Il me reste 3 étages j'ai donc bien avancé dans le jeu.
Globalement c'est vraiment très cool et les bonnes idées foisonnent. Le truc dommage c'est le fric qui sert absolument a rien, et une certaine répétition dans les ennemis de base.
Il y a un petit creux durant 2 ou 3 etages après le premier boss mais ça reprend très vite de plus belle.
Luidgi ne sait pas nager donc mais ils ont trouvé un truc plus fun que savoir nager lol.
Il y a pas mal de séquences mémorables !
La DA dans l'ensemble c'est très agréable, sauf 2 ou 3 thèmes un peu trop random. Je m'attendais à un hotel point barre, en fait ça va super loin.
Le souci c'est qu'il n'y a pas de verticalité, les étages ne communiquent pas à part à l'ascenseur. Ça c'est dommage !
J'ai adoré :
Spoiler ▼▲
Les étages de la magie (à part les combats à la chaine à la fin), lu musée, la chaufferie énorme !
Malheureusement aussi il y a une bcp plus grande linéarité que ce que je pensais, mais on peut toujours être atteint de collectionite pour vouloir récolter tous les cristaux, ce que je trouve très fun !
Six heures de jeu, et je viens à peine d’attaquer le chapitre 3 après avoir collecté toutes les gemmes possibles. Putain y en a elles m’ont bien fait suer. Chuis resté facile une heure pour trouver la dernière qui me manquait au cinquième étage. Du coup là j’entame à peine le jeu finalement, mais je trouve ça très cool du peu que j’ai vu. Et comme vous, plus j’avance, et plus je me dis que ce LM3 est totalement fait pour Hooper. C’est dommage qu’il passe à côté... Lui qui se plaint de la famine sur Switch, et c’est un peu le cas, il se débrouille pour rater le jeu de l’année sur la console, c’est con.
elles sont hyper fun à touver, très inventives. Mais des fois c'est peut être un poil trop bien caché, j'ai retourné le 3f en boucle dans tous les sens avec le reveloscope avant de trouver la gemmes qui me manquait
Spoiler ▼▲
une échelle invisible mdr
au 5f c'est celle qui est dans la gargoyle qui m'a fait péter des cables, et en général accéder aux balcons.
Première mort face au boss du floor 6. N'importe quoi la façon de le combattre je trouve, c'était pas clair.
ça m'a fait remarquer à quel point le son du low health est IMMONDE.
Je crois que j'ai jamais vu quelque chose d'aussi infecte.
Ils ont pensé quoi franchement en le validant ce machin. ça ruine juste la partie quand t'es en low health
, ça fait vraiment point and click dans l'âme les énigmes, tout aussi capillotracté en tout cas.
Les boos c'est une véritable plaie à chercher, même avec les cartouches
Erio-vaR a écrit :
Il a dit ça : https://www.youtube.com/watch?v=wQwnKLcd26A&feature=youtu.be&t=519
@Castlemblem Je vois Merci. Donc pas chaud de base mais il n'y est pas forcément pour autant fermer. Merci
En effet comme dit plus haut c'est sur qu'il s'y amuserait bien entre les multiple détaille et la physique il y a matière.
Il me reste 3 étages j'ai donc bien avancé dans le jeu.
Globalement c'est vraiment très cool et les bonnes idées foisonnent. Le truc dommage c'est le fric qui sert absolument a rien, et une certaine répétition dans les ennemis de base.
Il y a un petit creux durant 2 ou 3 etages après le premier boss mais ça reprend très vite de plus belle.
Luidgi ne sait pas nager donc mais ils ont trouvé un truc plus fun que savoir nager lol.
Il y a pas mal de séquences mémorables !
La DA dans l'ensemble c'est très agréable, sauf 2 ou 3 thèmes un peu trop random. Je m'attendais à un hotel point barre, en fait ça va super loin.
Le souci c'est qu'il n'y a pas de verticalité, les étages ne communiquent pas à part à l'ascenseur. Ça c'est dommage !
J'ai adoré :
Malheureusement aussi il y a une bcp plus grande linéarité que ce que je pensais, mais on peut toujours être atteint de collectionite pour vouloir récolter tous les cristaux, ce que je trouve très fun !
tu veux dire marcher sous l'eau comme mon Gluigi?
Six heures de jeu, et je viens à peine d’attaquer le chapitre 3 après avoir collecté toutes les gemmes possibles. Putain y en a elles m’ont bien fait suer. Chuis resté facile une heure pour trouver la dernière qui me manquait au cinquième étage. Du coup là j’entame à peine le jeu finalement, mais je trouve ça très cool du peu que j’ai vu. Et comme vous, plus j’avance, et plus je me dis que ce LM3 est totalement fait pour Hooper. C’est dommage qu’il passe à côté... Lui qui se plaint de la famine sur Switch, et c’est un peu le cas, il se débrouille pour rater le jeu de l’année sur la console, c’est con.
elles sont hyper fun à touver, très inventives. Mais des fois c'est peut être un poil trop bien caché, j'ai retourné le 3f en boucle dans tous les sens avec le reveloscope avant de trouver la gemmes qui me manquait
au 5f c'est celle qui est dans la gargoyle qui m'a fait péter des cables, et en général accéder aux balcons.
Non moi c’est celle de la douche qui m’a rendu fou au cinquième. La gargouille c’était easy je trouve.
Première mort face au boss du floor 6. N'importe quoi la façon de le combattre je trouve, c'était pas clair.
ça m'a fait remarquer à quel point le son du low health est IMMONDE.
Je crois que j'ai jamais vu quelque chose d'aussi infecte.
Ils ont pensé quoi franchement en le validant ce machin. ça ruine juste la partie quand t'es en low health
Oui entre les batements de coeur et la sonnerie agaçante il y a tout .. Il ne manque plus que l'écran qui rougit ..
Très très bon le
Les boos c'est une véritable plaie à chercher, même avec les cartouches