Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:Je trouve ça vraiment dommage qu'avec la technologie actuelle et les techniques de développement d'aujourd'hui on arrive pas à retranscrire une expérience de jeu aussi intense que celles qu'on pouvait avoir y'a plusieurs années
Quand j'ai jouer a tw2 shogun ou a Crusader Kings II, sa a été pour moi une expérience intense bien plus que la plupart des jeux rétro
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
T'es un bon toi :P N'empêche s'il y avait aucun jeux indépendant comme ça ( qui sont des perles d'ailleurs ) je pense que j'aurais un peu plus hésité voté retro ^^"
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Je suis pas forcément d'accord, des bons jeux qui innovent au niveau du gameplay ça existe encore, ya qu'à voir Gravity Rush sur Vita par exemple :) En fait je crois que pour réconcilier tout le monde il faut rappeler l'existence de jeux comme DKC Returns, Rayman Origins ou encore Super Mario Galaxy qui ont su faire évoluer leur licence tout en conservant son esprit d'origine, la preuve que retro gaming et modern gaming ne sont pas forcément inconciliables.
Pour le reste, la solution à ce topic est individuelle et dépend de ce que chacun attend d'un jeu vidéo ; en ce qui me concerne, c'est surtout le dépaysement et l'évasion que je recherche en premier lieu, l'immersion et la possibilité de se projeter dans un univers original. J'avais adoré les premiers FF pour cette raison (moins ceux à partir du X) et il y a encore de très bons jeux qui répondent à cette catégorie actuellement, Dark Souls, Skyrim, Bioshock (best scénar ever...) Tous les points de vue se valent, ce qui me dérange plus c'est le sectarisme de certains :s
EDIT : J'allais oublier la très bonne série des Ace Attorney aussi dans le genre novateur :)
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
DKC Returns, Rayman Origins ou encore Super Mario Galaxy qui ont su faire évoluer leur licence tout en conservant son esprit d'origine
Rayman origins gardent le même esprit que les autres rayman ? Franchement je trouve pas :/
Citation:
Pour le reste, la solution à ce topic est individuelle et dépend de ce que chacun attend d'un jeu vidéo ; en ce qui me concerne, c'est surtout le dépaysement et l'évasion que je recherche en premier lieu, l'immersion et la possibilité de se projeter dans un univers original. J'avais adoré les premiers FF pour cette raison (moins ceux à partir du X) et il y a encore de très bons jeux qui répondent à cette catégorie actuellement, Dark Souls, Skyrim, Bioshock (best scénar ever...) Tous les points de vue se valent, ce qui me dérange plus c'est le sectarisme de certains :s
Oui, c'est vrai qu'il y a des licences pas forcemment indépendantes qui nous offrent encore du rêve ^^ Ico et shadow of the colossus par exemple ( si je me trompe pas ) sont pas des jeux indépendants, et pourtant.. Pareil pour okami, metal gear ( jpense au 3 premier que j'encre dans le modern gaming perso ) , etc.. J'ai déjà fais une petite liste tout a l'heure pour l'anti-américains :p
Citation:
EDIT : J'allais oublier la très bonne série des Ace Attorney aussi dans le genre novateur :)
Et la série des professeurs layton, bravely default, etc.. Bref ça sert à rien de tous les lister ^^
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
sur ce site il y a une concentration de personnes ayant un minimum de culture et d'expérience dans le jeu video donc forcément le rétro win
Bah tien, c'est surtout parce qu'on trouve beaucoup de vieux con qu'autre chose ! :p
D'ailleurs moi sans pour autant détester le retro gaming ( que j'aime beaucoup je dois dire ) je choisi de voter pour le Modern gaming.
