Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Pour le coup de Baba, moi je vois plutôt un gros clin d'oeil à Escher. Attention, gros spoil pour un certain donjon du jeu, mais pour moi c'est complètement flagrant:
Spoiler ▼▲
Du coup, je ne sais pas si le clin d'oeil était voulu ou pas, mais dans tous les cas, j'adhère totalement à ce délire. :-)
J'ai bien aimé ce personnage de Baba (et son fils), avec sa quête fil rouge qui recèle quelques surprises inattendues, je ne m'y attendais pas.
Et pour Tingle, c'est le charisme incarné ce personnage, il ne faut pas déconner quand même! Il est la vedette d'un de mes jeux les plus marquants de la DS (dommage que sa suite ne soit jamais sortie du Japon).
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
le pire c'est que link fils de ganondorf ça pourrai limite expliquer les motifs guerudo de sa tenue, c'est ça le pire ><
Bah après, faut savoir si c'est pas juste des motifs useless mis juste comme ça hein. Enfin bref, ce qui est sûr, c'est que dans ce Zelda, y aura sûrement pas de tunique verte comme à l'accoutumé. Link se trimballe déjà un attirail de ouf dans le court teaser de novembre dernier, et ça m'étonnerait que les développeurs aient gardé cette tenue juste pour nous cacher les habits traditionnels du blondinet. On aura peut-être affaire à un épisode antérieur à SS, d'où le châle ? Enfin bref, je vois bien un délire avec ces éléments là : ancienne civilisation, sheika, indiana jones, link en fuite. Oui je sais, je me mouille pas trop :V .
Citation:
(oui j'ai retrouvé mon compte =D, merci au martialou et hooper)
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
Bah après, faut savoir si c'est pas juste des motifs useless mis juste comme ça hein.
faut savoir si le châle c'est pas juste une coincidence aussi, juste pour avoir un truc pour planer dans l'open world.
On en est rendu a un point de spéculation que même les drapeaux rouges de la vidéo de la gdc font parler d'eux, très semblable a ceux du desert guerudo, et expliquant encore la tenu au motif rectiligne de link.
Citation:
t ki ?
tu me fait beaucoup de peine
Citation:
Du coup, je ne sais pas si le clin d'oeil était voulu ou pas, mais dans tous les cas, j'adhère totalement à ce délire. :-)
c'est forcement voulu, la première salle du temple c'est très clairement ce tableau loul
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Citation:
On en est rendu a un point de spéculation que même les drapeaux rouges de la vidéo de la gdc font parler d'eux, très semblable a ceux du desert guerudo, et expliquant encore la tenu au motif rectiligne de link.
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
D'ailleurs, soit dit en passant, je me demande vraiment si Skyward Sword ne s'est pas inspiré du jeu Tingle pour le pays désertique qui cache des anciennes ruines et verdures qu'il faut chercher à partir de la carte. Par exemple, dans Skyward Sword il fallait marcher sur les sables mouvants aux bons endroits qui correspondent aux ruines sur la carte pour qu'on puisse avoir à pied, alors que dans Tingle il était question de creuser dans le sable aux endroits précis où il se trouvait quelque chose autrefois en regardant la carte.
