Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
C'est grâce à Activision qui a eu un remaster des Crash.
Ils devaient bien en refaire quelque chose un jour sinon il était condamné à devenir un perso random de skylanders à vie.
Je pense que Sony en avait pas grand chose à foutre, ils récupèrent juste les lauriers avec une exclu temporaire dessus.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Je cherchais un peu le pourquoi du comment de l'augmentation du PS+ et je crois avoir trouvé quelque chose d’intéressant qui d'ailleurs en partie répond aussi a un autre débat qu'on a eu ici sur les Éditeurs et les jeux AAA qui bident...
Alors un petit recap de bénéfices net de avril a juin 2016 et 2017 pour la même durée.
=> Si on additionne les bénéfices de l'an dernier on est au alentour de 1.22 Milliards et si on fait de même pour cette année ci on obtient 1.52 Milliards, donc 300 Millions de benef net comparé a l'an dernier ou 100 Millions par mois a partagé entre éditeurs (grossièrement dit).
Donc non les éditeurs vont pas plus mal que l'an dernier, d'ailleurs on peut noter que les bénéfices de chacun augmente pour la même période sauf 2, Namco et Sony c'est a ce dernier qu'on va s’intéresser pour répondre a la seconde question...
=> Alors que peut on noter d'intéressant pour Sony?
- Comparé a l'an dernier ils perdent tout de même 200 Millions sur le même trimestre, certes ils sont dans le positif mais ça fait tout de même mal au fion, ça serrait équivalent a ce que votre salaire soit divisé par 3...
Sachant que Sony parle souvent de 30 Millions d'utilisateurs de PS+ (1/2 joueurs grosso modo) une augmentation de 10 euros (cela implique les condition de par moi ou trimestre ou l'année) mais grossièrement 30x10=300, donc 300 Millions de compensé (ou "a compenser") et a garder le rythme de l'an dernier c'est a dire être en benef aux alentours de 350 Millions.
=> Évidement ce que je dis ici est une hypothèse et pour le coup très probable, ce qui nous amène a pourquoi Sony ne donne il pas de vrai raison pour cette augmentation de PS+?
Ils peuvent pas dire "on est passé de 350M a 150M de benef net", les joueurs se diront "il vous reste tout de même 150...", mais bon Sony est une entreprise qui préfère garder le cap (comprendre le benef).
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Citation:
peuvent pas nous remettre le rétro PS1 ?
Citation:
Hop un petit émulateur avec la MAJ et on est good
Ça arrive apparemment avec la prochaine grosse mise à jour dite 5.0, avec une gamme "Classique PSone".
Évidemment j'imagine qu'il faudra repasser à la caisse pour jouer aux titres disponibles mais l'initiative est fort sympathique, accouplé à un système de trophée, une définition d'image en 1080p & un taux d'image/seconde à 60, ça serait le pompon en ce qui me concerne.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Rêve pas trop ^^ Il arrive déjà d'avoir des jeux ps2 full fr à la base vendus sur le psn en anglais sans choix de la langue. Complètement au pif, forbidden siren. Nan, ce sera comme sur le store ps3 à mon avis, ni plus, ni moins et ça aurait dû être dispo depuis bien longtemps.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Y a personne qui a testé Hellblade Senua's Sacrifice?
J'ai vu qu'il était dispo sur le psn pour seulement 29 euros. C'est normal qu'il soit si peu cher?
J'ai vu la bande annonce et il me fait plutôt envie.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
@ Doki : C'est un jeu indé au final dans le sens où il est édité par les développeurs (Ninja Theory) et qu'il sort aussi sur PC. C'est aussi lié à sa durée de vie peut-être je sais pas. Les développeurs l'ont présenté comme un "Triple-A Indé" d'où ta surprise je pense.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
L'ambiance, la direction artistique, la narration et la réa ont l'air d'être les gros points forts du titre. Niveau gameplay c'est un peu répétitif apparemment. J'ai lu aussi qu'il était à 60fps sur PS4 Pro, c'est suffisamment rare pour le souligner.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Atlus va faire une division Europe, peut être Persona et Yakuza en Français un plus pour que je m’intéresse a ces 2 séries non pas car je suis allergique a l'Anglais mais lire un livre de 100 pages en Anglais c'est sans moi tout en comprenant très bien que la localisation leurs coute cher et que pour eux c'est pas rentable, mais je m'en bas les couilles, un argument de non retour :D.
C'est grâce à Activision qui a eu un remaster des Crash.