On est certes dans une époque où le JV c'est énormément démocratisé ce qui attise bien souvent la volonté de profit. On a pu le noter avec pleins de petites technique commercial ( DLC , démat' , réduction des coûts de production , édition colletor spécial ou encore de préco , et j'en passe et des meilleurs ) mais on est surtout à un moment où la technique se perfectionne de plus en plus permettant certaines choses énorme et cela tant sur la parti de la physique d'un jeu comme par exemple les jeux sources : Half life 2 , Portal, qui eux propose une physique permettant des éléments de gameplay intéressant ( même si elle n'est pas suffisamment exploitée à mon goût dans ces jeux :/ )
Mais c'est aussi graphiquement que la technique s'est perfectionnée. Elle permet des textures plus fines , plus nombreuse , un nombre de polygones bien plus conséquent à afficher ainsi qu'un champ d'horizon gigantesque parfois ( cf: Assassin's creed ) se qui permet des renforcer l'ambiance général ( cf: Bioshock ) du jeu ou une immersion plus complète grâce à un style qui s'approche beaucoup de l'hyperréalisme des années 50 ( cf: Red dead redemption ) mais ça permet aussi et surtout un développement majeur dans le coté artistique du jeu qui peut se permettre bien plus qu'avant se rapprochant bien plus de l'art et permet au jeu de posséder un style esthétique qui lui est propre ( Braid , The void , Limbo, MACHINARIUM :P)
Puis on a aussi toujours se plaisir de jouer à un jeu où on sent que que les dev' on prit un plaisir fou à le faire ( cf: Rayman Origins ) et auquel on prend nous aussi un plaisir. Mais on trouve aussi quelque chose de présent , mais trop peu dans le retro qui est la maturité et l'univers développé dans les jeux: On peut parler de Mass effect par exemple qui malgré ses défaut lui nous propose un univers ÉNORMÉMENT développé et qui lui est propre avec des races différentes qui ont chacune leurs histoires leur façon de vivre leurs comportement , ect, mais aussi les personnages principaux de l'histoire ou clé qui possèdent chacun leurs propre histoire ( Oui , TOUS , je vous l'assure )
Y'a aussi le level design qui lui a fait un bond en avant grâce à l'évolution technique ( 3D , et surtout monde ouvert en 3D ) qui se voit avec des jeux comme tomb raider , MGS , Mario ( pour ne citer que les plus grand )
M'enfin bref , voilà ( en partie ) pourquoi moi je préfère le modern gaming :P
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
Citation:
Mais sur ce site il y a une concentration de personnes ayant un minimum de culture et d'expérience dans le jeu video donc forcément le rétro win. Mais le modern gaming est sympa aussi mais objectivement le passé c'était mieux ce qui ne veut pas dire que le futur ne sera pas mieux.
"C'ETAIT MIEUX AVANT !"
Non. C'était pas mieux avant. Objectivement, les deux périodes sont bonnes. C'es juste que vu que avant, c'était ya un petit moment, tout le monde ne se souvient que des bons jeux qui sont sorti à cette époque. En plus, on ne peut même pas définir le retro gaming. Skies of Arcadia, ton image de profil, peut être considérer comme un jeu new-gen.
Re: [Le Duel de la Semaine] Retro-gaming vs Modern-gaming (du 04/11/12 au 11/11/12)
BlackCatsXIII a écrit:
Oui, c'est vrai qu'il y a des licences pas forcemment indépendantes qui nous offrent encore du rêve ^^ Ico et shadow of the colossus par exemple ( si je me trompe pas ) sont pas des jeux indépendants, et pourtant.. Pareil pour okami, metal gear ( jpense au 3 premier que j'encre dans le modern gaming perso ) , etc.. J'ai déjà fais une petite liste tout a l'heure pour l'anti-américains :p
Mais là un autre problème se pose (du moins je pense), c'est que ces licences ont déjà fait leur preuve et pour certaines continuent certes, mais les grosses sociétés, par rapport à avant (je dirai 10 ans ou plus) ont peur de sortir de nouvelles licences. Vous allez me dire "oui on sait", je sais que vous savez :P; à tel point qu'on nous ressort des anciens jeux du grenier qu'on a remit au goût du jour. Et en même temps, que ce soit de nouvelles licences, ou des jeux anciens qu'on remet flambant neuf, dans le cas où c'est le grand public qui le demande (je pense plus particulièrement à Super Street Fighter IV et ses petits bébés, et pas le simple Street Fighter IV), et ben y aura quand même certaines personnes qui seront jamais contentes.
Citation:Je trouve ça vraiment dommage qu'avec la technologie actuelle et les techniques de développement d'aujourd'hui on arrive pas à retranscrire une expérience de jeu aussi intense que celles qu'on pouvait avoir y'a plusieurs années
Quand j'ai jouer a tw2 shogun ou a Crusader Kings II, sa a été pour moi une expérience intense bien plus que la plupart des jeux rétro
T'es un bon toi :P N'empêche s'il y avait aucun jeux indépendant comme ça ( qui sont des perles d'ailleurs ) je pense que j'aurais un peu plus hésité voté retro ^^"
Je suis pas forcément d'accord, des bons jeux qui innovent au niveau du gameplay ça existe encore, ya qu'à voir Gravity Rush sur Vita par exemple :) En fait je crois que pour réconcilier tout le monde il faut rappeler l'existence de jeux comme DKC Returns, Rayman Origins ou encore Super Mario Galaxy qui ont su faire évoluer leur licence tout en conservant son esprit d'origine, la preuve que retro gaming et modern gaming ne sont pas forcément inconciliables.
