Dans ma première partie je faisais 30h par mappe, cela consistait a la retourner, les 50h qui manquent c'est pour faire divers tests, ma dernière run j'ai mis environ 40h tout en jouant tranquillement mais sans visiter les lieux qui me semblait peu intéressants pour ma classe, et je pense que le jeu est faisable en 10/20h, si on met de coté tout l’annexe, le seul frein possible c'est le niveau insuffisant, car quand on se balade a gauche a droite on gratte l'XP en ligne droite ça m'etonerai même pas qu'on ne puisse dépasser lev 80, bien qu'a la partie secrètes de Cimes on peut rapidement compenser le temps perdu en 1h.
Contre le Mogh de son domaine j'avais galéré lev 100 (ça veut dire que je suis arrivé a Cimes sub 100), après faut aussi voir que les sous sols de la capitale quand la première fois tu connais pas et tu tâtonne, pour le tout il te faut au moins 5h, surtout si tu veux voir chaque coin par contre quand tu connais la route, j'ai pris exactement 15 minutes et 15 minutes pour les 2 parties et c'est faisable encore plus vite.
L'avantage d'Elden Ring c'est que c'est toi qui t'impose le rythme et le défi et tu passe ce qui te semble pas interessant.
Bon bah voila j'ai fait un classement du jeu le plus nommé dans le top 1, à la surprise général c'est Dark Souls II qui arrive en haut du classement avec une énorme majorité.
Le jeu à étais cité 20 fois dans le top sur 35 votant je rappel.....
Bravo à lui pour ce record absolue même si tous le monde le savais la ou moins la vérité est rétablie fermez la maintenant avec DS 2, c'est un excellent Souls bande de rageux nous en avons la preuve.
Pardon ????? pas cité comme le meilleur jeu mais le pire pour Dark Souls II ????? AH MERDE !!!!!!!!!!!!!! j'ai inversé les deux LA BOULETTE, RIP DS 2 (sans surprise soyons honnête).
Le vrai classement du coup.
Dark Souls nommé 10 fois
Bloodborne nommé 8 fois
Elden Ring nommé 6 fois
Sekiro nommé 4 fois
Dark Souls 2 nommé 3 fois
Dark Souls 3 nommé 3 fois
Demon's Souls nommé 1 fois (RIP Fafnir xD)
Le plus grand chef-d'œuvre de FromSoftware pour ma part, ou tout du moins celui qui est le plus homogène en terme de rapport qualités / défauts, quasiment rien à jeter dedans, même les pires zones sont correcte, contrairement à un Dark Souls 1 par exemple ou les zones finales sont clairement en deçà du reste, une DA fabuleuse, un système de combat unique à base d'esquives et de contre-attaque à l'arme à feu, et un lore absolument incroyable qui se dévoile au fur et à mesure que l'on progresse, j'ajouterai aussi son DLC qui est l'un des meilleurs jamais sorti.
2. Dark Souls
Le meilleur world-design de toute la saga, une map brillamment interconnecté qui force le respect et qui n'a toujours pas été égalé ou surpassé plus de 10 ans plus tard, un monde avec une ambiance et un lore unique, tout comme BB, une OST singulière et une DA très soigné qui donne un cachet unique à l'ensemble.
3. Elden Ring
Un jeu monumentale dans presque tout les sens du terme, monumentalisme qui malheureusement le dessert sur la durée car il a tendance à en faire trop quitte à nous faire saturer avant la fin, la ou les précédents Souls ne dépassait pas les 40-50h de durée de vie moyenne pour être terminé, ER fait quasiment le double, le soucis c'est que le recyclage se fait beaucoup sentir dans le dernier tier, et que les zones ont tendance à devenir moins travaillés, la zone de neige par exemple, qui est énormément en deca des zones de départ, je pense que c'est un jeu qui aurait beaucoup gagné à être plus court et plus concentré, il faut que les développeurs comprennent que l'abondance de contenu dans un OW n'est pas pertinent si ce dernier ne se renouvelle pas constamment jusqu'à la fin, mais ça reste néanmoins l'un des meilleurs OW jamais sorti dans sa structure, juste dommage que la surenchère de contenu et le recyclage le desserve au final.
