Oui le côté "action" est un peu nul :) mais la permadeath apporte vraiment un petit truc à la Obscure. Par contre les énigmes sont parfois vraiment trop cryptiques :p
Ba justement, en parlant de Song of Horror, il est actuellement en promo PlayStation à 15 boules donc ... Ba je l'ai choppé
J'ai fait le prélude avec Daniel, fan de X-Files (c'est un bon) t'as un gameplay qui me rappelle Alone in the dark avec la lampe-torche (quand j'étais gosse j'osais pas jouer au jeu car il me faisait trop peur donc je jouais beaucoup avec la lampe-torche)
Puis le choc, après le prélude tu peux jouer 4 persos qui ont leurs propres stat et équipements ou plutôt "moyen d'éclairer" ... Sachant que la personne qui m'a parlé du jeu jouait à Outbreak 2 et m'a même pas hype avec ça :p
Donc j'ai pris Miss Ramos car qui dit étranger, dit "je place des mots étrangers en parlant" et ça a pas raté, elle sort presque un mot espagnol à chaque phrase donc forcément c'est un amour quand elle dit " Mierda" ^^
J'ai pas beaucoup joué, genre une heure (je viens de trouver la clé de la gouvernante, juste après le coup de la batterie + éclairer au projo qui fait vachement séquence Alan Wake donc je kiffe forcément)
Par contre, les énigmes euuuuuuuuh ... Le coup des fusibles ils ont fumés ou j'ai mal compris ? Je vois bien ce qu'il faut faire mais les câbles sont tous mélangés donc j'ai réussi en faisant au pif au bout de 10 minutes
Grosse ambiance je surkiffe le jeu, le jeu aurait gagné en maniabilité à être en tank control (heyyyy oui) parfois je cherche à aller vers le haut mais elle fait des tours sur elle-même ... T'as beaucoup d'évent aléatoire j'ai l'impression ?? Genre son talkie-walkie qui se branche en solo, des portes qui bougent solo donc ton coeur s'emballe etc... Et ça j'adore le côté RNG même si j'imagine que ça ira pas super loin
Après t'as les QTE ... Je vais rien dire pour l'instant vu que j'en ai eu qu'un seul très basique (bourrer le X + R2) logiquement il va y avoir du Stalker donc j'ai hâte (j'ai vu que tu pouvais te cacher dans le placard avec un mini jeu assez sympa avec le L2+R2 ou se cacher sous une table je pense (elle dit qu'elle pourrait ramper sous la table de la cuisine)
Enfin bref, pour l'instant j'aime beaucoup et le fait d'avoir plusieurs persos je trouve ça vraiment cool ... Par contre, Sophie qui éclaire à la bougie loul
Édit : suis mort avec Alina ... J'ai rien compris, l'obscurité approche, j'ouvre une porte, Venom me choppe et fin
De mémoire (mais ça fait très longtemps que j'y ai joué maintenant) l'aspect scripté est un immense défaut.
Comme tu évoques la mort que tu as eue, elle est extrêmement arbitraire, nous avions eu la même. Et dans le même genre nous avions eu droit à une autre mort arbitraire simplement en examinant un objet (je ne comprends pas trop l'intérêt de ces morts contre lesquelles on ne peut rien faire).
Et le rapport aux adversaires avec les qte était tout le temps arbitraire et scripté comme ça. Ce que j'avais trouvé extrêmement dommageable pour le sentiment de tension face aux ennemis. Donc je ne sais pas si plus tard dans le jeu il y a véritablement des stalker avec ce que ça signifie en terme de game design ou si tout reste toujours aussi scripté.
