J'ai terminé Luigi's mansion 3 en un peu moins de 16h, avec plus de 70k et j'ai chopé le bon gros rang A.
J'ai continué et j'ai chopé toutes les gemmes, en quasi 20h. Il me manque des boos mais j'ai eu la flemme de les récupérer, c'est important ou ça n'apporte rien ?
Je vais donner mon avis avec les + et les - pour essayer de faure court.
Les +
L'ambiance: Le jeu réussi a mettre parfaitement une ambiance, ce côté un peu inquietant par les mimiques de Luigi mais également par l'ost que je trouve très bonne, et l'ambiance varie un peu selon les étages notamment grace à la musique. Cet aspect est présent depuis le premier opus, c'est toujours le cas dans ce troisième opus
Mise en Scène: Grace à luigi, aux différents personnages mais également par les boss, la mise en scène est réussi, avec le fil rouge des boutons a récupérer.
Le décor et l'intéraction: Le jeu a beaucoup joué sur les détails avec les objets, qu'on peut soit aspirer, soit transporter ou encore carrément exploser. Ca permet de mettre en place des enigmes mais également de dissimulé du pognon un peu partout. Le décor, malgré le côté manoir est assez diversifié, notamment avec les étages a thème
Technique/DA: Le jeu est beau, avec les jeux de lumière, les couleurs bien choisi, qui contribue a renforcer l'ambiance du jeu
Les niveaux/Les boss: La plus part des niveaux sont diversifié, offrant des thématiques vraiment sympa, des enigmes à travers les étages, et ils ont bien travaillé les boss, une des grandes forces du jeu
Le gameplay: Le système de Gluigi offre plus de possibilité que ça soit dans le jeu ou dans les enigmes, permettant d'accéder a des zones grace à lui, de pouvoir battre des boss mais également pour pouvoir détruire du mobilier trop gros. La vantouse permet de péter pas mal de truc sans vergogne, ainsi que de pouvoir battre certains boss ...etc
L'aspiration est toujours bien présent, le jeu tourne principalement autour de ça
La recherche des gemmes: Il s'agit de la quête secondaire du jeu, et je trouve la recherche plutot intéressante dans l'ensemble, devoir bien observer le décor pour repérer un objet dissimulé, utiliser les grilles avec Gluigi, péter un objet, interrargir avec un objet genre un lustre pour récupérer une gemme...etc
Les adeptes de l'exploration seront servi.
Les -
L'étage de la chaufferie: Pour moi, c'est le seul véritable niveau que je trouve pas super...il est chiant en plus de ça, et son boss...on peut dire que c'est quasi une purge. Mais c'est vraiment le seul étage négatif pour moi
Il est ou le jardin ?: J'avoue que j'aurais bien aimé une partie jardin du manoir, être en extérieur, de mettre une ambiance plus pesante, avec un environnement qui aurait pu être vraiment cool (puis pourquoi pas un cimetière avec ça ?)
Le bestiaire: hormis les boss qui sont très bien fait, le bestiaire ne propose que 4 mob différents qu'on affronte pendant tout le manoir...ils ont quelque subtilités entre eux mais ont peut regretter de ne pas avoir eux plus de diversité, parce que 4 c'est un peu...pas beaucoup
Le ramassage d'argent: Fouiller dans le jeu, je trouve ça cool, chercher les gemmes ainsi que la thune, mais pour le ramasser c'est moins sympa....surtout les billets qui volent partout et qui peut se bloquer dans le decor, alors c'est chiant au bout d'un moment. Ils auraient du faire un système qu'avec des gros objets facilement récupérable, ou qu'on récupère automatiquement les billets, parce qu'au bout d'un moment, ça devient chiant
Le chaton: Autant la première fois, j'avais apprécié, autant le faire une seconde fois, retourner dans des niveaux inférieur, courir après...la seconde a été de trop. Après le système des 7 vies étaient cool, mais mal foutu.
Pour conclure, Luigi's mansion 3 est un très bon jeu, et pour ceux qui ont apprécié la série jusque là, ça sera toujours le cas avec ce 3ème opus. On peut voir qu'ils ont mis beaucoup de soin sur la réalisation de leur jeu, visuellement très bien foutu avec un jeu au petit oignon.
On peut regretter le bestiaire trop répétitif mais comme le jeu n'est pas d'une longueur infini, compter entre 15h et 20h pour le finir, c'est un défaut mais qui n'est pas trop grave, espérons que cet aspect là soit améliorer dans le prochain opus.
