Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
- gameplay d'Epona (pas mauvais mais assez inférieur si on compare à ceux de MGS V et Shadow of Colossus)
C'est pas hyper pertinent comme comparaison, Shadow of the colossus étant sorti un an avant (donc développements parallèles) et MGSV étant bien plus récent ^^
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Quoique un peu nul a chier niveau difficulté, mais mise en scène c'est le top.
@Phil Fish : Je suis assez d'accord, 2 premières phases trop simple
Spoiler ▼▲
Je me suis tordu de rire sur la première à jouer au ping-pong contre Ganon c'est trop classe xD !
Après j'ai surtout aimé l'ambiance et l'effort fait avec un boss à 4 phases de gameplay résumant bien le jeu. La dernière phase est assez épique, j'ai adoré.
Citation:
C'est pas hyper pertinent comme comparaison, Shadow of the colossus étant sorti un an avant (donc développements parallèles) et MGSV étant bien plus récent ^^
@totocofee : t'a raison sur ce point, d'autant que j'avais oublié que TP était un jeu NGC au départ. Après, je maintiens ma comparaison avec ces 2 jeux, car j'aurai quand même aimé que Nintendo améliore cette maniabilité au cheval au passage de la WiiU. Le maniement d'Epona gâche pas non plus le jeu.
Spoiler ▼▲
le seul moment où ça m'a soulé, c'est au boss final (j'ai cru que j'allais ragé, Ganon semble meilleur à cheval que Link xD)
EDIT : Je vois PhilFish que ton problème a été résolu, merci le webmaster ;)
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
OK pour l'ambiance par contre le gameplay du loup dans mes souvenirs était très moyen surtout pour le combat ou c'était du bourrinage complet
Avec les mobs de base oui, mais je voulais surtout parler des ''mobs des ténèbres'' qu'on est obligé de s'arranger à ne pas en laisser un tout seul, qui ressuscite les autres. Après, en y repensant, le gameplay du loup est loin d'être parfait notamment par l'absence de coup de grâce (obligé de tourner autour de l'ennemi au sol à attendre qu'il se relève et se remet au combat xD).
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Moi j'avais bien aimé le combat contre l'espèce d'insecte géant horrible et dégueulasse sur le Lac Hylia quand on est loup. ^^
Après, c'est sûr que le gameplay est plus étoffé avec Link humain, mais je n'avais pas trouvé le jeu désagréable en forme de loup. Et c'était toujours mieux que le lapin rose de Zelda 3. :-p
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
de toute façon j'ai jamais compris la hype autour de ce putain de cheval dans chaque épisode où il est. Soit je me TP, soit je fait des roulades, Zelda U va changer ce point de vu je pense.
C'est pas hyper pertinent comme comparaison, Shadow of the colossus étant sorti un an avant (donc développements parallèles) et MGSV étant bien plus récent ^^
@Phil Fish : Je suis assez d'accord, 2 premières phases trop simple
Après j'ai surtout aimé l'ambiance et l'effort fait avec un boss à 4 phases de gameplay résumant bien le jeu. La dernière phase est assez épique, j'ai adoré.
@totocofee : t'a raison sur ce point, d'autant que j'avais oublié que TP était un jeu NGC au départ. Après, je maintiens ma comparaison avec ces 2 jeux, car j'aurai quand même aimé que Nintendo améliore cette maniabilité au cheval au passage de la WiiU. Le maniement d'Epona gâche pas non plus le jeu.
EDIT : Je vois PhilFish que ton problème a été résolu, merci le webmaster ;)
Bonne analyse si ce n'est un point :
OK pour l'ambiance par contre le gameplay du loup dans mes souvenirs était très moyen surtout pour le combat ou c'était du bourrinage complet
Avec les mobs de base oui, mais je voulais surtout parler des ''mobs des ténèbres'' qu'on est obligé de s'arranger à ne pas en laisser un tout seul, qui ressuscite les autres. Après, en y repensant, le gameplay du loup est loin d'être parfait notamment par l'absence de coup de grâce (obligé de tourner autour de l'ennemi au sol à attendre qu'il se relève et se remet au combat xD).
Moi j'avais bien aimé le combat contre l'espèce d'insecte géant horrible et dégueulasse sur le Lac Hylia quand on est loup. ^^
Après, c'est sûr que le gameplay est plus étoffé avec Link humain, mais je n'avais pas trouvé le jeu désagréable en forme de loup. Et c'était toujours mieux que le lapin rose de Zelda 3. :-p
j'ai jamais dit ca ;)
c'est juste que le gameplay du loup en combat n'est pas terrible
Moi aussi par contre c'est grillé d'avance lorsque Midona te sort : "ha tiens la derniere perle est au milieu c'est bizarre"
Dites, c'est moi qui ai un problème ou la maniabilité d'Epona est naze dans cette version Wii U ?
Elle a toujours été à chier la maniabilité d'Epona sur TP.
C'est la même que sur la version Wii.
de toute façon j'ai jamais compris la hype autour de ce putain de cheval dans chaque épisode où il est. Soit je me TP, soit je fait des roulades, Zelda U va changer ce point de vu je pense.
Ouai Link a piqué le cheval de SOTC pour le prochain.