L'intérêt principal du jeu et sa grande force c'était vraiment ses environnements, autant esthétiquement qu'au niveau du level design.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Le pire dans ma mort c'est qu'on me dit de courir, je cours, j'ouvre une porte et game over loul perso ça me dérange pas, ça apporte un côté frustrant que j'aime bien d'habitude
Mais ouais le manoir est vraiment cool à explorer, là j'ai pris Sophie et sa bougie et on m'explique effectivement que Alina est morte pour de bon ... Mais je peux ramasser ses affaires, RIP
Je sais pas pourquoi mais je sens que les énigmes vont être hardcore, j'ai 3 poupées, 7 pièces et je suis censé trouver un fichier je pense ^^ et surtout l'ambiance, tu sens non stop que t'es pas tout seul et ça fait pas mal flipper
Édit : nan mais ce jeu des enfers putain, je regarde une photo où il y a écrit, ne regardez pas la photo, je me mange un coup de pression qui fini en course poursuite XD
Je trouve que quand le jeu prends la main de manière arbitraire pour dire : "t'es mort" c'est tout-de-même contre-productif en terme d'ambiance et de tension.
Ça me laisse avec un sentiment de lassitude qui me fait conclure : "très bien.. je ne pouvais rien faire.".
Alors qu'un danger gigantesque qui te met en grande difficulté mais qui te laisse tout de même une marge de manœuvre là ça fait grandement monter la tension.
Même si admettons cette situation ne te laisse qu'1% de chance d'y survivre, ça crée malgré tout un rapport complètement différent en comparaison d'une situation où tu ne peux absolument rien faire.
C'est pour ça que cet aspect ne me parlait pas trop. Après je peux comprendre que tu apprécies, tant mieux d'ailleurs.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est vrai qu'en première partie ça doit être chaud de garder tous les persos en vie (je pensais avoir fini le jeu mais j'ai seulement fini l'épisode 1 ...)
En fait les rencontres ne sont pas scriptés du peu que j'ai cherché (j'évite les spoils c'est pour ça que je cherche pas trop) c'est surtout lié aux stats des persos hormis les rencontres post cutscene évidemment
La force te permet de fermer la porte plus vite pendant les QTE
La discrétion te permet de courir plus longtemps sans attirer le monstre (que j'ai toujours pas vu)
La vitesse ... Vitesse quoi
Et là sérénité te permet d'être moins effrayé (le coeur qui bat) et d'attirer moins souvent le bestiaux
Donc en gros, si tu veux une partie easy tu prends quelqu'un qui a de bonnes stats en discrétion et sérénité et si tu veux une partie hard tu prends, par exemple dans l'épisode 2 (apparemment chaque épisode à ses héros) Erica qui a 3 en discrétion et 2 en force mais 8 en sérénité... Donc j'imagine que si je marche pendant tout le niveau je rencontrerai très peu de fois l'entité, par contre un QTE de porte pourrait me faire mourir vu que Sophie avait 2 fois plus de force et j'ai failli perdre
Après j'ai toujours pas utilisé les items spécifiques à chaque perso donc j'imagine que ça aide beaucoup mais sérieux pour l'instant je suis conquis, juste niveau maniabilité c'est dommage que ce soit pas un tank control ça m'aurait peut-être évité la mort de miss Ramos (suis resté bloqué dans les escaliers et quand j'ai ouvert la porte je suis mort)
Et aussi niveau QTE face au démon, c'est sympa quelques fois mais là j'en suis à une dizaine ^^ et le QTE du placard est infernal
Et pour tester ma théorie je vais marcher avec Erica
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est ça, j'en suis rendu à la boutique avec une nouvelle séquence de QTE assez cool où il faut retenir sa respiration face à la bête (qu'on voit enfin) mais je sais pas pourquoi, quand je l'ai vu je me suis dis que c'était une version dark d'un méchant de Scouby-Doo ... C'est pas un reproche mais dit comme ça on pourrait y croire loul
De toute façon je vais finir les épisodes avec chaque persos, je vengerai miss Ramos
mais je sais pas pourquoi, quand je l'ai vu je me suis dis que c'était une version dark d'un méchant de Scouby-Doo ... C'est pas un reproche mais dit comme ça on pourrait y croire loul
Ce QTE là est un des derniers souvenirs que j'ai du jeu et qui m'avait déplu. Mais bon il faudra que je le réessaie un jour, bien que ça nécessitera de me le procurer car ce n'est pas chez moi que nous y avions joué et j'ai d'autres jeux prioritaires et moins chers dans le genre horrifique.