J'espère que le jeu va se vendre parce qu'il le mérite vraiment, mais pour les fêtes de noel j'ai bien peur que pokemon et star wars raffle la mise.
Bon dans les grandes lignes on pense tous peu prés la même chose, il me semble que pour avoir rang A il faut avoir plus de 70k, B entre 50 et 70, C en de sous de 50 mais sur soi pas en cumulé avec le dépensé, visiblement le chat n'a pas soulé que moi, cette tendance a allonger le jeu saute tellement aux yeux, les boss qui m'ont plu sont ceux qui m'ont laissé libre de mouvement, les scriptés qui demandait des conditions a suivre m'ont soulé notamment celui avec la bouée injouable.
Sinon le monde pas développé c'est celui des pirates , on traverse la caverne les mains dans les poches...ou encore celui de la musique et préhistoire (rushé?), au contraire celui du tournage est vraiment sympa dans le concept, et celui de l’Égypte (sur la balance a jouer avec les vases) avec bon boss egalement qui ressortent tellement du lot.
Citation:
comme le jeu n'est pas d'une longueur infini, compter entre 15h et 20h pour le finir, c'est un défaut mais qui n'est pas trop grave, espérons que cet aspect là soit améliorer dans le prochain opus.
Huh?
Je trouve que le jeu s'allonge deja suffisamment en ces 15/20h qu'au contraire il ne devrait jamais chercher a être plus long.
Yo les gens, j'ai fini Luigi's Mansion 3 le weekend dernier. Pas à 100% (me reste des gemmes et des boos), mais je rejoins globalement vos avis. Un jeu bien sympa mais qui manque un peu d'ambition sur certains points.
Les + ▼▲
L'humour est cool, le jeu est super beau et est super bien animé, les boss sont dans l'ensemble réussis.
Certains étages sont particulièrement réussis (plus d'infos dans mon top plus bas ^^), avec certaines gemmes bien intéressantes à aller chercher.
Les - ▼▲
Le plus gros point négatif pour moi, c'est certains étages complétement sous-exploités. La discothèque, le musée, le monde des pirates, c'est 2 salles, un boss et au lit.
La chaufferie était assez chiante aussi, dommage car l'ambiance est cool !
Aussi, on a pas une montée en puissance comme dans les autres opus (on choppe vite Gluigi et à part le super aspi qui sert à 3 endroits et est ultra situationnel...)
L'argent sert à rien aussi, et le problème c'est que 90% des énigmes servent juste à gagner de l'argent.
Ah, et K.Tastroff qui vient te spoiler la réponse à l'énigme quasi-systématiquement !
Mon Top des étages ▼▲
Sans ordre particulier :
La forêt : un peu déçu qu'il n'y ait qu'une grande pièce en vrai, mais elle est bien foutu et les salles dedans sont assez sympa dans la recherche de gemme.
L'Egypte : j'ai eu peur au début, l'étage paraissait petit, mais c'est un des meilleurs. J'ai aussi aspiré quasi tout le sable du désert :p Bref, énigmes sympas, décor cool.
Cinéma : L'idée est cool, mais j'aurai pas craché sur en avoir un peu plus ^^
Suite illusoire : Bien agencé, le coup des pièces qui se mélangent est inattendu et réussi !
Jeter un oeil aux options, pour moi, c'est la règle n°1 à suivre quand on lance un jeu pour la première fois (sinon, c'est un coup à se pourrir la découverte d'un jeu vidéo à cause de paramètres qui ne nous conviennent pas du tout), donc je suis un peu étonné que tu n'y aies pas pensé avec ton expérience. ^^
Un jeu bien branlé t'explique s'il dispose ce genre de paramètres. Perso j'ai RQ le jeu bcp trop de trucs trop chiant. Dommage ils tenaient quelque chose !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Honnêtement, j'ai pas le souvenir d'avoir vu ça dans les options...
Il me semble me souvenir d'un ligne "K.Tastroff" mais je pensais que ça désactivait les messages/appels du prof, du genre de ceux qui font avancer l'histoire (ou les petits messages du style "haha, alors Luigi, c'était bien ce petit voyage ?", "allez Luigi, déjà 10 boos, continue !")
