Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Bon, désolé de changer de revenir là-dessus mais j'aimerais vous faire partager ma réflexion et consulter votre avis là-dessus. Je veux parler de la différence du rendu graphique de Battlefield 4 sur One et PS4 qu'on a pu voir ces derniers jours. J'ai été déçu de voir que malgré une résolution supérieure, la version PS4 semble plus terne et flou que la version One. Normalement une résolution plus élevée devrait assurer une meilleure image mais ce ne semble pas être le cas alors pourquoi? Certains disent qu'un jeu mieux optimisé en 720p vaut mieux que du 900p non-optimisé. Si c'est le cas, pourquoi DICE aurait optimisé la version XBOX et non la version PS4?? Car ces défauts ne viennent pas de la playstation à mon sens, mais bien de DICE.
Moi j'ai ma petite idée là-dessus! Je pense que les rumeurs sur les problèmes techniques de la XBOX One ces dernières semaines étaient vrais et en ce moment c'est la panique chez Microsoft pour faire en sorte que leurs versions des jeux multi-plateformes soient au même niveau que sur PS4, l'enjeu graphique étant très important pour cette next-gen, ils ne peuvent pas se permettre un écart trop grand, et ce n'est sans doute pas dans l'intérêt de DICE d'avoir une version au rabais et une excellente.
Donc, qu'est-ce qui se passe? Comme DICE arrive sans souci à mettre du 900p au moins sur PS4, ils laissent ça comme ça et bossent à fond sur la version la plus faible, celle de la One pour réduire l'écart graphique, et au final cette version XBOX, malgré une résolution native inférieure, est plus belle car mieux optimisée.
On peut donc dire en suivant ce raisonnement que la XBOX One, pour l'instant, nivelle les versions multi-plateforme de la PS4 vers le bas. DICE aurait put optimiser aussi la version 900p de la PS4 mais l'écart aurait été plus important entre les deux machines, trop important! Du coup, il préfère délaisser la version native la plus forte, quitte à ce que la version la plus faible soit au final légèrement supérieure. C'est dégueulasse, ce sont les joueurs PS4 qui en pâtissent, mais c'est comme ça! Et ça risque d'être pareil avec Call of Duty voir pire! La version 720p de la One, upscalée en 1080p pourrait être meilleure que la version 1080p native de la PS4.
On a donc plus qu'à prier pour qu'ils règlent ces soucis techniques au plus vite sur XBOX! Parce que si j'ai raison (attention, peut-être que je ne raconte que des conneries, dites-moi si c'est le cas) je trouve ça vraiment débectant de se retrouver au final avec la version inférieure alors qu'on part avec l'avantage. Microsoft et DICE bossent main dans la main et évincent Sony comme des mal-propres, c'est injuste! Les deux versions seraient identiques encore je ne dis pas, mais qu'on optimise à fond les versions XBOX One en HD classique et qu'on délaisse comme ça les version PS4 en Full HD ou presque, c'est pas normal!
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
On s'en fout MAT, tout ce qui compte c'est qu'on va se la donner avec les vraies exclus PS4, qu'on va en prendre plein la gueule que le natif 1080 du prochain NG va juste casser les yeux et que y a bien que ça qui compte. Les BF les COD... Qu'ils aillent mourir la gueule ouverte!
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Sauf que BF peut très bien faire une belle démo technique si Dice s'en donne la peine.
Evidemment on attend tous les exclus qui vont claquer la rétine mais on ne peut pas dire a des jeux comme BF ou COD d'aller se faire, se sont de très bons FPS chacun dans leur catégorie, ce n'est pas un hasard si ces 2 licenses se vendent par paquet de 1000
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Je dirai pas que le problème vient de MS et de la X1 mais de la Ps3 et de la 360.
Les jeux mutli doivent sortir sur 4 consoles qui ont des specs différentes.
Tu es un studio, tu fais quoi ? 4 jeux différents ? Clairement non.