Et oui, tu l'as dit deux fois et je n'ai rien dit mais le "tank control" manque grandement. Assez incompréhensible que ce ne soit pas présent au moins en option tellement le jeu y serait adapté.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je suis allé chercher et je suis pas le seul à me plaindre du manque de Tank Control (en même temps je me plains toujours du manque de TC à ne pas confondre avec CT) mais c'est clair que c'est dommage ...le nombre de fois où je manque de précision, parfois je m'arrête plus loin que prévu alors que ça apporterait une certaine lourdeur au perso
Grosso merdo c'est mon véritable problème totalement subjectif avec le jeu ... Les énigmes sont bonnes finalement et elles te forcent à lire les fichiers donc c'est un bon point je trouve genre l'énigme des poupées, on peut croire que c'est n'importe quoi mais absolument pas :
T'as un fichier qui t'expliques que t'as une poupée qui va manger, une autre qui prépare à manger, une autre qui va lire (donc le cliché à lunette) la plus moche qui garde la porte et la dernière qui va prendre sa douche (celle qui a un bonnet de douche)
Par contre si tu ne trouves pas le fichier ça devient tendu ^^ et même l'énigme du coffre-fort, franchement c'est du tout bon pour moi
Et je suis toujours pas mort avec Erica, je fais le niveau entièrement en marchant
Édit : bon ba je viens de mourir XD je me disais aussi, t'as une nouvelle mécanique dans l'épisode 2, dès la première fois je savais que ça mènerait à une mort ... J'ai réussi 2 fois j'ai baissé ma garde et à la troisième, Game over putain
Et en plus avec le casque j'ai sursauté, le son est giga fort, j'arrête pour ce soir loul mais suis vraiment deg d'être tombé dans un piège aussi évident
Rien que pour ça et m'avoir presque fait chier dessus, le jeu est validé hahaha
Bon j'ai relancé vite fait avec Sophie, suis mort directement... Au revoir, merci
Oui le côté "action" est un peu nul :) mais la permadeath apporte vraiment un petit truc à la Obscure. Par contre les énigmes sont parfois vraiment trop cryptiques :p
Ba justement, en parlant de Song of Horror, il est actuellement en promo PlayStation à 15 boules donc ... Ba je l'ai choppé
J'ai fait le prélude avec Daniel, fan de X-Files (c'est un bon) t'as un gameplay qui me rappelle Alone in the dark avec la lampe-torche (quand j'étais gosse j'osais pas jouer au jeu car il me faisait trop peur donc je jouais beaucoup avec la lampe-torche)
Puis le choc, après le prélude tu peux jouer 4 persos qui ont leurs propres stat et équipements ou plutôt "moyen d'éclairer" ... Sachant que la personne qui m'a parlé du jeu jouait à Outbreak 2 et m'a même pas hype avec ça :p
Donc j'ai pris Miss Ramos car qui dit étranger, dit "je place des mots étrangers en parlant" et ça a pas raté, elle sort presque un mot espagnol à chaque phrase donc forcément c'est un amour quand elle dit " Mierda" ^^
J'ai pas beaucoup joué, genre une heure (je viens de trouver la clé de la gouvernante, juste après le coup de la batterie + éclairer au projo qui fait vachement séquence Alan Wake donc je kiffe forcément)
Par contre, les énigmes euuuuuuuuh ... Le coup des fusibles ils ont fumés ou j'ai mal compris ? Je vois bien ce qu'il faut faire mais les câbles sont tous mélangés donc j'ai réussi en faisant au pif au bout de 10 minutes