Après, il parle très peu, mais en général c'est justement là où on voudrait qu'il se taise, donc j'ai pas pensé à retourner dans les options !
Sinon je fais toujours un tour dans les options dès le début, tout de même, j'en suis pas à mon premier jeu :p
TheJejesasa a écrit:
Perso j'ai RQ le jeu bcp trop de trucs trop chiant. Dommage ils tenaient quelque chose !
Dans les paramètres, c'est marqué d'activer ou de désactiver l'aide du prof, il ne parle aucunement de l'histoire.
Quand tu vas dans les paramètres, c'est visible tout de même. Après c'est un truc que le hooper serait capable de pas voir, aveugleman le retour :p.
Sincèrement c'est un très bon jeu, ça serait con de passer a côté a cause d'une option qu'on peut désactiver.
J'ai terminé Luigi's mansion 3 en un peu moins de 16h, avec plus de 70k et j'ai chopé le bon gros rang A.
J'ai continué et j'ai chopé toutes les gemmes, en quasi 20h. Il me manque des boos mais j'ai eu la flemme de les récupérer, c'est important ou ça n'apporte rien ?
Je vais donner mon avis avec les + et les - pour essayer de faure court.
Les +
L'ambiance: Le jeu réussi a mettre parfaitement une ambiance, ce côté un peu inquietant par les mimiques de Luigi mais également par l'ost que je trouve très bonne, et l'ambiance varie un peu selon les étages notamment grace à la musique. Cet aspect est présent depuis le premier opus, c'est toujours le cas dans ce troisième opus
Mise en Scène: Grace à luigi, aux différents personnages mais également par les boss, la mise en scène est réussi, avec le fil rouge des boutons a récupérer.
Le décor et l'intéraction: Le jeu a beaucoup joué sur les détails avec les objets, qu'on peut soit aspirer, soit transporter ou encore carrément exploser. Ca permet de mettre en place des enigmes mais également de dissimulé du pognon un peu partout. Le décor, malgré le côté manoir est assez diversifié, notamment avec les étages a thème
Technique/DA: Le jeu est beau, avec les jeux de lumière, les couleurs bien choisi, qui contribue a renforcer l'ambiance du jeu
Les niveaux/Les boss: La plus part des niveaux sont diversifié, offrant des thématiques vraiment sympa, des enigmes à travers les étages, et ils ont bien travaillé les boss, une des grandes forces du jeu
Le gameplay: Le système de Gluigi offre plus de possibilité que ça soit dans le jeu ou dans les enigmes, permettant d'accéder a des zones grace à lui, de pouvoir battre des boss mais également pour pouvoir détruire du mobilier trop gros. La vantouse permet de péter pas mal de truc sans vergogne, ainsi que de pouvoir battre certains boss ...etc
L'aspiration est toujours bien présent, le jeu tourne principalement autour de ça
La recherche des gemmes: Il s'agit de la quête secondaire du jeu, et je trouve la recherche plutot intéressante dans l'ensemble, devoir bien observer le décor pour repérer un objet dissimulé, utiliser les grilles avec Gluigi, péter un objet, interrargir avec un objet genre un lustre pour récupérer une gemme...etc
Les adeptes de l'exploration seront servi.
Les -
L'étage de la chaufferie: Pour moi, c'est le seul véritable niveau que je trouve pas super...il est chiant en plus de ça, et son boss...on peut dire que c'est quasi une purge. Mais c'est vraiment le seul étage négatif pour moi
Il est ou le jardin ?: J'avoue que j'aurais bien aimé une partie jardin du manoir, être en extérieur, de mettre une ambiance plus pesante, avec un environnement qui aurait pu être vraiment cool (puis pourquoi pas un cimetière avec ça ?)
Le bestiaire: hormis les boss qui sont très bien fait, le bestiaire ne propose que 4 mob différents qu'on affronte pendant tout le manoir...ils ont quelque subtilités entre eux mais ont peut regretter de ne pas avoir eux plus de diversité, parce que 4 c'est un peu...pas beaucoup
Le ramassage d'argent: Fouiller dans le jeu, je trouve ça cool, chercher les gemmes ainsi que la thune, mais pour le ramasser c'est moins sympa....surtout les billets qui volent partout et qui peut se bloquer dans le decor, alors c'est chiant au bout d'un moment. Ils auraient du faire un système qu'avec des gros objets facilement récupérable, ou qu'on récupère automatiquement les billets, parce qu'au bout d'un moment, ça devient chiant
Le chaton: Autant la première fois, j'avais apprécié, autant le faire une seconde fois, retourner dans des niveaux inférieur, courir après...la seconde a été de trop. Après le système des 7 vies étaient cool, mais mal foutu.