Re: [GC][Wii][WiiU] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Je viens juste de terminer TP. Je connais pas énormément la saga Zelda mais je trouve que globalement ce Zelda est une bonne réussite. J'ai surtout pris le jeu pour les donjons et j'ai pas été déçu. Après c'est mon avis perso qui n'est pas forcément objectif ^^
Mes points forts :
- donjons travaillés et bonne DA (mes best : le 4ème (désert) et le 7ème (ciel)
- gameplay de Link bien varié et efficace
- Objets pour la plupart intéressants (surtout ceux donnés aux 4ème et 7ème donjon)
- très bon design des boss, Boss final excellent
- bonne durée de vie (35-40 heures pour moi mais probablement plus de 60 heures pour le faire à 100%)
- bonne DA générale et graphismes plutôt bons (à part certaines textures 3D mais ça m'a pas trop choqué étant donné que le jeu est assez coloré et n'est pas à comparer avec Uncharted ou The Witcher)
- forme du loup apporte un gameplay et une ambiance alternatives
- musique des boss excellente, sinon alternance de bons thèmes sur les moments clés avec des thèmes pas top dans les donjons en général
- cinématiques marquantes
- gampelay à la tablette avec bonne ergonomie (très sympa de jouer sans mettre la pause pour l'inventaire ou la carte)(sinon la tablette est pourrie mais ça c'est propre à la WiiU)
Mes points faibles :
- musique des donjons (pas tous mais la plupart) un peu décevante
- Quelques phases un peu redondantes (quête des perles avec le loup notamment)
- quelques rares énigmes assez complexes généralement liées à des interactions avec l'environnement qu'on ne connaît pas sans tester tous nos objets dessus (notamment dans le donjon de l'eau et le chateau d'Hyrule vers la fin) mais le jeu est plutôt simple dans sa globalité
- scénario un peu trop simple
- gameplay d'Epona (pas mauvais mais assez inférieur si on compare à ceux de MGS V et Shadow of Colossus)
- défis du loup (exclu version WiiU) : pas top, succession de combats avec différents ennemis du jeu dans un décor très neutre
En conclusion, j'ai trouvé perso le jeu très bon. Les points faibles que je donne sont assez légers. Il s'agit plus de petites points qui me font dire que le jeu est pas parfait ou que je rechigne un petit peu (notamment quand je parle du scénario ou de la quête des perles). Le jeu a indéniablement pour moi un bon gameplay , des graphismes réussis, un scénario correct et des donjons sympas amenant une bonne durée de vie. J'ai pas essayé les autres versions mais je pense que je préférai quand même cette version WiiU surtout pour éviter la WiiMote (Sur les Mario Galaxy et SURTOUT DKC, j'ai ragé quelques fois sur la WiiMote et était un peu frustré de ne pas être complément libre dans le gameplay).
le pire c'est que link fils de ganondorf ça pourrai limite expliquer les motifs guerudo de sa tenue, c'est ça le pire ><
(oui j'ai retrouvé mon compte =D, merci au martialou et hooper)
Pour le coup de Baba, moi je vois plutôt un gros clin d'oeil à Escher. Attention, gros spoil pour un certain donjon du jeu, mais pour moi c'est complètement flagrant:
Du coup, je ne sais pas si le clin d'oeil était voulu ou pas, mais dans tous les cas, j'adhère totalement à ce délire. :-)
J'ai bien aimé ce personnage de Baba (et son fils), avec sa quête fil rouge qui recèle quelques surprises inattendues, je ne m'y attendais pas.
Et pour Tingle, c'est le charisme incarné ce personnage, il ne faut pas déconner quand même! Il est la vedette d'un de mes jeux les plus marquants de la DS (dommage que sa suite ne soit jamais sortie du Japon).
Bah après, faut savoir si c'est pas juste des motifs useless mis juste comme ça hein. Enfin bref, ce qui est sûr, c'est que dans ce Zelda, y aura sûrement pas de tunique verte comme à l'accoutumé. Link se trimballe déjà un attirail de ouf dans le court teaser de novembre dernier, et ça m'étonnerait que les développeurs aient gardé cette tenue juste pour nous cacher les habits traditionnels du blondinet. On aura peut-être affaire à un épisode antérieur à SS, d'où le châle ? Enfin bref, je vois bien un délire avec ces éléments là : ancienne civilisation, sheika, indiana jones, link en fuite. Oui je sais, je me mouille pas trop :V .
t ki ?
faut savoir si le châle c'est pas juste une coincidence aussi, juste pour avoir un truc pour planer dans l'open world.