Grosse ambiance je surkiffe le jeu, le jeu aurait gagné en maniabilité à être en tank control (heyyyy oui) parfois je cherche à aller vers le haut mais elle fait des tours sur elle-même ... T'as beaucoup d'évent aléatoire j'ai l'impression ?? Genre son talkie-walkie qui se branche en solo, des portes qui bougent solo donc ton coeur s'emballe etc... Et ça j'adore le côté RNG même si j'imagine que ça ira pas super loin
Après t'as les QTE ... Je vais rien dire pour l'instant vu que j'en ai eu qu'un seul très basique (bourrer le X + R2) logiquement il va y avoir du Stalker donc j'ai hâte (j'ai vu que tu pouvais te cacher dans le placard avec un mini jeu assez sympa avec le L2+R2 ou se cacher sous une table je pense (elle dit qu'elle pourrait ramper sous la table de la cuisine)
Enfin bref, pour l'instant j'aime beaucoup et le fait d'avoir plusieurs persos je trouve ça vraiment cool ... Par contre, Sophie qui éclaire à la bougie loul
Édit : suis mort avec Alina ... J'ai rien compris, l'obscurité approche, j'ouvre une porte, Venom me choppe et fin
1 en moins plus que 3 ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Comme tu évoques la mort que tu as eue, elle est extrêmement arbitraire, nous avions eu la même. Et dans le même genre nous avions eu droit à une autre mort arbitraire simplement en examinant un objet (je ne comprends pas trop l'intérêt de ces morts contre lesquelles on ne peut rien faire).
Et le rapport aux adversaires avec les qte était tout le temps arbitraire et scripté comme ça. Ce que j'avais trouvé extrêmement dommageable pour le sentiment de tension face aux ennemis. Donc je ne sais pas si plus tard dans le jeu il y a véritablement des stalker avec ce que ça signifie en terme de game design ou si tout reste toujours aussi scripté.
L'intérêt principal du jeu et sa grande force c'était vraiment ses environnements, autant esthétiquement qu'au niveau du level design.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Le pire dans ma mort c'est qu'on me dit de courir, je cours, j'ouvre une porte et game over loul perso ça me dérange pas, ça apporte un côté frustrant que j'aime bien d'habitude
Mais ouais le manoir est vraiment cool à explorer, là j'ai pris Sophie et sa bougie et on m'explique effectivement que Alina est morte pour de bon ... Mais je peux ramasser ses affaires, RIP
Je sais pas pourquoi mais je sens que les énigmes vont être hardcore, j'ai 3 poupées, 7 pièces et je suis censé trouver un fichier je pense ^^ et surtout l'ambiance, tu sens non stop que t'es pas tout seul et ça fait pas mal flipper
Édit : nan mais ce jeu des enfers putain, je regarde une photo où il y a écrit, ne regardez pas la photo, je me mange un coup de pression qui fini en course poursuite XD
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ça me laisse avec un sentiment de lassitude qui me fait conclure : "très bien.. je ne pouvais rien faire.".
Alors qu'un danger gigantesque qui te met en grande difficulté mais qui te laisse tout de même une marge de manœuvre là ça fait grandement monter la tension.
Même si admettons cette situation ne te laisse qu'1% de chance d'y survivre, ça crée malgré tout un rapport complètement différent en comparaison d'une situation où tu ne peux absolument rien faire.
C'est pour ça que cet aspect ne me parlait pas trop. Après je peux comprendre que tu apprécies, tant mieux d'ailleurs.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est vrai qu'en première partie ça doit être chaud de garder tous les persos en vie (je pensais avoir fini le jeu mais j'ai seulement fini l'épisode 1 ...)