Pour le reste, la solution à ce topic est individuelle et dépend de ce que chacun attend d'un jeu vidéo ; en ce qui me concerne, c'est surtout le dépaysement et l'évasion que je recherche en premier lieu, l'immersion et la possibilité de se projeter dans un univers original. J'avais adoré les premiers FF pour cette raison (moins ceux à partir du X) et il y a encore de très bons jeux qui répondent à cette catégorie actuellement, Dark Souls, Skyrim, Bioshock (best scénar ever...) Tous les points de vue se valent, ce qui me dérange plus c'est le sectarisme de certains :s
EDIT : J'allais oublier la très bonne série des Ace Attorney aussi dans le genre novateur :)
Rayman origins gardent le même esprit que les autres rayman ? Franchement je trouve pas :/
Oui, c'est vrai qu'il y a des licences pas forcemment indépendantes qui nous offrent encore du rêve ^^ Ico et shadow of the colossus par exemple ( si je me trompe pas ) sont pas des jeux indépendants, et pourtant.. Pareil pour okami, metal gear ( jpense au 3 premier que j'encre dans le modern gaming perso ) , etc.. J'ai déjà fais une petite liste tout a l'heure pour l'anti-américains :p
Et la série des professeurs layton, bravely default, etc.. Bref ça sert à rien de tous les lister ^^
Blacky, il me semble pas que The Creative Assembly et Paradox Interactive soit indépendant
Bah tien, c'est surtout parce qu'on trouve beaucoup de vieux con qu'autre chose ! :p
D'ailleurs moi sans pour autant détester le retro gaming ( que j'aime beaucoup je dois dire ) je choisi de voter pour le Modern gaming.
On est certes dans une époque où le JV c'est énormément démocratisé ce qui attise bien souvent la volonté de profit. On a pu le noter avec pleins de petites technique commercial ( DLC , démat' , réduction des coûts de production , édition colletor spécial ou encore de préco , et j'en passe et des meilleurs ) mais on est surtout à un moment où la technique se perfectionne de plus en plus permettant certaines choses énorme et cela tant sur la parti de la physique d'un jeu comme par exemple les jeux sources : Half life 2 , Portal, qui eux propose une physique permettant des éléments de gameplay intéressant ( même si elle n'est pas suffisamment exploitée à mon goût dans ces jeux :/ )
Mais c'est aussi graphiquement que la technique s'est perfectionnée. Elle permet des textures plus fines , plus nombreuse , un nombre de polygones bien plus conséquent à afficher ainsi qu'un champ d'horizon gigantesque parfois ( cf: Assassin's creed ) se qui permet des renforcer l'ambiance général ( cf: Bioshock ) du jeu ou une immersion plus complète grâce à un style qui s'approche beaucoup de l'hyperréalisme des années 50 ( cf: Red dead redemption ) mais ça permet aussi et surtout un développement majeur dans le coté artistique du jeu qui peut se permettre bien plus qu'avant se rapprochant bien plus de l'art et permet au jeu de posséder un style esthétique qui lui est propre ( Braid , The void , Limbo, MACHINARIUM :P)
Puis on a aussi toujours se plaisir de jouer à un jeu où on sent que que les dev' on prit un plaisir fou à le faire ( cf: Rayman Origins ) et auquel on prend nous aussi un plaisir. Mais on trouve aussi quelque chose de présent , mais trop peu dans le retro qui est la maturité et l'univers développé dans les jeux: On peut parler de Mass effect par exemple qui malgré ses défaut lui nous propose un univers ÉNORMÉMENT développé et qui lui est propre avec des races différentes qui ont chacune leurs histoires leur façon de vivre leurs comportement , ect, mais aussi les personnages principaux de l'histoire ou clé qui possèdent chacun leurs propre histoire ( Oui , TOUS , je vous l'assure )
Y'a aussi le level design qui lui a fait un bond en avant grâce à l'évolution technique ( 3D , et surtout monde ouvert en 3D ) qui se voit avec des jeux comme tomb raider , MGS , Mario ( pour ne citer que les plus grand )
M'enfin bref , voilà ( en partie ) pourquoi moi je préfère le modern gaming :P
ça c'est bien UF :p
"C'ETAIT MIEUX AVANT !"
Non. C'était pas mieux avant. Objectivement, les deux périodes sont bonnes. C'es juste que vu que avant, c'était ya un petit moment, tout le monde ne se souvient que des bons jeux qui sont sorti à cette époque. En plus, on ne peut même pas définir le retro gaming. Skies of Arcadia, ton image de profil, peut être considérer comme un jeu new-gen.
Haha, je viens de revoir ce sketch des Guignols j'ai eu envie de poster ça direct ^^
Ca aussi c'est bien UF :P.
Mais là un autre problème se pose (du moins je pense), c'est que ces licences ont déjà fait leur preuve et pour certaines continuent certes, mais les grosses sociétés, par rapport à avant (je dirai 10 ans ou plus) ont peur de sortir de nouvelles licences. Vous allez me dire "oui on sait", je sais que vous savez :P; à tel point qu'on nous ressort des anciens jeux du grenier qu'on a remit au goût du jour. Et en même temps, que ce soit de nouvelles licences, ou des jeux anciens qu'on remet flambant neuf, dans le cas où c'est le grand public qui le demande (je pense plus particulièrement à Super Street Fighter IV et ses petits bébés, et pas le simple Street Fighter IV), et ben y aura quand même certaines personnes qui seront jamais contentes.