On en est rendu a un point de spéculation que même les drapeaux rouges de la vidéo de la gdc font parler d'eux, très semblable a ceux du desert guerudo, et expliquant encore la tenu au motif rectiligne de link.
tu me fait beaucoup de peine
c'est forcement voulu, la première salle du temple c'est très clairement ce tableau loul
On fréquente les mêmes endroits.
Oui il parait que le jeu est excellent ^^
reste a savoir si ce sont de bons endroits ^^
D'ailleurs, soit dit en passant, je me demande vraiment si Skyward Sword ne s'est pas inspiré du jeu Tingle pour le pays désertique qui cache des anciennes ruines et verdures qu'il faut chercher à partir de la carte. Par exemple, dans Skyward Sword il fallait marcher sur les sables mouvants aux bons endroits qui correspondent aux ruines sur la carte pour qu'on puisse avoir à pied, alors que dans Tingle il était question de creuser dans le sable aux endroits précis où il se trouvait quelque chose autrefois en regardant la carte.
Je viens juste de terminer TP. Je connais pas énormément la saga Zelda mais je trouve que globalement ce Zelda est une bonne réussite. J'ai surtout pris le jeu pour les donjons et j'ai pas été déçu. Après c'est mon avis perso qui n'est pas forcément objectif ^^
Mes points forts :
- donjons travaillés et bonne DA (mes best : le 4ème (désert) et le 7ème (ciel)
- gameplay de Link bien varié et efficace
- Objets pour la plupart intéressants (surtout ceux donnés aux 4ème et 7ème donjon)
- très bon design des boss, Boss final excellent
- bonne durée de vie (35-40 heures pour moi mais probablement plus de 60 heures pour le faire à 100%)
- bonne DA générale et graphismes plutôt bons (à part certaines textures 3D mais ça m'a pas trop choqué étant donné que le jeu est assez coloré et n'est pas à comparer avec Uncharted ou The Witcher)
- forme du loup apporte un gameplay et une ambiance alternatives
- musique des boss excellente, sinon alternance de bons thèmes sur les moments clés avec des thèmes pas top dans les donjons en général
- cinématiques marquantes
- gampelay à la tablette avec bonne ergonomie (très sympa de jouer sans mettre la pause pour l'inventaire ou la carte)(sinon la tablette est pourrie mais ça c'est propre à la WiiU)
Mes points faibles :
- musique des donjons (pas tous mais la plupart) un peu décevante
- Quelques phases un peu redondantes (quête des perles avec le loup notamment)
- quelques rares énigmes assez complexes généralement liées à des interactions avec l'environnement qu'on ne connaît pas sans tester tous nos objets dessus (notamment dans le donjon de l'eau et le chateau d'Hyrule vers la fin) mais le jeu est plutôt simple dans sa globalité
- scénario un peu trop simple
- gameplay d'Epona (pas mauvais mais assez inférieur si on compare à ceux de MGS V et Shadow of Colossus)
- défis du loup (exclu version WiiU) : pas top, succession de combats avec différents ennemis du jeu dans un décor très neutre
En conclusion, j'ai trouvé perso le jeu très bon. Les points faibles que je donne sont assez légers. Il s'agit plus de petites points qui me font dire que le jeu est pas parfait ou que je rechigne un petit peu (notamment quand je parle du scénario ou de la quête des perles). Le jeu a indéniablement pour moi un bon gameplay , des graphismes réussis, un scénario correct et des donjons sympas amenant une bonne durée de vie. J'ai pas essayé les autres versions mais je pense que je préférai quand même cette version WiiU surtout pour éviter la WiiMote (Sur les Mario Galaxy et SURTOUT DKC, j'ai ragé quelques fois sur la WiiMote et était un peu frustré de ne pas être complément libre dans le gameplay).
En voilà un homme de gout.
Quoique un peu nul a chier niveau difficulté, mais mise en scène c'est le top.
C'est ce que j'avais a peu près mis la première fois ouèp
On dirais du dark souls quoi