4. Dark Souls 2
Sans doute l'opus qui divise le plus de toute la saga, mais pour ma part malgré ses soucis de cohérence par endroit je l'aime bien, il est original sur certains points et sa structure est assez ouverte nous permettant de progresser dans un ordre différent à chaque fois, ce qui renouvelle bien les NG+, j'aime bien le lore et l'ambiance général qui s'en dégage et même si je lui voit de gros défauts (les Boss, la cohérence par endroit), au final je crois que je le préfère à DS3 et Sekiro qui eux m'ennuient lorsque je les relance.
5. Sekiro
Cet opus excel surtout dans son gameplay d'une précision et d'une fluidité assez incroyable et à ses Boss qui sont pour une bonne parti d'entre eux exceptionnels, malheureusement, le jeu échoue ou fais moins bien que les autres Souls sur les points qui comptent le plus pour moi à savoir la DA, le lore, la structure, l'OST ou la rejouabilité qui sont quand même bien en deçà des autres FS dans cet opus, du coup je peux pas le placer plus haut dans le classement, mais ça reste tout de même un très bon jeu.
6. Dark Souls 3
Avec le recul c'est celui que j'aime le moins pour plusieurs raisons, son gros manque d'originalité d'abord, il n'y a littéralement aucune nouveauté comparé à Dark Souls 1, 2 et BB, ce qui donne l'impression de jouer à un jeu qui manque de personnalité, ensuite sa très grande linéarité, ce qui donne l'impression que chaque nouvelle run se ressemble, alors que dans un DS1, 2, ER et même BB, il y avait souvent plusieurs chemins possibles pour progresser dans l'aventure, et ensuite son atmosphère qui bien que très réussie, me touche moins que celles des autres Souls, heureusement les Boss sauvent le jeu car ils sont très réussis pour la plupart, mais comme je joue avant tout aux Souls pour le lore, l'ambiance et la structure, ce point est moins important pour moi.
Pour Demon's Souls je me prononcerai pas car quand j'ai voulu m'y mettre je n'avais déjà plus de PS3, et je n'ai pas encore de PS5 pour pouvoir faire le remake.
1 - Bloodborne - univers lovecraft, aucune zone à jeter, charme. La classe des boss, les musiques.
2 - Dark souls - construction du monde, univers. (Moins : zones de fin)
3 - Dark souls 3 - DA - zones léchées. (Moins: un peu trop scolaire dans sa construction)
4 - Demon's soul - univers incroyable, pose les bases. (Moins : monde petit).
5 - Elden ring - sensation de liberté (moins : zones chiantes, peu d'évolution de la formule, musiques en retrait).
6 - Sekiro - moins : je reconnais la technicité du gameplay et la prise de ridque mais je n'ai pas accroché à la DA, à la redondance des ennemis, et à la construction des niveaux que tu peux skipper avec le grappin.
7 - Dark souls 2 : le jeu dégage un sentiment d'inachevé, et la DA est beaucoup trop random.
1. Bloodborne quasiment rien à jeter dedans, même les pires zones sont correcte
Citation:
1 - Bloodborne, aucune zone à jeter
Ah si, autant certaines je laisse passer autant "Frontière de Cauchemar" c'est poubelle directe.
D'ailleurs les bois/marée est bien plus réussi sur DS3.
Edit: je me rend compte que je suis incomplet, dans BB y a moins de zones, certaines petites, la biblio ne sert a rien, la cathédrale de DS3 own la biblio et même le château de machin chouette, j'aime bien BB dont certaines zones mais vendre le tout comme bon... ^^
1. Dark Souls: Parce que je trouve qu'au niveau du design c'est le plus immersif et mystérieux. J'aurais pû mettre Demon's Souls aussi, mais le level design est beaucoup mieux dans Dark Souls à mon goût. Un chef d'oeuvre.
2. Bloodborne: J'adore les thèmes abordés, surtout la première fois je m'attendais pas du tout à comment l'histoire se développe. L'univers et super réussi et le gameplay aggressif passe super bien. Enfin, je trouve que Bloodborne a le meilleur DLC que From ait jamais sorti et l'OST est la meilleure tout Souls confondu.