Pour conclure, Luigi's mansion 3 est un très bon jeu, et pour ceux qui ont apprécié la série jusque là, ça sera toujours le cas avec ce 3ème opus. On peut voir qu'ils ont mis beaucoup de soin sur la réalisation de leur jeu, visuellement très bien foutu avec un jeu au petit oignon.
On peut regretter le bestiaire trop répétitif mais comme le jeu n'est pas d'une longueur infini, compter entre 15h et 20h pour le finir, c'est un défaut mais qui n'est pas trop grave, espérons que cet aspect là soit améliorer dans le prochain opus.
J'espère que le jeu va se vendre parce qu'il le mérite vraiment, mais pour les fêtes de noel j'ai bien peur que pokemon et star wars raffle la mise.
Je viens de finir le jeu en 14h30, 68 000 pièces. Vraiment un bon jeu rempli de supers idées.
Le jeu pour moi à vraiment décollé
J'ai acheté
L'Avis du Hooper
Bon dans les grandes lignes on pense tous peu prés la même chose, il me semble que pour avoir rang A il faut avoir plus de 70k, B entre 50 et 70, C en de sous de 50 mais sur soi pas en cumulé avec le dépensé, visiblement le chat n'a pas soulé que moi, cette tendance a allonger le jeu saute tellement aux yeux, les boss qui m'ont plu sont ceux qui m'ont laissé libre de mouvement, les scriptés qui demandait des conditions a suivre m'ont soulé notamment celui avec la bouée injouable.
Sinon le monde pas développé c'est celui des pirates , on traverse la caverne les mains dans les poches...ou encore celui de la musique et préhistoire (rushé?), au contraire celui du tournage est vraiment sympa dans le concept, et celui de l’Égypte (sur la balance a jouer avec les vases) avec bon boss egalement qui ressortent tellement du lot.
Huh?
Je trouve que le jeu s'allonge deja suffisamment en ces 15/20h qu'au contraire il ne devrait jamais chercher a être plus long.
Yo les gens, j'ai fini Luigi's Mansion 3 le weekend dernier. Pas à 100% (me reste des gemmes et des boos), mais je rejoins globalement vos avis. Un jeu bien sympa mais qui manque un peu d'ambition sur certains points.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Le professeur, dans les parametres, tu peux activer ou désactiver son aide, perso je l'ai désactivé.
Ooooooh, d'accord !
Il m'a tout spoilé le monde du cinoche ce vieux sénile ^^
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Jeter un oeil aux options, pour moi, c'est la règle n°1 à suivre quand on lance un jeu pour la première fois (sinon, c'est un coup à se pourrir la découverte d'un jeu vidéo à cause de paramètres qui ne nous conviennent pas du tout), donc je suis un peu étonné que tu n'y aies pas pensé avec ton expérience. ^^
Un jeu bien branlé t'explique s'il dispose ce genre de paramètres. Perso j'ai RQ le jeu bcp trop de trucs trop chiant. Dommage ils tenaient quelque chose !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Honnêtement, j'ai pas le souvenir d'avoir vu ça dans les options...
Il me semble me souvenir d'un ligne "K.Tastroff" mais je pensais que ça désactivait les messages/appels du prof, du genre de ceux qui font avancer l'histoire (ou les petits messages du style "haha, alors Luigi, c'était bien ce petit voyage ?", "allez Luigi, déjà 10 boos, continue !")
Après, il parle très peu, mais en général c'est justement là où on voudrait qu'il se taise, donc j'ai pas pensé à retourner dans les options !
Sinon je fais toujours un tour dans les options dès le début, tout de même, j'en suis pas à mon premier jeu :p
Ah ? Qu'est-ce qui t'as emmerdé dedans ?
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Dans les paramètres, c'est marqué d'activer ou de désactiver l'aide du prof, il ne parle aucunement de l'histoire.
Quand tu vas dans les paramètres, c'est visible tout de même. Après c'est un truc que le hooper serait capable de pas voir, aveugleman le retour :p.
Sincèrement c'est un très bon jeu, ça serait con de passer a côté a cause d'une option qu'on peut désactiver.