Tu prends ton jeux, ici COD/BF4, tu regardes le parc de console installé.
160 millions d'un coté (Ps3 + 360) et de l'autre un chiffre qui part de 0 pour atteindre peut-être 10 millions en fin d'année 2013 (Ps4 + X1).
Du coup tu fais ton jeu pour le plus grand parc et tu essayes de l'optimiser au mieux pour le second.
Je me plante sans doute mais n'oublions pas que ce n'est que le début d'une gen puis ya qu'a comparer les version du prochain MGS, la version X1 vu à l'E3 était juste magnifique lors de la conf et la version Ps4 vu au TGS était tout aussi belle.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
J'ai hâte de voir le résultat dans 5 ans pour les consoles. Et dans 10 ans l'arrivé en grande pompe de technologies révolutionnant le jeux vidéo qui sont abordables pour le grand public.
D'ici là, on a encore de quoi bien s'amuser ^^
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Ouais, on c'est pas bien grave mais ça m'emmerde quand même^^ Bref!
Hâte de voir ce que va nous annoncer Epic Games. J'espère qu'il s'agira d'un jeu, un jeu épique... J'ai le droit à la médaille pour la pire vanne de la semaine ou pas? XD
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
MATsolid-snake44 a écrit:
Moi j'ai ma petite idée là-dessus! Je pense que les rumeurs sur les problèmes techniques de la XBOX One ces dernières semaines étaient vrais et en ce moment c'est la panique chez Microsoft pour faire en sorte que leurs versions des jeux multi-plateformes soient au même niveau que sur PS4, l'enjeu graphique étant très important pour cette next-gen, ils ne peuvent pas se permettre un écart trop grand, et ce n'est sans doute pas dans l'intérêt de DICE d'avoir une version au rabais et une excellente.
A mon avis avis s'il y a vraiment magouille c'est plus simple que ça. Microsoft met un chèque sur la table et demande à DICE de baisser le niveau graphique de la version PS4 de la même façon que l'on configure les options dans un jeu PC (qualité des textures, modélisation etc).
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
vue que ce sont des architecture très similaire, il vont développer les jeux pour la moins puissante des deux et hop pas besoin d'investir pour en faire deux versions, elle fonctionne déjà sur la plus puissante alors que l'inverse ne fonctionnerait pas. moi, c'est ça que je ferais :D
ils ont sortie la liste des jeux disponible pour le lancement :
Spoiler ▼▲
Sony
Flower
Killzone Shadow Fall
Knack
Resogun
Sound Shapes
Éditeurs tiers
Angry Birds Star Wars
Assassin's Creed IV Black Flag
Call of Duty Ghosts
DC Universe Online
FIFA 14
Battlefield 4
Just Dance 2014
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
Lego Marvel Super Heroes Madden NFL 25
NBA 2K14
Skylanders SWAP Force
Éditeurs indépendants
Contrast
Pinball Arcade
Super Motherload
Tiny Brains
Warframe
Angry Birds Star Wars héhé, ca me fait complétement halluciné de voir se jeu au line up. Un jeu qui est développé pour être joué sur un écran tactile vendu 0.99 cent sur smartphone/tablette et vendu a 49$ sur les consoles avec un contrôle surement moins bien adapter.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Citation:
MATsolid-snake44 a écrit:
Moi j'ai ma petite idée là-dessus! Je pense que les rumeurs sur les problèmes techniques de la XBOX One ces dernières semaines étaient vrais et en ce moment c'est la panique chez Microsoft pour faire en sorte que leurs versions des jeux multi-plateformes soient au même niveau que sur PS4, l'enjeu graphique étant très important pour cette next-gen, ils ne peuvent pas se permettre un écart trop grand, et ce n'est sans doute pas dans l'intérêt de DICE d'avoir une version au rabais et une excellente.
Jitech a écrit :
A mon avis avis s'il y a vraiment magouille c'est plus simple que ça. Microsoft met un chèque sur la table et demande à DICE de baisser le niveau graphique de la version PS4 de la même façon que l'on configure les options dans un jeu PC (qualité des textures, modélisation etc).