3. Sekiro: Le gameplay au petits oignons, l'ambiance générale, même l'exploration la première fois j'ai trouvé ça presque du niveau de DS1. Je trouve juste le coup des prothèses un peu bof, j'ai l'impression de jamais vraiment en avoir besoin (sauf la hache pour les boucliers loul)
3.bis. DS3: La DA incroyable. Les bosses globalement excellents et mémorables. L'OST pas loin du niveau de celle de Bloodborne. Les qualité des DLCs (bon ok, surtout le 2e). Gael est d'ailleurs probablement mon boss préféré de tous les Souls.
3.bis 2: Elden Ring. Jamais eu une impression de grandeur pareil dans un autre jeu. L'ampleur des mondes souterrains aussi m'a fait halluciné. J'espère que From nous refera un open world de cet acabit, en améliorant encore un maximum de choses (typiquement, pour les open worlds, il faudrait quand même offrir aux joueurs plus de moyens de suivre où on en est au niveau des quêtes et de la progression, parce que là non seulement c'est cryptique comme d'hab mais dans un monde aussi grand, c'est juste impossible de s'y retrouver sans soluce externe).
4. Demon's Souls: Le premier que j'ai fait en 2010. C'était une vraie révélation, j'avais pas été happé par un jeu comme ça depuis super longtemps. Je le met plus bas que les autres parce que aujourd'hui il a un peu vieilli et semble un peu trop simple mais ça reste un jeu cultissime.
...
120. Dark Souls 2: Je dois avoir 300h sur le jeu mais putain, aujourd'hui impossible d'y rejouer. Le gameplay est flottant, la DA est complètement pas inspirée, c'est moche. Ya 10000 boss dont peut être 3 qui propose quelque chose d'intéressant... Bref, DS2 c'était bien quand DS3, Bloodborne, Sekiro et Elden Ring n'existaient pas encore loul Allez, le seul truc qui fonctionnait bien dans DS2 c'était le système de PvP (mais bon, pas l'aspect qui m'intéresse le plus donc forcément...)
Dans ma première partie je faisais 30h par mappe, cela consistait a la retourner, les 50h qui manquent c'est pour faire divers tests, ma dernière run j'ai mis environ 40h tout en jouant tranquillement mais sans visiter les lieux qui me semblait peu intéressants pour ma classe, et je pense que le jeu est faisable en 10/20h, si on met de coté tout l’annexe, le seul frein possible c'est le niveau insuffisant, car quand on se balade a gauche a droite on gratte l'XP en ligne droite ça m'etonerai même pas qu'on ne puisse dépasser lev 80, bien qu'a la partie secrètes de Cimes on peut rapidement compenser le temps perdu en 1h.
Contre le Mogh de son domaine j'avais galéré lev 100 (ça veut dire que je suis arrivé a Cimes sub 100), après faut aussi voir que les sous sols de la capitale quand la première fois tu connais pas et tu tâtonne, pour le tout il te faut au moins 5h, surtout si tu veux voir chaque coin par contre quand tu connais la route, j'ai pris exactement 15 minutes et 15 minutes pour les 2 parties et c'est faisable encore plus vite.
L'avantage d'Elden Ring c'est que c'est toi qui t'impose le rythme et le défi et tu passe ce qui te semble pas interessant.
Bah non j'ai dit que au bout de 60H j'en avais marre j'ai fini le jeu en plus de 80H.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bon bah voila j'ai fait un classement du jeu le plus nommé dans le top 1, à la surprise général c'est Dark Souls II qui arrive en haut du classement avec une énorme majorité.
Le jeu à étais cité 20 fois dans le top sur 35 votant je rappel.....
Bravo à lui pour ce record absolue même si tous le monde le savais la ou moins la vérité est rétablie fermez la maintenant avec DS 2, c'est un excellent Souls bande de rageux nous en avons la preuve.
Pardon ????? pas cité comme le meilleur jeu mais le pire pour Dark Souls II ????? AH MERDE !!!!!!!!!!!!!! j'ai inversé les deux LA BOULETTE, RIP DS 2 (sans surprise soyons honnête).
Le vrai classement du coup.
