Et j’ai perdu beaucoup de fois au requins , je l’ai passé grâce à un bug , toujours pas compris ce qu’il fallait faire pour les tuer
ils m'ont fait péter de grands cables ces connards. Je les ai passer sans vraiment savoir si c'est ce qu'il fallait faire.
Du coup plus tard quand on retire la flotte je les ai é_cla_té.
Le passage dans les égouts s'est relativement bien passé, le canoé injouable mais doucement ça passe, mais ce boss de merde, il y a vraiment un probleme avec certains boss dans ce jeu.
Égypte => Nickel.
Je suis a 13h de jeu il me reste le 11, 12, 13 , 14, 15, ça fait beaucoup pour les 4h si on compte tes 17h Phil.
Vu comme ça oui, mais vu que je ne sais pas ce qui m'attend ^^
Sinon c'est le canoé que vous pensiez que j'allais dire que c'est de la merde?
Ce qui me turlupine c'est que ça a été validé, pire, quelqu’un a pensé que c’était bien a utiliser contre le boss, alors je comprend l'idée se diriger avec le vent que fait Luigi, le probleme c'est que la direction avec l'analog en canoé sur 360 degré a au moins 180 degré de zone morte, pour ne pas dire prend en compte que 4 directions, c'est ouf...
Il me reste trois gemmes à trouver, dont 2 à l'étage 9, mais je sèche complètement...
une à l'entrée, je me demande si ça a avoir avec le XXX (ou genre). Le second je peux pas acheter d'indice, j'imagine dans le grand hall.
C'est pas que tu peux pas acheter d'indice, c'est que les gemmes sont toutes au même endroit, l'icône qui se place au centre de la pièce veut dire que c'est dans cette pièce, pas forcément au "centre" de celle-çi.
Vu qu'il y a que 2 pièces à cet étage, forcément tous les icônes se superposent.
Y'a rien à avoir dans la pièce où tu combat le boss, j'ai galéré sur une en particulier, il a fallu que je retourne toute la première pièce avec le reveloscope activé.
Citation:
Sinon c'est le canoé que vous pensiez que j'allais dire que c'est de la merde?
exact!
c'est la première fois aussi que j'ai trouvé la lisibilité pas ouf dans les perspectives, les objets interactibles, etc.
En même temps c'est peut être de ma faute j'ai baissé la luminosité à donf dans les options pour que la lampe serve un minimum à quelque chose.
Citation:
ils en ont fait un mini-jeu multijoueur tellement ils ont pensé qu'il était cool le gameplay xD
Ce qui est con avec le canoé c'est que la direction ne se fait pas en fonction de ce qu'on appuie comme direction, mais il fait du surplace le temps qu'on choisi la direction puis avance en fonction de ce qu'on appuie alors que la direction de l'analog ne correspond pas du tout visuellement a ce qu'on fait, une énigme en lui même.
Citation:
floor 14 = 15m (loul)
Que ce passe il sur cet étage, ça a l'air de vous faire marrer? ^^
Il y a un truc que j'ai toujours pas compris dans ce jeu
Spoiler ▼▲
c'est à quoi servent les multiples téléphones? Si jamais ils servent à quelques choses... Des fois ils sonnent, des fois non, mais dans tous les cas lorsque je prend le combiné il ne se passe rien :S
AH oui dans le B2 autant pour moi.
ils m'ont fait péter de grands cables ces connards. Je les ai passer sans vraiment savoir si c'est ce qu'il fallait faire.
Du coup plus tard quand on retire la flotte je les ai é_cla_té.
Ayé je viens d'arriver au 11eme.
Le passage dans les égouts s'est relativement bien passé, le canoé injouable mais doucement ça passe, mais ce boss de merde, il y a vraiment un probleme avec certains boss dans ce jeu.
Égypte => Nickel.
Je suis a 13h de jeu il me reste le 11, 12, 13 , 14, 15, ça fait beaucoup pour les 4h si on compte tes 17h Phil.
floor 11 = 45m-1h
floor 12 = 30m
floor 13 = 45m-1h
floor 14 = 15m (loul)
floor 15 = 1h-1h30
ça rentre =p
Vu comme ça oui, mais vu que je ne sais pas ce qui m'attend ^^
Sinon c'est le canoé que vous pensiez que j'allais dire que c'est de la merde?
Ce qui me turlupine c'est que ça a été validé, pire, quelqu’un a pensé que c’était bien a utiliser contre le boss, alors je comprend l'idée se diriger avec le vent que fait Luigi, le probleme c'est que la direction avec l'analog en canoé sur 360 degré a au moins 180 degré de zone morte, pour ne pas dire prend en compte que 4 directions, c'est ouf...
mdr, mais c'est pas tout à fait faux
oui le maniement du canöe, comme tu le décris =/
ils en ont fait un mini-jeu multijoueur tellement ils ont pensé qu'il était cool le gameplay xD
C'est pas que tu peux pas acheter d'indice, c'est que les gemmes sont toutes au même endroit, l'icône qui se place au centre de la pièce veut dire que c'est dans cette pièce, pas forcément au "centre" de celle-çi.
Vu qu'il y a que 2 pièces à cet étage, forcément tous les icônes se superposent.
Y'a rien à avoir dans la pièce où tu combat le boss, j'ai galéré sur une en particulier, il a fallu que je retourne toute la première pièce avec le reveloscope activé.
exact!
c'est la première fois aussi que j'ai trouvé la lisibilité pas ouf dans les perspectives, les objets interactibles, etc.
En même temps c'est peut être de ma faute j'ai baissé la luminosité à donf dans les options pour que la lampe serve un minimum à quelque chose.
Ce qui est con avec le canoé c'est que la direction ne se fait pas en fonction de ce qu'on appuie comme direction, mais il fait du surplace le temps qu'on choisi la direction puis avance en fonction de ce qu'on appuie alors que la direction de l'analog ne correspond pas du tout visuellement a ce qu'on fait, une énigme en lui même.
Que ce passe il sur cet étage, ça a l'air de vous faire marrer? ^^
Il y a un truc que j'ai toujours pas compris dans ce jeu