Les gars, il faut arrêter de voir une théorie du complot tout partout. C'est juste que sur PS4 ils ont voulu à tout prix le 1080p pour que les kikoo lol se disent "wesh frèro ta vu y a du 1080p sur ps4 j'achète direct!" Crosoft à décidé au contraire de laisser en 720p et d'optimiser à fond pour un rendu qui au final se révèle très correct. Peut-être que Sony sortira un patch plus tard (ou pas) pour que le 1080p soit optimisé.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Mais qué optimisation...
Pour une histoire de contraste? MDR
Vous prenez votre télécommande, vous levez la luminosité, basta on en parle plus.
Le natif 1080 sera toujours plus performant qu'un 720 upscalé. Il n'y a pas d'histoire d'optimisation ici. C'est un tout petit peu mathématique.
Regardez déjà l'une des seules exclus PS4, comment elle met LA baffe de la next gen déjà...
Killzone, on aime ou on aime pas (moi je n'aime pas) mais c'est là et seulement là que tu sens la next gen. Le truc tourne comme sur un bon PC actuel, c'est beau et fluide.
Et attendez le reste des exclus PS4 en natif 1080 sauce Naughty Dog ou Santa Monica. On va la sentir passer la next gen malgré tout, moi je vous le dis.
Moi j'ai ma petite idée là-dessus! Je pense que les rumeurs sur les problèmes techniques de la XBOX One ces dernières semaines étaient vrais et en ce moment c'est la panique chez Microsoft pour faire en sorte que leurs versions des jeux multi-plateformes soient au même niveau que sur PS4, l'enjeu graphique étant très important pour cette next-gen, ils ne peuvent pas se permettre un écart trop grand, et ce n'est sans doute pas dans l'intérêt de DICE d'avoir une version au rabais et une excellente.
Donc, qu'est-ce qui se passe? Comme DICE arrive sans souci à mettre du 900p au moins sur PS4, ils laissent ça comme ça et bossent à fond sur la version la plus faible, celle de la One pour réduire l'écart graphique, et au final cette version XBOX, malgré une résolution native inférieure, est plus belle car mieux optimisée.
On peut donc dire en suivant ce raisonnement que la XBOX One, pour l'instant, nivelle les versions multi-plateforme de la PS4 vers le bas. DICE aurait put optimiser aussi la version 900p de la PS4 mais l'écart aurait été plus important entre les deux machines, trop important! Du coup, il préfère délaisser la version native la plus forte, quitte à ce que la version la plus faible soit au final légèrement supérieure. C'est dégueulasse, ce sont les joueurs PS4 qui en pâtissent, mais c'est comme ça! Et ça risque d'être pareil avec Call of Duty voir pire! La version 720p de la One, upscalée en 1080p pourrait être meilleure que la version 1080p native de la PS4.
On a donc plus qu'à prier pour qu'ils règlent ces soucis techniques au plus vite sur XBOX! Parce que si j'ai raison (attention, peut-être que je ne raconte que des conneries, dites-moi si c'est le cas) je trouve ça vraiment débectant de se retrouver au final avec la version inférieure alors qu'on part avec l'avantage. Microsoft et DICE bossent main dans la main et évincent Sony comme des mal-propres, c'est injuste! Les deux versions seraient identiques encore je ne dis pas, mais qu'on optimise à fond les versions XBOX One en HD classique et qu'on délaisse comme ça les version PS4 en Full HD ou presque, c'est pas normal!
On s'en fout MAT, tout ce qui compte c'est qu'on va se la donner avec les vraies exclus PS4, qu'on va en prendre plein la gueule que le natif 1080 du prochain NG va juste casser les yeux et que y a bien que ça qui compte. Les BF les COD... Qu'ils aillent mourir la gueule ouverte!
Sauf que BF peut très bien faire une belle démo technique si Dice s'en donne la peine.
