un étage par jour), mais après on nous laisse tranquille et il m'arrivait de faire plusieurs étages de suite, la ou dans le 2 on nous lâchait jamais la grappe.
C'est marrant, je me suis plus amusé durant les premiers étages, notamment parce qu'on découvrait les nouveautés de l'opus (ventouse, Gluigi) et parce que le chien était le meilleur perso du deux, désolé :p
Et puis après, c'est beaucoup de réchauffé dans les situations qu'on rencontre, on arrive aussi aux étages à 2 salles pliés en 20 minutes...
Le cleps dans le 2 c'est comme le chat dans celui ci, il servait a bouffer les clés, a te faire revenir sur tes pas au moins d'un étage éventuellement 2, et comme 1 fois c'est pas suffisant bein on le refait un coup histoire de gratter 1h qui ne sert pas le jeu.
Au début je me suis fait violence, comme dans le 2 sur 3DS d'ailleurs, c'est une fois que le jeu a démarrer qu'on m’appelle pas pour redescendre au garage qu'on me montre pas un nouveau coup hyper beau hyper spécial qu'on se sert 2 fois dans le jeu et optionnellement.
Descendre une seconde fois dans le second sous sol, deja que la première fois était immonde avec ce contrôle de la bouée des enfers, il faut redescendre une seconde fois pour chercher un Toad.
Si je prend aussi en compte que j'ai cherché dans les premiers heures a bien régler les contrôles, sur 18h de jeu dois avoir facile 3h a ne rien faire, et je suis large.
Je pense que tout ces trucs il devrait virer même si le jeu fait de 10 a 15h, en l’état il faut se faire violence, pour moi c'est passé car le jeu a beaucoup de qualité, mais c'est pas évident.
Surtout dommage que ce soit un dlc only pour le multi, snif...
Ca faisait longtemps que je ne me connectais plus, du coup Erio-Var, oui les achievements à la con s'obtiennent notamment grâce au multi (les perles, billets, etc)
j'aurais pas rechigné non plus de parcourir d'autres étages, mais au moins ça me fera pas repasser à la caisse héhé.
Je trouve ça dommage par contre que les costumes n'aient pas été dans le jeu en bonus selon des actions/secret précis, parce que niveau bonus c'est assez misérable dans le jeu vanilla.
Ils ont récemment posté une vidéo sur la mise à jour du mode multijoueur :
Sinon, j'ai un tout petit peu commencé le jeu, j'en suis à une heure et demie environ, donc je n'ai pas fait grand chose (pas de quoi m'en faire un avis). Juste un truc : après la "Game Boy Horror" et la "Dual Screeam", j'ai bien aimé leur nouveau jeu de mot avec le "Virtual Boo" et surtout leur auto-dérision quand le professeur K. Tastroff dit "C'est un nouvel engin de réalité virtuelle, ça va être révolutionnaire, tout le monde adore le rouge, ça va être un succès commercial". XD
Les premières 5h avec le prof et le cleps rappellent les heures les plus sombre de Luigi Mansion 2, le jeu met une plombe a démarrer (je faisais qu'un étage par jour), mais après on nous laisse tranquille et il m'arrivait de faire plusieurs étages de suite, la ou dans le 2 on nous lâchait jamais la grappe.
Un vrai BONHOMME !
c'est d'une tristesse venant du créateur du topic =O
C'est marrant, je me suis plus amusé durant les premiers étages, notamment parce qu'on découvrait les nouveautés de l'opus (ventouse, Gluigi) et parce que le chien était le meilleur perso du deux, désolé :p
Et puis après, c'est beaucoup de réchauffé dans les situations qu'on rencontre, on arrive aussi aux étages à 2 salles pliés en 20 minutes...
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Le cleps dans le 2 c'est comme le chat dans celui ci, il servait a bouffer les clés, a te faire revenir sur tes pas au moins d'un étage éventuellement 2, et comme 1 fois c'est pas suffisant bein on le refait un coup histoire de gratter 1h qui ne sert pas le jeu.
Au début je me suis fait violence, comme dans le 2 sur 3DS d'ailleurs, c'est une fois que le jeu a démarrer qu'on m’appelle pas pour redescendre au garage qu'on me montre pas un nouveau coup hyper beau hyper spécial qu'on se sert 2 fois dans le jeu et optionnellement.
Descendre une seconde fois dans le second sous sol, deja que la première fois était immonde avec ce contrôle de la bouée des enfers, il faut redescendre une seconde fois pour chercher un Toad.
Si je prend aussi en compte que j'ai cherché dans les premiers heures a bien régler les contrôles, sur 18h de jeu dois avoir facile 3h a ne rien faire, et je suis large.
Je pense que tout ces trucs il devrait virer même si le jeu fait de 10 a 15h, en l’état il faut se faire violence, pour moi c'est passé car le jeu a beaucoup de qualité, mais c'est pas évident.
https://twitter.com/NintendoFrance/status/1207240361824919552?s=20
Luigi en Elvis vaut les 10 balles à lui seul.
un costume par thème d'étage du coup ?
Dommage que ça ne fut pas dans le jeu vanilla.
Surtout dommage que ce soit un dlc only pour le multi, snif...
Ca faisait longtemps que je ne me connectais plus, du coup Erio-Var, oui les achievements à la con s'obtiennent notamment grâce au multi (les perles, billets, etc)
j'aurais pas rechigné non plus de parcourir d'autres étages, mais au moins ça me fera pas repasser à la caisse héhé.
Je trouve ça dommage par contre que les costumes n'aient pas été dans le jeu en bonus selon des actions/secret précis, parce que niveau bonus c'est assez misérable dans le jeu vanilla.
mais complètement d'accords
y a des trucs c'est à se demander mais qu'est-ce qu'ils (ont) branlé(nt) ^^'
Ils ont récemment posté une vidéo sur la mise à jour du mode multijoueur :
Sinon, j'ai un tout petit peu commencé le jeu, j'en suis à une heure et demie environ, donc je n'ai pas fait grand chose (pas de quoi m'en faire un avis). Juste un truc : après la "Game Boy Horror" et la "Dual Screeam", j'ai bien aimé leur nouveau jeu de mot avec le "Virtual Boo" et surtout leur auto-dérision quand le professeur K. Tastroff dit "C'est un nouvel engin de réalité virtuelle, ça va être révolutionnaire, tout le monde adore le rouge, ça va être un succès commercial". XD