Tiens, je découvre l'existence de ce topic. Ayant récemment bouclé la quête des jeux de Miyazaki, je peux apporter mon grain de sel.
Je fonctionne un peu par pelotons pour les FS donc même si c'est classé y a quand même des groupes bien distincts
7) : Dark Souls II
S'il ne s'appelait pas Dark Souls, s'il n'avait pas le From Software seal of quality, sa réputation aurait été toute autre. Le souci c'est qu'il sort entre deux mastodontes.
Ça reste un très bon jeu, qui a énormément de qualités, certains boss marquants et quelques zones grandioses mais qui a juste le malheur de souffrir de la comparaison avec des monstres.
6) : Bloodborne
Je pense que je serai un peu seul sur Terre sur cette place. Bloodborne est excellent, il a une ambiance unique et une identité propre, tant au niveau du gameplay qu'au niveau de la DA. Du tout bon sur ces points-là.
Néanmoins, il y a trois points qui m'ont vraiment déçu dans ce jeu :
Une bonne partie des boss (j'ai une sainte horreur des mastodontes de 900 km de haut qui occupe 800km² de la map avec leurs attaques), le heal (le farm de fioles de sang auskour, même si c'est pas tout le jeu) et la structure format jeu de plateforme avec hub central...
Mais le reste j'ai adoré.
5) : Demon's Souls
Un des jeux avec la DA la plus marquante, la plus saisissante, la plus impactante que j'ai fait. Le concept des boss énigmes est incroyable et rajoute de l'identité à ce jeu.
4) : Sekiro
Le meilleur système de combat de l'Histoire du jeu vidéo, tout simplement. De plus, je trouve que la DA, les zones, le héros et le gameplay forment une symbiose difficilement explicable, mais tout va bien ensemble.
3) : Dark Souls III
J'ai une saveur aigre-douce avec ce jeu. D'un côté, le jeu fabuleux rien à dire. Ses boss sont dingues, mémorables, ses zones sont top, on est sur du très grand FS. Cela dit, j'ai un petit goût d'inachevé qui l'empêche d'être dans le peloton de tête. Je pense que ça vient des zones, j'ai trouvé qu'au niveau de la DA ça ne variait peut-être pas assez et qu'il y en a moins dont je me souvienne clairement dès lors que je repense au jeu. Mais c'est pour pinailler, sinon il ne serait pas 3e.
2) : Elden Ring
On entre dans les deux intouchables.
Elden Ring c'est une prouesse, à titre personnel jamais je n'eusse imaginer qu'ils arriveraient à retranscrire la formule des Souls dans un monde ouvert... Et au final ça a été plus que brillamment réalisé, et dès le premier essai. Forcément dans le jeu y a du déchet (zones inégales, boss répétés...) mais c'est tellement négligeable par rapport au reste.
Seul un point m'a vraiment profondément gonflé et l'empêche d'être un sérieux concurrent au numéro 1. J'ai personnellement trouvé, en tout cas lors de la sortie du jeu, qu'ils ont souvent privilégié le côté spectaculaire des boss à la cohérence des attaques. Ce qui a rendu certains combats absolument infernaux. Sinon, du grandiose.
1) : Dark Souls
Mon premier Souls donc forcément, il avait de grandes chances de se retrouver là. Vais pas passer 5000 signes à redire ses qualités, on les connaît toutes, pour moi c'est la quasi perfection. Il a changé mon rapport au jeu vidéo et est resté ancré dans mon cerveau même des mois après. Gigantesque.
MDR, même ceux qui spam que Dark Souls 2 "c'est pas mal" sont plus crédible que ça...... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tiens, je découvre l'existence de ce topic. Ayant récemment bouclé la quête des jeux de Miyazaki, je peux apporter mon grain de sel.
Je fonctionne un peu par pelotons pour les FS donc même si c'est classé y a quand même des groupes bien distincts
7) : Dark Souls II
S'il ne s'appelait pas Dark Souls, s'il n'avait pas le From Software seal of quality, sa réputation aurait été toute autre. Le souci c'est qu'il sort entre deux mastodontes.
Ça reste un très bon jeu, qui a énormément de qualités, certains boss marquants et quelques zones grandioses mais qui a juste le malheur de souffrir de la comparaison avec des monstres.
6) : Bloodborne
Je pense que je serai un peu seul sur Terre sur cette place. Bloodborne est excellent, il a une ambiance unique et une identité propre, tant au niveau du gameplay qu'au niveau de la DA. Du tout bon sur ces points-là.
Néanmoins, il y a trois points qui m'ont vraiment déçu dans ce jeu :
Une bonne partie des boss (j'ai une sainte horreur des mastodontes de 900 km de haut qui occupe 800km² de la map avec leurs attaques), le heal (le farm de fioles de sang auskour, même si c'est pas tout le jeu) et la structure format jeu de plateforme avec hub central...
Mais le reste j'ai adoré.
5) : Demon's Souls
Un des jeux avec la DA la plus marquante, la plus saisissante, la plus impactante que j'ai fait. Le concept des boss énigmes est incroyable et rajoute de l'identité à ce jeu.
4) : Sekiro
Le meilleur système de combat de l'Histoire du jeu vidéo, tout simplement. De plus, je trouve que la DA, les zones, le héros et le gameplay forment une symbiose difficilement explicable, mais tout va bien ensemble.
3) : Dark Souls III
J'ai une saveur aigre-douce avec ce jeu. D'un côté, le jeu fabuleux rien à dire. Ses boss sont dingues, mémorables, ses zones sont top, on est sur du très grand FS. Cela dit, j'ai un petit goût d'inachevé qui l'empêche d'être dans le peloton de tête. Je pense que ça vient des zones, j'ai trouvé qu'au niveau de la DA ça ne variait peut-être pas assez et qu'il y en a moins dont je me souvienne clairement dès lors que je repense au jeu. Mais c'est pour pinailler, sinon il ne serait pas 3e.
2) : Elden Ring
On entre dans les deux intouchables.
Elden Ring c'est une prouesse, à titre personnel jamais je n'eusse imaginer qu'ils arriveraient à retranscrire la formule des Souls dans un monde ouvert... Et au final ça a été plus que brillamment réalisé, et dès le premier essai. Forcément dans le jeu y a du déchet (zones inégales, boss répétés...) mais c'est tellement négligeable par rapport au reste.
Seul un point m'a vraiment profondément gonflé et l'empêche d'être un sérieux concurrent au numéro 1. J'ai personnellement trouvé, en tout cas lors de la sortie du jeu, qu'ils ont souvent privilégié le côté spectaculaire des boss à la cohérence des attaques. Ce qui a rendu certains combats absolument infernaux. Sinon, du grandiose.
1) : Dark Souls
Mon premier Souls donc forcément, il avait de grandes chances de se retrouver là. Vais pas passer 5000 signes à redire ses qualités, on les connaît toutes, pour moi c'est la quasi perfection. Il a changé mon rapport au jeu vidéo et est resté ancré dans mon cerveau même des mois après. Gigantesque.