Evidemment on attend tous les exclus qui vont claquer la rétine mais on ne peut pas dire a des jeux comme BF ou COD d'aller se faire, se sont de très bons FPS chacun dans leur catégorie, ce n'est pas un hasard si ces 2 licenses se vendent par paquet de 1000
Je dirai pas que le problème vient de MS et de la X1 mais de la Ps3 et de la 360.
Les jeux mutli doivent sortir sur 4 consoles qui ont des specs différentes.
Tu es un studio, tu fais quoi ? 4 jeux différents ? Clairement non.
Tu prends ton jeux, ici COD/BF4, tu regardes le parc de console installé.
160 millions d'un coté (Ps3 + 360) et de l'autre un chiffre qui part de 0 pour atteindre peut-être 10 millions en fin d'année 2013 (Ps4 + X1).
Du coup tu fais ton jeu pour le plus grand parc et tu essayes de l'optimiser au mieux pour le second.
Je me plante sans doute mais n'oublions pas que ce n'est que le début d'une gen puis ya qu'a comparer les version du prochain MGS, la version X1 vu à l'E3 était juste magnifique lors de la conf et la version Ps4 vu au TGS était tout aussi belle.
J'ai hâte de voir le résultat dans 5 ans pour les consoles. Et dans 10 ans l'arrivé en grande pompe de technologies révolutionnant le jeux vidéo qui sont abordables pour le grand public.
D'ici là, on a encore de quoi bien s'amuser ^^
Ouais, on c'est pas bien grave mais ça m'emmerde quand même^^ Bref!
Hâte de voir ce que va nous annoncer Epic Games. J'espère qu'il s'agira d'un jeu, un jeu épique... J'ai le droit à la médaille pour la pire vanne de la semaine ou pas? XD
A mon avis avis s'il y a vraiment magouille c'est plus simple que ça. Microsoft met un chèque sur la table et demande à DICE de baisser le niveau graphique de la version PS4 de la même façon que l'on configure les options dans un jeu PC (qualité des textures, modélisation etc).
vue que ce sont des architecture très similaire, il vont développer les jeux pour la moins puissante des deux et hop pas besoin d'investir pour en faire deux versions, elle fonctionne déjà sur la plus puissante alors que l'inverse ne fonctionnerait pas. moi, c'est ça que je ferais :D
ils ont sortie la liste des jeux disponible pour le lancement :
Angry Birds Star Wars héhé, ca me fait complétement halluciné de voir se jeu au line up. Un jeu qui est développé pour être joué sur un écran tactile vendu 0.99 cent sur smartphone/tablette et vendu a 49$ sur les consoles avec un contrôle surement moins bien adapter.
Les gars, il faut arrêter de voir une théorie du complot tout partout. C'est juste que sur PS4 ils ont voulu à tout prix le 1080p pour que les kikoo lol se disent "wesh frèro ta vu y a du 1080p sur ps4 j'achète direct!" Crosoft à décidé au contraire de laisser en 720p et d'optimiser à fond pour un rendu qui au final se révèle très correct. Peut-être que Sony sortira un patch plus tard (ou pas) pour que le 1080p soit optimisé.
Mais qué optimisation...
Pour une histoire de contraste? MDR
Vous prenez votre télécommande, vous levez la luminosité, basta on en parle plus.
Le natif 1080 sera toujours plus performant qu'un 720 upscalé. Il n'y a pas d'histoire d'optimisation ici. C'est un tout petit peu mathématique.
Regardez déjà l'une des seules exclus PS4, comment elle met LA baffe de la next gen déjà...
Killzone, on aime ou on aime pas (moi je n'aime pas) mais c'est là et seulement là que tu sens la next gen. Le truc tourne comme sur un bon PC actuel, c'est beau et fluide.
Et attendez le reste des exclus PS4 en natif 1080 sauce Naughty Dog ou Santa Monica. On va la sentir passer la next gen malgré tout, moi je vous le dis.