Ils devaient bien en refaire quelque chose un jour sinon il était condamné à devenir un perso random de skylanders à vie.
Je pense que Sony en avait pas grand chose à foutre, ils récupèrent juste les lauriers avec une exclu temporaire dessus.
Oui très certainement.
Je cherchais un peu le pourquoi du comment de l'augmentation du PS+ et je crois avoir trouvé quelque chose d’intéressant qui d'ailleurs en partie répond aussi a un autre débat qu'on a eu ici sur les Éditeurs et les jeux AAA qui bident...
Alors un petit recap de bénéfices net de avril a juin 2016 et 2017 pour la même durée.
1. EA 375M = 550M (hausse)
2. Activision 151M = 234M (hausse)
3. Ubisoft 139M = 202M (hausse)
4. Sony 338M = 136M
5. Namco Bandai 141M = 103M
6. SEGA 31M = 88M (hausse)
7. Konami 45M = 65M (hausse)
8. Enix 40M = 64M (hausse)
9. Take 2 -39M = 60M (hausse)
10. K.Tecmo 8M = 23M (hausse)
11. Capcom -11M = 4M (hausse)
=> Si on additionne les bénéfices de l'an dernier on est au alentour de 1.22 Milliards et si on fait de même pour cette année ci on obtient 1.52 Milliards, donc 300 Millions de benef net comparé a l'an dernier ou 100 Millions par mois a partagé entre éditeurs (grossièrement dit).
Donc non les éditeurs vont pas plus mal que l'an dernier, d'ailleurs on peut noter que les bénéfices de chacun augmente pour la même période sauf 2, Namco et Sony c'est a ce dernier qu'on va s’intéresser pour répondre a la seconde question...
=> Alors que peut on noter d'intéressant pour Sony?
- Comparé a l'an dernier ils perdent tout de même 200 Millions sur le même trimestre, certes ils sont dans le positif mais ça fait tout de même mal au fion, ça serrait équivalent a ce que votre salaire soit divisé par 3...
Sachant que Sony parle souvent de 30 Millions d'utilisateurs de PS+ (1/2 joueurs grosso modo) une augmentation de 10 euros (cela implique les condition de par moi ou trimestre ou l'année) mais grossièrement 30x10=300, donc 300 Millions de compensé (ou "a compenser") et a garder le rythme de l'an dernier c'est a dire être en benef aux alentours de 350 Millions.
=> Évidement ce que je dis ici est une hypothèse et pour le coup très probable, ce qui nous amène a pourquoi Sony ne donne il pas de vrai raison pour cette augmentation de PS+?
Ils peuvent pas dire "on est passé de 350M a 150M de benef net", les joueurs se diront "il vous reste tout de même 150...", mais bon Sony est une entreprise qui préfère garder le cap (comprendre le benef).
Ça arrive apparemment avec la prochaine grosse mise à jour dite 5.0, avec une gamme "Classique PSone".
Évidemment j'imagine qu'il faudra repasser à la caisse pour jouer aux titres disponibles mais l'initiative est fort sympathique, accouplé à un système de trophée, une définition d'image en 1080p & un taux d'image/seconde à 60, ça serait le pompon en ce qui me concerne.
Rêve pas trop ^^ Il arrive déjà d'avoir des jeux ps2 full fr à la base vendus sur le psn en anglais sans choix de la langue. Complètement au pif, forbidden siren. Nan, ce sera comme sur le store ps3 à mon avis, ni plus, ni moins et ça aurait dû être dispo depuis bien longtemps.
Y a personne qui a testé Hellblade Senua's Sacrifice?
J'ai vu qu'il était dispo sur le psn pour seulement 29 euros. C'est normal qu'il soit si peu cher?
J'ai vu la bande annonce et il me fait plutôt envie.
@ Doki : C'est un jeu indé au final dans le sens où il est édité par les développeurs (Ninja Theory) et qu'il sort aussi sur PC. C'est aussi lié à sa durée de vie peut-être je sais pas. Les développeurs l'ont présenté comme un "Triple-A Indé" d'où ta surprise je pense.
Sell kids for food
En tout cas j'ai vu un peu partout qu'il se prend de très bonnes notes.
Atlus va faire une division Europe, peut être Persona et Yakuza en Français un plus pour que je m’intéresse a ces 2 séries non pas car je suis allergique a l'Anglais mais lire un livre de 100 pages en Anglais c'est sans moi tout en comprenant très bien que la localisation leurs coute cher et que pour eux c'est pas rentable, mais je m'en bas les couilles, un argument de non retour :D.