En fait les rencontres ne sont pas scriptés du peu que j'ai cherché (j'évite les spoils c'est pour ça que je cherche pas trop) c'est surtout lié aux stats des persos hormis les rencontres post cutscene évidemment
La force te permet de fermer la porte plus vite pendant les QTE
La discrétion te permet de courir plus longtemps sans attirer le monstre (que j'ai toujours pas vu)
La vitesse ... Vitesse quoi
Et là sérénité te permet d'être moins effrayé (le coeur qui bat) et d'attirer moins souvent le bestiaux
Donc en gros, si tu veux une partie easy tu prends quelqu'un qui a de bonnes stats en discrétion et sérénité et si tu veux une partie hard tu prends, par exemple dans l'épisode 2 (apparemment chaque épisode à ses héros) Erica qui a 3 en discrétion et 2 en force mais 8 en sérénité... Donc j'imagine que si je marche pendant tout le niveau je rencontrerai très peu de fois l'entité, par contre un QTE de porte pourrait me faire mourir vu que Sophie avait 2 fois plus de force et j'ai failli perdre
Après j'ai toujours pas utilisé les items spécifiques à chaque perso donc j'imagine que ça aide beaucoup mais sérieux pour l'instant je suis conquis, juste niveau maniabilité c'est dommage que ce soit pas un tank control ça m'aurait peut-être évité la mort de miss Ramos (suis resté bloqué dans les escaliers et quand j'ai ouvert la porte je suis mort)
Et aussi niveau QTE face au démon, c'est sympa quelques fois mais là j'en suis à une dizaine ^^ et le QTE du placard est infernal
Et pour tester ma théorie je vais marcher avec Erica
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Nous nous étions arrêté à l'épisode 2. Je me souviens d'une boutique et de souterrains.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est ça, j'en suis rendu à la boutique avec une nouvelle séquence de QTE assez cool où il faut retenir sa respiration face à la bête (qu'on voit enfin) mais je sais pas pourquoi, quand je l'ai vu je me suis dis que c'était une version dark d'un méchant de Scouby-Doo ... C'est pas un reproche mais dit comme ça on pourrait y croire loul
De toute façon je vais finir les épisodes avec chaque persos, je vengerai miss Ramos
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Et oui, tu l'as dit deux fois et je n'ai rien dit mais le "tank control" manque grandement. Assez incompréhensible que ce ne soit pas présent au moins en option tellement le jeu y serait adapté.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je suis allé chercher et je suis pas le seul à me plaindre du manque de Tank Control (en même temps je me plains toujours du manque de TC à ne pas confondre avec CT) mais c'est clair que c'est dommage ...le nombre de fois où je manque de précision, parfois je m'arrête plus loin que prévu alors que ça apporterait une certaine lourdeur au perso
Grosso merdo c'est mon véritable problème totalement subjectif avec le jeu ... Les énigmes sont bonnes finalement et elles te forcent à lire les fichiers donc c'est un bon point je trouve genre l'énigme des poupées, on peut croire que c'est n'importe quoi mais absolument pas :
T'as un fichier qui t'expliques que t'as une poupée qui va manger, une autre qui prépare à manger, une autre qui va lire (donc le cliché à lunette) la plus moche qui garde la porte et la dernière qui va prendre sa douche (celle qui a un bonnet de douche)
Par contre si tu ne trouves pas le fichier ça devient tendu ^^ et même l'énigme du coffre-fort, franchement c'est du tout bon pour moi
Et je suis toujours pas mort avec Erica, je fais le niveau entièrement en marchant
Édit : bon ba je viens de mourir XD je me disais aussi, t'as une nouvelle mécanique dans l'épisode 2, dès la première fois je savais que ça mènerait à une mort ... J'ai réussi 2 fois j'ai baissé ma garde et à la troisième, Game over putain
Et en plus avec le casque j'ai sursauté, le son est giga fort, j'arrête pour ce soir loul mais suis vraiment deg d'être tombé dans un piège aussi évident
Rien que pour ça et m'avoir presque fait chier dessus, le jeu est validé hahaha
Bon j'ai relancé vite fait avec Sophie, suis mort directement... Au revoir, merci
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