les QTE sont là pour remplacer des cinématiques et pour changer du gameplay habituelle.
tomb raider legend par exemple utilise le QTE lors d'évenemenent marquant "un train qui fonce droit dans un mur" par exemple. je trouve que c'est cool à condition que les qte soit peu nombreux et présent au bon moment comme dans trl.
Tant que les boutons sont affichés à l'écran ça me va. Avant je rageais devant leur utilité trop simpliste mais depuis que j'ai vu la vidéo de Dragon's lair, je ferme ma gueule :p
Ca y est,jdg a fait une video ou il parle de dragon's lair et des qte et un forum pousse il fallait s'y attendre ^^
Ben a repondre franchement,les qte peuvent tuer un jeu comme le sublimer.
Moi perso,je deteste ca mais il arrive que certains jeux comme heavy rain,farenheit ou le dernier en date asura's wrath me foute une veritable baffe !
Shenmue aussi a bien y regarder proposait enormement de qte, c'est d'ailleur lui qui les a inventé ou plutot democratisé,car dragon's lair, pour info ce ne sont pas des qte " quick time event" il n y a rien d indiqué !
Un qte c est comme dans re4 ou chenmue ou re5 ou mw3 voila,pas dans un jeu de 83........ dés qu une connerie est pondue,tout le monde la repete c'est hallucinant,mais bon je ne t en veux pas hein, les gros testeurs ont qu a faire gaffe a ce qu ils disent desfois.
Voila,pour resumer des fois c' est bien et des fois c' est nul ! Mais generalement c' est le deuxieme cas.
Ca y est,jdg a fait une video ou il parle de dragon's lair et des qte et un forum pousse il fallait s'y attendre ^^
Le débat a débuté sur un autre topic de Lloyd porté sur Asura's Wrath. Il n'a fait que prendre de l'importance avec la vidéo du JDG ainsi que la dernière émission de Gamekult traitant du même sujet au même moment.
Puis il s'agit bien de QTE dans Dragon's Lair dans la mesure où il s'agit d'effectuer une action précise dans un court laps de temps. C'est au sens propre du Quick Time Event. Le fait d'afficher la touche était un impératif de confort.
Ca y est,jdg a fait une video ou il parle de dragon's lair et des qte et un forum pousse il fallait s'y attendre ^^
C'est un peu vexant, étant donné que cette idée de topic est antérieure à la vidéo du jdg... C'est pas parce que j'y mentionne Dragon's lair que forcément, "j'ai trop sa mère envie de faire come le jdg". Enfin bon, ce n'est pas grave :p.
Ca y est,jdg a fait une video ou il parle de dragon's lair et des qte et un forum pousse il fallait s'y attendre ^^
Le topic de l'émission Gamekult parle aussi des QTE. Pourquoi ? Parce que Gamekult a choisi ce sujet comme débat de la semaine, d'où le topic de Lloyd qui a vu l'émission aussi, et qui a pensé que ce serait bien d'en discuter ;)
Le Joueur du Grenier c'est bien, mais sur ce forum il y en a qui aime les bons sujets de débat sans nécessairement vouloir reprendre les dires d'un "vidéotesteur".
les QTE sont là pour remplacer des cinématiques et pour changer du gameplay habituelle.
tomb raider legend par exemple utilise le QTE lors d'évenemenent marquant "un train qui fonce droit dans un mur" par exemple. je trouve que c'est cool à condition que les qte soit peu nombreux et présent au bon moment comme dans trl.
pour le dragon !
Un jeux avec trop de QTE, n'est plus vraiment un jeu... trop de QTE tue le QTE, mais un QTE assez hard est utiliser aux bon moment c'est toujours un +
https://www.youtube.com/channel/UC7eo05zlTk8y2aDYycHjnVw
*-*-*-*-*-*-*
Yoga Flame
*-*-*-*-*-*-*
C’est tout simplement le TOP du TOP !
Dom:
"c'est qui ces types?"
Marcus:
"On s'en fout! on les dégommes!"
Tant que les boutons sont affichés à l'écran ça me va. Avant je rageais devant leur utilité trop simpliste mais depuis que j'ai vu la vidéo de Dragon's lair, je ferme ma gueule :p
My motives are complex :3
Ca y est,jdg a fait une video ou il parle de dragon's lair et des qte et un forum pousse il fallait s'y attendre ^^
Ben a repondre franchement,les qte peuvent tuer un jeu comme le sublimer.
Moi perso,je deteste ca mais il arrive que certains jeux comme heavy rain,farenheit ou le dernier en date asura's wrath me foute une veritable baffe !
Shenmue aussi a bien y regarder proposait enormement de qte, c'est d'ailleur lui qui les a inventé ou plutot democratisé,car dragon's lair, pour info ce ne sont pas des qte " quick time event" il n y a rien d indiqué !
Un qte c est comme dans re4 ou chenmue ou re5 ou mw3 voila,pas dans un jeu de 83........ dés qu une connerie est pondue,tout le monde la repete c'est hallucinant,mais bon je ne t en veux pas hein, les gros testeurs ont qu a faire gaffe a ce qu ils disent desfois.
Voila,pour resumer des fois c' est bien et des fois c' est nul ! Mais generalement c' est le deuxieme cas.
Le débat a débuté sur un autre topic de Lloyd porté sur Asura's Wrath. Il n'a fait que prendre de l'importance avec la vidéo du JDG ainsi que la dernière émission de Gamekult traitant du même sujet au même moment.
Puis il s'agit bien de QTE dans Dragon's Lair dans la mesure où il s'agit d'effectuer une action précise dans un court laps de temps. C'est au sens propre du Quick Time Event. Le fait d'afficher la touche était un impératif de confort.
C'est un peu vexant, étant donné que cette idée de topic est antérieure à la vidéo du jdg... C'est pas parce que j'y mentionne Dragon's lair que forcément, "j'ai trop sa mère envie de faire come le jdg". Enfin bon, ce n'est pas grave :p.
Personelement je trouve que ça dépend sur quel jeu c'est utilisé et de quelle façon
Le topic de l'émission Gamekult parle aussi des QTE. Pourquoi ? Parce que Gamekult a choisi ce sujet comme débat de la semaine, d'où le topic de Lloyd qui a vu l'émission aussi, et qui a pensé que ce serait bien d'en discuter ;)
Le Joueur du Grenier c'est bien, mais sur ce forum il y en a qui aime les bons sujets de débat sans nécessairement vouloir reprendre les dires d'un "vidéotesteur".
On sabre le Champomy pour le 200ème post ? :p
(... Vous avez raison. C'est un débat sérieux et mature. J'arrête.)