Dark Souls nommé 10 fois
Bloodborne nommé 8 fois
Elden Ring nommé 6 fois
Sekiro nommé 4 fois
Dark Souls 2 nommé 3 fois
Dark Souls 3 nommé 3 fois
Demon's Souls nommé 1 fois (RIP Fafnir xD)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
:D
1. Bloodborne
Le plus grand chef-d'œuvre de FromSoftware pour ma part, ou tout du moins celui qui est le plus homogène en terme de rapport qualités / défauts, quasiment rien à jeter dedans, même les pires zones sont correcte, contrairement à un Dark Souls 1 par exemple ou les zones finales sont clairement en deçà du reste, une DA fabuleuse, un système de combat unique à base d'esquives et de contre-attaque à l'arme à feu, et un lore absolument incroyable qui se dévoile au fur et à mesure que l'on progresse, j'ajouterai aussi son DLC qui est l'un des meilleurs jamais sorti.
2. Dark Souls
Le meilleur world-design de toute la saga, une map brillamment interconnecté qui force le respect et qui n'a toujours pas été égalé ou surpassé plus de 10 ans plus tard, un monde avec une ambiance et un lore unique, tout comme BB, une OST singulière et une DA très soigné qui donne un cachet unique à l'ensemble.
3. Elden Ring
Un jeu monumentale dans presque tout les sens du terme, monumentalisme qui malheureusement le dessert sur la durée car il a tendance à en faire trop quitte à nous faire saturer avant la fin, la ou les précédents Souls ne dépassait pas les 40-50h de durée de vie moyenne pour être terminé, ER fait quasiment le double, le soucis c'est que le recyclage se fait beaucoup sentir dans le dernier tier, et que les zones ont tendance à devenir moins travaillés, la zone de neige par exemple, qui est énormément en deca des zones de départ, je pense que c'est un jeu qui aurait beaucoup gagné à être plus court et plus concentré, il faut que les développeurs comprennent que l'abondance de contenu dans un OW n'est pas pertinent si ce dernier ne se renouvelle pas constamment jusqu'à la fin, mais ça reste néanmoins l'un des meilleurs OW jamais sorti dans sa structure, juste dommage que la surenchère de contenu et le recyclage le desserve au final.
4. Dark Souls 2
Sans doute l'opus qui divise le plus de toute la saga, mais pour ma part malgré ses soucis de cohérence par endroit je l'aime bien, il est original sur certains points et sa structure est assez ouverte nous permettant de progresser dans un ordre différent à chaque fois, ce qui renouvelle bien les NG+, j'aime bien le lore et l'ambiance général qui s'en dégage et même si je lui voit de gros défauts (les Boss, la cohérence par endroit), au final je crois que je le préfère à DS3 et Sekiro qui eux m'ennuient lorsque je les relance.
5. Sekiro
Cet opus excel surtout dans son gameplay d'une précision et d'une fluidité assez incroyable et à ses Boss qui sont pour une bonne parti d'entre eux exceptionnels, malheureusement, le jeu échoue ou fais moins bien que les autres Souls sur les points qui comptent le plus pour moi à savoir la DA, le lore, la structure, l'OST ou la rejouabilité qui sont quand même bien en deçà des autres FS dans cet opus, du coup je peux pas le placer plus haut dans le classement, mais ça reste tout de même un très bon jeu.
6. Dark Souls 3
Avec le recul c'est celui que j'aime le moins pour plusieurs raisons, son gros manque d'originalité d'abord, il n'y a littéralement aucune nouveauté comparé à Dark Souls 1, 2 et BB, ce qui donne l'impression de jouer à un jeu qui manque de personnalité, ensuite sa très grande linéarité, ce qui donne l'impression que chaque nouvelle run se ressemble, alors que dans un DS1, 2, ER et même BB, il y avait souvent plusieurs chemins possibles pour progresser dans l'aventure, et ensuite son atmosphère qui bien que très réussie, me touche moins que celles des autres Souls, heureusement les Boss sauvent le jeu car ils sont très réussis pour la plupart, mais comme je joue avant tout aux Souls pour le lore, l'ambiance et la structure, ce point est moins important pour moi.
Pour Demon's Souls je me prononcerai pas car quand j'ai voulu m'y mettre je n'avais déjà plus de PS3, et je n'ai pas encore de PS5 pour pouvoir faire le remake.
Merci Okami_san pour ta participation ^^
Pas de changement dans le classement général:
1 - Bloodborne : 146 pts
2 - Dark Souls : 136 pts
3 - Elden Ring : 130 pts
4 - Dark Souls III : 123 pts
5 - Sekiro Shadows Die Twice : 89 pts
6 - Demon's Souls : 80 pts
7 - Dark Souls II : 66 pts
1 - Bloodborne - univers lovecraft, aucune zone à jeter, charme. La classe des boss, les musiques.
2 - Dark souls - construction du monde, univers. (Moins : zones de fin)
3 - Dark souls 3 - DA - zones léchées. (Moins: un peu trop scolaire dans sa construction)
4 - Demon's soul - univers incroyable, pose les bases. (Moins : monde petit).
5 - Elden ring - sensation de liberté (moins : zones chiantes, peu d'évolution de la formule, musiques en retrait).
6 - Sekiro - moins : je reconnais la technicité du gameplay et la prise de ridque mais je n'ai pas accroché à la DA, à la redondance des ennemis, et à la construction des niveaux que tu peux skipper avec le grappin.
7 - Dark souls 2 : le jeu dégage un sentiment d'inachevé, et la DA est beaucoup trop random.
Ah si, autant certaines je laisse passer autant "Frontière de Cauchemar" c'est poubelle directe.
D'ailleurs les bois/marée est bien plus réussi sur DS3.
Edit: je me rend compte que je suis incomplet, dans BB y a moins de zones, certaines petites, la biblio ne sert a rien, la cathédrale de DS3 own la biblio et même le château de machin chouette, j'aime bien BB dont certaines zones mais vendre le tout comme bon... ^^
1. Dark Souls: Parce que je trouve qu'au niveau du design c'est le plus immersif et mystérieux. J'aurais pû mettre Demon's Souls aussi, mais le level design est beaucoup mieux dans Dark Souls à mon goût. Un chef d'oeuvre.
2. Bloodborne: J'adore les thèmes abordés, surtout la première fois je m'attendais pas du tout à comment l'histoire se développe. L'univers et super réussi et le gameplay aggressif passe super bien. Enfin, je trouve que Bloodborne a le meilleur DLC que From ait jamais sorti et l'OST est la meilleure tout Souls confondu.
3. Sekiro: Le gameplay au petits oignons, l'ambiance générale, même l'exploration la première fois j'ai trouvé ça presque du niveau de DS1. Je trouve juste le coup des prothèses un peu bof, j'ai l'impression de jamais vraiment en avoir besoin (sauf la hache pour les boucliers loul)
3.bis. DS3: La DA incroyable. Les bosses globalement excellents et mémorables. L'OST pas loin du niveau de celle de Bloodborne. Les qualité des DLCs (bon ok, surtout le 2e). Gael est d'ailleurs probablement mon boss préféré de tous les Souls.
3.bis 2: Elden Ring. Jamais eu une impression de grandeur pareil dans un autre jeu. L'ampleur des mondes souterrains aussi m'a fait halluciné. J'espère que From nous refera un open world de cet acabit, en améliorant encore un maximum de choses (typiquement, pour les open worlds, il faudrait quand même offrir aux joueurs plus de moyens de suivre où on en est au niveau des quêtes et de la progression, parce que là non seulement c'est cryptique comme d'hab mais dans un monde aussi grand, c'est juste impossible de s'y retrouver sans soluce externe).
4. Demon's Souls: Le premier que j'ai fait en 2010. C'était une vraie révélation, j'avais pas été happé par un jeu comme ça depuis super longtemps. Je le met plus bas que les autres parce que aujourd'hui il a un peu vieilli et semble un peu trop simple mais ça reste un jeu cultissime.
...
120. Dark Souls 2: Je dois avoir 300h sur le jeu mais putain, aujourd'hui impossible d'y rejouer. Le gameplay est flottant, la DA est complètement pas inspirée, c'est moche. Ya 10000 boss dont peut être 3 qui propose quelque chose d'intéressant... Bref, DS2 c'était bien quand DS3, Bloodborne, Sekiro et Elden Ring n'existaient pas encore loul Allez, le seul truc qui fonctionnait bien dans DS2 c'était le système de PvP (mais bon, pas l'aspect qui m'intéresse le plus donc forcément...)
Umbasa en PLS XD
- Rien n'est sûr, tout est possible -